De 10 beste spillene som Hideo Kojima bidro til å utvikle, rangert

Hvilken Film Å Se?
 

Hideo Kojima er en av de mest innflytelsesrike japanske spillutviklerne gjennom tidene, og her er 10 av de beste titlene han hadde en hånd i å lage.





Et ikon i spillverdenen, Hideo Kojima har vært i front når det gjelder å skrive, regissere og designe videospill i filmomfang. Det var i 1987 at Kojima skrev og designet Konami-spillet Metal Gear , som senere gyte Metal Gear Solid i 1998. Disse spillene og deres mange oppfølgere og spin-offs sementerte Kojimas posisjon som en spillvisjonær. De Metal Gear Solid franchise er fortsatt har satt et høyt presedens for skjult spill.






RELATERTE: 10 filmer å se hvis du liker Metal Gear Solid Games



Hans andre verk er tilfeldigvis like engasjerende og filmatiske, P.T., politimenn , og Snatchere er noen få eksempler.

10P.T. (2014)






P.T . står for Playable Teaser. Tittelen gir mening, som P.T . opprinnelig debutert som en interaktiv teaser for Silent Hills , den kansellerte delen av Silent Hill franchise som skulle utvikles av Kojima. P.T. er en psykologisk skrekk regissert av Kojima og Oscar-vinnende skrekkmaestro Guillermo del Toro. Den er utsmykket med rike miljøer, og den spiller på overnaturlig frykt ved å stole på den forventende frykten i stedet for det faktiske sjokket.



Spillet ble godt mottatt med spillere, som påpekte den motbydelig realistiske grafikken og den generelle klaustrofobien, selv om oppgavene ble sett på for å være litt for kompliserte.






9Metal Gear (1987)

Spillet som startet alt for Hideo Kojima ble opprinnelig utgitt for MSX2-datamaskinen i Japan og noen få europeiske land. I det militære stealth-spillet spilte Solid Snake, en operatør for den skjulte styrken kjent som FOXHOUND. Hans oppdrag er å demobilisere en væpnet tank kjent som Metal Gear som kan skyte kjernefysiske missiler overalt i verden. Andre oppdrag inkluderte redning av fangeagenter fanget i Metal Gears befestede base.



Når en omarbeidet port for Metal Gear ble utgitt for NES, solgte den omtrent en million enheter i USA alene. Det er denne suksessen som bidro til den fortsatte arven etter franchisen.

8Snatcher (1998)

Snatcher er et spill utviklet av Hideo Kojima som aldri fikk en engelsk utgivelse, sannsynligvis på grunn av lavt salg. Selv om den originale, japanske versjonen kanskje ikke ble spilt av så mange, har den høstet en kultfølelse. Snatcher slapp Kojimas filmpotensiale løs og spilte sterkt som et kjærlighetsbrev til cyberpunk-sjangeren.

Vær det Akira eller Blade Runner , ble den sentrale cyberpunk-konseptdesignen sterkt påvirket av urbane japansk estetikk. Snatcher foregår i et så visuelt rikt neontungt miljø, med den sentrale karakteren som strategiserer nederlaget til de titulære robotene som planlegger å drepe og erstatte mennesker i det moderne samfunnet.

7Policenauts (1994)

Hvis Snatcher viste Kojimas dyktighet i cyberpunk, Policenauts avslørte sin fascinasjon med rommet mens han tegnet på andre sjangere som kompis-action-komedier. Opprinnelig utgitt som et pikselkunstdrevet spill på PC-9821, Policenauts sentrerer rundt en astronaut funnet i cryosleep i en romkoloni. Når han våkner, legger han ut på en reise for å etterforske drapet på sin ekskone som bringer ham nærmere en orgelhandel.

Til tross for det filmatiske potensialet og blandingen av sjangere, har spillet det noen få elementer som ikke har eldet seg bra, som sexisme og treg tempo.

6Death Stranding (2019)

Kojima Productions 'sterkt forventet på utgivelsestidspunktet Death Stranding skryt av en høyprofilert filmopptakskolleksjon som Norman Reedus, Mads Mikkelsen og Margaret Qualley. Som forventet vant spillet stor anerkjennelse for sin historie, grafikk og stemmeskuespill. Imidlertid ble spillopplevelsen og noen få oppdrag sett på som ganske treg.

Handlingen syntes å være uhyggelig prediktiv for en fremtidig pandemi, som Death Stranding finner sted i fremtiden når en apokalyptisk hendelse drar samfunnet til isolasjon mens destruktive skapninger streifer rundt på planeten. Reedus spiller Sam Bridges, en 'kurer' som leverer forsyninger til koloniene og prøver å koble dem til igjen.

5Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015)

Den stealth-drevne i den åpne verden Metal Gear Solid V: The Phantom Pain foregår mellom hendelsene til Ground Zeroes, en prequel utgitt et år før, og originalen Metal Gear . Hovedpersonen er leiesoldaten 'Venom' Snake som reiser til sovjetstyrt Afghanistan for å hevne seg fra de som slaktet styrkene hans og nesten drepte ham.

RELATERT: 5 kommende videospillfilmer som kan være gode (og 5 som sannsynligvis vil mislykkes)

Spillingen og åpne oppdrag var høydepunktene for mange mens kritikk ble pekt på andre elementer som hyperseksualisering av kvinnelige figurer som Quiet og noen uløste plottpoeng som fikk spillet til å føle seg 'uferdig'.

4Metal Gear Solid: Peace Walker (2010)

Utgitt eksklusivt for PlayStation Portable (PSP) og senere for PS3 og Xbox 360, Peace Walker finner sted i 1974 da Snake (Big Boss) driver organisasjonen kjent som Soldiers Without Borders i Costa Rica. Snake prøver senere å ødelegge kjernefysisk lanseringsplattform kjent som Peace Walker.

I SLEKT: 10 actionspill med en bedre historie enn de siste av oss 2

Peace Walker ble kjent for å bruke de beste elementene fra tidligere spill som bonusoppdragene som minner om VR-oppdrag , formatet for flere spillere fra Snake Eater , og så videre. Selv om det kommersielle salget falt (på grunn av avtagende interesse for PSP), blir spillet fortsatt ansett som et av Kojimas best skrevne og designede verk, spesielt for Snakes karakterisering og innstillingen.

3Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (2008)

via YouTube

Fem år etter hendelsene i Metal Gear Solid 2 , en eldre Solid Snake planlegger å myrde sin nemesis, Liquid Snake, da sistnevnte søker å ta kontroll over AI-systemet kjent som Sons of the Patriots (som kontrollerer private militære selskaper over hele verden).

Spillet ble hyllet tungt for sine tragiske undertoner, da Solid Snake (omkristet som Old Snake) går en tragisk vei mot sitt eget nederlag. Utgitt bare på PlayStation 3, må spillet være en av de beste og mest ambisiøse nedleggelsene til en spillkarakter noensinne.

toMetal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)

Hvis man skulle vurdere Kojimas ferdigheter til å skrive og regissere filmspill, så Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty er et førsteklasses eksempel. Selv om innledende fans kanskje hadde blandede reaksjoner angående sine introspektive historier, var spillet langt foran sin tid. Da andre videospill bare var fokusert på skjulte militære operasjoner med vold, Sons of Liberty berørt falske nyheter, sensur og den polariserende politikken etter sannheten som kan sees i det moderne samfunn i dag.

RELATERT: 10 enkeltspillere som tar lengre tid å slå enn de siste av oss del II

Ingenting er sikkert, og lojalitet fortsetter å endres ettersom den titulære terrorgruppen griper tak i et oppryddingsanlegg offshore og kidnapper den amerikanske presidenten og truer med å utløse en apokalyptisk naturkatastrofe hvis deres krav ikke blir oppfylt.

1Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004)

En PlayStation 2 Classic, Metal Gear Solid 3 finner sted tretti år før originalen Metal Gear , da FOXHOUND-operatøren Naked Snake skjult planlegger å redde en sovjetisk rakettforsker og myrde sin tidligere sjef, som har overlatt. På grunn av konflikten mellom Snake og hans tidligere mentor og for sin rike jungelinnstilling, kan spillet i økende grad sammenlignes med kultkrigsfilmer som apokalypse nå .

Slange ble sett på som en måte bedre hovedperson enn Raiden fra MGS2 . Mens forgjengeren gikk nærmere inn på filosofiske forhold, Snake Eater ble sett på som en velkommen forandring for fans som ønsket mer action.