De 10 beste NBA 2K-spillene, rangert av Metacritic

Hvilken Film Å Se?
 

NBA 2K-serien er topper i sportsspill. Det er klart basert på de imponerende rangeringene av de beste oppføringene ifølge Metacritic.





Det er ingen tvil om at den premiere basketball gaming franchise er NBA 2K . Debuterer riktig med NBA 2K , ble det en umiddelbar trussel mot EA Sports ' NBA Live , som var på toppen av næringskjeden på den tiden. Gjennom årene slo 2K så rutinemessig Bo at EA avlyste spill og startet serien på nytt.






RELATERT: NBA 2K21: 5 spillere vurdert for høyt (& 5 rangert for lavt)



Med mer enn to tiår med bidrag, er det interessant å se tilbake på når NBA 2K var på sitt beste. Ved å bruke rangeringene som ble funnet på Metacritic, fikk disse delene det høyeste i franchisehistorien. For denne listen vises bare den høyeste vurderingen på en gitt plattform.

10NBA 2K14 / 2K15 / 2K16 (87)

Teknisk har denne listen mer enn ti oppføringer siden det er fire som er bundet med en 87-rangering. NBA 2K14 gjennom 2K16 alle scoret det samme, noe som bidro til å vise konsistensen av franchisen. 2K14 hentet inn LeBron James: Path to Greatness-modus, Euroleague-lag og et fantastisk lydspor.






2K15 gjorde ikke massevis av nye ting, men la til det som fungerte. 2K16 var stor i hvordan den introduserte konseptet med å tilpasse MyLeague med ting som å flytte franchiser. Det tillot spillere å få følelsen av å skape helt unike ligaer. Denne epoken så også MyCareer-modus bli en spesiell opplevelse.



9NBA 2K18 (87)

Det fjerde spillet bundet med en 87-rangering er NBA 2K18 . Det får en plass på egenhånd siden den laveste poengsummen den fikk på en plattform var en 74 på Nintendo Switch, som er høyere enn de forrige spillens verste. Denne delen har Kyrie Irving på omslaget.






Spillet gjorde mindre endringer fordi 2K var i en situasjon 'hvis den ikke er ødelagt, ikke fikse den'. Likevel la de til interessante ting som Kobe Bryant og Kevin Garnett som gjestekommentatorer og mer klassiske lag. Den virkelige kickeren var tillegg av All-Time Teams, som satte sammen tropper av alle franchises største spillere .



8NBA 2K3 (89)

Det er tre kamper uavgjort til 89. Først er det NBA 2K3 , som er fra begynnelsen av serien. De fikk en god start og holdt mange av de samme spillelementene som hadde fått positive anmeldelser til dette punktet. De holdt også Allen Iverson som coverutøver.

Mens mye forble det samme, var det viktige endringer. Ting som Franchise-modus ble oppdatert for å være mer grundige enn noensinne, men den store endringen kom med presentasjonen. NBA 2K3 markerte starten på et partnerskap med ESPN, noe som gjør at spillet føles mer ekte enn noensinne.

7ESPN NBA Basketball (89)

Det eneste spillet i hele serien som ikke hadde 2K i tittelen var ESPN NBA Basketball , som i utgangspunktet hadde vært NBA 2K4 . Denne gikk all-in på ESPN-aspektet av presentasjonen og så Iverson lage omslaget for siste gang.

RELATERTE: NBA 2K21: 5 lag det er verdt å bruke i MyGM / MyLeague (& 5 å unngå)

Dette var den nest siste delen som ble publisert før dannelsen av 2K Sports. ESPN NBA Basketball inneholdt unike ansiktsdesign for alle spillere, forbedret pasningssystemet, fokuserte på 24/7 modus og inkluderte mange streetball-aspekter. Det ble hyllet for spill, grafikk og presentasjon.

6NBA 2K11 (89)

NBA 2K11 markerte et vendepunkt for spillene. Selv om ingen hadde dårlige anmeldelser, stagnerte de litt ettersom 2000-tallet endte. Denne oppføringen var et steg opp av en håndfull grunner. Det mest spennende var tilsetningen av coveratlet Michael Jordan, som ikke hadde vært med på et spill på flere år.

Jordan Challenge-modusen ble sterkt hyllet da spillere fikk sjansen til å gjenskape de mest ikoniske øyeblikkene hans. Den modusen betydde også inkluderingen av mange andre lag og spillere fra fortiden. Kast et godt lydspor og ting som D-League i Association-modus, og det er en vinner.

5NBA 2K12 (90)

Hvordan fulgte 2K Sports opp storheten til NBA 2K11 ? De tok det som fungerte og la til. Jordan fikk selskap av Magic Johnson og Larry Bird som coveridrettsutøvere, og viste at serien dykket dypt på klassiske lag og hedre fortidens stjerner.

Mange anmeldere anså det for å være den beste basketballsimuleringen i historien, da den føltes mer realistisk enn tidligere spill. MyPlayer-modusen fikk en stor oppgradering, noe som bidro til å gjøre den til en av de mest populære modusene i ethvert sportsspill. Bruken av oppdaterte vaktlister var velkommen siden nybegynnere ikke opprinnelig var inkludert på grunn av NBA-lockout det året.

4NBA 2K13 (90)

Det er flere bånd da tre kamper scoret 90. Nok en gang var serien fortsatt sterk som NBA 2K13 holdt fremdriften fra de to foregående delene. Denne gangen flyttet fokuset fra fortid til fremtid, med Kevin Durant, Derrick Rose og Blake Griffin som delte omslaget.

RELATERT: Hver Disney-film om basketball, rangert av IMDb

Til tross for dette fortsatte spillet fortsatt de klassiske lagene, inkludert den fenomenale ideen om å ha både de olympiske lagene i 1992 og 2012. Jay-Z fungerte som produsent og hjalp til med å legge til den unike følelsen. Spillet inneholdt også en Shoe Creator-modus med legitime navnemerker og en All-Star Weekend-modus.

3NBA 2K17 (90)

Som notert, NBA 2K16 fikk mye ros for MyLeague-modusen, som tillot spillere å gjøre ting som å flytte franchiser. NBA 2K17 tok det til neste nivå. Denne gangen kunne alle 30 eksisterende lag flyttes og utvidelsesteam kunne legges til.

Realistisk sett kan noen lage sin egen helt unike liga med egne lag, byer og mer. De kunne også kontrollere og endre reglene i ligaen. Det var uhørt. Spillingen, presentasjonen og de andre vanlige aspektene ble også hyllet. All-Star Paul George var på forsiden.

toNBA 2K1 (93)

Det er litt vilt å tenke på at de høyest rangerte spillene i seriehistorien begge kom så tidlig i løpet. Det viser at selv om disse oppføringene ikke hadde nesten de tilpassbare alternativene eller grundige funksjonene som de fremtidige gjorde, hjalp disse spillene med å endre ting.

Den første NBA 2K hadde solide anmeldelser men NBA 2K1 bumpet ting opp et hakk. Spillet ble forbedret, og det var den første som hadde online flerspiller. I tillegg la den til ikoniske streetballbaner som Rucker Park for å glede deg hvis du ønsket noe annet enn tradisjonelle arenaer.

1NBA 2K2 (93)

Da denne serien først begynte, var den eksklusiv for Dreamcast siden den ble laget av Sega. Det endret seg med utgivelsen av NBA 2K2 , da det kom ut for PlayStation 2, Xbox og Gamecube, og åpnet det for et bredere publikum. Det trekket viste seg å være avgjørende for serien.

Denne oppføringen var viktig fordi den først introduserte realistiske spilleregenskaper, så det å ta skudd på rett sted på banen gjaldt for bestemte spillere. Det vil hjelpe fødsels ting som spillerpersonligheter i senere avdrag. Dette spillet har også lagt til moduser, forbedret den defensive siden av ting og lagt til legender.