10 flotte obskure eventyrspill

Hvilken Film Å Se?
 

Fra eksperimentelle spill som 1000 Heads Among The Trees til dyptgående visuelle romaner som 428: Shibuya Scramble, noen eventyrspill fortjener mer kjærlighet.





Eventyr er en av de eldste og største sjangrene innen videospill, som inkluderer ethvert spill som primært fokuserer på å fortelle en historie ved å la spilleren utforske og løse gåter. Siden disse spillene er narrativ-fokuserte, er spillingen ofte bare et verktøy for å hjelpe spilleren med å fordype seg i historien og komme seg gjennom handlingen.






RELATERT: 10 beste obskure skrekkspill



Med hvor utbredt denne sjangeren er, er det mange eventyrspill som har blitt oversett og tapt i havet av nye utgivelser, men mange av disse obskure spillene har interessante aspekter som gjør dem verdt en titt.

1000 hoder blant trærne

Selv om det er mange flotte indie-skrekkspill på Itch.io , er ingen av dem så mystiske og tankevekkende som det eksperimentelle spillet fra 2015, 1000 hoder blant trærne. Basert på utviklerens erfaring fra Cachiche, Peru, kontrollerer spilleren en fotograf som utforsker en virtuell rekreasjon av den virkelige ørkenbyen om natten.






For å finne svarene spilleren søker, må spilleren ta bilder og vise disse bildene til byfolk, som alle vil reagere forskjellig. Det blir raskt klart at noen mystiske ting skjer i byen. Selv om hovedpersonen er en turist, lærer dette spillet spilleren at det ikke er noe slikt som å være en passiv observatør.



Off-Peak

En av de mange interessante gratis opplevelsene som er tilgjengelige på Itch.io og Steam er Lavtopp, som er et surrealistisk utforskningsspill som virker inspirert av 3D-eventyrspill fra 90-tallet. En gang i fremtiden blir spilleren sittende fast på en stor togstasjon og må finne en billett slik at de kan reise ut av byen.






I SLEKT: 9 beste gratis flerspillerspill å spille online



På denne stasjonen kan spilleren møte forskjellige merkelige karakterer, skjulte rom og spennende hemmeligheter. I stedet for å bli ledet rundt, kan spilleren velge hvor de vil gå og hvordan de reagerer på verden rundt seg.

Shadow Of Memories

Kjent som Shadow of Destiny i Nord-Amerika, Shadow of Memories er et mystisk spill som opprinnelig ble utgitt for PS2 i 2001, men det ble også senere portert til Xbox, PC og PSP. Spilleren finner sted i den fiktive tyske byen Lebensbaun, og kontrollerer en 22 år gammel mann ved navn Eike Kusch, som får muligheten til å reise gjennom tiden.

Etter at Eike blir knivstukket i nåtiden av et ukjent drap, gjenoppliver et overnaturlig vesen kjent som Homunculus Eike og gir ham en tidsreisende enhet. Ved hjelp av denne enheten reiser Eike gjennom tiden for å prøve å forhindre sitt eget drap. Mens han utforsker de ulike periodene, møter han ulike karakterer og løser ulike gåter som endrer historiens gang. Men etter hvert oppdager han at det er mer ved reisen hans enn han opprinnelig trodde.

Regn

I likhet med tidligere tidsepoker hadde den syvende generasjonen videospillkonsoller sin egen estetikk. For å prøve å virke mer futuristisk og moden, var fargene matte, teksturene virket merkelig våte, og skjermene ble fylt med tonnevis av forskjellige videoeffekter for å skjule det faktum at programmering fortsatt trengte mer tid for å skape realistiske 3D-miljøer. Selv om det visuelle fra denne epoken har en tendens til å bli sett ned på, var noen spill i stand til å bruke denne stilen til sin fordel, som inkluderer PS3-spillet Regn .

I SLEKT: 10 PS3-spill med den beste replay-verdien

Opprinnelig tittel Lost in the Rain, Spillet følger en ung gutt som prøver å finne en ung jente i en stor by inspirert av Paris. Haken er imidlertid at den unge gutten, den unge jenta og de merkelige fiendene i spillet er alle usynlige med mindre de står i regnet.

Den lengste reisen

Utviklet av det norske studio Funcom, Den lengste reisen er en serie med eventyrspill som fokuserer på to parallelle universer og hovedpersonene som kan reise mellom dem. Universet vårt heter 'Stark' og er dominert av vitenskap og teknologi, men det er også et parallellunivers kalt 'Arcadia', som er dominert av magi og har en middelaldersk setting.

Hovedpersonene må reise mellom de to verdenene for å bidra til å holde balansen, mens ulike antagonister prøver å forstyrre den. Mens det første spillet følger en ung kvinne ved navn April Ryan og er et pek-og-klikk-spill, fokuserer oppfølgerne mer på Zoë Castillo og er tredjepersons utforskningsspill.

Tex Murphy

Starter med 1989-spillet Mean Streets, de Tex Murphy franchise er en serie med detektivspill som har hatt totalt seks oppføringer med den siste delen, Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure , etter å ha blitt utgitt i 2014. Ligner på andre mysteriespill der spilleren kan løse saker , spilleren kontrollerer den titulære karakteren, Tex Murphy, mens han løser mysterier som privatetterforsker i et post-apokalyptisk San Francisco.

Serien kombinerer film noir-estetikken til kjente historier som Malteserfalken og Den store søvnen med en cyberpunk-innstilling. Foruten det spennende plottet, er spillene bemerkelsesverdige for vanligvis å være forut for sin tid når det gjelder grafikk, lyddesign og spillelementer.

Stilleben

Begynner med mordmysteriespillet fra 2002 Etter døden, de Stilleben trilogien følger flere forskjellige karakterer mens de prøver å løse grufulle drap. I Etter døden, spilleren kontrollerer den tidligere New York City-detektiven Gus McPherson da han ved et uhell snubler inn i et annet mysterium i Paris.

Oppfølgeren, Stilleben, har spilleren bytte mellom Gus i 1920-tallets Praha og hans barnebarn Victoria, som er en FBI-agent, i 2004 Chicago. De prøver begge å spore opp en seriemorder, og de to sakene virker beslektede selv om de skjer med mange års mellomrom. Deretter, Stilleben 2 fortsetter dette spillaspektet ved å la spilleren bytte mellom Victoria og en journalist ved navn Paloma Hernandez mens de avslører sannheten om morderen fra det forrige spillet.

Blomst, Sol og Regn

Løst koblet til PS1-spillet fra 1999 Sølvkassen, 2001-spillet Blomst, sol og regn er en av den kjente videospillskaperen Goichi Sudas mest obskure titler. Mens den originale PS2-versjonen fortsatt er et av de mange japanske spillene som aldri har blitt offisielt oversatt, ble Nintendo DS-porten utgitt internasjonalt. I dette spillet kontrollerer spilleren Sumio Mondo, som er en 'søker' eller en person som lever av å finne ting som folk har mistet.

Ved starten av spillet har Mondo blitt ansatt av sjefen for et hotell kalt 'Flower, Sun, and Rain' på den mikronesiske ferieøya Lospass for å uskadeliggjøre en bombe. Men Mondo mislykkes i dette oppdraget og befinner seg i en Groundhog Day situasjon hvor han fortsetter å gjenoppleve den samme dagen. Mens han er i denne tidssløyfen, må Mondo bruke ferdighetene sine for å hjelpe de lokale innbyggerne og til slutt stoppe bomben.

Anodyne

Sterkt inspirert av Legenden om Zelda serien og det innflytelsesrike skrekkspillet Yume Nikki, de Anodyne duologi har spilleren utforske Zelda- som fangehull i en surrealistisk verden. Utgitt i 2013, originalen Anodyne er et 16-biters epoke-inspirert actioneventyr der spilleren kontrollerer hovedpersonen som heter Young mens de utforsker Youngs drømmeverden, løser gåter, beseirer fiender og samler kort.

I 2019, oppfølgeren Anodyne 2: Return to Dust ble utgitt, som lar spilleren utforske 3D-miljøer i PS1-stil sammen med 16-bits fangehullsseksjoner. For denne delen kontrollerer spilleren en ung kvinne ved navn Nova, som har i oppgave å redde øya New Theland fra et stoff kjent som Dust.

428: Shibuya Scramble

Opprinnelig utgitt eksklusivt i Japan i 2008 for Wii, men senere utgitt internasjonalt i 2018 for PS4 og PC, 428: Shibuya Scramble er et visuelt eventyrspill som kombinerer tekst, live-action stillbilder og videosekvenser. Spillet ligger i Shibuya, Tokyo, og følger fem hovedkarakterer som hver må jobbe sammen for å løse et mysterium innen 10 timer. Men haken er at disse karakterene opptrer hver for seg uten kunnskap om hverandre.

Mens hovedpersonene følger hver sine parallelle historier, påvirker handlingene deres direkte de andre karakterene. Dette betyr at spilleren må bytte mellom karakterene og finne ut hvordan hvert valg vil påvirke de andre. Siden hver karakter har sitt eget plot og valg, er det hundrevis av forskjellige veier og 87 mulige avslutninger.

NESTE: 10 beste visuelle romanspill