10 utrolige stykker av hvordan du trener din drakonseptkunst

Hvilken Film Å Se?
 

How to Train Your Dragon er en utrolig animert trilogi. Det gjør det verdt å se tilbake på noen av dens enorme konseptkunst.





De Dragetreneren trilogi er en av de mest mottatte animerte seriene i nyere tid. Ikke en eneste film i serien har fått mindre enn strålende anmeldelser, med både kritikere og fans som forelsker seg i denne fantasihistorien.






RELATERTE: 10 Disney Concept Art-bilder du aldri har sett som fortjener å bli innrammet



I utviklingen av filmen jobbet kunstnere og karakterdesignere utrettelig for å forestille seg Hikcup og tannløs verden, og skapte design og kunstverk for å inspirere animatørene og historiefortellerne. Her ser du ti fascinerende eksempler på konseptkunst.

10Et tidlig konsept med Berk

Innstilling er utrolig viktig, spesielt for fantasihistorier. Så mye av de tematiske notatene og stemningen er avhengig av en sterk følelse av sted. Dragetreneren er ikke annerledes, med hjemstedet til Berk forblir konstant gjennom alle tre filmene.






Dette stedet måtte inneholde mange ting: en følelse av hjem for karakterene og et fantastisk sted fra andre verdenskrig, men en som samsvarer med tradisjonen med vikinghistorie. Dette konseptet spikrer det til en tee, og kombinerer lunefull design med følelsesmessig karakterisering.



9Rød død

Drage design i disse filmene er en av de beste delene. Hver drage har et spesifikt utseende for dem, men alle føler at de hører hjemme i samme verden. Mens flertallet ikke er større enn for eksempel en stor bil, dverger andre de fleste bygninger.






RELATERT: The Mandalorian: 10 beste konseptkunstbilder fra sesong 1



Den siste fienden det Hikke og vennene hans måtte møte i den første filmen var den røde døden, en gigantisk drage som sto som Alpha. Dette tidlige konseptet omfavnet virkelig dyrets monstrøse utseende, så vel som den store skalaen i forhold til vikingskipene.

8Citizens Of Berk

Karakterdesign er et så morsomt aspekt av animasjonen. Hvordan en karakter ser ut og handler varierer i hver animerte funksjon, men alle må ha et slags unikt designaspekt. Filmene er ikke forskjellige, med et flertall av stilene som deler visse elementer.

Du kan se dette direkte i utformingen av mange av vikingbyfolkene. Dette tegnet skissearbeidet viser en felles estetikk, men brukes gjennom noen få forskjellige design. Hver Viking ovenfor har lignende ansiktsnotater og hjelmdesign, men kroppstypene deres gir morsomme varianser.

7Første møte

Kjernen i alle disse tre filmene er forholdet mellom Hikke og tannløs. Denne 'gutt og hunden' -historien er akkurat det som får fans og familier tilbake til serien gang på gang.

Dette vakre konseptkunstverket beskriver det første møtet mellom gutten Viking og den sjeldne dragen. Bruken av lys i verket er utrolig, spesielt med skjulende øyne til andre drager som lurer bak Tannløs.

6Tidlige Hikke-design

Hiccups utseende var en av de viktigste når man utformet filmen. Som hovedhelt i historien måtte han være både unik og identifiserbar for publikum. Vi vet alle hvordan Hiccup ble til slutt, med sin brune moppetopp, men det var ikke alltid utseendet Dreamworks planla.

Tidlig, som det fremgår av skissene ovenfor, ble Hiccup forestilt seg ikke bare som et rødhode med fregner, men muligens langt yngre enn han dukket opp i den første filmen. Da fansen først møtte ham, var Hiccup en ung tenåring, kanskje 13 eller så. Ideene ovenfor hadde ham mye yngre.

5Gobber Versus A Mini Dragon

Disse 2D-gjengivelsene av hovedkarakterer er veldig morsomme, og lar fans se inn i en verden der filmene kan ha blitt animert annerledes. Spesielt dette stykket er et kult blikk på en scene som aldri dukket opp i noen av filmene.

Her kan fans se Gobber, den eksentriske smeden til Berk, vende mot det som ser ut til å være en babydrage. Gobbers grove monterte utseende er så kult og bare forskjellig nok fra hans endelige design til å føles unik.

4Mulig tidlig Stoick

Stoick var far til Hiccup og Viking Chief of Berk. Hans sterke lederskap og fryktede kampstil gjorde ham til en perfekt sjef for landsbyen. Etter at Dragons ble akseptert i øya, fikk Stoick selv en kjæledyrdrage å ri i kamp med.

Dette tidlige konseptet med en skjegget viking på toppen av en bevinget drage føles minner om Stoick. Kroppstypen og skjeggfargen parret med Dragon-arten føles som en direkte lenke til den endelige karakteren.

3Dragens hule

Den felles naturen til Dragons er en som blir utforsket videre i oppfølgerne, men dette tidlige stykket utforsker virkelig et helt annet utseende til en dragehule. I de senere filmene har dragene individuelle hekkeplasser i huler og slikt.

RELATERT: Disney: 10 offisielle konseptkunstbilder av den lille havfruen du må se

Her skjønt består dragehulen av dogpiles med hvilende øgler. Dette er en morsom tolkning som gjør at dragene ikke bare ser massive ut, men kommer over mer enn bare dyr å frykte. De ser langt mer elskelige ut enn de noen gang har gjort i dette stykket.

toDragons As Pets

Dette er et godt eksempel på avvik i karakterdesign. De tidlige bildene hadde vist noen gode ideer når det gjelder de mannlige medlemmene av Viking-landsbyen, men denne serien viser et mangfold av kjønn og kroppstyper.

Berk er hjemmet til massevis av mennesker, og ingen av dem ser like ut. Så konseptartistene tenkte på noen fantastiske ideer når det gjelder å differensiere hvordan hver viking kunne se ut. I tillegg viser det den morsomme ideen om å holde drager som kjæledyr som ligner på hunder, med bånd og alt.

1Landsby eldste

De fleste ideene i forhold til historien så ut til å ha vært gjennomtenkt og planlagt. Men dette konseptkunstverket viser et helt nytt aspekt av historien som sjelden blir utforsket. Det viser det som ser ut til å være en ung Hikke som besøker en slags eldste.

Hjemmet samlet av hellige steiner er et morsomt preg, for ikke å nevne kjæledyrdragen (med rynker og alt). Det er en eldre karakter i filmene, men denne visjonen viste at karakteren hadde en langt større tilstedeværelse.