Mens GTA og Assassins Creed-serien fortsetter å blomstre, har det vært noen få spill som har sittet fast i utviklingshelvete i årevis.
Å lage videospill er hardt arbeid. De koster mye penger, og de tar mye tid å fullføre. På noen måter kan det være den tøffeste formen for underholdning å lage. Med penger og tid til side plages videospill stadig av problemer bak kulissene, inkludert kreative forskjeller, avgangsprodusenter / skapere / utviklere, en alvorlig mangel på finansiering og manglende evne til å finne en distributør - for bare å nevne noen få.
Som sådan har mange videospill blitt sittende fast i det som kalles utviklingshelvete. Dette er når et spill blir offisielt kunngjort, men ikke lykkes. I løpet av de siste årene har noen av disse spillene blitt avslørt for øyeblikket å sitte fast i utviklingshelvete.
10Middel
Rockstar er et av de mest elskede studioene i spillsfæren, kjent for sine ikoniske Grand Theft Auto serie. Helt tilbake i juli 2007 kunngjorde Rockstar at de jobbet med en kald krig skjult spill med tittelen Middel .
Hype var forståelig nok høy med tanke på Rockstar's fantastiske track record. Men så gikk det stille. Spillets varemerke ble kontinuerlig fornyet, en gang i 2013 og igjen i 2017. Dessverre ble varemerket offisielt forlatt i november 2018, noe som førte til at mange satte spørsmålstegn ved fremtiden for denne tittelen.
9Rutine
Rutine er et overlevelseshorror videospill satt på en øde romstasjon, som minner om spill som Alien: Isolasjon og Dead Space . Den opprinnelige utgivelsesdatoen ble satt for 2013 - akkurat i tide til slutten av den syvende generasjonen.
Den åttende kom og gikk, og fremdeles var det ingen tegn til Rutine . Nyheter kom til slutt i 2016 at spillet skulle slippes i 2017, men også det kom og gikk uten Rutine . Spillet fortsetter å forsvinne i utviklingshelvete, med lite ord blitt hørt siden 2017.
8Beyond Good And Evil 2
Dette er en prequel til originalen Utover godt og ondt , som ble utgitt helt tilbake i 2003 . Spillet blir utviklet av Ubisoft Montpellier og ble offisielt kunngjort i 2010. Fans fikk sin første titt på spillet på E3 2017, med traileren som ble møtt med betydelig hype.
Dessverre har det ikke blitt hørt mye om spillet siden den gang. Regissøren, Michel Ancel, forlot selskapet i september 2020, men han var rask med å forsikre fansen om at det fortsatt ble arbeidet med spillet. Man kan bare håpe.
7Dead Island 2
Dead Island 2 kan være en av de tilfellene av et spill som kommer alt for sent. Den opprinnelige Dead Island ble utgitt tilbake i 2011, og den ble møtt med en lunken kritisk mottakelse. Det ser ikke ut til å være mye sprøytenarkoman, eller til og med etterspørsel, bak Dead Island 2 enten.
Spillet ble offisielt kunngjort på E3 2014. Det har siden gått gjennom flere utviklingsteam, inkludert Yager Development, Sumo Digital, og nå Dambuster Studios. Den siste utviklingsbryteren skjedde i august 2019.
6Bayonetta 3
Bayonetta 2 ble utgitt for Wii U tilbake i 2014 og beviste en av systemets største titler. Den ble senere portet til Switch i 2018. Ikke lenge etter oppfølgerens utgivelse ble et tredje spill annonsert på The Game Awards 2017.
Nå fire år senere har tittelen fortsatt ikke oppnådd. Det er ikke mye som er kjent om tittelen, bortsett fra at den vil bli gitt ut eksklusivt for bryteren . Når det er sagt, gikk det fem år mellom første og andre kamp, så det er fortsatt håp ennå.
5Skull & Bones
Nok en Ubisoft-tittel som er forsinket, Skull & Bones blir laget av Ubisoft Singapore og vil tjene som et taktisk åpent verdensspill med pirater. Spillet har blitt møtt med betydelig hype, ettersom videospillindustrien veldig mangler pirattitler i åpen verden.
Spillet er sterkt påvirket av Assassin's Creed IV: Black Flag og ble opprinnelig kunngjort tilbake på E3 2017. Utviklingen har kontinuerlig blitt presset tilbake, og i september 2020 ble det kunngjort at Ubisoft Berlin var med på å hjelpe Singapore med å skape spillet.
4Vill
Vill skulle opprinnelig være et eksklusivt for PlayStation 4, men det ser ut til å ha savnet det merket. Spillet ble også overvåket av Michel Ancel (samme mann bak Beyond Good & Evil 2 ), og den ble opprinnelig kunngjort på Gamescom helt tilbake i 2014.
Dessverre har det ikke blitt hørt mye om spillet siden. Ancel var rask med å forsikre forventende spillere om det Vill var i gode hender etter avgangen i 2020, og signaliserte i det minste at arbeidet med spillet ikke har blitt forlatt.
3Dypt nede
Det lages ikke veldig mange fangehullsøpere i dag, men Dypt nede beviser unntaket. Spillet blir utviklet og publisert av Capcom og vil se opptil fire spillere som utforsker prosessuelt genererte fangehull og kjemper mot innbyggerne.
Spillet sies å være påvirket av Mørke sjeler og Dragon's Dogma . Dypt nede ble opprinnelig annonsert tilbake i 2013 sammen med selve PlayStation 4. PlayStation 4 kom tydeligvis og gikk, og Dypt nede forble dypt nede i utviklingshelvete. Den nåværende statusen er ukjent.
toPsykonauter 2
Som Beyond Good & Evil 2 , Psykonauter 2 er den etterlengtede oppfølgeren til et videospill utgitt for lenge siden. Den opprinnelige Psykonauter ble utgitt for PS2 og Xbox tilbake i april 2005, og rykter om en oppfølger begynte raskt å sirkulere.
Det var imidlertid ikke før Game Awards i 2015 at Psykonauter 2 ble offisielt kunngjort som en mulig fremtidig tittel. Tilbake i juli 2019 kunngjorde Double Fine at de forsinket spillet til 2020. I 2020 kunngjorde de at det var forsinket igjen til 2021. Spillere må bare se hva dette året gir ...
1Avatar
Ubisoft har enda et videospill fast i utviklingshelvete. Tilbake i 2017 kunngjorde selskapet at de jobbet med en Avatar spill direkte knyttet til James Cameron-filmen med samme navn.
I mai 2018, Sa Ubisoft til IGN at spillet sannsynligvis ikke ville være klart før tidligst i 2020. Det var satt til å falle sammen med utgivelsen av den kommende Avatar 2 , som er planlagt utgitt i desember 2022. Dessverre har oppdateringer vært knappe, noe som førte til at fans spurte om spillet vil være klart i tide.