10 videospill med grafikk som er verre enn du husker

Hvilken Film Å Se?
 

Gjennom årene har det vært tider der videospill har overrasket spillere med fantastiske bilder, men å gå tilbake år senere forteller en annen historie.





Gjennom årene har det vært øyeblikk i videospillhistorien som har overrasket spillere med imponerende grafikk og banebrytende grafikk, som Donkey Kong Country sin forhåndsgitte bakgrunn, utgivelsen av Sega Saturn og PlayStation, og fødselen av VR. På bare tretti år har videospill endret seg radikalt.






RELATERT: 10 filmer med grafikk som er verre enn du husker (men at vi fremdeles elsker)



Men mens noe grafikk kan ha virket imponerende på utgivelsestidspunktet og leve i minnene til spillere for alltid ... holder de noen ganger ikke når de ser tilbake. Her er 10 spill med grafikk som er verre enn du husker.

10Halo (Xbox)

Det kan ikke benektes Halo: Combat Evolved revolusjonerte spill. Fantastiske bilder, oppslukende ord, intrikate historier, massevis av handlinger og til og med ekte øyeblikk av spenning og redsel. Det skapte en ny målestokk for det som utgjorde et episk spill. Imidlertid når Halo-jubileum spillet ble utgitt, og spillerne kunne gjøre en side ved side av den nye forbedrede grafikken, sammenlignet med originalen fra 2001, ble det klart at alle husket Halo som ser bedre ut enn det faktisk gjorde.






9Star Fox (Super Nintendo)

Det er sprøtt å tenke på det bare ett år før utgivelsen Donkey Kong Country , Nintendo utgitt Star Fox . Mens spillet var populært og førte til en høyt berømt oppfølger for N64, når jeg ser tilbake, må det tas opp til at selv for Super Nintendo er grafikken fryktelig. Når de blir sett på i disse dager, kan alle spillerne se en mengde kvadrater, trekanter, sirkler og rektangler. Uansett originalens dårlige grafikk, har serien gitt noen av spillene kuleste romskip og fødte også uttrykket 'Gjør en fatrull!'



8Resident Evil (PlayStation)

Resident Evil fortjener respekt. Det er et av de mest innflytelsesrike spillene noensinne og har skapt en av de største franchisene i både spill og film. Historien er skremmende og spennende, og oppfølgerne er like imponerende som originalen (om ikke mer).






RELATERT: Resident Evil: 10 historier fra spillene som kan starte filmene på nytt



Men etter forskjellige remastered utgivelser gjennom årene, ser grafikken til originalen stadig dårligere og dårligere ut. Når jeg ser tilbake, er det lett å se hvor kornete og klumpete originalen virkelig var.

7Final Fantasy VII (PlayStation)

Massive grafiske forbedringer ble gjort til Final Fantasy franchise med Final Fantasy VIII og igjen i Final Fantasy X . Imidlertid er en av de mest berømte spillene i serien Final Fantasy VII . Dessverre, i 1997 da spillet ble utgitt, var grafikken ennå ikke opp til den oppgaven det enorme spillet krevde. Og mens den forhåndsgjengitte bakgrunnen tilbød noen fantastiske innstillinger, så tegnene selv utrolig dårlige ut.

6Pokémon Red and Blue (Game Boy Pocket)

Det har vært mer enn 18 generasjoner av Pokémon-spill siden den første utgivelsen tilbake i 1996. Serien har derfor gjennomgått mange grafiske forbedringer. På grunn av dette kan spillere ofte glemme hvor grunnleggende de originale spillene faktisk så ut. Den opprinnelige Pokémon spill var ikke en gang i farger. Heldigvis for spillere ga Nintendo i 2004 ut FireRed og LeafGreen, som ble remastered utgaver av de originale Røde og Grønne / Blå spillene, denne gangen i farger.

5Animal Crossing (GameCube)

Menneskeheten skylder mye på det nye Dyreovergang spill, Nye horisonter . Under COVID-19-pandemien tilbød den spillere i karantene en sjanse til å finne samfunn og unnslippe gruene fra omverdenen. Og mens franchisen har blitt en av Nintendos største, har mange spillere sannsynligvis glemt hvor forskjellig GameCube-grafikken var sammenlignet med Nye horisonter . Det originale spillets kameravinkel er i en konstant ovenfra og ned-visning, og grafikken så ut som en sorta-3D Paper mario spill .

4Donkey Kong 64 (N64)

Donkey Kong 64 var en av N64s mest solgte titler, og det var første gang DK-fans fikk se tittelkarakteren legge ut på eventyr i en helt 3D-verden. På toppen av det var det et stort utvalg av karakterer og den nå berømte DK Rap. Mens spillet huskes kjærlig av barn fra 90-tallet overalt, når man ser tilbake nå, er det klart å se hvor rart spillet så ut.

RELATERT: 10 fantastiske Nintendo-spill som fortjener en ny utgivelse

Merkelig nok, i 3D-spillet, ser bakgrunnen faktisk dårligere ut fordi ingen av det kan forhåndsgis som i SNES-spill . Og foran den glatte, kjedelige bakgrunnen var klumpete, boksete tegn.

3Dark Summit (Xbox)

Snowboard-spill var en enorm kjepphest tidlig på 2000-tallet. SSX hadde blitt gitt ut på PS2, Rippin 'Riders var på Dreamcast, og i 2001, en av Xboxens lanseringstitler, Gut Summit, søkte å lage neste snowboard-franchise. De fleste spillere husker sannsynligvis ikke hvor ille grafikken virkelig var fordi de var opptatt med å stirre på spillets viktigste salgsargument ... den store brystkvinnen på snowboard i en crop top. Men man ser på grafikken rundt, og det er klart at dette var et virkelig slurvet spill.

toCastlevania: Symphony of the Night (PlayStation)

I det 13. spillet av den langvarige Castlevania serier, grafikken så ut til å stoppe. Til tross for at de ble gitt ut på det splitter nye PlayStation-systemet, som forandret spill for alltid, Nattens symfoni fortsatte å forbli en 2D sidescroller og så ganske ut som spillets Genesis-forgjenger.

I SLEKT: 10 beste fantasy videospill (ifølge metakritisk)

Det endte med å bli den siste konsollen Castlevania inngangen til å bli utgitt i 2D (bortsett fra et Wii-eneste spill i 2009) da spillere overalt begynte å kreve en mer intrikat spillopplevelse.

1Metal Slug 3 (Xbox / PS2)

Metal Slug 3 var den første av Metal Slug spill som skal slippes på neste generasjonskonsoller. Men til tross for at den revolusjonerende grafikken ble utgitt på PS2 og Xbox, Metal Slug 3 forble 2D. Enda verre var at spillet forbedret grafikken til tegnene, noe som gjorde dem lysere og mer detaljerte ... noe som bare fikk dem til å se ubehagelig overlagret på spillets svakere bakgrunn.