Devil May Cry 5 lykkes med å tilfredsstille fans på old school og ønske velkommen nykommere, men det er på ingen måte perfekt.
Devil May Cry 5 lager noen store bølger i videospillverdenen. Selv de som aldri har spilt et spill i denne serien, tar plutselig merke og innser hvor fantastisk denne serien egentlig er. Den generelle konsensus er at Capcom fikk alt riktig med denne. Etter en veldig lang pause, har vi endelig et nytt spill i serien, og det er nesten perfekt. Kampen er flytende, vakker og tilfredsstillende. Ansiktsanimasjonene er på et annet nivå. Og historien er både sjarmerende og oppslukende.
Hele spillet virker polert og finjustert, helt ned til hver minste detalj. Det er veldig tydelig at utviklerne brydde seg mye om dette spillet, og de tok seg god tid til å skape noe virkelig verdig ikke bare franchisens rykte, men spillhistorien som helhet. Folk vil huske denne veldig lenge. Men mens mye er forbedret, forblir kjerne-DNA i serien intakt. Det har fortsatt den quirky, morsomme og over-the-top stilen som djevelen kan gråte spill er kjent for. På grunn av dette, Devil May Cry 5 lykkes med å tilfredsstille old school-fans og ønske nykommere velkommen, noe som absolutt er en av de vanskeligste tingene å oppnå i spill.
Men er Devil May Cry 5 perfekt? Selvfølgelig ikke. Det er noen negative sider ved spillet som det er verdt å påpeke. Men på slutten av dagen oppveier positive langt alle mulige mangler, og dette er definitivt et spill verdt å spille.
tjueBest: Du kan erstatte cutscenes med fantastiske live action-skitser
De beste videospillene i verden føles som kunstverk. Men ofte ser vi bare det ferdige produktet - den ytre overflaten av spillet i all sin prakt. Sjelden får vi mye innsikt i den kunstneriske lidenskapen som ble strømmet inn i spillet. Kanskje en av de mest kunstneriske aspektene ved et spill som Devil May Cry 5 er skuespilleren. Gjør ingen feil - dette er et spill som er drevet av stor historiefortelling, dristige følelser og uforglemmelige scener.
En av de beste delene av Devil May Cry 5 er noe som heter 'Pre-Viz.' Hvis du kjøper en oppgradert versjon av spillet, har du muligheten til å se live-action-sketsjer i stedet for CGI-klippescenene. Disse live action-scenene involverer ekte skuespillere som ble ansatt for å spille scenene til Devil May Cry 5 , og denne 'pre-visualiseringsprosessen' ble senere brukt til å lage CGI-scener. Det er et fantastisk, morsomt og quirky tillegg som vi bare elsker.
19Beste: Lydsporet er fenomenalt
Fans har forventet et spennende, hjertebankende lydspor for alle djevelen kan gråte spillet, men med den femte utgaven har utviklerne virkelig overgått seg selv. Fra et episk tittelspor ( Pull My Devil Trigger ) til dødsmetall og mørke elektrohits, lydsporet klarer aldri å få deg pumpet opp.
Det er faktisk en av de mest oppslukende funksjonene i hele spillet, og musikken er virkelig med på å skape den signaturen djevelen kan gråte stemning som vi alle er så kjent med. Hvert spor pisker deg bort til denne mørke, episke verdenen, og du blir øyeblikkelig investert i historien. Mange har kommentert hvor variert lydsporet er - til det punktet det virker nesten frenetisk. Men hver sang har sin plass, og dette puslespillet til et lydspor passer på en eller annen måte perfekt sammen.
18Verst: Vs spill kan være en avkjørsel for noen spillere
Et av de største nye tilskuddene til Devil May Cry 5 er den mystiske tredje spillbare karakteren, kun kjent som 'V.' Denne mørke, dystre og passende djevelske karakteren fanger definitivt oppmerksomheten vår fra begynnelsen. Og det er ikke bare historien hans som trekker oss inn. Hans kampstil er en massiv avvik fra det vi vanligvis er vant til i en djevelen kan gråte spill.
Med V vil du tilkalle demoner i alle former og størrelser, henge tilbake i skyggene og humre mens dine sataniske håndverksmenn kjemper for deg. Selv om dette definitivt er en interessant ny utvikling, har mange spillere reagert negativt på Vs spillestil. Noen har til og med antydet at denne kampstilen er 'svak' sammenlignet med Dante og Nero. Til slutt handler alt om personlige preferanser - men det er definitivt noen få som har sittet med en bitter smak i munnen etter å ha spilt som V.
17Best: Detaljnivået i kampanimasjonen er utrolig
Det kan ikke benektes - Devil May Cry 5 er et nydelig spill. Kanskje dette ordet er uegnet, gitt den enorme mengden blod, blod, ild og demoniske sekreter som tilsynelatende flyr over skjermen. Det vi prøver å si her er at det er en nesten mikroskopisk oppmerksomhet på detaljer når det gjelder kamp. Det er en levende, pustende symfoni av død og ødeleggelse.
Våpen spytter tilfredsstillende skyer av ild når de strømmer ut i luften. Statuseffekter snurrer og spiraler rundt deg på en virkelig magisk måte, og demoniske innvoller belegger kroppen din mens du dreper dem ved horden. Alt skjer på en gang, og det føles aldri overveldende eller forskjøvet. Mørke, forbudte og demoniske krefter løsnes fullstendig under kamp i Devil May Cry 5 ... og det er vakkert.
16Beste: Voice Acting er feilfri
Hvis det er en ting vi har lært av AAA-titler de siste årene, er det at stemmeskuespill kan lage eller bryte et spill. djevelen kan gråte har alltid vært et veldig historiefokusert spill, og så forventningene våre var veldig høye når det gjelder måten disse ikoniske karakterene snakker og oppfører seg i den femte utgaven. Og på en eller annen måte ble forventningene våre faktisk overgått.
Stemmen som handler i dette spillet er fenomenal. Den 'over the top' stil av typisk djevelen kan gråte spill er fremdeles der, men det er også mange episke, hardcore og dypt emosjonelle øyeblikk. Vi ble spesielt imponert over Nico - en ny kvinnelig karakter som stjeler showet på mange måter. Selv om noen få bemerkelsesverdige stemmeaktører ble byttet ut siden forrige kamp, kan vi ikke finne en eneste feil med dette viktige elementet i spillet.
femtenVerst: Spillet tar faktisk ikke veldig lang tid å slå
Du vet at du spiller et fantastisk spill når du ikke vil at det skal ta slutt. Og dessverre, Devil May Cry 5 kommer raskere til slutt enn mange spillere hadde ønsket. Erfarne spillere vil sannsynligvis slå spillet på omtrent 8 timer uten for mye problemer. Vi hadde virkelig ønsket en litt lengre historie, spesielt fordi du bare får oppleve hver karakter i kort tid før du går videre til neste.
Å forlate spillere som vil ha mer er neppe en dårlig ting. Det er mye bedre enn et dårlig spill som drar på og av. Ser på den lyse siden er det allerede ny DLC som er annonsert, og det er alltid muligheten til å spille spillet på en vanskeligere vanskelighetsgrad. På mange måter virker dette som en ny begynnelse for franchisen som helhet, så vi er sikker på å se en oppfølger før for lenge. Vi ønsker bare at denne fantastiske reisen varte litt lenger.
14Best: The Framerate Is Very Stable
Som så mye som skjedde på skjermen under kamp, framerate problemer var noe som spillerne bekymret seg for før lansering. Men selve spillet kjører like flytende som Neros blad som skjærer gjennom horder av demoner. Mange publikasjoner har rapportert at framerate svinger mellom 50 og 60 bilder per sekund gjennom spillet, noe som er ganske utrolig med tanke på hvor detaljert hvert eneste øyeblikk ser ut til å være i Devil May Cry 5 .
Denne enkle tekniske seieren virker kanskje ikke som en stor avtale, men en solid framerate bidrar virkelig til Devil May Cry 5 sin vakre, filmstil gjennom hele spillet. Uten framerate-problemer låst og stabilisert, ville ikke dette spillet være det visuelle mesterverket som spillere forelsker seg i akkurat nå.
1. 3Best: Ansiktsanimasjoner er på punkt
Nevnte vi at dette spillet var vakkert? Det handler ikke bare om kampen. Seriøs oppmerksomhet på detaljer er åpenbar omtrent hvor som helst du ser, og dette strekker seg til noen seriøst sublime ansiktsanimasjoner. I Devil May Cry 5, disse karakterene blir virkelig levende på en måte som vi aldri har opplevd før, og det er så tilfredsstillende å være vitne til. På mange måter er dette ikke engang et videospill lenger - det er en episk, interaktiv film som varer timer og timer.
Ekte, relaterte følelser blir tydelig formidlet gjennom hvert rynke, blunk og rykning i ansiktene til favorittkarakterene våre. Vi kan tenke på mange andre spill der ute som kan lære en ting eller to av Devil May Cry 5 i denne avdelingen. Vi navngir ikke noen navn skjønt ... * hoste * Masseffekt: Andromeda * hoste.*
12Verst: Teksturene i visse omgivelser er ikke flotte
Det er faktisk veldig vanskelig å finne negative poeng å snakke om når det gjelder Devil May Cry 5 . For å finne noe som er verdt å nevne, må du se ganske nøye. Og noen aktører har påpekt at teksturene i visse miljøer sannsynligvis kan være bedre. Dette blir spesielt tydelig når du løper helt opp til vegger og overflater som virker underlig uferdige i forhold til resten av spillets obsessive oppmerksomhet på detaljer.
Noen spillere gjør sannsynligvis en større avtale ut av dette enn det som virkelig er nødvendig ... Men likevel, noen av teksturene i spørsmålet er ikke engang skjulte eller uklare hjørner av spillet som normalt ikke ville være tilgjengelig. Noen ganger er disse teksturene rett ute, hvor det er umulig ikke å savne dem. Men på slutten av dagen er dette en ganske mindre lovbrudd.
elleveBeste: Kamp er bedre enn noensinne
Vi vet allerede at kampen ser utrolig ut ... Men hvordan føles det egentlig? Svaret er enkelt: Det får deg til å føle deg levende. Selv om kamp i Devil May Cry 5 kan bli ganske komplisert når du vever sammen kombinasjoner og driver opp visse angrep, det føles aldri klumpete eller tungvint. Utfordringen er der - men kontrollene og selve spillet kommer aldri i veien for den utfordringen. Det er helt ned til din personlige ferdighet.
En del av grunnen til at kampen er så tilfredsstillende er definitivt på grunn av hvordan den ser ut, men det er også ned til noen alvorlig stramme kontroller og mekanikk som kommer perfekt sammen. Enten du spiller som Nero, Dante eller V, er kamp morsomt, utfordrende og adrenalinpumpende. Apropos disse tre karakterene ...
10Best: Hver karakter tilbyr en helt annen spillestil
Kamp blir aldri foreldet Devil May Cry 5 . Dette er delvis på grunn av kompleksiteten som ligger i de mange kombinasjonene og angrepsalternativene, men det skyldes også de tre spillbare tegnene. Hver og en tilbyr en helt annen spillestil, og for det meste er hver frisk, nyskapende og morsom. Dette er definitivt en av spillets styrker.
Nero bruker Red Queen-sverdet, et par revolver med dobbelt løp og noen interessante robotarmer. Disse 'Devil Breakers' er i stand til å utføre mange forskjellige slagmarkroller, fra å fryse fiender til å blåse dem til biter, Mega Man-stil. Dante er slags overalt ... På en god måte. Det kan ta litt å venne seg til å bytte mellom de forskjellige våpnene hans. Men når du mestrer stilen hans, tar du kontrollen over en demon-drapende sveitsisk hærkniv. Vi har allerede nevnt Vs spillestil, og mange spillere elsker absolutt når han bringer til bordet.
9Verst: Noen spillere kan bemanne mangelen på gåter
Et annet potensielt negativt aspekt er mangelen på gåter. Puslespill har vært en stor del av fortiden djevelen kan gråte spill, men i den femte versjonen vil du ikke finne mange problemer som krever tenking utenfor boksen. For det meste er fokuset på kamp, noe som sannsynligvis ikke kommer til å irritere mange spillere der ute - spesielt de som er nye i serien.
Likevel ser noen spillere at dette er en viktig manglende komponent, og de er ikke fornøyd med det. Noe forteller oss at i fremtidige oppfølgere vil gåter komme tilbake i spillet på en mye større måte. Dette spillet prøvde å gjøre mye, og det faktum at de ikke prøvde å bite mer enn de kunne tygge, er sannsynligvis en god ting. Å fokusere på gåter kan ha blitt distrahert fra andre elementer i spillet, som tydelig var mestret før utgivelsen.
8Beste: Fantastisk DLC er på vei
Fans av spillet vil gjerne høre at det er noen seriøst kule DLC på vei. Det er klart at utviklerne ikke bare kommer til å forlate oss med basisspillet veldig lenge, og de vil sannsynligvis slippe tonnevis av DLC-innhold i de kommende månedene og årene. Dette er spesielt gode nyheter, med tanke på at historiemodusen til dette spillet er ganske kort. Og enda bedre nyheter med tanke på at DLC kommer til å bli gratis - i det minste så vidt vi vet.
Den første utgivelsen er 'Bloody Palace', som ryktes å falle en gang i april. Dette er et kjent navn i djevelen kan gråte verden, og vi har sett DLC med samme navn i tidligere titler. Men hvis ryktene er sanne, kan vi forvente noe enda mer spesielt enn noen gang før. Noen sier at denne DLC vil omfatte samarbeidsmodus ...
7Best: Det har fortsatt den samme djevelen kan gråte holdning
En annen av Devil May Cry 5 De beste funksjonene er også en av de enkleste. Den har bare den samme holdningen og tristen som vi alle er kjent med. Tonnevis av spillere var overlykkelige da de fikk vite at dette femte spillet ville holde seg til den tradisjonelle formelen som gjorde denne serien så vellykket i utgangspunktet. Utviklerne prøvde tydeligvis ikke å finne opp hjulet på nytt, og de prøver ikke å fikse det som ikke er ødelagt.
Selv om dette spillet tar for seg noe ganske mørkt og vridd emne, virker det hele ganske over toppen og quirky til tider. Og det er akkurat det vi har forventet av denne franchisen tidligere. Mange spillere er seriøst glade for at utviklere ikke prøvde å gjøre spillets tone mer seriøs eller realistisk. De holdt fast med de galne elementene vi elsker - motorsykkeldrevne motorsager og alt.
6Verst: Spillere vil kanskje spille som Dante mer enn spillet tillater
Det skal ikke komme som noen overraskelse at Dante er en av de mest populære karakterene i hele serien. Tross alt er han fyren som startet denne ville turen, og mange spillere der ute elsker absolutt denne legendariske demonjegeren. Han har stil, vidd og en ødeleggende kampstil. Det eneste problemet vi kan se er at spillerne egentlig ikke har nok tid til å virkelig nyte denne fantastiske karakteren.
Spillere får bare spille som Dante omtrent halvveis i spillet. Denne typen er fornuftig, med tanke på at Dantes spillestil er litt mer utfordrende. Det er viktig å mestre det grunnleggende kampsystemet før du tar på Dantes nesten ubegrensede evner, våpen og krefter. Men noen spillere kan være litt skuffet over hvor mye tid du bruker med Dante.
5Best: Det tar litt tid å bli seriøst dyktig
Selv om historien er over ganske raskt, tar det veldig lang tid før du virkelig kan kalle deg ekspert. Kampsystemet er komplekst, og du må helle mange timer i dette spillet før du konsekvent kan drepe demoner med stil, spesielt på høyere vanskelighetsgrader. I lang tid kommer spillere til å være litt hektiske når de prøver å hente ut forskjellige trekk og kombinasjoner - spesielt hvis de er helt nye i serien.
Men når du endelig mestrer kampen med alle tre karakterene, er det virkelig tilfredsstillende. Du begynner å leke med fiendene dine før du avslutter dem med stil, vever feller for fiendene dine og utvikler din egen unike stil med de mange våpen og evner som er tilgjengelig. Men du vil ikke være i stand til å virkelig eksperimentere med kampen før du har en solid forståelse av dens grunnlag.
4Beste: Den endelige sjefen er kjempebra
Uten å gi for mye bort, er det greit å si at den endelige sjefen i dette spillet er en virkelig verdig fiende. Kampen i dette siste kapittelet er definitivt en fin finale til en serie fiender som stadig blir mer komplekse og utfordrende. Vi kommer ikke til å gi bort noen spoilere her ... Men det vi vil si er at denne endelige sjefen benytter seg av luftkampen - som er et av de mest tilfredsstillende elementene i spillet.
Det er alltid fantastisk å avslutte ting på en høy tone, og det er akkurat det Devil May Cry 5 oppnår med denne endelige sjefen. Det deler seg pent inn i den siste cutscenen og sluttkreditten, og du sitter igjen med et smil om munnen og den tilfredsstillende følelsen av å fullføre et fantastisk spill.
3Best: Det er et flott inngangspunkt for de som er nye i serien
På grunn av all sprøytenarkomanen det Devil May Cry 5 gleder seg over, blir mange nye spillere tiltrukket av denne eldgamle serien. Dette er definitivt en god ting, og det vil på sikt hjelpe fremtiden til denne franchisen. Utfordringen er å gjøre det enkelt for nye spillere å hoppe inn, samtidig som det blir morsomt for veteranspillere. Ærlig talt er det en rekke referanser til tidligere spill som du sannsynligvis ikke vil forstå med mindre du er kjent med serien.
Når det er sagt, er historien ganske grei, og nye spillere vil finne det enkelt å følge med når den generelle plottelinjen beveger seg fremover. I tillegg er det et alternativ for å se et raskt sammendrag av tidligere hendelser i djevelen kan gråte , som er en fin måte å komme opp i fart før du hopper inn i spillet.
toBeste: Hemmelige oppdrag gir spillet lang levetid
Mens vi har snakket mye om hvordan dette spillet er ganske kort, er det en rekke faktorer som oppveier dette negative aspektet av Devil May Cry 5 . Ja, du kan stadig forbedre ferdighetsnivået ditt og spille spillet på nytt med forskjellige vanskelighetsmåter, men en av de beste måtene å legge til lang levetid i spillet er å oppdage de mange hemmelige oppdragene.
Gjør ingen feil, noen av disse hemmelige oppdragene er seriøst godt skjult. Hvis du kan motstå å lete på nettet etter guider og gjennomganger, bør det ta deg en stund å finne dem alle. Disse oppdragene er rike og dype, og de virker definitivt ikke som billige, siste øyeblikkstillegg. Tvert imot, de er en av de beste aspektene ved hele spillet.
1Best: Dante har ikke forandret seg mye (og det er en god ting)
Ikke bekymre deg - Dante er fremdeles ganske nøyaktig hvordan du forlot ham. Hans kampsystem er stort sett uendret fra tidligere spill, og veteraner fra franchisen vil elske dette. Han er definitivt den mest utfordrende karakteren å spille, men også den med mest frihet. Han har fortsatt tilgang til sine fire stilpakker: Gunslinger, Trickster, Royal Guard og Swordmaster.
I tillegg har Dante massevis av våpen å velge mellom, inkludert sitt berømte sverdopprør, hans djevelarm kalt Balrog, haglevåpen, pistoler og tonnevis mer. Alle disse våpnene og forskjellige stiler kan byttes på fly - selv midt i kombinasjoner. Det er et flott system som spillere elsker, og vi er glade for at det hele forblir det samme.