15 Power Rangers-spill, rangert fra det verste til det beste

Hvilken Film Å Se?
 

Power Rangers-spill vinner kanskje ikke kritikere, men spillere har hatt glede av dem i årevis. Her er de beste PR-spillene for fans å spille.





Som mange barnefokuserte show på 80- og 90-tallet, Power Rangers syntes å være laget spesielt for å selge leker, pyjamas, boblebad og selvfølgelig videospill. Med det grunnleggende oppsettet av fem (ish) kostymerte superhelter som gjorde overdrevne kung-fu på alle slags monstre, cyborgs og romvesener - mens de av og til forvandlet seg til gigantiske roboter, dinosaurer og andre mekaniske dyr - var det meste av arbeidet allerede gjort i å snu Power Rangers inn i videospillstjerner.






Selv om de ikke er så produktive i videospilltilpasninger som noen av deres jevnaldrende - nemlig Teenage Mutant Ninja Turtles , som så ut til å ha et nytt spill hver tredje måned - Power Rangers har fortsatt hatt over to dusin forskjellige videospill utgitt i franchisens 24-årige historie. Men har disse spillene vært bra? Vurderingspoeng vil si deg nei, men det er ikke alltid en indikator på hvor bra noe faktisk appellerer til sitt tiltenkte publikum.



Her er 15 Power Rangers-spill, rangert fra det verste til det beste.

femtenPower Rangers: Wild Force (Game Boy Advance)

De Wild Force inkarnasjon av Power Rangers skjedde i showets tiende sesong, og fungerte også som en jubileumsfeiring for franchisen (tilfeldigvis var den basert på det som var 25-årsjubileet for Super Sentai-serien som Power Rangers er basert). Dessverre delte ikke videospillet basert på den sesongen sin nostalgi, og fokuserte bare på de seks da gjeldende Rangers.






Med det sagt, Wild Force er en morsom liten krangler, selv om dens enkelhet er best egnet for yngre spillere. Ranger-seksjonene foregår fra et isometrisk perspektiv, med handlingen som skifter til siden når du går inn i en Megazord-sjefskamp.



En fin funksjon i dette spillet er flerspilleren, som gjør det mulig for opptil fire spillere å kjempe samtidig - hvis du har tålmodighet for den nødvendige fliren av ledninger som følger med flerspiller GBA-spill - og har den spilleren som gir best ytelse i hver scenen blir den som flyr Zord-solo mot hver sjef. Mange co-op-spill har en konkurransevinkel, men sjelden er det en belønning for å 'vinne' utover en høy score eller noe like vilkårlig. Wild Force tilbyr et legitimt insentiv til å overgå vennene dine, noe flere spill av sin type burde gjøre.






14Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle (PlayStation 4, Xbox One)

Noe av det fine med Mega Battle er at det påstås å være en alternativ fortelling om hendelsene i den originale serien, noe som gjør det til et hyggelig inngangspunkt for alle som kan være nye i serien og føler seg overveldet av sine år med kanonisk bagasje. Spillet tar også en annen visuell tilnærming, og velger å gå for et mer håndtegnet animert utseende, i stedet for å prøve å replikere live-action-serien som de fleste Power Rangers spill har gjort post-16-bit.



Den største ulempen med Mega Battle er at utviklerne så ut til å fjerne spillet fra seriens campiness, som er en misvisende beslutning, da det er en stor del av hvorfor så mange mennesker elsker Power Rangers . Selve mekanikken er solid, men med tilfredsstillende fisticuffs og boss-kamper som lar deg teste ut den lite brukte tankmodus fra serien for å lobre raketter mot fiendene dine. Alt dette, kombinert med fortsatt å være en av de eneste Power Rangers spill i HD, gir et spill som er et godt valg for nye fans, så vel som gamle som ikke har noe imot nedspilling av franchiseens signaturost.

1. 3Power Rangers S.P.D. (Game Boy Advance)

Basert på showets trettende sesong, er S.P.D. spillet skritt fra den isometriske 3D som altfor mange GBA-spill prøvde å gjøre og gikk med et mer tradisjonelt side-scrolling-oppsett. Dette tillot mye strammere action og spill, inkludert noen ganske tilfredsstillende hopping-- og godt utført hoppmekanikk bør aldri tas for gitt i sidescrollere som ikke er laget av Nintendo. Miljøene er riktignok kjedelige, men karakteren og fiendens animasjon er flytende.

Som flest Power Rangers spill, er det både til fots og Megazord-seksjoner, men S.P.D. øker ante med noen få ekstra spilltyper for å bryte opp monotonien som ofte setter i gang med spill av denne typen. Det er litt moro Space Invader -sque shoot-em-up nivåer, og noen racing nivåer der du kontrollerer robothund R.I.C. som utnytter GBAs evne til å replikere SNES 'Mode 7-effekt. Ingen av dem er spesielt dype, men de gjør jobben sin, som er å tilby morsomme avvik mellom standardnivåetypene.

12Mighty Morphin Power Rangers (Sega CD)

Hver plattform fikk en nesten helt annen Mighty Morphin Power Rangers spill, men Sega CD-versjonen er mest forskjellig fra gjengen. I stedet for bare å være en bedre port for den tilsvarende Genesis-versjonen - som mange Sega CD-spill var - fikk tilleggsplattformen en Power Rangers spill som var unikt designet rundt CD-ROM-medieformatet.

Velger å gå 'full-motion video' -ruten til mange Sega CD-spill, dette Power Rangers spillet var mer en interaktiv videoopplevelse enn et faktisk videospill. Det kan virke banalt nå, men i 1994 var det spennende å få full åpning fra TV-showet dukke opp og spille når du startet spillet. Selv om det var skuffende at ingen nye opptak ble tatt for spillet, var det fremdeles ganske morsomt å komme til å 'spille' episoder fra showet.

Hvis du uansett skal se showet, kan du like gjerne trykke på noen knapper innimellom som får deg til å føle deg som du er kontrollere slag og spark, ikke sant?

ellevePower Rangers: Ninja Storm (Game Boy Advance)

Det viktigste som gir Ninja Storm kanten over de to foregående Game Boy Advance-spillene i denne listen er det visuelle. I stedet for å gå for det kalde, digitaliserte live-action-utseende etter karakterene, karakterene Ninja Storm har en cel-skyggelagt, mer tegneserie stil som gir en bedre total estetikk. Ninja Storm forbedret også den kjedelige bakgrunnen som plaget de andre spillene, med sine livligere, mer livlige omgivelser.

Sesongen av Power Rangers som dette spillet er basert på, huskes kanskje best for hvor mye det økte humoren og kalte på mange mangeårige franchise-troper, og dette spillet savnet definitivt en god mulighet når det ikke gjorde det samme.

Dessverre får hurtigstilen for trykk på knappene i Megazord-kampene dem til å føle seg mer begrenset enn tidligere spill. Det hadde imidlertid bieffekten av å gjøre kampene mye mer filmatiske enn GBA ellers ville være i stand til. Og egentlig er ikke det hele poenget med ikke bare Zord-kamper, men Power Rangers handling som helhet?

10Power Rangers Zeo: Battle Racers (Super NES)

Det virker som de fleste lisensierte eiendommer blir omgjort til et kart- og / eller kampracingspill før eller senere-- Stjerne Kriger , Toy Story , Sør Park , M & M's godteri, og til og med WWE har alle vært grunnlaget for racing videospill. Power Rangers kom til den tropen ganske raskt inn i sin videospillkarriere med Battle Racers for SNES, løst basert på Zeo generasjon av serien.

Battle Racers ikke engang gadd å prøve så hardt for å finne en fornuftig grunn til at Rangers skulle sykle rundt og bare slippe dem på stort sett generiske spor som kunne vært brukt i stort sett alle andre titler. Det ville ikke være overraskende om noen tok en kart-racer som allerede var i utvikling og skohornet Power Rangers tegn inn i det halvveis - den typen ting skjedde a mye I de dager.

Eventuelt tvunget lisens til side, spillet var fortsatt ganske bra. Battle Racers 'racing action og kampmekanikk gjorde det morsomt å spille, spesielt med en venn, og det er absolutt noe av det mer unike Power Rangers spill.

9Power Rangers: Lightspeed Rescue (PlayStation)

Til tross for at Nintendo 64-spillet med samme navn ser litt bedre ut, hvis det er uskarpere - som det pleide å gå når man sammenligner PlayStation-spill med N64-spill - PS1-versjonen av Lightspeed Rescue er definitivt det overlegne spillet. For det første er det mer actionfylt, og for det andre velger det ikke å zoome kameraet altfor langt ut som N64-spillet gjør.

Sammenligning til side, Lightspeed Rescue er riktignok en litt klumpete bråkmaker, men det var helt lik kurset med mange sammenlignbare spill fra tiden - hvis du husker Eidos ' Fighting Force ha en finpusset opplevelse, din nostalgi spiller triks for deg. De vanlige ulempene med 3D beat-em-ups til tross for Lightspeed Rescue er et morsomt actionspill med noen respektabelt detaljerte - og ødeleggbare - miljøer, og Megazord-kamper som føltes mye raskere og mer kontrollerbart enn tidligere forsøk på å replikere pilotering av gigantiske roboter.

Det er absolutt sant at det beste Power Rangers spill forblir de 2D-ene og at 3D-delene pleier å slite, men noen ganger trenger du bare din handling i alle tre dimensjoner-- og Lightspeed Rescue klødde den kløen beundringsverdig for sin tid.

8Power Rangers: Time Force (PlayStation)

Et år er en evighet i videospillindustrien - det kan bety en verden av forskjell når det gjelder teknologiske og generelle kvalitetsforbedringer. Slik var det for Time Force , som tok forrige år Lightspeed Rescue og forbedret det på omtrent alle måter. I ettertid, Lysets hastighet føles nesten som noe av et første utkast til Time Force , hvor sistnevnte fikk fordelen av å se hva forgjengeren gjorde rett og galt og brukte disse leksjonene til å være et mye bedre spill. Overraskende, Time Force er faktisk en av de bedre 3D-kranglerne utgitt på PlayStation, periode.

I tillegg til standard eventyrmodus, Time Force hadde en overraskende morsom kampspiller for to spillere som lar deg velge mellom en av Megazords og spillets sjefer, og hertug det med en venn. Tekken det var det ikke, men det var fortsatt en anstendig måte å tilbringe en helg på, og er fortsatt et av få forsøk på en 3D Power Rangers kampspill.

7Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball (PlayStation)

Hva var det med Zeo generasjon som inspirerte spill som var så forskjellige fra det vanlige Power Rangers videospillform? Så igjen, hvem sier at hver Power Rangers spillet må være et action / plattformspill eller et kampspill? Hvis det kan være en Austin Powers flipperspill, så er en hvilken som helst lisens sølvkulebehandlingen verdig.

Den største inngangsbarrieren med denne tittelen er at ikke alle liker flipperspill, og enda færre mennesker liker flipperspill. Hvis denne advarselen ikke gjelder for deg, og du er en flipperselskende Power Rangers fan, så vil du ha det kjempegøy Kjemp flipp . Det gjør det grunnleggende riktig - god ballfysikk, responsiv vippekontroll, god variasjon i bordet - og gjør en veldig fin jobb med å gjøre kreativ bruk av lisensen.

Som de beste flipperspillene, Kjemp flipp drar nytte av å gjøre ting som ikke ville være mulig på en virkelig maskin, slik at monstre kom ut og gikk over bordet for å angripe, og med forseggjorte sjefskamper. Og på grunn av den enkle skjermen, redusert karakteren av flipperspill, Kjemp flipp har den ekstra fordelen av å ha eldet seg bedre enn flertallet av PR spill etter 16-bit og pre-HD.

6Power Rangers: Dino Thunder (Game Boy Advance)

Selv om Power Rangers spill kom til den kraftige PlayStation 2 og GameCube på dette tidspunktet, GBA fikk fortsatt den beste versjonen av Dino Thunder -baserte spill. Konsollversjonene inneholdt bare spill i Zords, og mens de er morsomme å ta i kamp, ​​kontrollerer de store, tungvint roboter når de sakte skjuler seg over store miljøer bare føles som en jobb.

GBA Dino Thunder spillpinner med den velprøvde tilnærmingen til å veksle mellom Ranger-nivåer og Zord-nivåer. Ranger-delene har noen av de beste spillene av alle PR spill, ikke gjør noe spesielt banebrytende med action ting, men bare får utseendet og følelsen 'riktig'. Det er et litt mer puslespillelement enn de fleste PR spill, noe som gir litt dybde, og det samme gjør muligheten til å finne oppgraderinger innenfor standardnivåene for å slå på og tilpasse Zords.

Mange mennesker hadde allerede blitt lei av Game Boy Advances innen 2004, spesielt med å vite at DS og PSP var i horisonten. Og dermed, Dino Thunder bestått mye av PR fans av, selv om det er en av de beste PR spill som noen gang er laget.

5Power Rangers: Super Legends (PlayStation 2, PC)

Den beste 3D Power Rangers spillet er også et av få som er en skikkelig feiring av hele serien (på det tidspunktet), og ikke bare fokuserer på den nåværende generasjonen av showet. Hele 21 spillbare tegn er tilgjengelige i Super Legends fra femten forskjellige sesonger av showet, fra MMPR hele veien gjennom Operasjon Overdrive -- selv om Dino Thunder og Mystic Force ble dessverre utelatt fra gjenforeningen.

Super Legends ble løslatt under den korte perioden hvor Disney eide franchisen, og det er tydelig at selskapet la litt mer penger bak sin eneste Power Rangers spill enn de fleste PR spill har fått. Snarere enn bare å gå Super Smash Bros. rute ved å kaste alle karakterene i et kamp-kamp-kampspill - den klart enkleste måten å få plass til en stor rollebesetning av fan-favorittfigurer i et enkelt spill-- Super Legends har co-op historienivåer, med noen lette puslespillløsninger og Zord-kamper for å gå sammen med den typiske fartsfylte kick-and-punch-handlingen.

Det er synd at det siste forsøket på en Power Rangers jubileumsspill - mobiltittelen Legacy Wars - endte opp med å falle flatt, men i det minste fikk franchisens 15-årsdag en fin fest.

4Mighty Morphin Power Rangers (spillutstyr)

Nå begynner vi å komme inn i tiden med spill som Power Rangers fans av en viss alder vil huske med mest hengivenhet. Imidlertid, selv om nå-tretti-teste spillere mest kjærlig husker franchisen som dukket den ut med Genesis og Super NES-spill, snek seg Sega's Game Gear bærbare system ut av det beste PR spill av gjengen.

Der Genesis-versjonen stort sett er et en-til-en-kampspill, tar Game Gear det grunnleggende fundamentet og bygger det litt ut, spesielt når det gjelder historiemodus. I stedet for bare å være en forherliget to-spillermodus mot CPU, er singleplayer-modus i Game Gear MMPR er litt mer som Streets of Rage- lite der du banker på forskjellige grynt mellom de mer omfattende kampene. Det har ikke noe flerspiller, som gjør vondt å tape i a PR spill, men så få mennesker benyttet seg av Game Gears flerspillerfunksjonalitet at de fleste utviklere ikke fant det verdt tiden å implementere det.

Ikke bare er det MMPR for Game Gear et av de beste spillene basert på lisensen, det er en av de beste skjulte perlene i plattformens bibliotek, periode. Et must-play for begge PR fans og Game Gear fans.

3Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition (Super NES)

I et forsøk på å ikke monopolisere denne listen med ti forskjellige versjoner av spillene basert på Mighty Morphin Power Rangers , noen kombinasjoner måtte gjøres. Denne oppføringen anerkjenner Genesis MMPR spill som bare var en en-mot-en-fighter, men lar det overlegne SNES-kampspillet representere den spillestilen på listen. Fighting Edition hadde bedre bilder, bedre balanserte karakterer, mer rettferdig vanskeligheter, og best av alt, det fokuserte helt på Zords i stedet for Rangers.

Et Ranger-basert kampspill går tapt i tilfeldig rekkefølge av tusen andre kampsportkampspill, men det er langt færre kampspill med gigantiske roboter - spesielt god spill.

Enhver SNES-eier kampspillfan brukte utvilsomt utallige timer på å spille Street Fighter II eller andre lignende spill, men en gang i blant var det hyggelig å endre litt på ting. Store, prangende, episke Zord-kamper tjente det formålet ganske pent. Og det er et pikselbasert Super NES-spill, det ser fremdeles ganske nydelig ut til i dag.

toMighty Morphin Power Rangers (Super NES)

Hvis du var en Power Rangers fan og en spiller i 1994, ville du ha en PR spill i venen til andre klassiske lisensierte beat-em-ups som X menn , Simpsons , og TMNT . Og det er akkurat det du fikk med MMPR for Super NES - bare god, gammeldags side-scrolling slagsmålhandling.

En fin ting som dette spillet gjorde, det er få andre PR spill har gjort siden, er å la spillerne begynne som Rangers i deres menneskelige former, og slå opp skurkene som ble demaskert til omtrent halvveis gjennom hvert nivå der de deretter ville forvandle seg til sin mer kraftfulle Ranger-form. Det tilbød en fin progresjon som de fleste beat-em-ups mangler. Det var mer spennende å måtte 'tjene' oppgraderingen i stedet for bare å ha den fra det øyeblikket spillet startet.

Spillet spilte også annerledes før og etter forandringen, og gikk fra grunnleggende slag og spark som menneskelige tenåringer til oppdrevne våpenhendere som Rangers. Det slo absolutt den vilkårlige 'effektmåleren' som spill liker X menn implementert for å hindre deg i å spamme dine spesielle angrep - når du morphed, var du fri til å gå full-on Ranger, uforminsket.

Så, i hva som skulle bli en stift for PR spill ble sjefer taklet i Zord-form. Tenk deg progresjonen fra pipsqueak til badass som først sett i Altered Beast - bare i et spill som ikke er forferdelig.

1Mighty Morphin Power Rangers: The Movie (Super NES)

Som enhver god videospilloppfølger, tok dette spillet alt som laget MMPR flott og svekket den opp til 11. Bedre grafikk, bedre spill, bedre variasjon, bedre musikk, bedre dødballer, en drop-in co-op-modus - det var, og er fortsatt, en Power Ranger fanens ultimate videospilleventyr. Mens de stort sett var på et 2D-plan som forrige spill, hadde enkelte segmenter et andre plan som du - og fiendene dine - kunne hoppe mellom, og bokstavelig talt legge til et lag med dybde i spillet.

Progresjonen fra menneske til Ranger kom tilbake, og føltes like tilfredsstillende som alltid. Nye delstykker, fra snowboard til å kjempe på et tog i bevegelse, fikk spillet til å føles mer filmisk. Noen vil kanskje betrakte fraværet av Zord-kamper som et skritt tilbake, men det endte med å gi en mer sammenhengende opplevelse generelt - og folk som fortsatt ønsket det, kunne uansett bare få det frittstående kampspillet som bedre håndterte Zord-kamper.

Alt i alt, Mighty Morphin Power Rangers: The Movie for Super NES er begge de beste PR tidenes spill, og et verdig tillegg til pantheonet med klassiske 16-bits beat-em-ups. Mest PR fans ville sannsynligvis ha nøyd seg med å bare ha spilt om dette spillet for hver påfølgende generasjon av TV-serien og spilt gjennom det igjen hvert år.

---

Hvilken Makt Rangers spillet er din favoritt? Gi oss beskjed i kommentarene!