15 ting til og med dystre fans ikke vet om Dark Souls

Hvilken Film Å Se?
 

Dark Souls kommer tilbake til konsollene våre om sommeren, så tiden er inne for å tenne bålene og forberede seg på å dø i Lordran igjen ...





FromSoftware har klart å utnytte de dypeste og mørkeste ønsker fra spillere over hele verden. De var en gang mest kjent som skaperne av Pansret kjerne og Tenchu serie med spill. Dette ble alt endret i 2009 da de slapp Demon's Souls for PlayStation 3.






Dette var et spill som blandet en vakker verden av mørk fantasi med noen av de mest brutalt utfordrende kampene som de fleste spillere noensinne ville oppleve. Demon's Souls tilfredsstilt ønskene til spillerne som ønsket å oppleve en ekte utfordring og føle spenningen ved en hardt kjempet seier.



Demon's Souls senere ble erstattet av Mørke sjeler, som ikke var begrenset til å være en PlayStation-eksklusiv. Mørke sjeler utvidet på konseptene skapt av Demon's Souls og førte millioner av spillere inn i en mørk og deprimerende verden som var full av monstre som trengte å beseire.

Mørke sjeler kommer tilbake til konsollene i sommer, i form av en remastered tittel. Vi er her i dag for å se på historien bak et av de viktigste spillene i vår tid. Fra hemmeligheten til å slå den mest irriterende sjefen i spillet, til den populære moden som satte inn berømte memeaser i Lordran-verdenen.






Her er 15 ting selv dystre fans ikke vet om Mørke sjeler !



femtenDu kan slå den hardeste sjefen med møkk

De Mørke sjeler serien har fått rykte på seg for å være tøff, men rettferdig. Sjefene i hvert spill ser ut til å være ustoppelige i begynnelsen, men du trenger bare å lære hvordan de kjemper og hva deres svakheter er. Du vil sannsynligvis oppnå dette etter å ha blitt drept mange ganger.






Den ene Mørke sjeler sjefen som bare er urettferdig er Capra Demon. Dette skyldes det faktum at du kjemper mot ham på en liten arena som er bevoktet av to hundefiender som kan bedøve deg, mens Capra-demonen treffer deg med sitt gigantiske sverd.



Du trenger ikke å lide Capra-demonens vrede, ettersom du enkelt kan drepe den ved å kaste møkkstykker over gapet over tåkebarrieren til domenet hans. Dette vil sakte drepe Capra-demonen gjennom giftskader og gi deg en enkel seier.

14Den ubrukt Shiva-begivenheten

Bruke et poeng av menneskeheten i Mørke sjeler kan tillate deg å komme tilbake til livet og tenne bål. Dette er spesielt nyttig, ettersom å tenne et bål gir deg mer bruk av Estus-kolben din, som er en av få måter å helbrede skader på. Å gå tilbake til å være i live risikerer også å bli invadert av andre spillere hvis du spiller Mørke sjeler mens du er koblet til Internett.

Det var en gang planlagt et arrangement Mørke sjeler det vil innebære at du invaderer en av NPC-ene i spillet. Shiva of the East skulle opprinnelig angripe hovedpersonen hvis de fant et Chaos Blade.

Hvis Shiva drepte karakteren din, ville du få en spesiell kule som ville tillate deg å følge Shiva til hans verden og ta hevn. Du kan fortsatt aktivere invasjonshendelsen ved å hacke spillet.

1. 3Det tilsynelatende ubrukelige anhenget

Når du oppretter en ny karakter i Mørke sjeler, du får muligheten til å velge en startgave. Dette er et utvalg nyttige ting som kan brukes til å hjelpe en spiller i starten av spillet. En av disse elementene er anhenget, som er beskrevet som uten effekt.

Direktøren for Mørke sjeler nevnte at det var mer med anhenget enn det som ser ut, noe som inspirerte Mørke sjeler samfunnet for å rive spillet fra hverandre for å finne ut det sanne formålet.

Det viser seg at det ble spilt et sprell på Mørke sjeler fans, da regissøren av spillet senere tilbakekalte uttalelsen og bekreftet at anhenget ikke hadde noen hemmelige bruksområder og virkelig manglet en effekt.

12The Lost Undead King

Det regnes som et stolt poeng blant spillere å ha beseiret de hardeste sjefene i Mørke sjeler. Mye av Mørke sjeler spillerne vil stolt skryte av å slå Bell Gargoyles eller Dragon Slayer Ornstein & Executioner Smaugh mens de bare bruker underordnede gjenstander og våpen.

Det er en sjef som mest Mørke sjeler spillerne har aldri beseiret, og det er fordi han ble fjernet på et sent tidspunkt i utviklingen. En sjef kalt Undead King Jar-Eel var en gang planlagt å kjempes i New Londo Ruins. Jar-Eel bruker unike våpen og har evnen til å stjele sjelenivåer.

Det er ukjent hvorfor Undead King Jar-Eel ble fjernet fra Mørke sjeler, siden han er nær ferdig og aldri ble gjenopprettet som en del av DLC-oppdateringene. Du kan legge ham tilbake i spillet ved å modde PC-versjonen av Mørke sjeler, skulle du ha lyst til å utfordre denne forbudte sjefen.

elleveGwyneveres elskede eiendeler

De Mørke sjeler spill er bebodd av noen av de mest onde og forbannede vesener som noensinne har nådd et videospill. Det virker som om alle du møter er ødelagte uten reparasjon og bare venter på at verdens ende skal rense bevisstheten fra sin knuste og trette kropp.

Unntaket fra alt dette er Gwynevere, Princess of Sunlight. Gwynevere er en gigantisk kvinne som raskt ble kjent på grunn av sin avslørende design i et spill nesten uten fanservice. Gwynevere er mest kjent for sine fremtredende gigantiske bossoms som sannsynligvis er større enn hovedpersonen.

Hvis du tror at Gwyneveres design ikke passer med det estetiske i Mørke sjeler, da er du ikke alene. Hidetake Miyazaki (direktøren for Mørk Sjeler ) ønsket et annet design for Gwynevere, men kunstneren som designet henne var så stolt av sitt arbeid at Miyazaki ikke trengte hjertet for å forandre henne.

10The Fighting Fantasy Inspiration

Mens FromSoftware er et utviklingshus som er basert i Japan, er det tydelig at de har blitt inspirert av mange vestlige medier. De Sjeler serien er sterkt basert på sverd og trolldom verdener som ikke ville se ut av sted i en Fangehull og drager kampanje.

En av de største inspirasjonene for Sjeler serien kommer fra en overraskende kilde. Hidetake Miyazaki har avslørt at Fighting Fantasy serien med gamebooks var en enorm inspirasjon for etableringen av Mørke sjeler.

De Fighting Fantasy serien besto av bøker som fungerer som singleplayer-RPG, med leseren bedt om å vende seg til bestemte avsnitt for å gjenspeile deres valg.

De aller fleste Fighting Fantasy bøker fant sted i en verden som heter Titan, som inkluderte mange forferdelige monstre som ligner på de som senere skulle manifestere seg i riket til Lordran.

9Den beklagelige kampen mot Gwyn

Mørke sjeler avsluttes med en kamp mot Gwyn, Lord of Cinder. Gwyn bruker et gigantisk flammende sverd, og han vil bruke det til å myrde deg brutalt igjen og igjen. Gwyn er en av de vanskeligste utfordringene i spillet, som passer for en endelig sjef.

Direktøren for Mørke sjeler er faktisk ikke så glad i kampen med Gwyn. Dette skyldes at det er en veldig enkel måte å beseire ham på. Når du først har lært alle Gwyns angrep, blir det mulig å parere de fleste av hans trekk og la ham være vidåpent for et motangrep.

Denne taktikken ble raskt kjent, noe som førte til at mange spillere lett beseiret Gwyn. Regissøren har snakket om hvor skuffet han var over å gjøre Gwyn så rett frem, noe som kan forklare hvorfor de endelige sjefene i Dark Souls II & III er så vanskelige.

8Berserk rustning

De Mørke sjeler serien er sterkt inspirert av mange middelalderske fantasihistorier, som Fighting Fantasy serie. Det er en klar inspirasjon for Mørke sjeler som stammer fra en anime / manga kjent som Berserk.

Berserk er et mørkt fantasyepos som har pågått siden 1989. Det forteller historien om Guts: en kriger som søker hevn mot sin gamle kampkommandør for å ofre kameratene i et ritual som forvandlet ham til en demon. Guts ville til slutt skaffe seg Berserker Armor, som gir brukeren økt styrke på bekostning av helsen.

Utformingen av rustningen som brukes av Artorias Abysswalker er tydelig inspirert av Berserker Armor fra Berserk. Spilleren kan til og med kjøpe rustningen når Artorios er beseiret og late som om de har blitt Guts.

7Det er mulig å drepe asyldemon med et ødelagt sverd

Mørke sjeler er ikke det slags spill som gir deg en opplæring og kysser deg farvel på vei ut av døren. Dette er fordi du blir kastet inn i en sjefskamp mot Asylum Demon i begynnelsen av din Mørke sjeler reise.

Du er dårlig rustet til å takle en slik skapning i begynnelsen av spillet, så du må løpe fra ditt første møte og komme tilbake senere når du finner noen våpen og rustninger.

Det er mulig å beseire Asylum-demonen før du finner et riktig våpen, enten ved å drepe det med et brutt sverd eller bruke nevene. Dette vil ta deg lang tid på grunn av hvor liten skade du vil håndtere.

Å beseire Asylum-demonen under ditt første møte vil tjene deg Demons store hammer.

6De som brøt gatedaten ble straffet med inntrengere

Utgivere av videospill må sende kopiene av et nytt spill ut tidlig slik at de kan komme i tide for å bli solgt i butikkene på utgivelsesdagen. Dette har ført til at spill har lekket tidlig og kopier er lastet opp på nettet. Dette kan være ødeleggende for spill som kan piratkopieres, og kan også føre til voldsomme spoilere om spillets innhold.

FromSoftware visste hvordan de skulle straffe japanske spillere som brøt gatedato for Mørke sjeler. De gjorde dette ved å invadere spillene til spillere som gikk online før utgivelsesdatoen og sende inn karakterer med maksimal statistikk for å skape kaos på dem.

Dette betydde at menneskene som spilte Mørke sjeler tidlig kunne ikke spille online for lenge, ettersom inntrengerne var praktisk talt umulige å drepe.

5Du kan slå Ornstein & Smough med et rockband-trommesett

Kampen mot Dragon Slayer Ornstein og bøddel Smaugh i Mørke sjeler regnes som en av de vanskeligste sjefskampene i serien. Dette skyldes at du kjemper mot to kraftige fiender samtidig. Når du har beseiret en av dem, vil den andre bli enda sterkere.

Folket på Internett elsker en utfordring, noe som betyr at Ornstein og Smaugh har blitt slått av spillere under alle begrensninger du kan forestille deg.

De mest imponerende av disse skjedde i en video der en spiller hadde kontrollene for Mørke sjeler kartlagt til trommesettet som fulgte med Rockeband. Det er bevist at du kan slå Ornstein og Smaugh ved å bruke annet enn et sett med trommer og upåklagelig timing.

4Chaos Bed Battle skulle bli helt annerledes

Den siste halvdelen av Mørke sjeler innebærer at spilleren jakter på Lord Souls. Dette er for det meste enkle kamper sammenlignet med resten av spillet, ettersom spilleren har hatt sjansen til å skaffe seg noen kraftige våpen og rustninger og nyttige gjenstander og staver.

Nito kan lett tas ned av et flammende eller hellig sverd, Four Kings er bare en vanlig sjefskamp, ​​mens Seath the Scaleless er lett å drage med piler.

Den endelige Lord Soul tilhører Bed of Chaos, som faktisk er en puslespillsjef, ettersom du trenger å treffe bestemte deler av kroppen mens du unngår angrepene.

Bed of Chaos var egentlig ment å være en standard sjefskamp på et tidspunkt, på grunn av det faktum at en tidligere versjon av skapningen eksisterer i filene i spillet som har en mobil form som er ment å bli angrepet som en vanlig skapning .

3Maneater Mildred var opprinnelig en spøkfigur satt inn av en utvikler

Den elektroniske modusen til Mørke sjeler kan være veldig avskrekkende for mange spillere. Dette skyldes det faktum at mange av spillerne som aktivt invaderer verdener er fantastiske i spillet og har alt det beste utstyret. Sjansen er stor for at du vil bli ødelagt i en kamp mot en inntrenger fordi de er opplært i kunsten å drepe nye spillere.

Det er noen få NPC-inntrengere i Mørke sjeler som finnes for å gi deg en smak av online-modus. En av de mest minneverdige av disse er Maneater Mildred, som er en lite kledd dame med en sekk på hodet. Mildred kjemper med et gigantisk våpen kjent som Slakterkniven, som er treg, men kraftig.

Utviklerne av Mørke sjeler har avslørt at Maneater Mildred opprinnelig var en vitsekarakter opprettet for å teste mekanikken i spillet. Utviklingsteamet ble glad i karakteren og holdt henne i den endelige versjonen av spillet.

toTre av skjoldene i spillet ble designet av fans

De Sjeler serie (og Blodbåren ) har et voldsomt lojalt fansamfunn som har dissekert alle deler av historien i et forsøk på å avdekke den mørke historien om innstillingen av spillene.

Mørke sjeler har også inspirert massevis av fankunst, takket være den fantastiske karakteren og monsterdesignene som vises i spillet og de vakre stedene som utgjør hver verden.

Namco Bandai ga tre fans en sjanse til å bli en del av verden av Mørke sjeler da de arrangerte en konkurranse om å designe tre av skjoldene i spillet.

Dette var en del av en sosial mediekampanje for å tromme opp interessen for spillet. De tre skjoldene ble lagt til i spillet som en del av en av de vanlige oppdateringene.

1Den populære moden som takket den tidligere presidenten

PC-porten til Mørke sjeler var notorisk sjuskete etter løslatelse. Du trengte en datamaskin som var like kraftig som en Xbox 360 for å kjøre den, og selv da hadde den mange problemer.

Det var ikke mange alternativer som kunne hjelpe deg med å spille spillet på svakere datamaskiner, noe som førte til at det ble opprettet noen få populære uoffisielle mods som hjalp til med å fikse spillet. FromSoftware lærte sin leksjon av Mørke sjeler' problemer og PC-portene til Dark Souls II & III var mye bedre.

Mørke sjeler har mange populære mods, hvorav mange er designet for å løse ytelsesproblemene med spillet. En av de mest populære modene for spillet er faktisk en spøk som ble kjent.

Hver gang du dør i Mørke sjeler, vil du se en melding dukke opp på skjermen som sier 'Du døde.' Det er en berømt mod som erstatter teksten på denne skjermen med 'Takk Obama', som var populær meme basert på klager over den (daværende) presidenten i USA.

---

Kan du tenke deg noen andre interessante fakta om Mørke sjeler ? Hør av i kommentarene!