15 ting du aldri visste om Chrono Trigger

Hvilken Film Å Se?
 

Chrono Trigger ble utgitt i 1995, og det regnes fortsatt som et av de beste spillene gjennom tidene.





Det er en sjelden ting at flere genier kommer sammen og samler innsatsen i et enkelt prosjekt. I 1992 skjedde dette i videospillindustrien. Tre utrolig talentfulle mennesker gikk sammen for å lage det som kan være det største videospillet gjennom tidene. 'Dream Team' som de ble kalt besto av Hironobu Sakaguchi (skaperen av Final Fantasy serie), Yuji Horii (skaperen av Dragon Quest serie), og Akira Toriyama (skaperen av Dragon Ball Z ). Sammen laget de Chrono Trigger for Super Nintendo.






Chrono Trigger er en historie om helter fra hele tiden som går sammen for å hindre at deres verden blir ødelagt av en fremmed trussel. Den har fantastisk spill, engasjerende karakterer, en kraftig historie, et vakkert lydspor og grafikk som presset Super Nintendo til sitt ytterste. Hvis du ikke har spilt dette spillet før, må du rette opp det faktum så snart som mulig.



Vi er her i dag for å se på etableringen av et av tidenes største videospill. Fra det forlatte 8. partimedlemmet til Robos forbindelse til Rick Astley.

Her er femten ting du aldri visste om Chrono Trigger!






femtenGaspar skulle bli den 8. spillbare karakteren

Internett var en gang en grobunn for urbane legender rundt populære videospill. Final Fantasy VII og Pokémon var de største målene for disse falske hemmelighetene. Mange nettsteder var dedikert til de altfor kompliserte metodene for å bringe Aeris tilbake til livet og finne Mewthree under lastebilen ved siden av S.S. Anne.



Da nyheten om eksistensen av emulatorer ble mer utbredt, fikk noen eldre spill en gjenoppblomstring i interesse. Chrono Trigger var en slik tittel. Det ville snart motta sine egne falske hemmeligheter og urbane sagn. Den mest populære av disse var ryktene om en skjult 8. spillbar karakter. Magus søster, Schala, var et vanlig forslag til dette, da skjebnen hennes ble tvetydig i Chrono Trigger.






En åttende karakter var planlagt for spillet på ett tidspunkt. I Chrono Trigger V-Jump Player's Guide, det var flere ubrukte karakterdesigner som ble tegnet av Akira Toriyama. En av disse bekreftet at Gaspar, den gamle mannen som ventet på tidens slutt, en gang skulle til være spillbar . Han ville ha brukt Zeal-antrekket sitt og brukt staben sin i kamp.



14Spekkio har et skjema som de fleste spillere ikke vil se

Når Crono og vennene hans når slutten av tiden, blir de bedt om å besøke et vesen kjent som Spekkio, som vil hjelpe dem på reisen. Spekkio er krigsguden, med evnen til å gi noen av partimedlemmene muligheten til å bruke magi. Festen kan besøke Spekkio gjennom hele spillet og kjempe ham om premier.

Spekkio har flere forskjellige former. Når du første gang møter ham, vil han mest sannsynlig ligne en av Kilwala-fiendene. Formen han tar er basert på nivået til det svakeste partimedlemmet. Hvis du klarer å få alle til nivå 99, kan du kjempe mot Spekkios ultimate form - Pink Nu!

Hvis en spiller prøver på et lavt nivå Chrono Trigger, da vil de møte den sanne første formen av Spekkio. Hvis et partimedlem er lavere enn ti, vil Spekkio være i skjemaet av en frosk når du først ble oppdaget. Hvis du spiller spillet normalt (uten å løpe fra møter), vil du nesten helt sikkert møte Kilwala-skjemaet først.

1. 3Chrono Trigger har et uklart oppfølger

I Japan mottok Super Nintendo et tillegg som ble brukt som en veldig tidlig form for online tilgang. Det ble kalt Satellaview, og det tillot at spill ble lastet ned via en satellittmodemforbindelse. Nintendo solgte blanke kassetter, som kunne inneholde spill som ble kjøpt gjennom tjenesten. Satellaview var hjemmet til en serie unike Zelda spill og en uklar oppfølger til Chrono Trigger.

Til tross for Chrono Trigger som en kritisk og kommersiell suksess, ble oppfølgeren gitt ut uten mye fanfare. Det het Radikale drømmere og den fulgte tre tyver som prøvde å bryte seg inn i et herskapshus for å stjele en mystisk relikvie, kjent som Frozen Flame. Forbindelsen til Chrono Trigger kommer fra to av partimedlemmene, Magil og Kid. Magil blir avslørt for Magus og Kid er reinkarnasjonen av Schala, forårsaket av Frozen Flame.

Som Radikale drømmere ble bare utgitt i Japan, fikk den aldri en offisiell lokalisering. En gruppe fans har laget en uoffisiell engelsk patch for spillet, slik at internasjonale fans kan spille det for første gang.

12Den lekkede prototypen

Super Nintendos bruk av kassetter betydde at demoer av nye spill ikke kunne pakkes med magasiner. Noen av systemene som brukte disketter (som Amiga) hadde muligheten til å gi ut demoer for nye spill. Dette ble mer av et problem da Nintendo 64 holdt fast ved å bruke kassetter, ettersom PlayStation også kunne ha demo-plater med sine magasiner.

I 1994 ble en demokassett av Chrono Trigger ble utstedt til visse japanske spillmagasiner og butikker. Det inneholdt flere forskjellige scenarier fra spillet, mens resten av det ble forseglet med usynlige vegger. En ROM-fil av Chrono Trigger demo ble lekket online de første dagene av emulering. Gjennom bruk av cheats kunne spillerne få tilgang til resten av den uferdige versjonen av spillet.

De Chrono Trigger demo inneholder noen uvanlige ting. Epoken var en gang ment å ha en luftfartøysform. En sprite for verdenskartet består av en figur kledd i brunt (som antas å være en soldat fra 600 e.Kr.). Det skulle være en arena i den fremtidige tiden, som blir referert til som 'Robot Village' i spillets filer. Lavos sjefs kamparena ser mer metallisk ut enn den som er sett i den endelige versjonen av spillet.

En av de største oppdagelsene i Chrono Trigger demo var en titt på noe fansen hadde etterlyst å se i årevis ...

elleveThe Secret Of Singing Mountain

Når Chrono Trigger's lydspor ble utgitt, fans la merke til at det var en sang på den som ikke dukket opp i spillet. Det het ' Singing Mountain 'og det var et sørgelig stykke som fans beklaget fraværet av. Komponisten av spillet, Yasunori Mitsuda, ble spurt om sangen i et intervju. Han sa at det var ment å bli brukt i et fangehull som aldri kom inn i den endelige versjonen av spillet.

Den lekkede prototypen av Chrono Trigger inneholder faktisk biter av mistet fangehull . Det var ment å vises i forhistorisk tid og ville ha blitt oppdaget etter å ha anskaffet Dactyls. Singing Mountain var en hule med lavatema, som inneholdt en labyrint av huler og flere områder beregnet på sjefer. Disse kartene ble totalt fjernet fra detaljhandelen av spillet og erstattet med områdene fra Black Omen.

Når Chrono Trigger ble portet til Nintendo DS, inkluderte den flere nye områder. En av de nye tilleggene til denne versjonen av spillet var inkluderingen av Singing Mountain-sangen, som ble brukt i frossen fangehullet.

10Aylas sensurerte seksualitet

Som Chrono Trigger ble utgitt på Super Nintendo, ble den utsatt for Nintendos tøffe sensurpraksis på den tiden. Noen av de største endringene skjedde med alkohol, med at den ble endret til brus eller suppe, avhengig av konteksten der den ble brukt. Final Fantasy VI gjennomgikk lignende endringer i innholdet. Dette var en av grunnene til at Squaresoft hoppet til Sony PlayStation, ettersom de ønsket å være fri til å fortelle flere voksne historier. Da emulering førte til oppretting av fanoversettelser (gjennom oppdateringer), begge deler Chrono Trigger og Final Fantasy VI mottatt nye engelske fanoversettelser som nærmere fulgte manusene til de originale japanske versjonene av spillet.

En av endringene som ble gjort til Chrono Trigger var nedtoningen av Aylas dialog . Når hun først blir møtt, nevner Ayla at hun liker sterke menn og kvinner likt. Hvis Lucca er med på festen, reagerer hun med å si at hun ikke er interessert i den slags ting. Denne dialogen ble endret til Ayla med respekt for sterke mennesker, og Lucca mente hun er gal. Disse scenene fikk en mer nøyaktig oversettelse i Nintendo DS-versjonen av Chrono Trigger.

9Fremtiden til Leene Square

Hendelsene til Chrono Trigger begynn virkelig med Millenial Fair på Leene Square. Da Crono ved et uhell løper inn i Marle, slo de to raskt av og utforsk messen sammen. Etter å ha deltatt i noen av karnevalspillene og snakket med NPCene, besøker både Crono og Marle Luccas sideshow. Lucca og faren hennes har utviklet en kortdistanse-teleporter og leter etter folk for å teste det ut. Når Marle går opp for å prøve teleporteren, sender anhenget henne tilbake i tid. Crono følger henne inn i fortiden, og eventyret deres begynner.

I flere av spillets viktigste slutter er Millenial Fair fremtredende. Det ser ut til at utviklerne hadde flere planer for dette området, ettersom en annen versjon av Leene Square skulle vises i fremtiden. Da spillerne gikk gjennom Chrono Trigger demo, oppdaget de ufullstendige kart for en futuristisk versjon av Leene Square. Hva dette skulle brukes til er uklart. Ville spillerne ha oppdaget restene av Leene Square i verdensruinene? Det er mulig at området skulle gjenoppbygges i en av spillets avslutninger, ettersom de gjenværende menneskene gjenvinner kontrollen over planeten sin.

8Cronos død ville bli permanent

Chrono Trigger har en av de mest sjokkerende øyeblikkene i hele videospillhistorien. Crono blir drept under den første kampen mot Lavos. Dette er en permanent død som ikke kan løses med staver eller gjenstander (som når et tegn faller i kamp). Ettersom spillet inkluderer tidsreiser, kan Cronos død angres gjennom et oppdrag som innebærer å erstatte ham i siste sekund med en klon.

På et tidspunkt under utviklingen var Cronos død ment være permanent . De andre spillerfigurene kunne erstatte Crono med en yngre versjon av seg selv fra fortiden. Da Lavos til slutt ble beseiret, ville denne yngre versjonen av Crono bli returnert til fortiden, med hans skjebne fortsatt forseglet.

Som utvikling på Chrono Trigger fortsatte, ble Cronos død gjort reversibel, da det ble ansett å være for deprimerende. Det er fortsatt mulig å se en slutt som ligner på dette originale konseptet. Du kan være vitne til det under et nytt spill pluss, ved å drepe Lavos før du redder Crono.

7Missingno-sverdet

En av de mest berømte feilene i videospillhistorien er Missingno. Det kunne sees i den første generasjonen av Pokémon spill. Ved å tvinge et tilfeldig møte med en vill Pokémon i et område uten fiendedata, vil spillet skape en helt ny Pokémon fra bunnen av. Denne glitched out Pokémon ble ofte kalt Missingno, som er en forkortet versjon av 'manglende nummer' (ettersom spillet leter etter tallet som tilsvarer en Pokémon).

En lignende feil eksisterer innenfor Chrono Trigger. Det er mulig for spilleren å motta et våpen kjent som Wolflobe-sverdet. Det er flere metoder for å anskaffe sverdet, som hovedsakelig innebærer gjentatte ganger å bruke Aylas sjarmevne på visse fiender. Navnet Wolflobe kommer fra spillet som blander navnene på flere andre sverd i ett, ettersom det prøver å skape noe helt nytt. Når kampen ender, vil sverdet faktisk ikke vises i lageret ditt, da det ikke finnes data for det.

6Det sanne navnet til Masamune

En av de mest splittende figurene blant RPG-fans på gamle skolen er en mann som heter Ted Woolsey. Han var mannen som var ansvarlig for de engelske lokaliseringene av Final Fantasy VI og Chrono Trigger . Avhengig av hvem du spør, er han enten mannen som forkastet de originale betydningen av nøkkelscener og erstattet dem med corny vitser, eller fyren som la karakter og levity til scener som ville ha gått tapt hvis han hadde holdt seg til det originale manuset.

Når det gjelder Chrono Trigger, Woolsey's hyppigste endringer skjedde med karakteren til Frog. Tillegget til Frogs antikke engelske aksent var en opprettelse av Woolsey. Frogs dialog fikk en mer bokstavelig oversettelse i DS-versjonen av Chrono Trigger.

Den mest forvirrende endringen Woolsey har gjort Masamune sverd. I den japanske versjonen av spillet kalles Masamune faktisk Grandleon-sverdet. Dette betyr også at åndene i sverdet heter Grand og Leon (i stedet for Masa & Mune). Årsaken til denne endringen har aldri blitt oppgitt. De fleste fans mistenker at endringen var å lenke Chrono Trigger til Final Fantasy serier, da flere Masamune-sverd dukker opp der.

5Xenogears Cameo

De siste årene har Square Enix blitt mer åpen for ideen om crossovers i spillene deres. Karakterene til Final Fantasy serier har kjempet mot hverandre i dissidia spill og kjempet til lyden av musikk i Teaterrytme titler. Tegn fra flere Square Enix-spill har dukket opp i Lords of Vermilion serier, samt deres mange mobiltelefonspill.

Det ene spillet som har en tendens til å bli utelatt av hvilken som helst crossover, er Chrono Trigger . Utenom noen få sanger som vises i Teaterrytme, de Chrono spill er sjelden referert til i andre Square Enix-titler. Dette kan være et bevis på respekt for et av deres største spill, da de lar det være i sin egen boble som er koblet fra resten av selskapet.

Et av de få unntakene fra dette skjedde i Xenogears for den originale PlayStation. Hvis spilleren utforsker landsbyen Lahan, vil de løpe inn Lucca fra Chrono Trigger . Hun vil forklare spilleren hvordan lagringspoeng fungerer. Hennes komo skyldes at Chrono Trigger og Xenogears ble begge skrevet av Masato Kato.

4The Lost Dungeon Within The Sealed Pyramid

Når spillere når alderen antikken / mørketiden i Chrono Trigger, de vil se to forskjellige verdenskart. Den første er et øde land som er dekket av snø. Den andre er de flytende øyene Zeal, som har flere byer. En av disse øyene inneholder en blå pyramide. Spilleren får ikke sjansen til å besøke denne øya eller dens pyramide, siden de flytende landmassene faller til jorden før du kan besøke den endelige øya.

Den blå pyramiden dukker opp igjen i dag. Det er ikke tilgjengelig uten å bruke Schalas anheng. Etter all spekulasjonen vil du endelig oppdage at pyramiden inneholder ... et valg mellom to skattekister.

Når du ser gjennom filene til Chrono Avtrekker demo, fans oppdaget at mye mer var planlagt for pyramiden. Opprinnelig inngang til en nytt fangehull skulle dukke opp fra gulvet i pyramiden. Et komplett fangehull ble designet for dette området, selv om det mangler kister eller fiender. Ingen vet hva denne mystiske fangehallen skulle inneholde, men den måtte være mer interessant enn et valg mellom to kister.

3Skjebnen til Luccas mor

En av de mest emosjonelle øyeblikkene i Chrono Trigger involverer Luccas solo reise til fortiden. I dag bor Luccas mor i familiens hjem, men hun vil aldri forlate stolen. Når festen bringer Robo tilbake på nettet i dag, vil Lucca vandre inn i skogen og oppdage en ny tidsportal.

Lucca blir sendt tilbake til sin egen fortid. Hun er vitne til at moren hennes blir fanget i tannhjulene til en maskin. Hvis du regner ut ledetrådene som er igjen i notatene rundt huset, kan du redde moren til Lucca fra ulykken som koster henne bruken av bena. Skulle du komme tilbake til Luccas hjem etter dette tidspunktet, vil moren hennes kunne gå igjen.

I den opprinnelige versjonen av spillet som ble funnet i demoen, skulle det være umulig for å redde Luccas mor fra ulykken hennes. Når du går på tekstfilene i spillet, ser det ut til at ulykken var uunngåelig. Det er ingen dialog for å stoppe maskinen, og koden for å stoppe den er gitt som en serie med tall i stedet for bokstaver.

toThe Secret Passage

En av de mest populære figurene i Chrono Trigger er Schala. Hun er søsteren til Magus og arvingen til Zeal Kingdom. Schala blir tvunget til å bruke sine magiske evner for å hjelpe morens galne plan for å vekke Lavos. Schalas tvetydige skjebne var en stor løs slutt for mange fans, da en av hovedendelsene innebærer at Magus går tilbake i tid for å søke etter henne. Skjebnen til Schala endte opp med å bli et viktig plottpunkt i begge Radikale drømmere og Chrono Cross.

Det ser ut til at Schala skulle ha en større rolle i Chrono Trigger enn det vi så i det siste spillet. Når partiet blir tatt til fange i Zeal Kingdom, blir de frigjort av Schala. De sendes deretter tilbake i tid, med portalen forseglet bak seg. Alt dette skjer i en cutscene.

Demoen til Chrono Trigger inneholder et fangehull som er gjemt bak bokhyllen i Schalas rom . Fangehullet mangler noen fiender eller kister og ville sannsynligvis ha endt med at karakterene ble fanget av profeten (som førte til hendelsene som skjer i den endelige versjonen av spillet). Dette kan ha vært en skjult fangehull, da karakterene prøver å flykte fra en by uten å bli fanget. Det konseptet kan ha blitt flyttet til Blackbird jet fangehull i stedet.

1Robo-rullet

En av de mest populære og irriterende tidsfordrivene på Internett kalles 'rickrolling'. Dette er når du sender noen en videolink og later som om det er noe de vil se, men når de klikker på den, viser det seg å være sangen ' Aldri skal du gi deg opp av Rick Astley. Du kan forvente å se disse rundt den tiden en trailer for en etterlengtet film er i ferd med å falle. Du bør være forsiktig hvis noen legger ut en YouTube-lenke uten skjermbilde, med bildetekst som sier 'Trailer for Star Wars: The Last Jedi lekket tidlig, det ser fantastisk ut! '. Sjansen er stor for at du vil stirre på Rick Astley i stedet for Luke Skywalker.

Da rickrolling ble populær, la fans merke til at sangen hørtes veldig lik ut ' Robos tema ' fra Chrono Trigger. Sikkert var dette en tilfeldighet? Chrono Trigger ble laget i Japan tidlig på 90-tallet. Ville en japansk komponist til og med ha hørt om Rick Astley?

I 2008 ble svaret endelig avslørt. Chrono Trigger ble komponert av en mann ved navn Yasunori Mitsuda. Under et intervju ble han spilt 'Never Gonna Give You Up' og spurte om han hadde hørt det før. Mitsuda bekreftet at han hadde gjort det aldri hørt sangen til det øyeblikket. Han ga ikke et rop til Rick Astley, som det meste av verden var uvitende om til årtusenskiftet. Han kunne ikke ha kjent at sangen skulle bli populær ... med mindre han hadde en tidsmaskin.

---