Ved å vri karakterenes oppfatning av virkeligheten, presenterer Netflixs slutt fra 1899 mange forvirrende sci-fi-mysterier som krever forklaringer.
Med Netflix 1899 som slutter etter bare én sesong, krever cliffhanger-vridningene i de åtte episodene litt forklaring. Gjennom hele løpeturen, 1899 seilte inn i en mengde sci-fi-konsepter og narrative virkemidler uten å gi en klar forklaring på noen av dem. For å legge til et nytt lag med intriger og drama, 1899 avsluttet hver episode med en forvirrende cliffhanger mens de gradvis utfoldet de traumatiske bakhistoriene til hovedpersonene. Den tyskproduserte sci-fi-mysterieserien hadde det beste fra begge sjangrene sine og leverte et av de mest sinnsspennende showene i nyere tid.
Samtidig som den originale Netflix-serien tok seg tid til å avdekke de underliggende mysteriene og med vilje holdt seerne hvite med det sakte tempoet, det viste seg til slutt å være ganske givende da den avslørte kjernen som holdt de forvirrende plotpoengene sammen. I alt sitt dystre science fiction-kaos, 1899 skrøt også av imponerende scenografi, forskjellige karakterer og utallige relaterte temaer som omhandler seksualitet, død, religiøs fanatisme og klasseskiller. Dessverre bestemte Netflix seg for å kansellere 1899 til tross for sin overveldende suksess, frarøver seerne mer sci-fi-drama. Med så mye som skjer i løpet av åtte episoder, 1899 Det endte med enda flere spørsmål enn det gjorde svar.
I SLEKT: 1899s kansellering beviser at ingen show kan være den nye tapte
Kerberos og Prometheus i 1899 forklart
Et skip som heter Kerberos er den primære innstillingen for 1899 sin liste over forskjellige karakterer, mens Prometheus er et annet skip som skal ha blitt savnet tidligere Kerberos sette seil. Tidlig inn 1899 , blir det tydelig at Kerberos er ikke noe vanlig skip og rommer mange teknologier som er nesten uforståelige for passasjerene. 1899 tar en mørk vending når Kerberos ' mannskapet mottar en melding fra et nærliggende skip, som ved oppdagelse viser seg å være det Prometheus . Etter å ha funnet bare en ung gutt, Elliot, på spøkelsesskipet, tar Prometheus' mannskap ham ombord og setter seil hjem igjen. Lite skjønner de at en annen passasjer fra Prometheus ved navn Daniel har gått om bord i skipet.
Kaos oppstår på Kerberos når passasjerer begynner å falle døde, mens Daniel prøver å tvinge Maura (spilt av Emily Beecham fra Cruella sin rollebesetning) til å stille spørsmål ved hennes følelse av oppfatning. 1899 forklarte disse mystiske hendelsene i de siste episodene ved å avsløre at skipet er en simulering som har manipulert passasjerenes virkelighet. Alt fra minnene deres til deres fysiske utseende er en konstruksjon av simuleringen.
Fra et mytologisk ståsted er Cerberus/Kerberos den trehodede vakthunden som hindrer de døde i å rømme underverdenen. Gitt hvordan 1899 's Kerberos fungerer som et fengsel for oppfatning og virkelighet for passasjerene, gir navnet mening. På samme måte kommer det andre skipets navn fra den greske myten om Prometheus, som ble straffet med evig pine for å ha stjålet ild fra Olympus, og er parallell med passasjerene som lever i endeløse løkker av deres simulerte traumer.
Hvem laget simuleringen i 1899?
Red sild i tidlige episoder av 1899 forklarte innledningsvis at Mauras far, Henry Singleton (spilt av Anton Lesser fra rollebesetningen til Andor ), er det onde geniet bak simuleringen. For eksempel fortsetter Maura å hevde at faren hennes fjernet minnene hennes etter at hun og broren fikk vite om hans hemmelige eksperimenter på skipet. I en annen scene spionerer Henry på passasjerene til Kerberos fra komforten av rommet hans. Mens disse øyeblikkene er overbevisende nok til å antyde at Henry er simuleringens arkitekt 1899 avslutningen avslører at Maura er dens skaper.
Utenfor simuleringen bodde Maura en gang sammen med mannen sin Daniel (spilt av Aneurin Barnard fra Peaky Blinders sesong 6s rollebesetning), og sønnen Elliot (Fflyn Edwards). Da Elliots helse begynte å avta på grunn av en mystisk sykdom, klarte hun ikke å takle smerten og sorgen. I et forsøk på ' bevare ' hennes sønn, overførte hun bevisstheten hans til en simulert virkelighet hvor hun og Daniel kunne tilbringe tid sammen. 1899 forklarte lite om hvordan simuleringen vokste fra et barns lekerom til et flerlagssystem, eller hvordan Henry var en del av det. Imidlertid virker det sannsynlig at mange andre krefter ble involvert i teknologien og eskalerte den til kaos.
Ved å bruke dette til sin fordel, misbrukte Henry datterens teknologi ved å lage flere simuleringer inne i sin primære simulering for å studere de mørke dypene i den menneskelige hjernen. Maura forklarer sin nedadgående spiral i en kort samtale med Eyk (Andreas Pietschmann) ved å huske at moren hennes hadde Alzheimers, som gradvis ødela hennes evne til å gjenkjenne familiemedlemmer. Etter hennes død begynte Henry å takle tapet sitt ved omhyggelig å studere menneskesinnet, i håp om å finne svar på sin kones sykdom.
Med tiden tok han tydeligvis dette for langt ved å gjøre datteren og familien hennes til ofre for eksperimentene hans. Det faktum at Maura målrettet valgte å slette minnene hennes for å håndtere sønnens traumatiske død, viser seg å være både en velsignelse og en bane for Henry. Mens det lar ham manipulere teknologien hennes og bruke den til sin fordel, havner han i trøbbel når han innser at bare Maura har koden for å unnslippe simuleringene.
RELATERT: 10 beste mysterieserier å se som Netflix's 1899
Hva pyramiden, billen og nøkkelen betyr i 1899s simulering
Guttens pyramide og Mauras nøkkel er kodene som kreves for å avslutte simuleringene, som 1899 forklart i senere episoder. Siden Maura ikke hadde noen minner fra sitt tidligere liv, kunne hun ikke huske noe om nøkkelen. Henry setter henne gjennom de tilbakevendende simuleringene for å hjelpe henne med å huske hvor hun holdt den. Det er også mulig at Henry plasserte disse pyramidesymbolene over hele skipet som subliminale meldinger for å jogge hukommelsen hennes, eller at Maura selv satte dem der for å huske nøkkelen etter å ha mistet hukommelsen. Det siste virker mer plausibelt siden pyramiden og nøkkelsymbolet også er tatovert bak sønnens øre.
1899 forklarte detaljer symbolsk som krevde dypere refleksjon. Akkurat som pyramiden og nøkkelen, er billen også en kode som låser opp lukkede dører. Billens betydning går tilbake til et av Mauras minner fra den virkelige verden. I minnet ber Maura Elliot om å frigjøre en bille han fanger i en krukke for å lære ham det ordspråklige ' Slipp dem fri hvis du elsker dem. ' På grunn av dette blir billen sannsynligvis manifestert eller designet som en kode for bokstavelig frihet fra låste dører i simuleringen.
Er Trapdoor-simuleringene ekte refleksjoner av fortiden?
Som 1899 forklart, det er en falldør under hver passasjers seng. Hver falldør åpner til et underjordisk kammer som fører til en simulering av den respektive passasjerens urovekkende fortid. Tatt i betraktning hvordan hver karakters fortid sannsynligvis var en ren konstruksjon, har falldørsimuleringene sannsynligvis ingenting å gjøre med passasjerenes virkelighet. Dette bekreftes ytterligere når passasjerene begynner å gå gjennom hverandres minnesimuleringer etter at Daniel endrer koden.
Virus i 1899 forklart
Massive svarte strukturer begynner å vokse ut av skipets vegger mot 1899 slutt, og da Virginia Wilson (spilt av Rosalie Craig fra rollebesetningen til Dronningens Gambit ) berører en, begynner den svarte massen å spre seg over hele kroppen hennes. Som alt annet i simuleringen er det svarte stoffet også en kode som representerer et virus. Daniel hacker seg med vilje inn i systemet og introduserer viruset til simuleringen for å hindre Henry i å starte loopen på nytt. Dette forklarer hvorfor han ber andre passasjerer unngå å ta på den.
Hva Platons hule-allegori betyr i 1899
I sin allegori, med tittelen 'Hule', beskriver Platon et hypotetisk scenario der en gruppe mennesker er lenket inne i en hule, og alt de kan se er en blank vegg foran dem. Veggen reflekterer skygger fra den virkelige verden bak dem, men gir dem aldri en nøyaktig skildring av virkeligheten. Til tross for begrensningene i deres oppfatning aksepterer hulefolket virkeligheten de blir presentert for fordi det er den eneste virkeligheten de kjenner. Filmer som Christopher Nolan sci-fi-filmen Interstellar , Martin Scorsese sin Shutter Island , og til og med Wachowskis' Matrisen henviste til samme allegori.
Henry husker at Maura pleide å være besatt av Platons allegori da hun var yngre. Det var sannsynligvis der hun fant inspirasjon til å skape alternative virkeligheter – eller rettere sagt skygger av virkeligheten – gjennom simuleringer. Etter at hun mistet minnene og Henry tok kontroll over simuleringene hennes, ble han imidlertid bæreren av virkeligheten mens simuleringen hennes ble bare en skygge på veggen. Siden Henry også er en del av en simulering, er Platons allegori en endeløs syklus i 1899 hvor lederen av simuleringskjeden forblir ukjent.
Hvordan Henrys svarte og hvite sprøyter fungerer
Som alle objekter i simuleringene er begge injeksjonene koder som tjener et bestemt formål. Funksjonen deres ligner på de blå og røde pillene i Matrisen ved at de endrer oppfatningen til de som tar dem. Henry bruker den svarte injeksjonen for å tilbakestille Mauras minner og sende henne inn i en ny simulering. I kontrast bruker han den hvite til å gjenopprette minnene og påfølgende forståelse av virkeligheten. 1899 forklarte lite om sprøytene eksplisitt, men bruken av dem ble vist i hendelsene i serien.
Hvorfor Cirian tok kontroll over Mauras simulering
Mot 1899 slutt får Henry hendene på pyramiden og nøkkelen, men Daniel klarer likevel å ligge et skritt foran. Daniel manipulerer sprøytens kode på en slik måte at når Henry injiserer det svarte serumet i Maura, når hun det første simuleringslekerommet hun hadde laget for sønnen sin. Det er her Daniel forteller henne at han også endret nøkkelkoden til Lauras ring og pyramidens kode til et leketøy i Elliots lekerom. Ved å bruke den nye nøkkelen og pyramiden bryter Maura til slutt ut av simuleringssløyfen i showets avsluttende bue.
Men med tanke på hvordan Daniel advarer henne om at broren Cirian har tatt over simuleringene, ser reisen hennes ut til å være langt fra over. Cirians identitet og motivasjon forblir ukjent selv etter 1899 slutt. Det er imidlertid klart at på slutten av 1899 , han er på toppen av simuleringskjeden og er kanskje den eneste som opplever virkeligheten slik den er; andre oppfatter bare skyggene av virkeligheten som han vil at de skal se.
RELATERT: 10 ville 1899-teorier som kan være sanne
Har Maura sluppet unna simuleringen i slutten av 1899?
De 1899 slutten ser Maura våkne opp på en romstasjon hvor hun finner de andre passasjerene koblet til en maskin. Dette bekrefter at ingen faktisk døde på det skipet. Hun finner en skjerm som avslører navnet på romstasjonen som ' Prosjekt Prometheus ' og inneværende år som ' 2099. ' Dette etterfølges av en ' Velkommen til virkeligheten ' melding fra Cirian, som bekrefter at han vet om søsterens rømming fra simuleringen.
Siden 1899 slutter etter dette, om Maura har sluppet unna alle simuleringer eller bare ble fanget i en annen er rene spekulasjoner. Men siden romstasjonen deler navn med skipet, er det muligens en annen simulert virkelighet skapt av Cirian. En annen detalj som bekrefter dette er uttrykket la kaffen din komme i gang før virkeligheten gjør det at Cirian drar til Maura på romstasjonen. I en tidligere scene finner Anker og Ramiro den samme frasen skrevet over hele en bok i skipets kontrollrom.
Selv om 1899 aldri forklart setningens betydning, det ser ut til å være Cirians måte å gjøre narr av fangene sine. Ved å hentyde til den falske følelsen av våkenhet som oppstår når hjernen oversvømmes med dopamin etter inntak av kaffe, ser det ut til at Cirian fornærmer Maura og andre som villig valgte å leve i falske simuleringer bare for å håndtere byrdene av deres realiteter. Siden han hilser henne med den samme beskjeden i romstasjonen, er det mulig at han er i ferd med å sette henne og passasjerene gjennom en annen forvirrende simulering.