De 25 største videospillene i åpen verden, rangert etter størrelse

Hvilken Film Å Se?
 

Når videospillkonsoller fortsetter å vokse i kraft og størrelse, gjør også verdenene som lever i disse spillene.





Siden det originale Nintendo Entertainment System ble lansert i USA i 1985, har videospill vokst i raskt tempo. Det virket som om det var et nytt spillsystem hvert femte år, hvor hver og en hadde bedre grafikk og oppløsning, en større harddisk og spill av høyere kvalitet å velge mellom.






Imidlertid, hvis du sammenligner forskjellene mellom en original NES og den nyeste Xbox One, eller PS4, ville det ikke være rettferdig. Konsollene i dag har vokst til kraftige våpen for ødeleggelse av videospill på grunn av hvor imponerende motorene deres har blitt takket være fremgangen innen teknologi.



Dette har gitt spillstudioene en sjanse til å finne nye måter å utvide fansen sin på. Det handler ikke lenger om oppløsningen, eller historien; det handler om valg. Spillere i dag elsker å spille spill som lar dem utforske en åpen verden og ta sine egne valg om hva de skal gjøre. Dagene med lineære historier er for lengst borte. Fremtiden for spill er åpne spill.

Når videospillkonsoller fortsetter å vokse i kraft og størrelse, gjør også verdenene som lever i disse spillene. Landområdene til noen av spillene i dag er enorme, og alt takket være konsollens evne til å håndtere minnet som trengs for å kjøre et slikt spill.






La oss ta en titt på de 25 største Open-World-spillene ved å se på størrelsen, i kvadratkilometer.



25The Elder Scrolls V: Skyrim (15 miles²)

Etter utgivelsen for konsollen, The Elder Scrolls V , som er best kjent som bare Skyrim , ble sett på som et fantastisk verk av videospillkunst. Naturen er så vakker og av høy kvalitet at du noen ganger kan finne deg selv i å gå deg vill i skogen i flere timer, bare utforske det enorme landområdet.






Spillingen ble bygget rundt størrelsen på kartet, så det mangler ikke mange detaljer i det. Det gir spilleren en ekte følelse av å være i spillet selv når han bare streifer rundt og leter etter et sted å bygge et hus. Husk at Skyrim bare er et stykke av et enda større kart.



24The Elder Scrolls IV: Oblivion (16 miles²)

Når det gjelder videospill med åpen verden med store spillkart, The Elder Scrolls IV: Oblivion var et av de aller første spillene som virkelig utnyttet konsollen den ble gitt ut på.

Tilbake i 2006 var det bare ikke så mange videospill som hadde kart som strekker seg til nesten 16 kvadratkilometer, samtidig som spilleren får sjansen til å utforske hele kartet, fra tomme til tomme, og følge en noe lineær historie kombinert med en rekke utrolig komplekse sidehistorier.

Glemsel vil for alltid være en pioner i det åpne verdensmarkedet, og det er utrolig at den forblir på topp 25 nesten 13 år senere.

2. 3PlayerUnknown's Battleground (39 km²)

Opprinnelsen til online multiplayer-kampens kongelige fenomener begynte i 2013 da Brendan Greene utviklet et mod for VÅPEN 2 / DayZ som var et Battle Royale-spill inspirert av den japanske kultklassikeren Battle Royale . Filmen har bare eksistert siden 2000, men den har bidratt til å skape en helt ny måte å nyte videospill på.

Men når det gjelder landstørrelse og arealkart, PlayerUnknown's Battleground er mesteren med et kart på 24,7 kvadratkilometer som lar spillere fritt utforske mens de plyndrer våpen eller kjøretøy de kan finne til det bare er én person som står igjen.

22Assassin's Creed Rogue (27,2 miles²)

På grunn av spillets natur, Assassin's Creed Rogue har et veldig stort kart, omtrent 27,2 kvadratkilometer, men er ikke helt det største i franchisen. Tillegg av skipskampene har gitt Assassin's Creed franchise en grunn til å utvide spillområdet og øke den generelle kvaliteten på spillet.

På grunn av all deres oppmerksomhet på detaljer og muligheten til å oppgradere Morrigan, må det imidlertid være noen ofre, ellers vil spillet være nesten umulig å kjøre på en konsoll i dag. Det betyr ganske enkelt at fremtiden for spill kommer til å bli like lys som utviklingen av spillkonsollen. Når de forbedrer seg, gjør også videospillet.

tjueenThe Legend of Zelda: Breath of the Wild (28,9 miles²)

Det er ikke veldig mange fanbaser som er like dedikerte til spillet deres som Zelda fans. Hver eneste gang en ny Zelda spillet treffer det åpne markedet, tar fans av franchisen det raskt og utforsker. The Legend of Zelda: Breath of the Wild har gitt fansen en grunn til spenning takket være det veldig store landområdet.

Spillet er så stort, hele kartet fra Skyrim kunne passe inn i den. Kartet er nesten 29 kvadratkilometer, eller omtrent på størrelse med Manhattan, New York, og er 100% utforskbart. Det er med andre ord ikke bare kartet som er stort, det er spillet. Noen spill har enorme landområder, men du kan bare utforske en prosentandel av det. Dette spillet lar deg gratis streife rundt hele kartet, hjørne til hjørne.

tjueRed Dead Redemption 2 (29 miles²)

Landområdet til videospill er estimerte størrelser basert på forskjellige typer måling og skalering frem og tilbake mellom andre åpne verdensspill. Tallene våre er ikke perfekte, eller nøyaktige. De er gjetninger hentet fra forskjellige kilder og vår egen måling.

Det bringer oss til Red Dead Redemption 2 , forspillet til det populære videospillet Red Dead Redemption , og det er imponerende stort spillkart som mange anslår å være rundt 29 kvadratkilometer. Det er mye mindre enn tidligere estimater, før spillet var hyllene, som hevdet at kartet var det største noensinne laget av Rockstar. Men etter å ha målt det, kommer vi nærmere de 29 kvadratkilometerne vi har oppført ovenfor, som er et par kvadratkilometer mindre enn GTA V .

19Far Cry 2 (50 km²)

Selv om spillere kommer til å være uenige, har vi funnet ut at det største spillkartet i Far Cry franchise tilhører Far Cry 2 , med en landstørrelse på 31 kvadratkilometer. De andre spillene i serien kommer nærme, men er bare noen få kilometer korte fra denne.

For å holde ting i perspektiv, hvis du har spillet, så ta en spasertur fra den ene enden til den andre, se hvor lang tid det tar. Det kan ta nærmere en time å gå hele kartet, hvis målingene våre stemmer, og vi tror de absolutt er det.

18Grand Theft Auto V (50 km²)

Hvis du lurer på hvorfor Rockstar-spill har oppnådd så stor suksess uten å skyve spill i ansiktene omtrent hver sjette måned, er det på grunn av hvem de er som et selskap. De tror på å være en original, ikke en tilhenger. De går ut av deres måte å lage et spill som kan stå alene som et virkelig unikt mesterverk. Det er hvorfor GTA V er fortsatt et av de mest innbringende spillene i verden, selv etter nesten seks år siden det ble utgitt.

Spillet ble bygget ved hjelp av kart over Los Angeles og Sør-California. Dette hjalp spilldesignere med å lage et kart som dekker 31 kvadratkilometer og inkluderer fjell, skyskrapere, ørkener og en hærbase som ville gjøre selv det amerikanske militæret stolt.

17Assassin's Creed: Origins (31,6 miles²)

For å virkelig teste størrelsen på dette kartet, må du få spillet og utforske. Så etter noen grundige tester, oppdaget vi at tiden det tar å komme fra den ene enden av kartet til den andre, omtrent tre ganger den normale ganghastigheten, kan ta nesten 20 minutter i sanntid. Kan du forestille deg det?

Videospillutviklingen har kommet i full sirkel nå. Åpen verden-spill er så store i landstørrelse at de tar deg 20 minutter i sanntid bare for å gå over kartet. Hvis du ikke tar på deg noen sideoppdrag, eller følger hovedhistorien, tar det nesten 20 minutter å gjøre annet enn å gå.

16Fallout 4 (43 miles²)

Områdekartet for det populære videospillet Nedfall 4 er 43 kvadratkilometer. Kan være. Av alle spillene som er på listen vår, er dette det eneste som har blitt diskutert av spillere fra hele internett.

Utendørsområdet er nesten fire kvadratkilometer, men det er ikke den eneste delen av spillet som bør vurderes for kvadratkilometer på grunn av hvor mange inne- og underjordiske områder også er inkludert. Det var også et par DLC-pakker som utvidet det samlede spillområdet til å nå nesten 43 kvadratkilometer.

Siden det er i spillet, bestemte vi oss for å gå med det og betrakte det som en del av den totale arealstørrelsen på kartet.

femtenDragon Age: Inquisition (45 miles²)

Med Electronic Arts blitt noe av en skurk i spillverdenen i dag, glemmer mange at de for bare fem år siden hadde skapt et veldig undervurdert spill i åpen verden kalt Dragon Age: Inquisition .

Spillet var, og er fortsatt, en av de skjulte perlene i EAs videospillarsenal. Miljøet var vakkert designet, og selve historien var veldig spennende. BioWare gjorde en fantastisk jobb med å lage et perfekt undervurdert spill som gir spillere omtrent 45 kvadratkilometer land å vandre rundt og utforske.

14Assassin's Creed IV: Black Flag (55 miles²)

Takk til Svart flagg , den Assassin's Creed franchise har klart å holde seg så lenge. Selv om nylige utgivelser har vært litt skuffende, var det det Svart flagg som ga spillere noe å håpe på i nær fremtid. De vet at Assassin's Creed franchise kan produsere noe av høy kvalitet som Svart flagg .

Foruten at den åpne verdenen nådde 55 kvadratkilometer, var den virkelige suksessen bak spillet evnen til å bli pirat, sette seil og navigere gjennom det åpne vannet som om det var for fire hundre år siden, og Jack Sparrow var der ute og ledet sitt eget mannskap.

1. 3The Witcher 3: Wild Hunt (84 miles²)

I motsetning til de fleste andre spillutviklere har CD Projekt en filosofi: å skape den beste spillopplevelsen i en åpen verden en spiller kan oppnå. De fokuserer ikke mye på å tjene så mye penger som mulig på et videospill, så de ender med å fokusere på å lage spill av høyere kvalitet i stedet for å bare lage søppel som de vet vil behage mange mennesker.

Den ideen førte til opprettelsen av The Witcher 3: Wild Hunt , et av de største open-world spill gjennom tidene. Bedriftenes oppmerksomhet mot kvalitet hjalp dem med å lage noe som har blitt et fantastisk spill. Kartstørrelsen på 84 kvadratkilometer var ikke ment fra starten, det skjedde bare mens de utviklet spillet.

12DayZ (86,9 miles²)

Etter flere utsettelser, DayZ ble til slutt utgitt for PS4- og Xbox One-konsollene i desember i fjor, og den har allerede mottatt en stor oppdatering for å fikse mange av feilene som hindret spillere i å virkelig nyte spillet, som allerede hadde blitt en stor suksess på PC-en i nesten fem år.

PC-versjonen har vunnet flere priser, helt tilbake til 2013, og konsollversjonen er en veldig god port, men den er ikke i nærheten av stjernen den var på PC-en. Når det er sagt, måler spillets områdekart fremdeles en opprørende 86,9 kvadratkilometer, noe som gjør det til et av de største spillene som ble utgitt på konsollen i 2019 ... så langt.

elleveAssassin's Creed Odyssey (90,7 miles²)

En av grunnene til at Assassin's Creed Odyssey har en kartstørrelse på nesten 91 kvadratkilometer, fordi det er en kombinasjon av Svart flagg og Opprinnelse . Siden det meste av spillet er rettet mot åpent vann, har det rikelig med vann på spillkartet. Resten av den er full av massive landområder som ligner på Opprinnelse .

Dette har snudd Odyssey inn i den største Assassin's Creed spillet til dags dato. Imidlertid er de største ulempene med et kart av denne størrelsen at spillingen begrenser muligheten til å fritt utforske hele greia med en gang. Det tar tid å låse opp bestemte områder før du kan se den sanne skjønnheten i det hele.

10Operasjon Flashpoint Dragon Rising (135 miles²)

Det er tøft å konkurrere med Call of Duty, Battlefield , eller Motangrep , når de har eksistert i så mange år, blir bedre og mer avanserte hver eneste gang en ny ble utgitt. Men den britiske videospillutvikleren, Codemasters, bestemte seg for at de ville prøve å komme inn på handlingen og opprettet den taktiske skyteserien, Drift Flashpoint .

Selve spillet er ikke noe å skryte av, det er til tider litt forvirrende, og spillingen er litt overveldende når det er andre franchiser der ute med eksponentielt bedre spill. Men den eneste grunnen til at dette spillet gjør listen, er på grunn av kartstørrelsen, og ingenting annet.

9Xenoblade Chronicles X (154 miles²)

Takket være Nintendos manglende evne til å konkurrere med andre konsoller når det gjelder det grafiske aspektet ved spill, er det bare ikke veldig mange titler som kommer til listen vår. Det vil si bortsett fra en.

Xenoblade Chronicles X er unntaket med nærmere 155 kvadratkilometer land på den fiktive planeten Mira, hvor spillere kan operere en avatar som ligner på filmen, Avatar . Spilleren får utforske det vakre landskapet på planeten. Det er virkelig et av de mest undervurderte spillene du kan finne i Open World-spillmarkedet i dag.

8Ghost Recon Wildlands (170,2 miles²)

Hvis du ikke har spilt dette spillet ennå, burde du virkelig gjøre det. Det vil ikke ta veldig lang tid før du innser at du kan utforske øyeblikket du går inn i spillet. I motsetning til de fleste andre spill med kart av denne størrelsen, Ghost Recon Wildlands åpner sin verden for spilleren med en gang. Det er ikke nødvendig å låse opp deler av kartet mens du går videre gjennom hele spillet, det er helt ditt fra starten.

Det er hele formålet med Ghost Recon franchise. Det er et militært strategispill som gir spilleren en sjanse til å bli soldat ved å måtte ta reelle beslutninger eller omkomme. Wildlands er så stor at den ikke er den enkleste å utforske, men den er der hvis du ville.

7Burnout Paradise (200 miles²)

Videospill i dag handler om realisme. Det er fordi spillere elsker å spille noe ekte, noe autentisk, og noe som kan la dem spille i en falsk verden, men føler at det er ekte. Derfor har racerspill i dag den samme typen biler du kan gå ut og kjøpe i den virkelige verden.

Men det var ikke tilfelle for Burnout Paradise . Spillet var fiktivt, bilene var falske, og kartet var 200 kvadratkilometer fra et sted som heter Paradise City, et falskt sted hvor du kan kjøre biler over hele det enorme områdekartet. Det er fortsatt et av de største arkadespillene de siste 30 årene på grunn av stilen.

6True Crime: Streets of LA (240 miles²)

Tilbake i 2001, da Grand Theft Auto III ble et av de mest populære spillene i videospillhistorien, og lenge før det var mest kjent som GTA , mange spillstudioer ønsket å hente noe av suksessen Rockstar Games følte.

På grunn av den enorme suksessen til GTA III begynte selskaper å lage kloner eller lignende stilspill med forskjellige karakterer, og en av dem skjedde å være True Crime: Streets of LA , en av de mest undervurderte GTA kloner noensinne. I stedet for å være en perfekt klone, bestemte de seg for å legge til en funksjon som skulle få den til å skille seg ut. Så de opprettet et verdenskart som var fem ganger større enn noe annet GTA har noen gang bygget.

5Just Cause 3 (400 miles²)

Svært få spill skaper en verden av kaos og galskap som skjer i Bare årsak 3 . Spillet foregår i Medici, en fiktiv øy på kysten av Middelhavet. Da den først ble gitt ut, holdt Square Enix faktisk en konkurranse der de ga bort en øy til spilleren som var på toppen av topplisten etter de første 90 dagene etter utgivelsen.

De sørget for at spillerne var godt klar over at det største salgsargumentet i dette spillet var den store størrelsen på det. Og det er virkelig storslått, dekker 400 kvadratkilometer, og sluker hele kartet over GTA V .

4Test Drive Unlimited 2 (618 miles²)

I 2011, når Test Drive Unlimited 2 ble først utgitt, størrelsen på spillets verdenskart var et stort salgsargument. Det var faktisk en del av grunnen til at spillet var så populært den gangen. Men utviklingen av videospill har gitt omtrent hvert spillstudio muligheten til å lage spill med store kart.

Med andre ord vokser spillverdenen og kartene vil fortsette å vokse, denne gangen, med stormskritt. Sammenlign antall spill i dag som lager denne listen mot spill fra før 2011, og du vil virkelig bli overrasket over forskjellen i antall titler.

3Final Fantasy XV (700 miles²)

Av alle de gamle skolespillene som fremdeles eksisterer i dag, som Mario, Zelda , og Sonic , Final Fantasy er fortsatt en av de beste når det gjelder tilpasning. De Final Fantasy videospillserien har vokst opp med hver utgivelse, og bruker ny teknologi og konsolloppgraderinger som en guide for galskapen.

Final Fantasy XV er kulminasjonen av hele serien kombinert med alt det beste gaming har å tilby i dag. Det gikk til og med så langt som å lage et arealkart som når nesten 700 kvadratkilometer, eller omtrent på størrelse med Rhode Island. Det har også muligheter for å la deg gratis vandre gjennom det meste.

toMannskapet (1900 miles²)

Når Mannskapet først kom ut, var et av de største salgsargumentene at spillkartet var et av de største vi noensinne har sett i videospillhistorien. Så da det først kom ut, ønsket folk å teste ryktene om at spillkartet var så stort som det hevdet å være ved å kjøre fra New York til Los Angeles.

Siden dette ikke er det virkelige liv, er det ingen fartsgrenser underveis. Så mange mennesker brukte sine suppe-up biler, vanligvis gikk 150 km / t for det meste av kjøreturen, og tok turen for å bekrefte at kartet levde opp til ryktene. Omtrent alle konkluderte med at det gjorde fordi det tok nesten en time med virkeligheten å ta turen. Tenk deg å spille et videospill i en time, bare for å kjøre fra den ene enden av kartet til den andre, og ikke spille spillet i det hele tatt.

1Drivstoff (5560 miles²)

Det er vanskelig å forklare hvor imponerende spillkartet fra Brensel er med mindre du har spilt det postapokalyptiske racingspillet. Du kan finne deg selv i å spille i flere timer, uten å til og med dekke halvparten av kartet. Det har vært mange spillere gjennom årene (ikke glem at dette spillet kom ut i 2009,) som har laget videoer og spilldagbøker om deres forsøk på å dekke hele kartet i et kjøretøy, og det har tatt så lang tid, de fleste enten ga opp omtrent halvveis, eller så kom de til at det var praktisk talt umulig å dekke hele kartet.

Selv om spillingen ikke er halvparten så god som de fleste andre på listen vår, er det fortsatt det største spillkartet vi noensinne har sett på et konsollspill, og det betyr at du bør gi det en sjanse, og se selv.