De 25 kraftigste innkallingene i Final Fantasy, offisielt rangert

Hvilken Film Å Se?
 

Ikke alle innkallinger fra historiene Final Fantasy-serien blir gjort like. Noen er guddommelig mektige, mens andre blir bedre glemt.





Sverd, knyttnever og tryllestave er ikke alltid nok til å hindre de verdensendende kreftene i RPG. Når kampene blir for vanskelige å håndtere, kan spillerne som regel ringe på spesielle monstre for å gi en hjelpende hånd. Disse innkallingene, som noen ganger går under en annen klassifisering, har blitt en stift i sjangeren. Det ikoniske Final Fantasy franchise har brukt disse dyrene siden den tredje oppføringen i 1990. Like stort et konsept som innkalling er, er ikke alle gyldne. Det er viktig å stratifisere disse skapningene slik at alle vet hvilke som er verdt å holde rundt og hvilke som kan sendes til gården i staten. De 25 innkallingene som er tilstede i denne listen, er arrangert fra de ydmykeste av de saktmodige til det mektigste mytiske dyret av alle.






Siden flere av innkallingene vises i flere spill, kan de ikke bare dømmes ut fra deres tillit til kamp. Deres design, animasjoner og generelle trusler er også tatt i betraktning. Tross alt, hvis en innkalling ikke sender motstandere som løper til åsene bare ved å møte opp, så har de virkelig ikke gjort jobben sin i utgangspunktet. Den beste innkallingen føles som ekte levende følgesvenner, og ikke bare enkle staver som brukes til å vinne tøffe kamper.



Så drikk noen etere, for her er de De 25 kraftigste innkallingene i Final Fantasy, offisielt rangert.

25Goblin

Nisser er vanligvis de første fiendene som spillerne møter i a Final Fantasy tittel. De er ikke truende, og blir bare mindre plagsomme etter hvert som partiet blir kraftigere. Siden disse fiendene i det vesentlige er ufarlige, bør det ikke komme som noen overraskelse at de nesten er ubrukelige som følgesvenn.






De kan bli kalt inn i kamp av Rydia i Final Fantasy IV etter å ha skaffet Goblin-varen fra dem. Fortryllelsen har kort ventetid, men selve angrepet er svakt, og Goblin vil ikke bli brukt ofte av de fleste spillere.



24Remora

Piranhaer kan være dødelige med sine knivskarpe tenner som kan gjøre dyr til bein, men hva nytter disse fiskene utenfor vannet? Dette spørsmålet innkapsler perfekt Remoras grunnleggende feil.






Denne fiskeskolen er oftere på den andre siden av slagmarken, men de kan brukes som innkalling i Final fantasy v . De gjør fiender midlertidig ute av stand til å bevege seg, men ikke lenge nok til å få en reell innvirkning. Bortsett fra det, har de ingen spesiell bruk annet enn å ta opp lagerplass.



2. 3Chocobo

Alle elsker disse fiktive fuglene, og ingen vil benekte deres nytte som spillmekaniker. Trenger du å krysse et forrædersk terreng? Chocobo har det dekket. Trenger du å løpe over monstre utover partiets nivå? Chocobo kan også hjelpe, men i kamp har disse søte fuglene bare ikke det som trengs for å sette frykt i fiender.

Ofte er Chocobo den første innkallingen som er tilgjengelig, men når en annen trollformel læres, blir de gule fargene raskt glemt. Heldigvis får de fortsatt mye oppmerksomhet utenfor kampene.

22Gilgamesh

Gilgamesh gir bluss til hvert eventyr han dukker opp i. Når den ivrige våpensamleren blir funnet, vil morsomhet sikkert følge etter. Som en innkalling er angrepene hans tilfeldige, alt fra øyeblikkelige knockouts til fullstendig unyttighet.

Denne tilfeldigheten fungerer sjelden i spillerens favør, noe som gjør ham til et ikke så velkomment tillegg til spillelisten. Det som er verre, det sjelden forekommende super-trekket vil ikke engang påvirke sjefer, noe som gjør flyttingen ugyldig når det er mest nødvendig. Likevel, i det minste kan ideen om Excalipoor fremkalle latter.

tjueenSirene

Sirens opprinnelige design ble ansett som for moden for noen publikum, så flere av henne skjulte seg. Det er bare fornuftig for henne å være kledd på den måten skjønt, da Sirens er de mytiske skapningene fra Odyssey som brukte sine kjønnsdyr og guddommelige sangstemmer for å krasje skip mot steiner.

Som innkalling har Siren en tendens til å påføre fiender taushet. I tillegg til det, tilbyr hun sjelden mer hjelp. Hvis Final Fantasy fungerer på samme måte som greske myter, motstandere kan unngå angrepet hennes ved ganske enkelt å plugge ørene med bomull.

tjueBelias

Dette bestemte dyret kan bare finnes i Ivalice og Final Fantasy XII er den eneste gangen det brannbaserte monsteret kan kalles til kamp. Det er ikke noe særlig ille ved Belias, men som et premiers innkalling til et spill mangler han utmerkede funksjoner.

Hans utseende i andre spill overskygger også hans del i FFXII og sjefen kjemper inn Final Fantasy Tactics sendte rystelser nedover alles rygg. Dessverre er han ikke så skremmende som en tredimensjonal figur. Hadde han vært innkalt i Taktikk også, hans plassering på denne listen kunne ha vært høyere.

19Sylph

Denne innkallingen er ikke en enhet; navnet refererer til hele arten av liten fe. De gir Tinkerbell et løp for pengene sine når det gjelder bedårhet, men deres magi lar mye å være ønsket.

I de fleste av deres opptredener vil Sylph plyndre helse fra opposisjonen og omfordele den blant partimedlemmene. Det er en snill gest, men det er ikke nok helse til å brukes videre i spillet. I Taktikk, en fe vil komme og stille motstandere innen rekkevidde, noe som gjør henne mer praktisk i det lange løp.

18Yojimbo

Ingen liker leiesoldat til leie, selv om de kjemper på spillerens side. Hvis en innkalling skal hjelpe til i kamp, ​​bør det være fra hjertet av deres hjerte, og ikke for en lønnsslipp. Yojimbo inn Final Fantasy X angriper bare når han får Gil, og bestemmer selv hvilket trekk han vil bruke.

Med litt flaks og mye penger vil samuraiene slippe løs Zanmato, en kraftig streik som umiddelbart eliminerer enhver fiende, inkludert sjefer. Det er en livredder i en klype, men ikke stol på at den hjelper hver gang.

17Carbuncle

Carbuncle ville være lavere på denne listen hvis det ikke var så darn søt, spesielt i sin Final Fantasy XV iterasjon. Denne mytiske skapningen hjelper ikke ved å skade fiender, men ved å gi gunstige statuseffekter på festen som Reflect.

I Final Fantasy XV, Carbuncle vil hjelpe uerfarne spillere ved å helbrede festen, men bare i enkel modus og hvis Platinum Demo ble fullført. Hver karakter som mottar Reflect er en god evne til å ha, men er bare spesielt nyttig i spesifikke situasjoner, noe som betyr at han ikke ofte blir bedt om å hjelpe.

16Valefor

Final Fantasy X-er plottet dreier seg om innkalling, kalt aeons, mer enn de andre oppføringene i serien. Den første spillerne får bruke er Valefor, en gigantisk fugl med imponerende vingespenn. Påfølgende aeoner er elementærbaserte, noe som betyr at Valefor forblir nyttig godt inn i kampanjen.

Valefor er også den eneste innkallingen i det spillet som har mer enn ett overdrive-angrep, som begge har underholdende animasjoner. I tillegg forsinker dens spesielle trekk, Sonic Wings, en fiendes tur og mot visse fiender, det kan til og med forhindre angrep på ubestemt tid ved gjentatt bruk.

femtenIfrit

Brann hjalp tidlige menn til å overleve villmarken, og det gagner oss fremdeles i dag. Samtidig kan det også forårsake massiv, ustoppelig ødeleggelse når den brukes feil. På passende måte gjelder denne dikotomien også Ifrit.

Den brannbaserte innkallingen kommer alltid godt med mot de motsatte elementære monstrene. Motsatt står han som en formidabel fiende når partiet må duellere det med ham. Heldigvis er disse tilfellene få og langt mellom, og oftere enn ikke, vil det være hovedpersonene som bruker dyret til å svi slagmarken og gjøre fiender til aske.

14Ixion

Med den lynbaserte innkallingen, Final Fantasy X valgte å riste opp ting og ikke inkludere Ramuh, som hadde vært de facto lynkallingen til flere spill. I stedet introduserte de Ixion, en enhjørning hvis angrep bruker strøm.

Ixion hadde absolutt store sko å fylle, men han klarer å skjære ut et sted helt alene. Han dukker også opp som innkalling i Final Fantasy XII: Revenant Wings . I Final Fantasy XV, Ramuh bærer en stab med Ixion i spissen, noe som muligens betyr at de to har slått seg sammen og har forsonet deres uenigheter.

1. 3Shiva

Det krever reell tålmodighet og vilje til å tåle kalde temperaturer uten vinterklær. Shiva, for eksempel, vises alltid med minimal antrekk. Det er imidlertid betydelig lettere å tåle iskaldt vær som en isdronning.

Hun har dukket opp mer enn de fleste andre og har alltid vært vennlig. I Final Fantasy XIII, innkallingen er to søstre som går sammen for å bli motorsykkel. Ikke bare deltar de i kamp, ​​men de kan også brukes til en rask kjøretur til supermarkedet eller for å hente barna fra skolen.

12Golem

Golem kommer fra gammel folklore og dukket først opp i serien som et tilfeldig fiendemøte. Deres første gang som innkalling var i Final Fantasy V. Monsterets signaturevne absorberer skader for festen til helsa går tom. Dette kan komme godt med i desperate tider.

Final Fantasy VI Golem fortjener også en spesiell omtale. Innkallingen ser vanligvis ut til å være avledet fra leire eller bergarter, men denne versjonen henter inspirasjon fra steampunk-estetikken for å presentere en mer unik versjon av det klassiske dyret.

elleveRamuh

Ramuh har skillet mellom å være den mest humanoide av gjengen. Han fremstår som en gammel mann med et eksepsjonelt langt, velstelt skjegg. Ikke la deg lure av utseende, da Ramhuh er ekstremt kraftig.

Hans animasjon i Final Fantasy XV er spesielt skremmende. Den tordnende vismannen er en guddom og tårner over opposisjonen. Høyt fra toppen kaster han tryllestaven sin til jorden og slipper løs dommerbolten når den gjennomborer jorden. Innkalling i det spillet kan ikke brukes på fritiden, men hver gang de dukker opp er en spesiell begivenhet.

10Titan

Hvilken bedre måte er det å beskrive dette enorme dyret enn med sitt eget navn. Titan er ganske enkelt en titan. Folk ligner hjernens betydning over styrke, men denne fyren ser aldri ut til å ha et problem å løse problemer gjennom makt.

I Final Fantasy XV, han er sjefskamp før han tilbyr sine tjenester til Noctis og venner. Hans animasjon fra Final Fantasy VII er spesielt bemerkelsesverdig også. Den komisk muskuløse giganten dukker opp, lite kledd, og bokstavelig talt røtter bakken fra jorden og vipper over på fiendenes hoder.

9Føniks

De fleste innkallinger hjelper enten festen ved å helbrede dem eller skader fiender, men sjelden gjør en enhet begge deler samtidig. Phoenix frigjør imidlertid brennende kraft på slagmarken mens den samtidig gjenoppliver eventuelle fallne partimedlemmer.

Gitt denne unike og fordelaktige egenskapen, krever Phoenix ofte lite arbeid for å tjene som innkalling. I Final Fantasy VII , blir den mytiske fuglen bare belønnet hvis partiet lykkes med å forsvare Fort Condor fra Shinra. Man bør alltid gjøre en innsats for å finne Phoenix, men det er et uvurderlig verktøy å være defensiv og støtende i ett trekk.

8Hades

AC / DC sier at underverdenen ikke er et dårlig sted å være, så kanskje Hades selv ikke er så dårlig. Visst, han kan gi endeløs irritasjon til de onde, men tenk på hvor nyttig han kan være når han kjemper for spilleren. Den eneste ulempen med denne uhyggelige makten er at den bare er tilgjengelig i Final Fantasy VII .

Hades er funnet under vann i den sunkne Gelnika, og skader samtidig som han påfører en mengde statusplager. Fortryllelsen kan til og med forbedres ved å kombinere den med den ekstra effekten Materia.

7Leviathan

Denne gigantiske havslangen spiller en rolle i Final Fantasy's tomt til tider. I Final Fantsy IV, Leviathan angriper et skip tidlig i spillet, og får et av partimedlemmene, Rydia, til å forsvinne. Det blir senere oppdaget at Leviathan med vilje tok den unge jenta til innkallingslandet fordi hun visste at Rydia var en av de siste innkallerne.

Hun er også viktig for den tragiske tredje akten i Final Fantasy XV , men blir kort tid etterpå en innkalling til Noctis å påkalle. Noen ganger en venn, noen ganger en fiende, alltid ekstraordinær.

6Odin

Denne norrøne-påvirkede enheten ser ut som om den sprengte seg rett ut av underverdenen for å hjelpe partiet. Odin rir inn på en hest og slår motstandere med sin signaturbevegelse, Zantetsuken. Flyttingen staver vanligvis øyeblikkelig undergang for motstandere, men heldigvis vil sjeler bare bli rammet med enorm skade. Virkelig, det eneste som ville gjøre denne fyren kjøligere er hvis han ble spilt av Sir Anthony Hopkins. Square Enix lager en Avengers spillet, så vi kan ikke la være å tenke på muligheten for en krysset mellom de to franchisene.

5Alexander

Denne gigantiske roboten ble først introdusert i Final Fantasy VI og designen føles helt passende for den oppføringens steampunk-estetikk. Alexander er en mekanisk festning som gir hellig skade. Det er ikke helt fornuftig hvorfor det er et hellig element, men gitt sin ekstreme kraft og store statur, vil vi ikke klage.

I Final Fantasy Type-0, innkallingen er så kraftig at det krever å overgi 100 liv for å kunne bruke. Han gjør også en kort opptreden i Lynet returnerer: Final Fantasy XIII under finalen.

4Anima

Anima kan bare være det mest skremmende monsteret på denne listen, visuelt sett. Skapningen er bundet i lenker, projiserer en laser fra øyet, og har til og med et ekstra hode og et par hender under seg. Hun ble først introdusert som Seymours aeon i Final Fantasy X , men er også en skjult innkalling for spillere å skaffe seg.

Anima er også en av få innkallinger i spillet som har en realisert bakhistorie. Yuna og hennes verger oppdager at udyret er moren til Seymour som er rammet av skyld for sønnens overgang til mørke.

3Magus søstre

Hva kan muligens være bedre enn en kraftig innkalling? Svaret er tre mektige aeoner til prisen av en. Magus Sisters gjorde sin første opptreden som en sjefskamp i Final Fantasy IV , men dukket opp igjen mange år senere som Final Fantasy X-er ultimate skjult aeon. Selv om de følger Yunas oppfordring, kan ikke trioen styres direkte, i stedet tar de bare forslag fra spilleren. Dette bør ikke være for mye plager, men med tanke på deres imponerende kraft. Dessverre betyr dette også at deres mørke aeon er en tøff kamp.

toBahamut

Bahamut er en gammel favoritt, og kan alltid stole på å utjevne spillereglene. Selv før innkalling var en evne i serien, dukket denne drakelignende skapningen opp i den første oppføringen for å hjelpe spillerne med å oppgradere klassene sine.

Han er til og med der for å hjelpe når serien kommer på avveie. Hvem var det som førte kaos over riket til Eorzea da Final Fantasy XIV var et kronglete rot som ikke var morsomt å spille? Det stemmer, det var Bahamut som satte ting i orden. Dette formidable dyret vil aldri svikte spilleren.

1Knights Of The Round

Disse 13 edle ridderne er vanskelig å få tak i Final Fantasy VII . For å nå denne Materias beliggenhet må man først avle en gull Chocobo. Når Materia er i besittelse, blir imidlertid Cloud og mannskap en nærmest ustoppelig kraft.

Den siste kampen blir en cakewalk, og mange av de utfordrende bonussjefene er betydelig lettere. Animasjonen er så latterlig at den grenser til parodi, men den gir spillerne muligheten til å gå i butikken, gjøre skatten og lage middag med ekstra tid til overs.

-

Hva er din favoritt Final Fantasy stevning? Gi oss beskjed i kommentarene!