De 25 verste videospillene gjennom tidene, rangert i henhold til Metacritic

Hvilken Film Å Se?
 

Det er mange dårlige videospill, men ikke mange er så dårlige at de ikke en gang kan knekke 25% på Metacritic. Disse spillene er imidlertid så dårlige.





Mens internett er glad i å redusere alle videospill - og de fleste medieprodukter - til å være enten kjempebra eller forferdelig, er det en relativt liten prosentandel av spill som har blitt utgitt gjennom historien som er virkelig og objektivt dårlige. Kanskje det er noen mennesker der ute som kan ha en forkjærlighet for disse spillene - de verste anmeldte i Metacritics historie - men det er vanskelig å forestille seg at det er ut av noe annet enn å være i stand til å le av hvor helt dårlige spillene er.






På spiller-til-spiller-basis kan det hende at et spill ikke klikker av en rekke årsaker, hvorav noen er vanskelige å definere. Når et spill når statusen til å være blant de verste gjennom tidene, er det liten tvetydighet - generelt virker spillene uferdige, mangler de grunnleggende elementene i en hyggelig spillopplevelse, og det føles som om de ble kastet sammen av utviklere som ikke hadde noe lidenskap for prosjektet og / eller ble tvunget til å jobbe med det under forhastede, begrensende forhold. Når det er sagt, er det lett å gi pengene til utgivere eller andre utenforstående krefter når et spill blir surt, men det er mange ganger hvor en utvikler hadde alle sjansene i verden til å trekke et prosjekt sammen og rett og slett ikke klarte å gjøre det, ved å ingen skyld, bortsett fra deres egne.



Du vil kanskje legge merke til at noen av spillhistoriens mest beryktede dårlige spill-- E.T. , Shaq-Fu , Bubsy 3D osv. - mangler fra denne listen. Det er fordi Metacritic ikke ble lansert før i 2001 og bare dekker spill som er utgitt etter dette punktet.

Med det i tankene, her er 25 verste videospill gjennom tidene, ifølge Metacritic .






25Gravity Games Bike: Street Vert Dirt (24%)

Tittelen på dette spillet er en munnfull og føles som om det mangler noen komma eller noe. Det som passer, siden selve spillet mangler mye - små ting som polsk, spillbarhet og moro.



Utviklere ser ut til å ha glemt at det var en grunn Tony Hawks Pro Skater var en slik åpenbaring: fordi spill som dette ikke er lette å få rett, og er dårlige langt oftere enn de er gode. Dessverre, selv i en post- THPS verden der det var en tydelig mal å følge, kom de fleste fremdeles ikke engang i nærheten av å få det riktig. Til slutt gjorde heller ikke det senere Tony Hawk spill.






24Post III (24%)

Det er alltid vanskelig for folk å virkelig kritisere en spillserie som Postkort , som ble opprettet spesielt for å skinne mot politisk korrekthet og konvensjonelt god smak. Bashing a Postkort spillet må bety at du bare ikke får det, eller er for følsom og lett fornærmet til å nyte noe subversivt.



Selvfølgelig er det mange spill som vasser i slike farvann, men som fremdeles klarer å faktisk være gode spill. Grand Theft Auto , Død eller levende , Gal verden , og Bayonetta er alle bevis på det. Nei, folk bash Postkort - og spesielt den lang forsinkede og til slutt fortsatt ikke fullførte tredje delen - fordi de ikke klarer å være virkelig gode eller funksjonelt interessante spill under all grovhet.

2. 3Game Party Champions (24%)

En av de uheldige bivirkningene av at Wii er en så stor selger og fanger opp blant den 'uformelle' publikummet, er at mange billige festspillesamlinger ble skyvet på den i håp om å bli snappet opp av de intetanende familiemedlemmene som ikke gjorde det. vet ikke noe bedre. Mange av dem solgte bra, noe som garanterte at flere av dem ble laget.

Noe av dette ble overført til Wii U, hvis resultat er en av de absolutt verste i denne allerede stort sett dårlige sjangeren: Game Party Champions . Selv med en liten samling spill tilgjengelig for systemet, bør ingen Wii U-eiere berøre denne søppeltittelen.

22NBA Uovertruffen (24%)

Tecmo var en tidlig pioner innen fartsfylte sportsspill som var akkurat nok som deres originalsport til å tilfredsstille purister, men var morsomme og lette nok til at noen kunne spille. Med den slags historie virket de som et godt selskap for å prøve en moderne å ta fatt på NBA Jam , som de prøvde i 2010 med NBA Uovertruffen .

De sviktet også stort. Uovertruffen er bare et gledeløst, halvhjertet rot som ville ha vært ille nok alene, men også gitt ut samme år som EAs eget NBA Jam omstart - som ikke var perfekt, men gjorde hva Uovertruffen prøvde å gjøre bare mye, mye bedre.

tjueenTerrawars: New York Invasion (24%)

For noen av disse spillene snakker skjermbildene for seg selv. I dette tilfellet ovenstående bilde fra 2006 FPS Terrawars : New York Invasion ser ut som måten filmer på begynnelsen av 90-tallet trodde virtual reality skulle se ut. Det vil si: det er stygt, blokkerende og nesten helt blott for finere detaljer.

Greit, så grafikk er ikke alt - men gameplay er, og Terrawars faller på ansiktet der også. At den ble bygget på motoren som drev det utmerkede Ingen lever evig 2 men klarer å spille enda verre enn det ser ut, er begge en fornærmelse mot N.O.L.A. og FPS-spill generelt.

tjuePulse Racer (24%)

Selv bare innenfor kritikkene blurber på Metakritisk side for 2003 originale Xbox-spill Pulse Racer , tre forskjellige utsalgssteder kunngjør spillet som det verste som er tilgjengelig for systemet. Det sier noe, for Xbox var også hjemmet til Kabuki Warriors .

Du vet bare fra Pulse Racer Omslagskunst for å stjerne langt borte, med en generisk mann og bil som du vil bla forbi, selv om det var et 100% gratis iOS-spill. Ting blir bare verre når du spretter inn platen, ettersom du blir 'behandlet' med et av de kjedeligste, kjedeligste spillene i en sjanger laget for moro skyld.

19Fighter Within (23%)

Et av de nyere spillene på denne listen, Fighter Within var et Xbox One-lanseringsspill som hadde den lyse ideen om å være et Kinect-kontrollert kampspill, tilbake da Microsoft fremdeles prøvde å tvinge Kinect på oss.

Det er en - og bare en - positiv ting å si om det ellers ikke innløselige Fighter Within . Det bidro til å forsterke at Kinect bare ikke var så lydhør som opprinnelig lovet, til og med Xbox One-versjonen, og at folk var ferdige med å vente på at det skulle oppfylle et løfte det aldri kom til å oppfylle. Det tok noen år, men Kinect-linjen ble endelig lagt ut av elendigheten i 2017.

18FlatOut 3: Chaos & Destruction (23%)

Jo tidligere Flate ut spill var ikke spektakulære, men de var fremdeles morsomme og klødde en viss kløe for riving derby-stil racerspill som få andre spill gjorde på den tiden. De tjente nok fans til at det hittil har vært fire kjerneutbetalinger (pluss spin-offs) - selv om det er et mirakel a FlatOut 4 skjedde etter front-kollisjonen som var FlatOut 3 .

Den eneste digitale Flate ut spill, Kaos og ødeleggelse ble heller ikke utviklet av teamet som håndterte de fleste andre avdrag, og det viser. Det verste med FlatOut 3 var at kollisjonsoppdagelsen var fullstendig ødelagt, noe som er en slags deal-breaker for et spill som handler om å knuse biler i hverandre.

17Homie Rollerz (23%)

Overraskende som det kan være, håndterer dette spillet ikke skildringen av kulturen det representerer på en ekstern smakfull eller respektfull måte. Imidlertid, trist som dette er å si, det gir ikke alltid et dårlig spill. Vi liker ikke alltid å innrømme dette, men spillhistorikken er full av spill som spillere spiller og liker fordi de er gode, selv om de blender øynene for hvor støtende deler av dem er.

Heldigvis, DS racing og biltilpasning spill Homie Rollerz er ikke et spill du trenger å bekymre deg for å legge samvittigheten til side for å spille, da det på en eller annen måte klarer å være enda verre enn du forventer av den dårlige tittelen.

16Charlie's Angels (23%)

2000-tallet Charlie's Angels filmer endte opp med å bli mye morsommere enn noen forventet. En film som handler om tre kvinner som sparker en haug med mennesker i ansiktet, burde ha laget et slam dunk av et videospill.

Bortsett fra at det ikke var det. 2003 Charlie's Angels videospill, som var basert på begge filmene, kunne ikke få et relativt ikke-gå glipp av konseptarbeid til og med litt. Visst, englene ser ut som skuespilleren de er basert på, hvis det interesserer deg, men grafikken er så dårlig at det ikke engang er glede av det på det nivået.

femtenRambo: Videospillet (23%)

2008 Rambo omstart / oppfølger visste nøyaktig hva det ville være og gjorde det veldig bra. Med den nyanserte, karakterdrevne historien om Første blod lenge siden forlatt, er dette John Rambo på hans mest gledelige selvparodisering, og feirer det lenge glemte overskuddet av tankeløse action-flicks fra 1980-tallet.

Mens bare basert på de tre foregående Rambo filmer, 2014 Rambo: Videospillet kunne bare eksistert i en verden der filmen allerede hadde gjenopplivet serien. Likevel er denne ufattelig dårlige skytteren ikke verdt noe Rambo viftenergi.

14Fast & Furious: Showdown (22%)

Fair eller ikke, da det begynte å være spill offisielt basert på Rask rasende filmfranchise, Need for Speed hadde allerede spikret hele stemningen til tuner / street racing kultur på en måte som skulle bli vanskelig å følge. Visst nok, ingen av de faktiske F&F spill nærmet seg.

Selv om ingen av dem er gode, Oppgjør er en absolutt forlegenhet. Selv om det kanonisk foregår mellom to av filmene, er fans bare bedre å ikke vite hva som skjedde mellom Kjappe fem og Rask og rasende 6 enn å finne ut av dette smertefulle racingspillet.

1. 3Drake Of The 99 Dragons (22%)

Husk Drake of the 99 Dragons tegneserier og animerte TV-serier? Nei? Det er fordi de aldri skjedde. Alle planer om å gjøre eiendommen til en stor multimedia-franchise ble forlatt etter at hovedproduktet, Xbox-spillet fra 2003, var en fullstendig kreativ og kommersiell feil.

Noen kritikere hyllet motvillig Drake sin tegneserieaktige kunststil, men det ble vanligvis bare kort nevnt blant en liste over klager som overstiger spillets lovede antall drager. Når det er sagt, var det stort sett bare ideen om Drake Grafikk som fremkalte komplimenter, som i praksis var spillet fremdeles et stygt, stotterete rot.

12Afro Samurai 2: Revenge of Kuma (21%)

Det er ikke veldig ofte at et spill er så ille at utvikleren ikke bare beklager det offentlig, slutter å selge det og umiddelbart kansellerer allerede på plass oppfølgingsplaner, men tilbyr også refusjon til alle som allerede har kjøpt det. Alt dette er nøyaktig hva som skjedde med den skuffende tittelen Afro Samurai 2: Revenge of Kuma .

Utvikler Versus Evils daglige leder hakket ikke ord og sa: 'Spillet var en fiasko.' Han innrømmet også at det ikke engang var et spørsmål om et spill som var fullt av feil og feil, i stedet for å innrømme at 'folk bare ikke likte det.' Dessverre, å gjøre alt dette sletter fortsatt ikke anmeldelsene - de lever for alltid.

elleveInfestation: Survivor Stories (aka The War Z) (20%)

Går forbi det vanskelig Krigen Z til uunngåelige varemerkeproblemer på grunn av dets likhet med World War Z , ikke-mye-bedre-tittelen Infestation: Survivor Stories var et zombiebasert online horror-spill for flere spillere som var plaget med forskjellige gjennom hele utviklingen og den åpne alfa-fasen.

Da spillet endelig ble utgitt, ble det slått på for dårlig design, stygg grafikk og noen spesielt tvilsomme mikrotransaksjonsrutiner. Da serverne til slutt stengte i desember 2016, fire år etter lanseringen, la ingen merke til eller bryr seg om noen, men de få som fortsatt spiller det.

10Deal or No Deal (20%)

Mens spillutstillinger generelt er perfekte for å tilpasse seg videospill. Avtale eller ingen avtale er ikke. Det er sakte og involverer mye fyll av Howie som snakker med deltakeren, deltakeren snakker med familien sin og Howie snakker med bankmannen. Selve 'handlingen' i en typisk episode av Avtale eller ingen avtale varer bare i 90 sekunder.

Dette oversettes til et utrolig kjedelig videospill. Ikke at videospillutstillinger vanligvis innebærer å vinne ekte premier uansett, men innsatsen er 99% av det som gjør showet interessant å se - i fravær av det, har du bare et spill med tilfeldig sjanse uten utbetaling.

9Alone in the Dark: Illumination (19%)

Den opprinnelige Alene i mørket var banebrytende da den ble utgitt helt tilbake i 1992, og satte mye av malen som Resident Evil vil etter hvert følge (og få langt mer kreditt for). Etterfølgende oppfølgere fulgte i 1993 og 1994, og var stort sett mer av det samme - men på en god måte.

Etter det tok serien en lang pause til oppstandelsen i 2001, og har aldri vært så bemerkelsesverdig siden. Faktisk er de tre 'moderne' AotD spill har blitt gradvis verre, med 2015s PC-eksklusive Belysning å være det verste som skjedde med franchisen siden Tara Reid / Christian Slater-filmatiseringen.

8SPOGS Racing (18%)

Samlet sett var WiiWare et forsøkt fra Nintendo å legge til en digital butikk på Wii når det ble tydelig at det trengte en. Nintendo gjorde lite for å markedsføre tjenesten, og de gjorde en enda dårligere jobb med å organisere den på en hvilken som helst fornuftig måte. Det var gode ting der - du måtte bare finne det på en eller annen måte.

Likevel, når WiiWare slås av senere denne måneden, vil det være en tragedie ettersom titalls titalls titler eksklusive tjenesten rett og slett vil forsvinne. For å se på den lyse siden vil det også bety at mange dårlige spill vil forsvinne, som WiiWares absolutt verste spill: gyroskopisk racer SPOGS Racing .

7Double Dragon II: Wander of the Dragons (17%)

Hvorfor er det så vanskelig å få en Dobbel drage spillet ikke sant? Utover de to første delene har det vært noen halvveis anstendige spill blant en hel haug med virkelig dårlige. Ting har vært enda verre for DD i det siste tiåret, med bare Neon å være et lyspunkt i mye mørke.

For å være det absolutt verste Dobbel drage spillet tar litt forferdelse på neste nivå, og Double Dragon II: Wander of the Dragons senker seg til anledningen. At det er en løs nyinnspilling av det beste spillet i franchisen, gjør den vanskelige feilen i dette spillet på hvert nivå enda mer pinlig.

6Vroom In The Night Sky (17%)

Dette spillet har ordet 'vroom' i tittelen. Hva mer er det egentlig å si? Sjansen er at Vroom in the Night Sky er spillet på denne listen som færrest antall mennesker har hørt om. Det var en av de første gruppene med indiespill til Nintendo Switch. Det kan ha virket som om vi var lenge forbi dagene med de skyndte, halvferdige lanseringsvinduspillene, men Vroom in the Night Sky bevist at den tradisjonen lever og har det bra.

Blandt Metakritisk uskarpe fra anmeldelser av spillet, finner du Fromme kalt 'fornærmende', 'en absolutt travesti,' 'fullstendig lite tiltalende' og 'fullstendig og fullstendig s ** t.'

5Fritidsdrakt Larry: Box Office Bust (17%)

Vi beklager dette skjermbildet den ekstremt skumle Larry Laffer fra Box Office Bust , spesielt hvis du spiste lunsj mens du rullet forbi den. Det er en av få bilder av det spillet som er passende å dele, som er en av Box Office Bust har mange problemer.

Klassisk Larry spill antydet for det meste til 'action', og det var en del av sjarmen. Box Office Bust forlater all subtilitet og er egentlig et soft-core voksen spill med en gruppe kvinner med strandballer for kister. amerikansk pai beviste at slem humor kan være virkelig morsom; Box Office Bust beviser at det også kan være helt motsatt.

4Yaris (17%)

Videospill som er glorifiserte reklamer har ikke bare en lang historie, men er ikke alltid en oppskrift på katastrofe. Spill som Kult sted og Beetle Adventure Racing bevise at å bygge et spill helt rundt et ekte merke, noen ganger fortsatt kan resultere i et virkelig godt produkt.

Den enkelt navngitte Yaris derimot er et eksempel på hvor ille et salgsfremmende videospill kan gå. Det var helt ødelagt, urimelig vanskelig, og ga ikke engang lette prestasjoner. Selv som et gratis spill var det for dyrt, og ingen falt en tåre da det senere ble fjernet fra Xbox Live Arcade.

3Ride to Hell: Retribution (16%)

Ride to Hell: Retribution, et spill med tittelen som en oppfølger, selv om det ikke er et, prøvde tilsynelatende å kapitalisere på TV-showet Sons of Anarchy som var varmt den gangen. Problemet er at GTAIV utvidelsespakke The Lost and the Damned allerede gjort det, og gjorde det mye bedre.

Ingen ville engang ha snakket om eller gitt Kjør til helvete den tiden på dagen en gang var det tydelig hvor forferdelig det var, var det ikke for de morsomme dårlige 'kjærlighetsscenene.' Disse handlingene er pantomimed, men utviklerne satte ikke inn arbeidet med å fjerne klær - så alt gjøres mellom fullt påkledde, tomme øyne tegn, som ser helt absurd ut.

toFamily Party: 30 Great Games Obstacle Arcade (11%)

Tittelen Familiefest: 30 flotte spill hindringsarkade føles bare som tilfeldige ord strammet sammen. Det er passende, for selve spillet er en haug med komponenter som illustrerer et dårlig videospill, tilfeldig strengt sammen.

Morsomt, Familiefest Wikipedia-siden har en overskrift for 'utmerkelser', men når du klikker på den, avsløres det at 'utmerkelsene' er Skrueangrep Det verste Wii U-spillet og det verste generelle spillet i 2013. Det er rettferdig, som et spill skal dette dårlige være takknemlig for at noen til og med har diskutert det i det hele tatt etter utgivelsen. Den burde senere blitt slettet fra minnene til alle som spilte den.

1Big Rigs: Over The Road Racing (8%)

Sist og absolutt minst kommer vi til et spill så usigelig dårlig at det bare klarte en ensifret Metacritic-poengsum. Et spill måtte frigjøres som bokstavelig talt ble levende og sparket hunden din for at den muligens skulle få en dårligere poengsum.

I GameSpot sin anmeldelse av Store rigger , kritikeren bønnfalt bokstavelig talt folk, 'vær så snill og ikke spill dette spillet. Vi kan ikke understreke dette nok. ' Det fortsatte å motta den laveste poengsummen som de fleste utsalgssteder som har vurdert det noensinne har gitt, med X-Play direkte nekter å vurdere det i det hele tatt fordi poengsystemet deres ikke tillot nuller. Spillene ' DU ER VINNER! seiersmeldingen sier alt.

---

Har du spilt noen av disse spillene? Hva syntes du? Gi oss beskjed i kommentarene!