For mange var Super Nintendo en slags gullalder for spill, men ikke alle spillene til denne spillkonsollen sto tidens test.
For mange var Super Nintendo en slags gullalder for spill - en bastion av varm og uklar nostalgi innpakket i herlige 16-biters sprites. Konsollen ga en fin balanse mellom arkadestil og dypere, mer visuelt detaljerte spill. Konsollen var uten tvil toppen av 2D-spill - med grafikk og lyd som var i stand til å gi noen virkelig overdådige, atmosfæriske opplevelser. I tillegg var det hjemmet til en rekke spill hvis kvalitet klarte å overgå æraen, og forblir tiltalende i dag.
Å være en konsoll som er så gjennomsyret av kulturen på begynnelsen av 90-tallet, er det uunngåelig at bestemt programvare ikke ville - og ikke har - aldret så godt. Dette er spesielt tilfelle for titler som kanskje prøvde å bli litt for ambisiøse grafisk.
Her er noen av de mest skinnende eksemplene på SNES 'tidløse klassikere, sammen med noen som ikke helt sto tidstesten.
10Aged Well: Yoshi's Island
Selv om de ikke alltid ser fantastiske ut den gangen, har spill som lener seg på mer stilistiske bilder ofte fordelen av å eldes som en god vin i stedet for melk. Slik er tilfellet med Shigeru Miyamotos semi-oppfølger til Super Mario World . Den sjarmerende fargebokstemningen til grafikken gjør at spillet kan maskere de grafiske begrensningene og utstråle kunstnerisk stil.
På en måte ligner det grafikken til forskjellige indieplattformere og eventyrbolt og til og med noen større navn som Rayman Legends . Ikke bare dette, men den skarpe mekanikken og dynamiske spillingen - med en rekke samleobjekter - lar den holde vann til tross for at den er over to tiår gammel.
9Ikke: Madden NFL '94
Det er sannsynligvis ikke så rettferdig å slå en gammel sportstittel for den daterte grafikken - gitt kontrasten som ble satt opp av moderne moderne sportsspill og deres 3D-vekt. Likevel kan man ikke unngå å sammenligne med dagens Madden titler - som går på fotorealistisk på dette punktet, spesielt gitt hvor grov denne forfedren ser ut.
Til tross for ikke å være fryktelig gammel, Madden NFL '94 ser ut til å ha kommet fra 80-tallet, og er et av de siste spillene i serien for å okkupere 2D-plassen. På toppen av dette er nivået av enkelhet i spillingen i forhold til nyansen i nylige bidrag like stort som en fotballbane.
8Aged Well: Secret Of Mana
Dette snurrer til det ikoniske Final Fantasy serier kan ha sett litt datert ut på et tidspunkt med sin grunnleggende historie og relativt enkle kamp. Likevel, den (semi) åpne verdensspillet og fartsfylte kampene som utgjør Secret of Mana ligner faktisk mange moderne RPGer. Dette gir det ironisk mer en moderne følelse enn noen av de mer komplekse turbaserte Rollespill .
Mange rollespill på japansk og indiefront, følger spesielt et lignende fargerikt estetisk og arkadestil spill. Dette majestetiske eventyret er også flott når det gjelder presentasjonen, med et utmerket lydspor og skarp, levende grafikk. Når det gjelder tiltalende spill og estetikk - går det uten tvil til og med tå-til-tå med den nylige oppfølgeren, Forsøk på Mana .
7Ikke: Super R-Type
I rettferdighet er det absolutt ingenting galt med denne retro-romskytteren; langt ifra. Dessverre blir denne en gang så anerkjente serien noe offer for sin egen sjanger, som føles sliten, kjedelig og ganske datert seg selv . Selvfølgelig bør man ikke forvente superinteressante baktepper eller mindblowing-handling når man flyr gjennom dypet av rommet.
Likevel vil du ofte finne NES og Genesis spill mer fargerike og visuelt tiltalende. Noen stive kontroller og straffer en-og-ferdig-spill gir også til Super R-Type er ganske datert stemning.
6Aged Well: Super Mario RPG
Det er ganske sjelden å finne et RPG fra 80- eller 90-tallet som fremdeles kan føles episk og tidløst; spesielt en som lener seg på stadig mer daterte turbaserte kamper. Likevel har Square Enix (den gang SquareSoft) trukket dette av med dette storslåtte, fantasifulle grepet om en Mario eventyr.
Utenfor Rare's Donkey Kong Country , Super Mario RPG kan bare være det stiligste SNES-spillet som finnes. Men den raffinerte, vanedannende spillingen er der denne rollespillet egentlig skinner - like lyst som de syv stjernene denne reisen kretser rundt.
5Ikke: Star Fox
3D-grafikk av noen snill på SNES - i form av Mode 7-grafikk - kan ha virket ganske imponerende tidlig på 90-tallet. Likevel, for moderne øyne, har de ikke helt den visuelle glansen de en gang hadde. Faktisk har de på en måte ironisk nok en tendens til å se enda grovere ut enn de fleste av de sprite-baserte tilbudene på SNES.
Dette er absolutt tilfelle når det gjelder det krevende lastespillet, Star Fox . Selv om det fremdeles er et solid romskytespill i seg selv, er det absolutt ikke på grunn av dets primitive 3D-polygoner.
4Alderen vel: Super Metroid
Den opprinnelige Metroid - med alle sine klassiske elementer og historiske betydning, kan det være vanskelig for yngre spillere å komme inn på, med litt kjedelig grafikk og kryptisk spill. Ikke slik for denne slankere oppfølgeren; et spill som trekker fra den fornemme, isolerte følelsen fra forgjengeren mens den gjør opplevelsen jevnere og mer spennende. Super Metroid tilbyr en fin blanding av actionfylt skyting og utforskning, hvis tilfredsstillende spill er rett og slett tidløs.
Det gir en tykk følelse av atmosfære med rene sci-fi-innstillinger og minneverdig musikk å starte. Virkelig, dette kan passere som en solid sidescrolling skytespill som kommer ut av indiescenen i dag.
3Gjorde ikke: Final Fight
Endelig kamp er fortsatt en solid beat 'em up, og for mange, er det fortsatt ansett som en klassisk slagsmål. Likevel, det faktum at sjangeren seg selv har blitt litt utdatert har en tendens til å fordømme dette spillet til en viss grad. Det hjelper ikke at det første spillet i denne serien blir hindret av mer grunnleggende mekanikk og et mer begrenset sett enn oppfølgerne. Det at det i utgangspunktet er en port av '89-originalen, gjør det heller ikke noen fordeler.
Ikke bare dette, men Endelig kamp for SNES mangler faktisk flerspiller , som er en nøkkelkomponent i denne serien og sjangeren generelt. Det gjør opplevelsen morsommere og gir den mer omspillingsverdi.
toAged Well: Donkey Kong Country 2
Nintendo-fans - og tilsynelatende selskapet selv - var usikre på hvor super Mario serien var på vei etter Super Mario World og Yoshi's Island . Hvem hadde trodd at et lite kjent britisk studio med navnet Rare ville gå inn og levere det som kan være en bedre plattformserie enn SNES Mario spill?
Donkey Kong Country - og dens oppfølgere - klarte å utstråle stil, prangende grafikk og viktigst av alt, herlig spill som aldri ser ut til å eldes. Originalen var banebrytende - men DKC2 bygget på dette solide fundamentet med enda mer dynamisk spill og overdådige innstillinger.
1Ikke: Pilot Wings
Som Star Fox , denne SNES-flyvningen står også på det sterke grunnlaget for noe tiltalende spill og et gjenkjennelig merke. Men enda mer enn det spillet, originalen Pilot Wings estetikk klarer å se ganske datert og enkelt ut.
Til tross for 3D-fundamentet, har de fleste landskapene en tendens til å se flate ut, og den generelle flyt av animasjonen kan føles litt hakkete. Dette kan være problematisk for en tittel som krever presisjon når du fullfører oppgaver og lander.