7 dager å dø: hvor mye malm å dyrke på en tur

Hvilken Film Å Se?
 

Spillere som tar seg tid til å utvinne malm og mineraler i 7 Days to Die, vil finne at det er nyttig å sikte mot en viss terskel for hvert materiale.





7 dager å dø krever at spillerne blir komfortable med å samle ressurser for å overleve zombie-apokalypsen. Denne prosessen krever tid, krefter og litt investering i nyttige fordeler for å forbedre gruvedriftens effektivitet. Imidlertid planlegger et annet aspekt ved å skaffe mineraler hvor mye malm som skal samles hver tur for å holde en anstendig bestand og lage bedre utstyr og forbedret forsvar. Jo flere spillere går hver gang gruvedrift, jo lenger tid kan de opprettholde sin rotasjon, men å bruke for mye tid på gruvedrift tar bort andre oppgaver, for eksempel jakt eller matoppdrett.






I slekt: Hvordan låse opp strøm på 7 dager til å dø (den enkle måten)



Enten du bruker jern til å smelte smidd jern for å oppgradere gjerder eller smidd stål for å lage visse våpen, verktøy og andre kvalitetsartikler, er det viktig å ha en anstendig tilførsel av malm for å avverge zombier. Jo lengre spillere overlever, jo vanskeligere blir Blood Moons. Denne økende utfordringen pålegger noen ferdigheter i gruvedrift og en anstendig terskel for å streve etter når man samler mineraler.

Hvor mye malm å dyrke på en tur på 7 dager å dø

Med mindre bruker mods i 7 dager å dø , standard antall malm som utgjør en stabel er 6000. I begynnelsen virker det tallet høyt. Etter hvert som spillere får erfaring og øker nivået, vil de oppdage at å skaffe en stabel på 6000 av en gitt malm, spesielt hvis de bruker visse fordeler i Styrketreet (Sexual Tyrannosaurus, Miner 69'er og Mother Lode), til slutt blir fort og lett.






Av denne grunn må det overlevende å sikte på en minimumsterskel ved gruvedrift. Denne terskelen kan variere fra malm til malm og bør være høyere for de viktigere. Jern er for eksempel en av de mest nyttige malmene spillerne kan bruke, da det er et kjernemateriale som kreves for å oppgradere gjerder, lage de fleste våpen, bygge dører og andre forsvar, og utføre reparasjoner. For det formål er et anstendig mål for gruvedrift av jern hver tur fire stabler på 6000. Med riktige fordeler, mat, drikke og verktøy kan dette målet nås på mindre enn en halv dag i spillet.



Deretter kan stein, som er det enkleste mineralet å anskaffe, bli funnet sammen med noen av de andre malmene. Stones enkle tilgang resulterer i at en mindre terskel er nødvendig, til tross for ressursens bruk i utforming av mange gjenstander. To stabler med stein er for eksempel et rimelig minimum, ettersom spillere ofte utilsiktet samler ekstra mengder av det mens de fokuserer på andre materialer.






De gjenværende viktige ressursene som finnes via gruvedrift - kaliumnitrat, kull og bly - har alle terskler som jern og stein, med kaliumnitrat uten tvil den viktigste av de tre som vurderer bruken til å dyrke mat, noe som gjør krutt for noen bedre ildkraft under Blood Moons og formulering av medisin. Gitt kaliumnitrats betydning, bør spillerne fokusere på å skaffe seg minst fire stabler av ressursen, med fem eller seks stabler som sannsynligvis er mer optimale.



Når det gjelder kull og bly, som begge er nyttige for å lage krutt og ammunisjon for våpen, er malmforekomstene litt mindre enn jern eller stein. Som sådan, når spillere kommer over en av dem, bør de sikte på minst to stabler på 6000 hver. Derimot, jo vanskeligere Horde Nights alt annet enn mandat bedre ildkraft. Dermed vil overlevende ønske å lage så mye ammunisjon som mulig, og dermed øke terskelen de setter når de legger ut for å bryte kull og bly. Fem eller seks stabler har en tendens til å være et solid mål for disse ressursene i det sene spillet.

7 dager å dø er tilgjengelig på Mac, PC, PS4 og Xbox One.