Age of Mythology er faktisk det beste Age of Empires-spillet

Hvilken Film Å Se?
 

Age of Empires er en standard RTS-serie, men tittelen som det beste spillet i serien skal utelukkende tilhøre Age of Mythology.





Age of Empires er en milepælserie i videospill, og den har påvirket RTS-sjangeren på massive måter opp gjennom årene. Age of Empires er kjent for sitt historiske fokus som har sivilisasjoner fra hele verden, men de nå nedlagte Ensemble Studios prøvde seg også på andre innstillinger.






Mytologiens tidsalder brukte samme formel som Age of Empires men brukte den på en eldgammel mytologisk setting, og den blomstret for den. Den fantastiske innstillingen ga Mytologiens tidsalder mer frihet når det gjelder enheter og overordnet design.



Relatert: Age of Empires IV-oppdateringer: Er Microsofts oppfølger fortsatt?

Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Mens noen kanskje ser det Mytologiens tidsalder som bare fantasi Age of Empires , det er så mye mer. Spillet vridde formelen på interessante måter og presenterte en av de beste RTS-kampanjene der ute.






Age of Mythology Mestret unik gameplay

Age of Empires har en massiv liste over sivilisasjoner , som hver har sine egne unike særegenheter og bonuser. Ved sammenligning Mytologiens tidsalder har en mindre liste over spillbare sivilisasjoner, men variasjonen er gjennom taket. De tre sivilisasjonene (greske, egyptiske og norrøne) spiller helt forskjellige, fra å ha helt forskjellige enheter, til gudsmakt og forskning. Guder utgjør kjernefundamentene til Mytologiens tidsalder , når spillerne velger en stor gud å tilbe i starten av en kamp. Dette bestemmer hvilke startmyteenheter og forskerspillere som har, og når de går videre til etterfølgende aldre, får spillerne velge mindre guder for å tilbe som gir forskjellige enheter, gudskrefter og forskning.



Den store variasjonen i de tre civene er forbløffende, da det ikke er noen kryssovergang i forening overhodet mellom dem. Grekerne fokuserer på militærmakt med sterke helter og enheter som er dyrere enn de to andre. Egypterne kan lettere få gunst, noe som resulterer i flere myteenheter, og de kan helbrede enheter med farao og prester. Nordmennene derimot er fokusert på å være en helt mobil sivilisasjon, ettersom de kan samle ressurser hvor som helst med Ox Carts, og få gunst gjennom helter som kjemper. På toppen av alle disse forskjellene er gudkrefter, øyeblikkelig brukskrefter som kan gi kraftige fordeler for spillerne. For eksempel har grekerne bronsemakten som polerer alle grunnleggende enheter med bronsepanser, mens egypterne har forfedrenes makt som kan heve skjeletsoldater på det valgte stedet. Alt dette kombinerte merkene Age of Mythology's gameplay langt mer dynamisk enn Age of Empires , og det er viktig å komme med en strategi for hver sivilisasjon.






Like imponerende som kjernespillet til Mytologiens tidsalder Ensemble gjorde en fantastisk jobb med å tilpasse det til en kampanje og gjøre hvert nivå unikt. Ett nivå har spillere som spiller dragkamp med et stykke Osiris, og prøver å få det til basen deres, mens et annet har spillere som trener en hær for å fange og holde en Dwarven Forge. Over kampanjens 32 nivåer klarer hver og en å bringe unike mål og vendinger, og spillet gjør en god jobb med å gi spillerne tid med hver av de tre sivilisasjonene. Titans-utvidelsen for Mytologiens tidsalder bare gjorde ting enda bedre, med veldig unike oppdrag som krevde at spillerne måtte ta ned titanene. Et spesielt høydepunkt får spillerne til å kjempe for å bremse en Titan fra å ødelegge landsbyer til en legendarisk drage kalt Nidhogg kan bli innkalt til å bekjempe den. Historien om Mytologiens tidsalder kan ikke gå ned som en helt fantastisk fortelling, men den er perfekt brukbar, spesielt i lys av den fantastiske spillingen.



Selv etter dagens standarder Mytologiens tidsalder holder på, men det er synd at Ensemble aldri hadde sjansen til å komme tilbake til eiendommen. Alt om Mytologiens tidsalder er så fantasifull og unik, og det er fortsatt ingen annen RTS-tittel som den. Hvis Age of Empires 4 er en suksess, forhåpentligvis vil Microsoft vurdere å gi denne klassikeren et nytt skudd.