Age of Wonders: Planetfall Review - Time & Space

Hvilken Film Å Se?
 

Age of Wonders: Planetfall setter vellykket seks forskjellige fremmede fraksjoner mot hverandre i et strategispill som er ment for taktisk tenkende spillere.





Age of Wonders: Planetfall setter vellykket seks forskjellige fremmede fraksjoner mot hverandre i et strategispill som er ment for taktisk tenkende spillere.

Age of Wonders: Planetfall er et 4X turbasert strategispill som følger seks forskjellige interstellare fraksjoner når de søker å ta kontroll over restene av et falt imperium. Age of Wonders: Planetfall tilbyr en overflod av innhold for strategifans, men det rene omfanget krever mye investering og tålmodighet fra spillerens side.






Historien om Age of Wonders: Planetfall finner sted århundrer etter nedgangen til et intergalaktisk imperium kjent som Star Union, som forente mange verdener og raser under ett enkelt banner. En hendelse kjent som Cataclysm forhindret interstellær reise, som skilte mange av gruppene i Star Union og fikk dem til å tilpasse seg omgivelsene. Kampanjemodusen i spillet henter historien fra det punktet når interstellare reiser blir mulig igjen og de nye fraksjonene møter hverandre for første gang, mens de prøver å plukke gjennom restene av Star Union. Kampanjemodusen består av 14 oppdrag (inkludert opplæringen) som gir spilleren et rammeverk der de kan lære historien til innstillingen og oppleve den forskjellige spillingen og perspektivet til hver fraksjon.



Relatert: Age of Wonders: Planetfalls Sector System er flott for 4X strategispill

Star Union kan være borte, men seks fraksjoner har blitt etterlatt i kjølvannet som prøver å kreve det falne imperiets verdener for seg selv. De seks spillbare fraksjonene i spillet er Amazons (en helt kvinnelig fraksjon som kan kontrollere dyrelivet og villmarken), forsamlingen (en Borg-lignende art med en teknikk som kan og som kan bruke likene til sine fiender til deres fordel ), Dvar (romdverger som slipper løs kraftige kjøretøy mot fienden og kan omforme selve landet), Kir'Ko (en sverm av intelligente insekter som overvelder fienden i nærkamp med overlegne tall), syndikatet (en fraksjon av edle slaver som er dyktige i diplomati og underordninger), og Vanguard (restene av Star Union som har våknet fra kryosleep og er den all-around fraksjonen som kan prestere bra i forskjellige områder). De seks fraksjonene er ikke den eneste makten i galaksen, ettersom det er NPC-løp som kan fungere som oppdragsgivere for spilleren, mens mange verdener også inneholder fiendtlig dyreliv som må unngås eller overvinnes i kamp for å kontrollere kart.






Spillingen av Age of Wonders: Planetfall foregår i forlatte verdener som en gang var en del av Star Union og som de nåværende fraksjonene prøver å hevde som sine egne. Kartet er delt inn i forskjellige sektorer, og det er opp til spilleren å kreve så mange som mulig for å bygge byer og kolonier. Det er forskjellige verdenskarttyper som spilleren kan velge, og endrer antall fiendtlige livsformer, tomme kolonier, tøffe omgivelser og forlatt teknologi, noe som kan endre hastigheten en fraksjon kan vokse drastisk.



Utsiktene til å føre en science fiction-krig mellom hærer av forskjellige fremmede livsformer, roboter og romfartsmarines kan virke som en tiltalende ide, men det er flere alternativer på bordet for den spirende befalingen, ettersom diplomati og handel er like viktig når du handler med fiender. Jakten på forskning er også viktig, ettersom det er mulig å vinne ved hjelp av kraftige hemmelige teknologier som er valgt i starten av et spill og gir tilgang til forskjellige forskningsalternativer og enheter i løpet av kampen og potensielt kan være nøkkelen til seier, ettersom de alle ender med kraftige 'dommedagsteknologier' som direkte kan vinne spillet. Spilleren trenger også å holde rede på ressursene til deres spirende stjerneimperium, så vel som innbyggernes lykke for å forhindre et kupp, noe som betyr at det er mye informasjon som må spores.






Det er mulig å engasjere fiender i mindre skala konflikter, da spilleren kan kontrollere individuelle kamper i en stil som ligner på X-COM spill. Når to hærer er i kamp, ​​kan spilleren kontrollere hver enhet i en turbasert konflikt på et lite kart som har forskjellig terreng som kan brukes til fordel (eller skade) for forskjellige enheter. Spillerne som ikke er interessert i å håndtere mange små kamper, kan la datamaskinen spille dem automatisk, hvor begge hærene får en grov tilnærming av styrken sin før kampen finner sted slik at spilleren kan måle sjansene sine før de begår enheter til et potensielt katastrofalt utfall. Et overlegen maktnivå er ikke en garanti for seier, ettersom en svakere fiendeenhet fremdeles noen ganger kan trosse oddsen og vinne.



De seks fraksjonene i Age of Wonders: Planetfall kan føle seg likt hvis spilleren bare bruker kommandoen for automatisk kamp for å hoppe gjennom de småskala konfliktene i spillet. Spillerne som forventer fraksjoner som er så forskjellige som de i spill som StarCraft eller Warcraft kan bli skuffet over de delte elementene i mange av fraksjonene, men det unike ved hver enhet kommer virkelig ut under kampene selv. Det kan være en tiltalende mulighet å hoppe over de mindre kampene Age of Wonders: Planetfall, men det virkelige kjøttet i spillet er å se hvordan disse forskjellige enhetene fungerer når de settes mot hverandre, i stedet for å stole på RNG for å løse hver kamp.

Et viktig aspekt av kampsystemet innebærer bruk av heltenheter, som kan nivåere seg ved å oppnå seier på kampfeltet. Heltenhetene kan få nye evner i løpet av et spill, inkludert passive buffs, spesielle angrep og krefter som er unike for hver fraksjon. Det er også mulig å oppgradere helter og vanlige enheter ved hjelp av mods som kan bli funnet eller undersøkt for å gi dem enda flere fordeler i kamp. Det er spesielle enheter kjent som kommandører som velges ved starten av et spill og representerer lederen for hver fraksjon. Befalene kan tilpasses for å bestemme deres styrker, svakheter og til og med utseendet, selv om det også er mange forhåndslagde befalinger som spilleren kan velge mellom. Det er mulig å sette spillereglene slik at sjefer kan bli gjenopplivet på hovedstaden hvis de faller i kamp, ​​noe som betyr at det er mer insentiv til regelmessig å bruke dem i kamp, ​​i stedet for å lagre deres unike evner for viktige konflikter.

Konfliktene i Age of Wonders: Planetfall bli episke saker som hver fraksjon utvikler i løpet av et spill, men dette betyr at det lider av samme problem som spill som Sivilisasjon VI, der tempoet stopper når hver fraksjon setter flere byer og enheter på brettet. Å spille på et standard scenarikart med alle seks fraksjoner vil til slutt føre til at ventetiden på slutten av hver sving trekker til flere minutter. Det vil muligens være svinger der du bruker mer tid på å vente enn å skrive inn kommandoer. Dette problemet kan lindres noe ved å spille med færre motstandere og forverres ved å møte mer, noe som også endrer omfanget av konflikten i hvert spill.

Den turbaserte naturen til Age of Wonders: Planetfall kan virke som et lite tiltalende prospekt for et flerspillerspill mot andre spillere, men det er mange muligheter for å holde ting raskt i bevegelse. Det er mulig å sette regler som gjelder en tidtaker for spillere for å forhindre fastkjøring, mens du kan utstede kampkort som må brukes for å delta i kamper manuelt. Combat Cards tvinger spillerne til å bestemme om en kamp er viktig nok til å kreve deres udelte oppmerksomhet, for å forhindre at spill blir bremset av hvert mindre møte som spilles ut.

Strategispill er alltid et vanskelig prospekt for konsollporter, men Age of Wonders: Planetfall gjør en god jobb med å få det til å fungere. Spillets nettbaserte natur betyr at det fungerer bra med et joypad, og at spilleren ikke blir redusert for mye når de mestrer snarveiene. En måte som konsollversjonen av spillet kan forbedres på, er med muligheten til å gjøre grensesnittet / teksten enda større, da det kan være vanskelig å lese den lille skrivingen som kommer opp på skjermen. Dette ville ikke være et problem når du spiller spillet på en PC som er i nærheten av spilleren, men det blir et problem når du spiller spillet på et TV-apparat over hele rommet.

Age of Wonders: Planetfall tilbyr mye innhold for fans av strategispillere, da mengden av tilpasning, muligheter for vekst og veier til seier er svimlende når alt er sammen. Spillet brenner sakte, og det krever mye av spilleren hvis de vil oppnå seier, og dette tempoet er kanskje ikke til alles smak, men de som ønsker å føre episke intergalaktiske konflikter, vil finne mye å elske i Age of Wonders: Planetfall, så lenge de har tålmodighet til å vie seg til å mestre de mange systemene.

Age of Wonders: Planetfall er nå tilgjengelig for PC, PlayStation 4 og Xbox One. Screen Rant ble utstyrt med en digital kode for PlayStation 4-versjonen av spillet i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

4 av 5 (Utmerket)