Alle Rainbow Six Siege Year 5 sesong 4.3 Oppdaterte oppdateringer

Hvilken Film Å Se?
 

Ubisoft har en ny oppdatering som kommer til Rainbow Six Siege. Her er alt spillere kan forvente å komme i patch 5, sesong 4.3.





Rainbow Six Siege når slutten av sitt femte år i spillet. De årlige syklusene blir hvert år delt inn i fire sesonger som omtrent samsvarer med R6-er store innhold faller, og etterlater små metajusteringer for mellomsesongoppdateringene. Siege 's Year 5, Season 4.3 patch er i horisonten, og Ubisoft har gitt ut en bloggartikkel om Designer's Notes som skisserer endringene du kan forvente, og begrunnelsen bak dem.






Rainbow Six Siege , som alle moderne konkurranseskyttere, endrer seg stadig på små måter. Spillet er mye mer komplisert med dagens 58 operatører enn det var da det ble lansert med 20. Hver nye karakter eller gjenstand lagt til Rainbow Six Siege har ringvirkninger basert på hvordan det samhandler med det eksisterende metaspillet. Det er et vell av våpenvedlegg, dingser og evner som alle samhandler med hverandre og spiller et konstant spill med dragkamp når strategiene utvikler seg. Ubisoft prøver å holde tritt og la spillerne få vite hvilke kommende endringer det vil være og begrunnelsen bak dem.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Rainbow Six Siege & Among Us Players angivelig har den høyeste IQ

Dette kommende år 5, sesong 4.3-oppdateringen gjør ikke noen omfattende endringer eller legger til en ny spillmodus i R6 , men prøver å jevne spillereglene når det gjelder operatørstyrke med små justeringer. Disse endringene kommer på en rekke forskjellige måter, inkludert både nerfs og buffs. For å rettferdiggjøre endringene bruker Ubisoft et vell av data samlet fra spillet destillert og presentert for spillerne i form av en håndfull grafer. Ett sett viser gevinstprosenten per operatør sammenlignet med operatørens tilstedeværelse i runden. Det andre settet viser de mest utestengte operatørene per spill.






Rainbow Six Siege Meta er i stadig utvikling

De vanligste endringene som kommer til Siege i neste oppdatering er operatørrelatert. I et kontinuerlig forsøk på å skille spillmekanikken fra Siege lore, Ubisoft gjør unna mer unike, 'skjulte' evner. Ela vil ikke lenger ha en ekstra Grzmot-gruve å detonere rundt seg selv når hun går inn i down-but-not-out (DBNO) -staten. Tilsvarende mister Zofia sin motstandsevne, noe som gjør at hun kan komme seg opp fra DBNO alene med 5% helse. Begge operatørene mister også motstanden mot hjernerystelse.



Zofia vil få en annen liten nerf i Y5S4.3 patch sammen med Ash, som er designet for å redusere deres evne til å ødelegge forsvarsverktøyet. Zofias undermonterte støtgranater og Ash's Breaking Round vil ha skadeskadene redusert fra henholdsvis 3 meter til 2 og 3,5 meter til 2. Begge har nylig vært mest valgte angripende operatører siden deres evner har blitt brukt til å ødelegge motstanderens gjenstander gjennom gulvene.






Echo, som nylig tok en betydelig nerf til gadgeten sin, mottar en rekke tweaks for å gjøre ham til et mer fristende valg. Nå som Yokai Drone ikke lenger har tilsløringsegenskaper, øker Ubisoft effektiviteten for å unngå den hyppige ødeleggelsen. Den kan nå hoppe oftere, har en kortere animasjon hvis den ikke fester seg i taket, og nedkjølingstiden for Sonic Burst reduseres betydelig.



I slekt: Hvorfor Splinter Cells Sam Fisher er i Rainbow Six Siege

Kali får en bemerkelsesverdig endring i snikskytteriferen. Ubisoft tar bort noen av de spesielle egenskapene og får den til å fungere som resten av Rainbow Six Siege's våpen, som har skader, faller av over avstand. Hennes snikskytteriffel har for øyeblikket en mekaniker der landing av et kroppskutt på en hvilken som helst operatør resulterer i at de kommer inn i DBNO-tilstanden når de er på 100% helse. Hvis du gjør unna dette, og polerer snikskytterens baseskade, vil det føre til at en enkelt kropp skutt på eller under 25 meter og påfører følgende skader: drep en 3-trinns operatør, ned en 2-trinns operatør og skade en 1-trinns operatør . Denne endringen øker følgelig effektiviteten til Rooks rustning.

Alle andre endringer for å komme til operatører innebærer blanding av vedlegg og dingser: Buck får mer ammunisjon for haglen sin, og vil ha en hard breach Charge i stedet for en Claymore Lesjon og Mira (sistnevnte ble nylig den mest utestengte forsvareren ) mister sine 1,5 ganger omfang; Lion får en Claymore i stedet for sin Hard Breach Charge; Melusi vil ikke lenger ha et vinklet grep for sin MP5.

Det er også noen få andre endringer som påvirker flere operatører samtidig. Operatører som bruker ballistiske skjold (Blitz, Clash, Fuze og Montagne) vil ikke lenger ha redusert kamerahastigheten når skjoldet deres blir mottatt av en motstander. Denne mekanikeren var ment å redusere frustrasjon for mennesker som kjemper mot skjold, men tjente bare til å sette frustrasjonen over på skjoldbrukeren. Kostnader for hardt brudd vil nå være raskere å distribuere og aktivere. Til slutt er rekyl for ARX-, C8-, M1014- og TCSG12-våpen redusert i et forsøk på å øke ytelsen til Rainbow Six Siege spillere som bruker kontrollere. Den komplette listen over justeringer finner du på Ubisofts nettsted via lenken nedenfor, men dette er de største og viktigste endringene.

Kilde: Ubisoft