All Resident Evil Remakes som usannsynlig noensinne vil skje

Hvilken Film Å Se?
 

Capcom har funnet massevis av suksess med sine Resident Evil remakes, men allikevel er det fortsatt noen få spill som det sannsynligvis ikke kommer tilbake til.





Capcoms kjennetegn franchise Resident Evil er en av de mest kjente survival-horror-seriene i videospillhistorien. Mens de nyere spillene har sett suksess alene, har like gode suksess vært de fantastiske remakes Capcom har gitt ut av Resident Evil 2 og 3.






Tilnærmingen har tydeligvis fungert for Capcom, og det ser ut til å påvirke fremtiden for Resident Evil også, med et potensial Resident Evil 4 Remake i arbeidene. Capcom la til og med ut en undersøkelse i 2020 og spurte fans om de vil se flere spill omgjort.



I slekt: Hver Resident Evil 4-handelsreferanse i andre videospill

Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Til tross for Capcoms entusiasme med ombygging av spill, er det visse titler i Resident Evil franchise som sannsynligvis vil bli sittende fast i fortiden. Her er noen få Resident Evil nyinnspilling som sannsynligvis aldri vil skje.






Resident Evil 6

Resident Evil 6 er en av de mer splittende oppføringene i serien, kjent for å skyve franchisen for langt inn i actionspillets side av ting. Den største problem med Resident Evil 6 er at det er et spill som føles som om det ikke vet hva det vil være. Ett sekund er det den typiske overlevelses-skrekkopplevelsen, den neste er det en adrenalindrevet skytter eller en nærkampfokusert kriger. Resident Evil 6 er overalt, og det gjør ikke noe spesielt bra. Det nevner ikke engang hvor kronglete historien føles, eller mangelen på en overbevisende skurk. Capcom vil sannsynligvis heller glemme Resident Evil 6 skjedd enn å bringe den tilbake, noe som fremgår av hvor vilt annerledes serien har vært siden den gang. På grunn av det, og det er en mer moderne oppføring, er det lite sannsynlig Resident Evil 6 vil noensinne se noe utover en enkel remaster.



Resident Evil Survivor

Resident Evil Survivor er et spill fra en svunnen tid, et første-person-skytespill-stil-spill som faktisk ikke er på skinner. Det merkeligste med Overlevende er at den prøver å holde seg til den langsomme, metodiske tempoet i serien, selv mens den fokuserer på skyting. For å gjøre saken enda verre, har spillet en helt glemmelig historie og en grafisk presentasjon som ikke en gang lever opp til den andre Resident Evil titler på PS1. Mer enn noe annet, Overlevende føltes som en halvbakt spinoff-idé som ikke fikk den tiden den trengte for virkelig å smelte sammen. Resident Evil kom tilbake til rail-shooter-ideen senere med Paraply Chronicles , og, selvfølgelig, de nyeste oppføringene, Resident Evil 7 og Landsby , er førstepersonsskyttere. Det er ingen måte Capcom ville komme tilbake for å gjøre om Resident Evil Survivor når de ganske enkelt kan fortsette den nåværende førstepersonsstilen i serien.






Resident Evil Outbreak

Resident Evil Outbreak er en annen spinoff-tittel som har noen interessante ideer, og til og med har noen latterlige nye fiender, som zombie-elefanten. Til slutt, imidlertid, Utbrudd klarer ikke å leve opp til høydene til hovedlinjeserien. Spillet finner sted de første dagene etter T-Virus-utbruddet i Raccoon City og følger åtte forskjellige karakterer i fem forskjellige scenarier som prøver å overleve. Historiene starter sammen før de deles av og deretter kommer sammen igjen på slutten.



I slekt: Hvorfor Resident Evils politistasjon ser ut som et museum

Utbrudd var et online spill, men spillets systemer ga ikke spillerne en god måte å kommunisere på grunn av mangel på talechat. Dette gjorde det lettere å spille Utbrudd i enkeltspiller. Mer enn andre spinoffs Utbrudd føles nærmere hovedlinjen Resident Evil spill, men det klarer ganske enkelt ikke å være så minneverdig. Historien føles litt glansløs, og spillingen lider av mangel på interessante mål. Selv om det var interessant å se andre mennesker og steder i Raccoon City, virker det svært usannsynlig at Capcom noen gang ville komme tilbake til Utbrudd , og velger i stedet å legge innsatsen i noe nytt for Resident Evil .

Resident Evil: Operasjon Raccoon City og Umbrella Corps

Resident Evil har hatt et mindre vellykket løp i multiplayer-verdenen, med begge sine store eksperimenter falt helt flatt. Operasjon Racoon City var den første av de to, utviklet av Zipper Interactive, teamet bak SOCOM serie. I en vri kaster spillet spillere som en gruppe elitesoldater som jobber for Umbrella, og tilbyr tolv forskjellige klassebaserte karakterer. Det største problemet med Operasjon Raccoon City er at det rett og slett føles underutviklet - som noe til slutt mangler. Det er rett og slett fint i stort sett alle forhold, men gjør ikke noe for å skille seg ut fra rotet til andre konkurransedyktige skyttere. Det samme kan sies om spillet Paraply Corps , som føles totalt uraffinert i enhver forstand.

Tidligere problemene med spilldesign var begge titlene totale flops når det gjelder salg og suksess. Capcom prøver fortsatt den dag i dag forskjellige flerspillerformater med Resident Evil , men forlaget vil nok bare glemme det Operasjon Raccoon City og Paraply Corps .