Batman: 5 Best DLC Of The Arkham Games (& The 5 Worst)

Hvilken Film Å Se?
 

Batman Arkham-spillene vekket fans, men DLC-ene deres var noe mer hit eller miss. Her er de beste og verste av dem.





Mange spill basert på DC-egenskaper har en tendens til å gå ut når det gjelder mengden DLC. De Arkham spill er det perfekte eksemplet på dette: ikke bare var spillene kjempebra på egenhånd ved lanseringen, men det var så mye DLC å se frem til. Alle fire hovedoppføringene har blitt kjent for noen DLC.






RELATERT: 5 måter Batman Arkham Knight er fortsatt det beste tegneserie-spillet (og 5 måter det er Spider-Man)



Med de fleste DLC kan det resultere i noe helt fantastisk innhold som vil fortsette å spilles i noen timer til. Imidlertid er det også motsatt side av spekteret der DLC-innholdet mangler noe stoff, moro eller til og med kvalitet. De Batman Arkham spill hadde mange av begge tilfellene.

10Beste: Spillbare Deathstroke (Arkham Origins)

Hvert Arkham-spill legger til DLC-karakterer å spille som. Noen var bedre enn andre, men ingen nådde helt like storhet som Deathstroke. Deathstroke var allerede en stor sjefskamp i Arkham Origins med Mark Rolston som stemmen.






Vel, de som forhåndsbestilte Arkham Origins ble begavet med Deathstroke som en spillbar karakter. Dessverre mottok han ikke en historiepakke, men å spille som ham gjennom utfordringskartene ga en morsom og unik spillestil som var forfriskende fra Batman.



9Verst: Nightwing (Arkham City)

Motsatt av det var da Nightwing ble lagt til Arkham City. Karakteren dukket aldri opp i historien, så inkluderingen hans føltes litt tilfeldig. Likevel, Robin og Catwoman var gode å spille, så man skulle tro Nightwing ville bli behandlet likt.






Vel nei. Nightwings kamp er veldig kjedelig og begrenset i forhold til de andre, noe som vil bli forbedret i Arkham Knight . På toppen av det hadde Nightwing ingen dialog som bare er merkelig siden karakteren er kjent for sine quips og vittige bemerkninger.



8Beste: Season Of Infamy (Arkham Knight)

En vanlig klage på Arkham City var at DLC aldri la noe til det fritt roaming-aspektet av spillet annet enn skinn som ikke tjente noe formål når kartet var ferdig. Det ble rettet opp med Arkham Knight sin DLC.

RELATERT: DC Comics: 10 tegn som burde få sitt eget Batman Arkham-stil videospill

Season Of Infamy introduserte flere sideoppdrag over Gotham City for spillere å ha det gøy med og hver inneholder skurker. Killer Croc, Ra's Al Ghul, Mad Hatter og Mr. Freeze gjør alle gigantiske comebacks med Mr. Freeze som stjeler showet igjen.

7Verst: Flerspillerinnhold (Arkham Origins)

Arkham Origins en gang inneholdt en ganske unik form for online konkurransedyktig flerspiller. Imidlertid mistet folk raskt interessen, og over tid mistet serverne tall. Spesielt siden flerspilleren fortsetter å bli mer og mer buggy.

Den verste delen om flerspilleren var hvor mye den stod på mikrotransaksjoner for oppgraderinger. Betaling for å vinne er allerede dårlig, men da blir det verre når flerspillerinnholdet ikke fungerer lenger nå som serverne er deaktivert.

6Beste: Flip Of A Coin (Arkham Knight)

Tim Drakes Robin blir satt utenfor litt i de viktigste kampanjene. Imidlertid får han litt sjanse til å skinne i DLC-historier inkludert Harley Quinn's Revenge fra Arkham City . Det var en flott historie, men Robins historie etter- Arkham Knight slår det lett.

Alt handler om at Tim tar på seg Two-Face etter at Bruce Waynes identitet er avslørt og han blir 'drept'. Tim kan sees sakte utvikle seg, bli mer som Bruce, noe som tyder sterkt på at han blir Batman. Alle fra hans egen nygifte kone Barbara og motstanderen Two-Face mener at han ikke er klar til å være som Bruce, men til slutt viser han seg verdig.

5Verst: Red Hood Pack (Arkham Knight)

Etter den åpenbare vrien at Arkham Knight virkelig var Jason Todd, var det bare uunngåelig at Red Hood ville bli med i spillet. Red Hood er en stor fanfavoritt, og siden Robin, Catwoman, Knightwing, Batgirl og Azrael alle var gode på sine egne måter, burde Red Hood være bra, ikke sant?

Feil fordi Red Hoods kamp var treg, klumpete og føltes veldig vanskelig å håndtere. Kombinert med en DLC-historie som kan bli slått på ti minutter, så det ut til at Jason Todd hadde uflaks med spillet.

4Best: Cold, Cold Heart (Arkham Origins)

Arkham Origins 'DLC generelt var bra til tross for et par rare valg. Imidlertid, hvis noen skal få sesongkortet for en ting: det er det Kaldt, kaldt hjerte . Batman møter Mr. Freeze for første gang som bryter inn i Wayne Manor for å kidnappe Ferris Boyle.

RELATERT: Batman: 10 måter Arkham Origins er undervurdert

Ikke bare er de nye stedene lagt strålende til med Wayne Manor som den beste, men Batman får en ny dress. XE Batsuit gjør ham til en pansret tank som lar ham kjempe med Freeze. På toppen av det hele er hele historien egentlig en interaktiv og utvidet gjenfortelling av de mest ikoniske episodene av Batman: The Animated Series .

3Verst: Catwoman's Revenge (Arkham Knight)

Riddler er det verste med Arkham Knight kampanje uten tvil. Fans var allerede syke av ham, men hva gjør Catwoman's DLC? Ta med Riddler tilbake for konstant å skrike og plage spillernes ører. Herlig.

I det minste er det Catwoman, og hun er enda morsommere å spille i Arkham Knight enn Arkham City . Dessverre er DLC like kort som Red Hoods historie, og kampen med Riddlers roboter er bare kjedelig.

toBest: A Matter Of Family (Arkham Knight)

Når det gjaldt DLC-historier, skulle ingenting tilsynelatende toppes Kaldt, kaldt hjerte . Det endret seg når Arkham Knight slapp en prequel til Arkham Asylum kjent som Et spørsmål om familien . Det spilte alles favoritt birolle: Barbara Gordon bare nå var hun Batgirl.

Denne historien kom tilbake til seriens røtter med et lite utforskbart kart som ligner Arkham Island fra Arkham Asylum . Batgirl spiller feilfritt, kartet har sine egne sideoppdrag, og det har til og med et mysterium med påskeegg fra DC-universet. Selv historien er interessant nok til å holde fans engasjert.

1Verst: Ikoniske men ubrukelige batmobiler (Arkham Knight)

Mens fans følte at Batmobile var overbruk i Arkham Knight kampanje, var det fortsatt en morsom måte å krysse Gotham City. En av Batmobiles fremtredende funksjoner var muligheten til å bli en tank omtrent som Ben Afflecks Batmobile.

Så dette gjorde ting ganske skjerpende når ikoniske Batmobiler som Tumbler, Michael Keaton Batmobile og til og med Ben Affleck Batmobile ble introdusert bare for å ikke ha noen fungerende våpen. Disse Batmobiles var utelukkende for å gjøre racingutfordringer som gjorde muligheten til å bruke dem i den åpne verden ubrukelig. Det fikk DLC Batmobiles til å føle seg kledd på og lat designet.