Battlefield V fullfører kjøringen av konsekvente skuffelser

Hvilken Film Å Se?
 

EA og DICE kunngjorde at de avslutter støtten til Battlefield V, og skyver skytteren inn i en tidlig død midt i en innholdstørke.





EA og DICE har kunngjort at de avslutter støtten til Battlefield V etter sommerens kommende innholdsoppdatering. Battlefield V , oppfattet som en åndelig fortsettelse på de grafisk imponerende, men likevel noe barebones Slagmark jeg , ble møtt med skandale etter skandale både før og under lanseringen. Den har aldri funnet fotfeste og er nå drøyt halvannet år etter lansering igjen for å dø.






23. mai 2018, den første avslørende traileren for Battlefield V var utgitt. Umiddelbart var både fans og kritikere det ved halsen på spillet . Borte var dagene for en mer autentisk opplevelse, og nå hadde DICE overraskende begynt å ta Slagmark i en mer arkadelignende retning. I det minste et øyeblikk. Kornløsheten var ikke like tilstede som den stiliserte, ikke-kuttede presentasjonen. Noen brukere tok ut forståelig kritikk og ønsket at serien deres skulle forbli en semi-autentisk skildring av historiske konflikter. Andre brukte den allerede økende motviljen mot Slagmark å kritisere tittelen urettferdig, med visse grupper av spillere som formaner utviklerne med kvinnehat og rasisme. Battlefield V ble omstridt over et halvt år før utgivelsen, og annonsesyklusen frem til lanseringen ble skremt av ledere som korrigerte spillet og en mengde løfter som ikke kom til å bli holdt.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

I slekt: DICE sier at Battlefield 5 Double XP-hendelser ikke skjer fordi det ikke er teknologi for det

Da utgivelsen nærmet seg, ble en annen trailer utgitt. Denne inneholdt en mer nostalgisk tone som mange mangeårige fans har blitt vant til, og utvikleren DICE var i stand til å redde noe velvilje fra den forkastede fanbasen. Imidlertid var denne velviljen kortvarig, ettersom spillet ble lansert i en ufullstendig tilstand. Slagmark spill har blitt noe kjent for sine grove lanseringer, med tanke på at det tok DICE over et år å fikse alle serverfeilene med Battlefield 4's tumultuøs frigjøring. I motsetning til Battlefield 4 , Battlefield V lanserte ikke med en unik, ekspansiv ryggrad til spillestilen. For mange føltes det som en re-skin av Slagmark jeg som kom året før, og mengden innhold den skryte av var i beste fall middelmådig.






Kartlisten var liten, mindre enn noen tidligere Slagmark spillet, og deres innholdskart raskt stoppet opp. Dette var midt i kontroversielle balanseringsproblemer som grunnleggende restrukturerte TTK (Time-To-Kill) av nesten hvert eneste våpen i spillet, og tvang spillerne til å lære om favorittkanonene sine igjen. Denne fullstendig forvirrende og spillendrende endringen av TTK skjer igjen i fremtiden, og endrer igjen måten spillet spilles for folket som fortsatt spiller. Alt dette var på toppen av en imponerende liste over feil som hver fasett av spillet. Fra lyd i fotspor som er inkonsekvent (i beste fall) til hudpriser som er høye til spillere som ikke tjener valuta raskt nok til konsistente spillkrasj til pesten av plyndringskasser som riddled butikken. Alt om spillet virket som om det var skjebnebestemt å bli sett på som enda et cash-grab finansiert av EA og gitt ut med knapt nok funksjoner til å kvalifisere som et fullverdig spill.



Relatert: Battlefield V Year 2 Edition tilgjengelig nå






Spillet i seg selv inneholdt fremdeles en lovende kjerne - solid skyting og en fin modernisering av forskjellige systemer. Det la til muligheten til å bygge befestninger i store kart for å avverge angripere, samt å gi alle muligheten til å gjenopplive i troppen de er i. Det var også en økning i tilpasning med mini dyktighetstrær som gjør at soldater kan tilpasse klassens spill . Det øyeblikkelige spillet, hvis det fungerte, fungerte bra nok til fortsatt å garantere prislappen. Opprinnelig, uansett, da det lovede innholdet vekket spenningen til spillerne og viste frem alle unike funksjoner dette spillet kunne ha. Dessverre ble også dette underleveret.



Spillerne ble lovet en Battle Royale, noe som de fleste andre førstepersonsskyttere tjente på (etter suksessen til Call of Duty's første forsøk, Blackout ). Etter en kort forsinkelse, Battlefield V's Battle Royale, med tittelen 'Firestorm', endelig utgitt i slutten av mars 2019; den døde umiddelbart. Dette skyldtes hovedsakelig at selve spillet slet med å beholde spillerbasen, og ba nysgjerrige brukere om å betale full pris for en halvbakt Battle Royale når så mange enten var gratis eller knyttet til overlegne produkter. De lange køtidene og feilene i serverfilteret gjorde også nye spillere utilfredse. Spillet i seg selv var full av feil, for eksempel at hvelv ikke klarte å jobbe konstant og terrenget glitret brukere på forskjellige uventede måter. Opplevelsen var liten sammenlignet med etablerte kampkonger - som også støttet større antall spillere enn Slagmark , tar bort en nøkkel ting Slagmark spill pleide å tilby som andre skyttere ikke gjorde.

De samme problemene, men verre, dukket opp i Battlefield Vs også forsinkede 'Combined Arms' co-op-modus som ikke klarte å representere det DICE-utviklerne viste oss før spillet ble lansert. En misjonsgenerator med nytt og narrativt drevet innhold ble lovet, men ingenting av det ble levert til spillerne.

Relatert: Battlefield Vs nye oppdatering løser for det meste bare tidligere

Den siste neglen i kisten var 2019-tallet Call of Duty Modern Warfare , med en helt ny motor som tilbyr en konkurransedyktig autentisitet Slagmark var en gang kjent for å bringe. I tillegg er det en fyldigere, lengre kampanje og en mer feilfri opplevelse, flere samarbeidsalternativer, våpen, tilpasning, moduser osv. Moderne krigføring tilbød også en omarbeidet Ground War-modus som etterligner noen av de større slagene i Battlefield V (uten den elskede ødeleggelsen). De fleste spillere flyktet til Plikten kaller og erklærte det som enstemmig vinner av det tiår lange slaget mellom begge seriene. For det året, uansett. Samtidig som Plikten kaller ga ut en konkurrerende Battle Royale, Krigssone , Fattet Activision den intelligente beslutningen om å gjøre det gratis. På dette punktet, Battlefield V's mislykket Battle Royale hadde for lengst død og DICE hadde fokusert tilbake på den vanlige flerspilleren. Det fokuset var kortvarig.

Bare et år senere sørger mange spillere om dødsfallet til Battlefield V's lovende, men likevel overveldende innhold, og mens det fremdeles er tusenvis av dedikerte fans som spiller, er serien bare et skall av det tidligere jeget. Mange har bedt om at DICE tar ekstra tid på neste kamp og sier at dette er deres siste sjanse til å beholde den inspirerte arven fra Battlefield-serien. Som det står, Battlefield V enda en tittel som har bukket under for EAs urealistiske utgivelsesplan og nødvendigheten av underutviklede, forhastede spill. Akkurat som Star Wars: Battlefront 2 . Så det er ingen overraskelse at begge spillene har fremtidige oppdateringer og støtte avsluttet da DICE fokuserer på en ny Slagmark spill for 2021.

Lykke til.

Battlefield V er tilgjengelig for PC, PlayStation 4 og Xbox One.