EA og DICE kjørte Battlefield V, og nå har det massevis av små problemer og noen store manglende funksjoner / innhold som må adresseres ASAP.
Etter en liten forsinkelse Battlefield V gjorde det til utgivelse før 2018 ble avsluttet, og er ganske morsomt å spille, til tross for å haste av utgiveren Electronic Arts. Hvor Activision ga Treyarch tre år å lage Call of Duty: Black Ops 4 og friheten til å endre ting under utvikling - slippe historiekampanjen til fordel for Blackout Battle Royale-modus - DICE har blitt slått ned år etter år etter frister ser det ut til.
Det var Star Wars: Battlefront , et spill forhastet for utgivelse ved siden av Star Wars: The Force Awakens å treffe teatre, så mye at spillet ikke en gang hadde en kampanje. Et år senere kom Slagmark 1 . Et år etter det forferdelig Star Wars: Battlefront 2 . Et år etter det Battlefield V , et spill som mangler store deler av innholdet, og et spill som trenger en betydelig mengde oppdateringer for å fungere, så vel som noen tidligere Slagmark spill.
Relatert: Battlefield V får mikrotransaksjoner neste måned, og det er et problem
Da vi først ble vist BFV av devs, en dag før den offentlige avsløringshendelsen, ble vi fortalt om noen pene funksjoner som ikke eksisterer ennå i spillet. Evnen til å dra ned allierte i sikkerhet for eksempel. Det er ikke med i spillet. Det er heller ikke en haug med tilpasningsalternativer for tegn og kjøretøy. Combined Arms co-op-modus mangler også i spillet, det samme med Firestorm Battle Royale-modusen som på papir allerede virker skuffende, siden den støtter færre spillere enn de andre populære Battle Royale-spillene. Men det er mer!
Vi liker å spille Battlefield V og når det fungerer, fungerer det veldig bra, bedre enn de fleste skyttere på markedet. Den går bedre og ser mer imponerende ut enn noen andre store FPS-titler, men den er buggy og har massevis av små problemer med feil og grensesnittproblemer, problemer som uforklarlig ikke eksisterer i noen tidligere BF titler. Og det mangler innhold. Her er en liste over bare noen av de mange problemene Battlefield V har fortsatt og trenger å ta tak i ASAP fordi vi er lei av dette allerede. Noen av disse er notert i den offisielle ' Liste over kjente problemer 'men en haug er ikke oppført der.
Problemer med Battlefield V og manglende innhold / funksjoner
- Matchmakingstider med fest er superlange.
- Serverliste lar ikke spillere filtrere riktig (å slå på noen filtre viser null tilgjengelige servere)
- Å avslutte en kamp før neste runde begynner (eller under) kan ta lengre tid å komme til menyen enn å bare slå av spillet og starte på nytt.
- Spillere kan ikke løse inn eller legge til oppgaver under en kamp.
- Større bilde: spillere kan av en eller annen grunn bare ha fire oppgaver samtidig.
- Innimellom kampene kan ikke spillerne gjøre noe med oppgavene sine.
- Når du er i hovedmenyen, må spillerne gå tilbake og klikke gjennom tilsynelatende uendelige menyer for å navigere (ineffektivt UI-design)
- Tides of War-utfordringer har problemer med å spore riktig.
- Utbetalinger av firmamynt (spillvalutaen) fungerer ikke når spillerne når nivå 50, noe som skjer veldig raskt.
- Prisene på selskapsmynter for kosmetikk er veldig høye, og den lave mengden alternativer i Armory å kjøpe er stort sett ikke imponerende.
- Tankskyttere ser ut til å være levende når de er døde eller noen ganger usårbare for kuler.
- Kartskjermen viser noen ganger ikke kart fra riktig vinkel.
- Kartskjermen viser rød feilfelt og lar ikke spillere gyte noen ganger på standardpunktet (en spillbryter i dominansmodus).
- Modeller med nedtatte spillere kan vises flytende eller i stasjonære posisjoner når de ikke eksisterer.
- Spillere kan flyte på luften i noen kartområder.
- Å bygge befestninger er et gamble om hvorvidt HUD viser riktig fremgang og om den bygger i henhold til dine handlinger.
- Noen ganger fungerer hvelving bare ikke.
- På noe ujevnt terreng står spillerkarakter opp når du trykker på utsatt kommando. Gjentatte ganger.
- Flykontroller på PC er forferdelig.
- Avslutningen på den runde belønningsskjermen gir ikke mening (XP-utbetalingene overalt virker meningsløse)
- Hver runde har noen troppsledere som ikke utsteder ordrer, og du kan ikke gjøre noe med det.
- Støtte- og medisinske spillere som ikke tilbyr eller slipper forsyninger for nærliggende allierte i nød, selv om de bruker kommandoalternativene.
- Kommandoen steg for å sette mål feil ofte ut.
- Det er begrensede muligheter å bruke tropppoeng på.
- I mange moduser er det eneste alternativet med tropppoeng å spare de dyre 41500 poengene for å tilkalle en rakett, noe som resulterer i at alle ringer raketter samtidig i slutten av kampen i de fleste tilfeller.
- Innkalling av troppforsterkning er av og til ødelagt, med en delvis svart skjerm som skjuler kikkerten og forhindrer spillerne i å ringe inn streik eller forsyninger.
- Bilbaserte utfordringer (spesielt fly) er for utfordrende på grunn av begrenset tilgjengelighet på kjøretøy.
- Kamproller virker ikke nyttige eller synlige.
- Autobalansering ser ut til å mangle - det er kamper med det ene laget som knuser et annet, eller det ene laget har langt flere spillere enn det andre.
- Hvis spillere kobler fra og kobler til samme kamp på samme server, tilbakestilles statistikken / fremgangen til null.
- Netcode problemer med registreringer av bilder. Det er for ofte tilfeller av at spillere blir skutt til tross for at de løper bak dekselet, eller skyter noen i nærheten for at skudd ikke skal registreres i det hele tatt.
- Medic klasse er understyrket og SMG er outclassed på alle måter bortsett fra mot skarpskyttere på nært hold.
- Øvelsesområdet lar ikke spillerne bruke våpenmodus eller optikk.
- Spillet har ingen roboter (mulighet for å spille flerspiller med / mot AI-enheter) til tross for at det er en kampanje og i fremtiden får en samarbeidskampanje. Til sammenligning, originalen Slagmark 1942 støttede roboter. Dette vil la spillerne lære kart, og få sjansen til å bruke kjøretøy og sette opp tilpassede samarbeidskamper, etc.
- Deluxe Edition-belønninger (skinn fra luftheiser) er ekstremt overveldende og skuffende.
- Våpenskinn er begrenset og det samme for hvert våpen.
- Egendefinerte våpenskinn er ikke tilgjengelig for lengre rekkevidde, bare jern severdigheter.
- Det er ingen muligheter i noen modus for å utvide troppstørrelsen eller ha en slags befalingsrolle å organisere eller være taktisk.
- Det er lite taktisk bevissthet eller kommunikasjon i vanlige spill, selv i PC-versjonen der det skal være lettere å gjøre det.
- På rustningsskjermen vises forsendelsesartikler ofte ikke riktig, og noen ganger vises de ikke i det hele tatt.
- Det er for få kart.
- Å skyte en snikskytter som sikter mot deg, påvirker ikke målet deres i det hele tatt. Ikke engang en flint etter å ha tatt flere kuler.
- Noen ganger prøver å blø ut raskt for å gjenoppta.
- Når du prøver å gyte med visse våpen, returnerer spillet feilen 'Klassen du valgte bryter serverreglene'.
- Det er ingen hardcore-modus som i tidligere spill.
- Grand Operations-modus ser ikke ut til å fungere som beregnet. To av de tre dagene påvirker egentlig ikke den siste.
- Noen ganger vises usynlige vegger, eller det skjer noe relatert som hindrer spillerne i å bevege seg fremover et øyeblikk.
- Klatring / mantelkanter på steinete terreng er inkonsekvent og klumpete.
- Trær kan tilfeldigvis ha en skjev / strukket visuell effekt.
- Det gis ingen belønninger for å være MVP-tropp.
Selv om noen av disse innholds- / funksjonsutelatelsene som er nevnt ovenfor, vet vi ikke kommer snart (Combined Arms og Firestorm er måneder unna), kan de mer feilrelaterte problemene løses snart som en del av den større januaroppdateringen som kommer tidsbestemt med neste kapittel av Tides of War live-tjenesten. I følge DICE-produsent Jaqub Ajmal , det er 10 sider med lappnotater for en oppdatering som ble fullført før jul, men som må testes før den utgis i løpet av de neste ukene.
Har du spilt Battlefield V like mye som oss? Hvilke problemer har du lagt merke til? Hvilket av de ovennevnte (hvis noen) er viktig for deg? Hvilket innhold vil du legge til mest?