Beste Vanguard-klasse Bygg i Mass Effect: Legendary Edition

Hvilken Film Å Se?
 

Vanguard er en populær høyrisiko, høy belønning kampstil i Mass Effect. Disse Biotic Warriors er flotte i kamp og dødeligste på kort hold.





Over hele Masseeffekt trilogien, vil spillerne få muligheten til å velge en klasse for Commander Shepard fra de seks tilgjengelige alternativene. Hver klasse lar Shepard spesialisere seg i bioteknikk, kamp, ​​teknologi eller en kombinasjon av to av disse. Langt et av de mest populære alternativene er Vanguard, som kombinerer våpen og kampspesialiseringer med Biotics for å skape den ultimate Biotic Warrior. Vanguards over Masseeffekt trilogien er dødeligst på nært hold og engasjerer seg i høyrisiko-kamp med høy belønning som ofte inkluderer å lade en fiende og detonere en biotisk kraft eller sprengte dem med et hagle. Dette kan være farlig, noe som gjør Vanguard til en vanskelig klasse å mestre.






Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Hvordan Mass Effect Legendary Edition er karakteroppretting er annerledes



Det er noen forskjeller i en Vanguards evner mellom de tre kampene i Masseeffekt trilogi. I den originale serien er de den eneste klassen som alle våpen er tilgjengelige for. I Mass Effect: Legendary Edition , Vanguards vil fortsatt ha denne tilgangen, men det vil alle klasser også gjøre. Når du bygger en Vanguard Shepard, vil spillerne ønske å fokusere på å øke både våpen- og maktskadeeffekten, forbedre skjoldene og velge en passende bonuskraft. Slik bygger du Vanguard-klassen Masseeffekt .

Hvordan spesifikke Vanguard-evner i massevirkning: Legendarisk utgave

Vanguards over Masseeffekt trilogien vil ha tilgang til de fleste av de samme evnene, med noen mindre forskjeller. I Masseffekt 2 og Masseffekt 3 , etter å ha nådd nivå 4 på en evne, kan spillerne velge kraftige oppgraderinger for hver evne basert på deres foretrukne kampstil. For en Vanguard er det en god ide å velge oppgraderinger som prioriterer beskyttelse og skadeutgang for Shepard eller bonusegenskaper for ammunisjon.






Vanguard Evner i masseeffekt



  • Overfallstrening : Øker våpenskader og øker nærkampskaden betydelig; Eksklusivt for Vanguards og Soldiers
  • Taktisk rustning : Øker fysisk skadevern
  • Kaste : Slår fiender tilbake, hindrer dem i å skyte og gjør dem sårbare
  • Løfte : Flyter en gruppe fiender i luften og gjør dem sårbare
  • Warp : Reduserer fiendens beskyttelsesbeskyttelse og håndterer skade over tid gjennom skjoldene
  • Barriere : Øker Shepards skjold
  • fortropp : Forbedrer Shepards biotiske motstand og skader fra hagler og pistoler; Låser opp spesialiseringene Shock Trooper eller Nemesis
  • Spectre Training : Øker helsen, legger til Unity-evnen til å gjenopplive lagkameratene, og gir en bonus på skade, kraftvarighet og nøyaktighet.

Foreslåtte bonusmuligheter:






  • Singularitet : Sug flere fiender innen radius til et enkelt punkt, slik at de flyter og hindrer dem i å bruke krefter eller våpen
  • Elektronikk : Øker skjold, lar Shepard låse opp vanskeligere containere og låser opp overbelastningsevnen
  • Dekryptering : Låser opp Sabotage-muligheten og lar Shepard låse opp vanskeligere containere
  • Hacking : Låser opp AI Hacking-evnen som får syntetiske fiender til å angripe sine egne allierte

Vanguard Evner i masseeffekt 2



  • Incendiary Ammo : Legger til ekstra brannskader per skudd og brenner gjennom fiendens rustning
  • Cryo Ammo : Fryser mål etter noen sekunder ved støt; mindre nyttig ved høyere vanskeligheter
  • Lade : Flytter Shepard gjennom dekke over slagmarken og inn i fiendens ansikt, banker dem tilbake eller sender dem flygende; Viktig, men kan kreve å kutte gjennom fiendens forsvar først.
  • Sjokkbølge : Detonerer en eksplosjonslinje fra Shepard til fiendens mål, ignorerer dekning og høyde; mindre nyttig ved høyere vanskeligheter
  • Dra : Løfter svakere, ubeskyttede fiender, og får dem til å flyte i noen sekunder; skaden økte når den kombineres med Warp, Warp Ammo og andre biotiske krefter
  • Overfallsmestring : Øker Shepards helse, våpenskader og Paragon / Renegade-poeng og reduserer strømoppladningstiden

Foreslåtte bonusmakter :

  • Reage : Tøm 2 av 3 beskyttelser fra en fiende fra rekkevidde
  • Slam : Løft et enkelt mål og smell dem til bakken; Dreper øyeblikkelig skall
  • Barriere : Beskytter Shepard mot skader med et annet rustningslag som fiender kan bryte gjennom; Forbedrer sikkerheten mens du bruker Biotic Charge
  • Energidrenering : Påfør fiendens skjold tung skade, gjenopprett Shepards barriere og øk barrieren for en kort varighet
  • Stasis : Stun fiender og ta dem ut av en kamp et øyeblikk; Gjør bedøvede fiender midlertidig ugjennomtrengelig for skade

Vanguard Evner i masseeffekt 3

  • Biotisk ladning : Flytter Shepard gjennom dekke over slagmarken og inn i fiendens ansikt, banker dem tilbake eller sender dem flygende; Viktig, men kan kreve å kutte gjennom fiendens forsvar først.
  • Cryo Ammo : Fryser mål etter noen sekunder ved støt; mindre nyttig ved høyere vanskeligheter
  • Incendiary Ammo : Legger til ekstra brannskader per skudd og brenner gjennom fiendens rustning
  • Ny : Gjør Shepard til en levende granat som kan detonere i en sjokkbølge, på bekostning av gjenværende biotisk barriere; Utmerket når det brukes i kombinasjon med Biotic Charge.
  • Dra : Løfter svakere, ubeskyttede fiender, og får dem til å flyte i noen sekunder; skaden økte når den kombineres med Warp, Warp Ammo og andre biotiske krefter
  • Sjokkbølge : Detonerer en eksplosjonslinje fra Shepard til fiendens mål, ignorerer dekning og høyde; mindre nyttig ved høyere vanskeligheter
  • Fitness : Øker Shepards helse-, barrierer- og nærkampskader, og minimerer strømtap når du bruker Nova; Viktigere for Vanguards enn de fleste andre klasser
  • Overfallsmestring : Øker Shepards våpen og maktskader, styrke, omdømme og bæreevne.

Foreslåtte bonusmakter :

  • Reage : Tøm 2 av 3 beskyttelser fra en fiende fra rekkevidde
  • Mørk kanal : Påfør en fiende et vedvarende, skadelig biotisk felt
  • Energidrenering : Påfør fiendens skjold tung skade, gjenopprett Shepards barriere og øk barrieren for en kort varighet
  • Befestning : Gi skadereduksjon for Shepard, men påfører evner en 50-60% nedkjøling; Stabler med Biotic Charges skadereduksjonsbuff for opptil 90% total beskyttelse
  • Bluss : Kast fiender med en biotisk detonasjon, og påfør massiv skade

I originalen Masseeffekt , bør spillerne prioritere å investere poeng i Charm eller Intimidate for å polere Paragon- eller Renegade-poengsummen. Disse låser opp spesielle dialogalternativer. Høyere sjarmpoeng gir bonuser for førstehjelp og nedkjølingstid, mens høyere skremmende poeng øker kraft og våpenskader.

I Masseffekt 2 og Masseffekt 3 , bør spillerne prioritere å maksimere Assault Mastery-muligheten. I Masseffekt 2 , det gir en bonus på den totale helse- og våpenskaden, senker ladetiden og gir en betydelig bonus til Paragon- eller Renegade-poeng når du tar beslutninger. Dette lar også Shepard velge en spesialisering mellom Champion og Destroyer. Champion kommer med ytterligere bonuser til Paragon / Renegade-poeng, helse og strømopplading og varighet. Destroyer øker våpen og maktskader. I Masseffekt 3 , Assault Mastery øker våpen- og maktskader, kraft, omdømme og bæreevne med en gang betydelig.

Hvordan velge Vanguard-utstyr og lagkamerater i Mass Effect: Legendary Edition

Når du spiller en Vanguard Shepard i Mass Effect: Legendary Edition , bør spillerne forvente å bruke mye tid på å lade fiender og rydde vei for resten av troppen. Imidlertid spesielt i Masseffekt 3 når vi har å gjøre med Cerberus, og på tvers av trilogien når vi har å gjøre med fiender som bruker Barrier, vil sannsynligvis Vanguards slite. Å velge riktig utstyr og lagkamerater er nøkkelen.

Mens hagler er det klart mest populære våpenvalget for fans som spiller Vanguard, fungerer andre våpen også bra. Hagler er passende fordi de bare er effektive på kort rekkevidde. Shepard kan bruke Biotic Charge for å slå en fiende, og deretter bruke en hagle i en dødelig kombinasjon for å ødelegge fiendens styrker. Imidlertid kan Assault Rifles også være et effektivt valg når du har å gjøre med større fiender innen rekkevidde. Når det kombineres med Incendiary eller Cryo Ammo, kan Assault Rifle-ild brenne gjennom fiendens rustning og effektivt avlive noen av de svakere krigerne, slik at troppen kan fokusere på dødeligere mål.

Rustningstykker som forbedrer skadeeffekter og skjold vil være avgjørende for Vanguards. I Masseffekt 2 , Kestrel Armor pieces eller Collector Armor sett er spesielt nyttige. I Masseffekt 3 , Blood Dragon Armor, Collector Armor eller Inferno Armor er solide valg for å forsterke skadeutgang og skjold.

Når du spiller en Vanguard Shepard, er det en god ide å velge lagkamerater som kan ta ned Shields mest effektivt, så lagkamerater med Energy Drain og Overload, som Tali og Garrus , er gode valg. Squadmates med gode langdistanse kampevner som Thane, Garrus og Zaeed, eller med kraftige biotiske evner, som Samara, Jack, Liara og Kaidan, kan hjelpe til med å runde ut en gruppe.

Mass Effect: Legendary Edition lanseres 14. mai 2021 for PC, PlayStation 4 og Xbox One, med fremoverkompatibilitet for PlayStation 5 og Xbox Series X / S.