Black Desert Xbox Review: vanedannende og lagdelt, men mangler innovasjon

Hvilken Film Å Se?
 

Black Desert er en svært vanedannende og lagdelt opplevelse med god kamp, ​​men den etterligner for mange andre MMORPG-spill til å være virkelig flotte.





Oppdatering: Nye Xbox-skjermbilder og prisinformasjon om lanseringspakker er lagt til.






Black Desert er den siste høyprofilerte MMORPG som tar veien til konsoller, men det kan være den første utgitt (i det minste på Xbox One) som føles som en naturlig passform for en kontroller. Mens mange portede MMO-titler føles stilige og vanskelige, spesielt i senere faser for å bekjempe hurtigtastkrav, Black Desert har forenklet spillmekanikken sammenlignet med PC-motstykket. Delvis takket være denne brukervennlige tilnærmingen, Black Desert er en vanedannende, lagdelt og grundig underholdende opplevelse, selv om den lider av mangel på ambisjon når det gjelder gjennomføring av oppdrag.



Black Desert foregår på en ikke-navngitt planet i det som bare kan beskrives som en høykvalitets fantasi-setting, med alle standardrasene som har befolket fantasi i flere tiår. Det er ikke et originalt konsept, og utvikleren Pearl Abyss gjør ikke mye for å undergrave tropene eller de typiske fangstene av sjangeren, men de fleste MMO-spill fokuserer ikke først og fremst på overbevisende fortellinger. Fortsatt, Black Desert har en solid verdensbygning som koker under overflaten som gjør det å krysse det overraskende store kartet og samhandle med NPC-tegn til en fornøyelig nok opplevelse.

I slekt: NieR: Automata Game of the YoRHa Edition Review






Som de fleste RPG-spill, MMO eller annet, begynner spillerne Black Desert ved å lage karakterene sine og velge en klasse. Mens PC-versjonen har betydelig flere klasser, lanseres konsollversjonen bare med seks, og de er alle de standard som alle som har spilt et spill som dette vil forvente (Warrior eller magiske baserte alternativer som Sorceress og Wizard). Black Desert spilles fra et tredjepersonsperspektiv, som igjen er en annen vanlig MMO-stift. Det er klart fra begynnelsen at spillet ikke er ute etter å omdefinere en sjanger, men tilpasningsalternativene er lagdelt nok til at de fleste spillere fortsatt vil bruke betydelig tid på å lage sin perfekte avatar.



Kampen i Black Desert er også intenst tilfredsstillende, med bevegelser som blir kartlagt til visse kontrollerknapper og / eller en kombinasjon av disse knappene trykket samtidig. Det er et enkelt system å lære og den første indikasjonen på tittelens omgjengelige og vanedannende natur. På overflaten kan det høres repeterende ut å bekjempe navnløse nisser og NPC-fiende mennesker i timevis, men det er så mye variasjon i kampsystemet at det faktisk aldri føles som et monotent foretak. Og med seks forskjellige klasser for å prøve ut (og flere til slutt) som alle har vidt forskjellige kampbehov, er det rikelig med insentiv for gjentatte gjennomspill.






Spiller mot spillerkamp i Black Desert er noe unikt, med spillere som aktiverer sin egen PvP-modus og oppnår et nivå utover 40 (nivå 35 i visse tilfeller). Spillere som har PvP-modus aktivert og er utenfor det nødvendige nivået, kan angripe noen andre nivå 40 eller høyere, selv om spilleren ikke har PvP-modus aktivert selv. Dette kan være frustrerende for mer fredelige spillere, men heldigvis oppveier Pearl Abyss dette med et karma-system som ser sorger angrepet av NPC-vakter og mister erfaring og plyndring på en høyere hastighet ved døden. Den beste delen av PvP er enkelt Guild Wars-systemet, som kan se kamper i stor skala med opptil fire klaner som kjemper om en bestemt sone på kartet. Det er ekstremt lagdelt og også noen av de mest intense kampsituasjonene som Black Desert tilbud.



Likevel, mens PvE-delen av Black Desert er absolutt tilfredsstillende nok, det er en bemerkelsesverdig mangel på innovasjon som gjennomsyrer gjennom hele spillet. Oppdrag er vanligvis en lat og kjedelig affære, alt fra å drepe en viss mengde skapninger til å hente oppdrag som var utdaterte til og med for ti år siden. Det mangler også innhold på sluttspillet for de mer PvE-orienterte spillerne, og det føles som om spillet prøver å presse PvP litt for hardt. Selv om det er veldig inngående, er håndverkssystemet for komplisert for hvor slitent det er, og det er rett og slett for mye guidejakt som spillerne må gjøre for å mestre det Black Desert er ikke et spill som liker å holde i hånden eller til og med tilby mye mer enn den første opplæringen). Til slutt er det bare mer av det som finnes i andre MMO-titler, bare med mer frustrasjon involvert.

Grafisk, Black Desert er en av de flotteste MMO-ene som noensinne har nådd konsollen. Spillerpersoner og NPCer er fargerike og en glede å se på, og dette går dobbelt for de forskjellige landskapene og de store byene som befolker kartet. Men det er noen tekniske problemer som rett og slett er for vanlige til å bli ignorert. Tekstur kan være sakte å laste inn, og det er frustrerende når kuttescener starter, og alt som kan sees er gråtonede skall uten ansikter eller kropper.

Ingen av disse feilene er nok til å stoppe Black Desert fra å være en over gjennomsnittet MMORPG-opplevelse og fans av sjangeren som leter etter et fint spill som kan spilles fra sofaen deres i stedet for å bøjes over en datamaskin med mus og tastatur, trenger ikke se lenger enn dette spillet. Det er lett det beste i sitt slag å finne på Xbox One, og takket være justering og forenkling av kampen for systemet, er det et spill som føles hjemme på konsoller.

Mer: World of Warcraft Classic gjenskaper The Original Game's Bugs

Black Desert's Base Game er tilgjengelig for $ 9,99 sammen med tre ekstra lanseringsutgaver, Standard ($ 29,99), Deluxe ($ 49,99) og Ultimate ($ 99,99) som tilbyr ekstra varer i spillet. Den ble tidligere utgitt på PC i 2016. Screen Rant fikk en Xbox One-kopi i forbindelse med denne anmeldelsen.

Vår vurdering:

3.5 av 5 (Veldig bra)