Blizzard fyrer dusinvis av ansatte og betaler dem i Battle.net gavekort

Hvilken Film Å Se?
 

Activision Blizzard Inc. har sparket en rekke av sine ansatte som er involvert i esports og live-arrangementer etter begrensningene av live events i 2020.





Activision Blizzard Inc. sparket dusinvis av ansatte sist onsdag, for det meste kuttet ansatte som jobbet med esport- og kringkastingsavdelingen, ettersom selskapet beveger seg vekk fra live esports-arrangementer. De amerikanske arbeidstakerne vil få utbetalt minst 90 dagers fratredelse og tilgang til helsemessige fordeler, sammen med $ 200 i Battle.net-gavekort.






Activision Blizzard Inc. er et amerikansk basert publiseringsselskap for videospill, som er ansvarlig for utviklingsstudioer som Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, Treyarch, Infinity Ward og Activision Blizzard Studios. Noen av de største titlene innen spill faller inn under Activision Blizzard Inc.-paraplyen, inkludert World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Call of Duty, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Candy Crush Saga , og StarCraft bare for å nevne noen få.



Relatert: Blizzard utvikler uanmeldt flerspillerspill, og det høres ambisiøst ut

Ifølge velkjent spilljournalist Jason Schreier på Bloomberg , over 50 av de ansatte som fikk sparken, jobbet i live-arrangementer for selskapet, og håndterte esportprogrammer som Overwatch League. Schreier hevder i artikkelen at Activision Blizzard Inc. sparket i underkant av 190 ansatte, noe som er mindre enn 2% av den totale mengden mennesker som jobber for forlaget.






Denne massefyringen er en indikasjon på selskapets planer om å gå vekk fra å arrangere live og personlige arrangementer, siden COVID-19-låsingene har tatt en alvorlig toll på live og personlige arrangementer. Mange av de store spillbegivenhetene som ble avholdt i 2020 ble tvunget til å bli digitale eller bli kansellert helt, med store spillbegivenheter som E3 og The Game Awards som byttet til et digitalt format bare i stedet for de personlige begivenhetene fans er vant til. Spillere velger i økende grad å koble seg til spillene våre digitalt, og e-sports-teamet, i likhet med tradisjonelle sports-, underholdnings- og kringkastingsindustrier, har måttet tilpasse sin virksomhet på grunn av innvirkningen pandemien har hatt på live-arrangementer, fortalte en talsperson fra Activision Blizzard Inc Bloomberg .



Selskapet måtte til og med utsette sin årlige begivenhet, BlizzCon, til bare forrige måned. Vanligvis er stevnet en tid for Blizzard-fans å komme sammen og lære mer om neste kapittel for studio og franchise. Finalen for Blizzards esportturneringer holdes vanligvis også under stevnet, men i 2020 ble Blizzard tvunget til å flytte hele arrangementet på nettet, og skalerte stevnet tilbake til bare selskapets kunngjøringer for det kommende året. Disse kontroversielle permitteringene er en annen indikasjon på hvordan selskapet takler COVID-19-regelverket. Activision vil mest sannsynlig ha problemer med å etterleve beslutningen om å dele ut gavekort.

Kilde: Bloomberg , Jason Schreier ( 1 , to )