Kan LEGO Star Wars: Skywalker Saga noensinne være like bra som originalene

Hvilken Film Å Se?
 

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga slippes senere i år, men den har store sko å fylle hvis den vil leve opp til de originale LEGO Star Wars-spillene.





LEGO Star Wars: The Skywalker Saga vil endelig slippes 5. april 2022, men det er en sjanse for at denne svært etterlengtede LEGO tittelen lever kanskje ikke opp til originalen LEGO Star Wars spill fra 2000-tallet. TT Games' Skywalker Saga inkluderer 300 spillbare Stjerne krigen tegn, alle tre filmtrilogier, og inneholder en rekke betydelige endringer i spillet, som avviker fra den klassiske LEGO spillformel på flere måter. Med hvor fenomenale de to originale LEGO Star Wars spill var, men det er kanskje ikke mulig for det å leve opp til forventningene.






LEGO Star Wars og LEGO Star Wars II: The Original Trilogy ble utgitt i henholdsvis 2005 og 2006. Ved å bruke estetikken til de populære barnas leker, tillot spillene spillere å fylle skoene til favoritten deres Stjerne krigen karakterer, inkludert rarere som gonkdroider og mer obskure karakterer også. De to titlene ble umiddelbart en suksess, og skapte tiår med LEGO-spill sentrert om andre franchiser også, som f.eks. LEGO Indiana Jones: The Original Adventures og LEGO Hobbiten spill. TT Games kom til og med tilbake til Stjerne krigen igjen i 2011 med LEGO Star Wars III: The Clone Wars , basert på den 3D-animerte serien med samme navn.



Relatert: Alle LEGO Star Wars: The Skywalker Saga DLC-pakker bekreftet så langt

Stjerne krigen tilbake til LEGO videospill etter premieren på Kraften våkner i 2015 var imidlertid ikke fullt så raskt som man hadde forventet. I 2016, LEGO Star Wars: The Force Awakens kom ut på PlayStation 4 og Xbox One, men ingen andre oppføringer basert på de gjenværende oppfølgertrilogifilmene ble utgitt. Den siste Jedi og The Rise of Skywalker (i tillegg til Rogue One og Kun ) kom og gikk, men det var ingen kunngjøringer angående en LEGO Star Wars versjon av oppfølgertrilogien. Dette vil endelig endre seg i april (i hvert fall så lenge det ikke er en ny forsinkelse), men å utnytte suksessen til de to første spillene kan være uoppnåelig.






Vil LEGO Star Wars: The Skywalker Saga leve opp til originalene?

Mye har endret seg i LEGO-videospillene siden LEGO Star Wars lansert på midten av 2000-tallet, og disse forskjellene kan tydelig sees når man sammenligner LEGO Star Wars: The Force Awakens med originalene. Hub-verdener, stemmeskuespill og nivådesign er alle merkbart annerledes enn de var i 2005. Det er ikke nødvendigvis en dårlig ting, men ikke alt Stjerne krigen fans holder tritt med LEGO-serien, og Skywalker-sagaen kan ende opp med å bli en skuffelse for de som forventer den nostalgiske følelsen av de originale LEGO-spillene de husker.



Basert på den siste traileren virker det som LEGO Star Wars: Skywalker-sagaen implementerer et nivåvalgsystem slik at spillere kan velge hvilken film de vil spille. I de originale spillene var det imidlertid en liten hub-verden - Dexter's Diner og Mos Eisley-kantinaen - som hadde morsomme hemmeligheter, områder å vise frem samlinger og, selvfølgelig, barkamper. Den nylige spilloversikten viste ikke hva som skjer når du velger en film, og det er bekreftet flere hub-verdener i spillet, men det kan være en helt annen følelse enn folk kanskje forventer. Skywalker Saga endrer LEGO-spillformelen, og det er mulig disse nye, mer detaljerte hub-verdenene vil mangle sjarmen til Dex’s Diner og Mos Eisley-kantinaen.






Begge LEGO versjoner av Klonekrigene og Kraften våkner hadde hub-verdener som var mye, mye større enn de som var til stede i de to første spillene, kanskje en feil. Det kan bli vanskelig å finne de spillbare nivåene, og det var så mange områder å utforske at det kunne vise seg å være desorienterende for spillerne. I stedet for å vandre utenfor Dex's Diner for å se på innsamlede skipsdeler i originalen LEGO Star Wars: Videospillet , måtte spillerne vandre rundt i LEGO-versjoner av Stjerne krigen planeter nedover lange ganger, ta heiser, og håper de til slutt fant det de lette etter. Det tok bort fra den tilgjengelige følelsen av spillene, og hvis LEGO Star Wars: The Skywalker Saga utnytter disse store navverdenene igjen, kan den miste en del av sjarmen knyttet til originalene.



Relatert: Hver LEGO Star Wars: The Skywalker Saga Character Revealed

På samme måte, nivådesign i LEGO Star Wars: The Force Awakens var ikke kort og godt. De første spillene var fenomenale på grunn av deres ekstra innhold i tillegg til den generelle moroa på nivåene, som ofte var ganske lojale mot filmene. Det er ikke det Kraften våkner var ikke lojal mot hendelsene i kildematerialet i seg selv, men at nivåene føltes oppblåste og for lange, og tok to eller tre ganger så lang tid, om ikke mer, enn det ville ha tatt karakterene i LEGO Star Wars: The Complete Saga . Lengden føltes heller ikke som gunstig. Det ga ingen iboende verdi til spillingen eller historien Kraften våkner – Det bare trakk ut ting. Forhåpentligvis vil det ikke være tilfelle i Skywalker-sagaen , men det er noe å være forsiktig med, spesielt siden fansen ikke har sett en full gjennomspilling av noen nivåer ennå.

LEGO stemmeskuespill er fortsatt negativt (selv med mumlemodus)

En av de største endringene, ikke bare til LEGO Star Wars men for alle LEGO-spill har det vært inkludering av stemmeskuespill. De originale LEGO-spillene var avhengige av fysiske gags og lydeffekter for å få frem poengene sine. Anakin Skywalker ville ikke si replikkene sine fra Fantomtrussel i LEGO Star Wars spill. Han så Qui-Gon etter å ha gjort noe dumt, og Qui-Gon ristet på hodet, og det var slik LEGO-spillene fortalte historiene sine. Det var en morsom, frisk, klønete versjon av Stjerne krigen filmer som var morsomme for både barn og voksne.

Relatert: Hver LEGO Star Wars: The Skywalker Saga plassering avslørt

I nyere LEGO-innlegg har imidlertid TT Games inkludert stemmelinjer, hvorav noen er dratt rett fra filmene spillene er basert på. Ikke bare tar det bort fra LEGO-spillenes livlige stemninger, men det får historien til å føles mer som en gammeldags videospilltilpasning i stedet for en original, kreativ opplevelse. Skjønnheten i LEGO Star Wars spill, i tillegg til deres gameplay og estetikk, var deres særhet og deres avhengighet av visuell humor, som reduseres hvis det blir en tegneserieversjon av en film. LEGO Star Wars: The Skywalker Saga sin gameplay trailer avslørte at spillet i det minste vil ha en mumlemodus for spillere å bruke, men spillet har ikke blitt utviklet med den slags stemmeløs humor i tankene.

Så langt, Skywalker-sagaen ser ut som den prøver å møtes midt mellom originalene og Kraften våkner , som er et godt tegn. Det vil være vanskelig å vite hvor godt det har fungert, og hvor stort omfanget av spillet er, før det kommer ut i april. En ting er imidlertid sikkert: LEGO Star Wars: Skywalker-sagaen har store sko å fylle.

Neste: Hvert Star Wars-videospill kommer i 2022 (og utover)