CD Projekt Red vil avsløre spill som kommer nærmere etter Cyberpunk 2077

Hvilken Film Å Se?
 

Etter den skuffende utgivelsen av Cyberpunk 2077, sier CD Projekt at det nå vil avsløre spill mye nærmere lanseringsdatoene.





Forlegger CD-prosjekt nylig sendte en strategioppdateringsvideo rettet mot investorer, hvor teamet uttalte at det vil avsløre spill nærmere deres faktiske utgivelsesdatoer fra nå av. Dette skyldes sannsynligvis frigjøring av og mottak til Cyberpunk 2077 , som først ble kunngjort i mai 2012, men avviklet i desember 2020. Dette er spesielt lang tid å vente på at et videospill skal slippes, selv om ventetiden ikke virket like viktig på grunn av den enormt populære The Witcher 3 blir løslatt i mellom.






Utviklere må gå en fin linje når det gjelder å kunngjøre et spill og slippe det. Generelt blir titler kunngjort et år eller to før utgivelsen, noe som gir markedsføringsteamene tid til å slippe trailere og bygge opp spenning. Avveien er at klokken offisielt begynner å tikke for utviklerne, som nå må sørge for at prosjektet er fullført i tide. Motsatt betyr kunngjøring av et prosjekt flere år i forveien at utviklingsteamet har god tid, men forventningene øker betydelig etter hvert som tiden går. I Cyberpunk I tilfelle visste publikum om spillet i åtte år og kunne ikke vente med å spille det, og dessverre oppfylte spillet ikke helt mange av deres forventninger. Dette ble forverret av det faktum at utvikler CD Projekt Reds forrige tittel, The Witcher 3 , mottatt universell anerkjennelse.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Cyberpunk 2077 Dataminer oppdager ti kommende DLC-oppdateringer

I CD-prosjekt sin presentasjon av strategioppdatering forklarte senior visepresident for forretningsutvikling Michal Nowakowski at forlaget og utvikleren lærte mye av Cyberpunk ’S markedsføringskampanje. For å endre ting fremover, kan CDPR fremdeles erte prosjekter tidlig, men det vil det vent til mye nærmere lanseringen av et spill for å begynne å vise ting som trailere, demoer eller gå grundig om mekanikk . Nowakowsi la til at CDPR historisk har brukt veikart som strekker seg over fem år for å planlegge kampanjer for titlene, men vil nå gå over til veikart som omfatter ett år av gangen.






En annen viktig takeaway fra dette segmentet av Strategy Update var at utstillingsvinduer nå vil bli gjennomført på alle plattformer samtidig. Dette skyldes sannsynligvis de store ytelseshullene mellom PC- og konsollversjonene av Cyberpunk . Faktisk var PlayStation 4-versjonen av spillet så upolert at det nå har gått over 100 dager siden det forlot PlayStation Store uten tegn til å komme tilbake når som helst snart. Å vise frem spillopptak og demoer på alle plattformer samtidig, vil ikke bare gjøre det obligatorisk for fremtidige titler å prestere bra på tvers av alle systemer, men det vil gjøre underverker for å forsikre spillerne om at de ikke kommer til å Cyberpunk situasjonen igjen.



Selv om Cyberpunk utrulling var riktignok katastrofalt for CD Projekt på mange måter, selskapet har opprettholdt en viss velvilje i spillmiljøet. Dette skyldes både kvaliteten på The Witcher serier og selskapet var raske med å innrømme at de burde ha håndtert utgivelsen bedre. Selv om refusjonen som ble utstedt ikke var en erstatning for spillet som Cyberpunk 2077 skulle være, går denne leksjonen ikke tapt på CD Projekt. Strategioppdateringen fremhever det faktum at de er klar over hva som skjedde, har reflektert over hvorfor det skjedde og har flere endringer i arbeidet for å sikre at det ikke skjer igjen.






Kilde: CD-prosjekt