Close to the Sun Review: Staying Afloat

Hvilken Film Å Se?
 

Storm in a Teacup's Close to the Sun har ganske mange mangler, men dens Nikola Tesla-inspirerte omgivelser og sjarmerende karakterer gir mye å elske.





Nær solen har mange grove flekker, men den interessante verdenen og de sjarmerende hovedpersonene hjelper den med å holde de metaforiske vingene festet.

Når du velger et navn som Nær solen , utvikler Storm in a Teacup spurte praktisk talt om et hvilket som helst antall snappy review-sitater om å ha litt for mye ambisjon. Selv om det definitivt har noen betydelige feil, Nær solen unngår for det meste Icarus-sammenligningene som tittelen inviterer til. Dens fire-eller-så-timers historie gir en anstendig, bite-sized skrekkopplevelse. Noen ganger føles det som en litt grunne utforskning av en potensielt fascinerende setting, men det glimt det gir i denne unike verdenen og dens karakterer, er noen av Nær solen ’Beste øyeblikk.






Atmosfæren er altså Nær solen Sin sterkeste funksjon. Hvert av de ti kapitlene tar hovedpersonen Rose til en annen del av Helios, et massivt fartøy som flyter midt i havet. Til tross for at det foregår helt på ett skip, har hvert område et unikt utseende som holder tingene friske. Ett minutt går du inn i en heis i skipets betente fysikkavdeling, og det neste du kommer ut i den overdådige, forgylte lobbyen til et gigantisk teater. Nær solen Miljødesignet imponerer kontinuerlig, og dette gjør underverker for å skape stemning under de skumle seksjonene og nedetid i mellom.



Relatert: Inntrengere: Hide and Seek Review - Simple But Effective Housebound Horror

Nær solen Karakterene hjelper på samme måte med å holde spillets tempo og stemning, men de er mindre jevne over hele linja. Rose er en for det meste velskrevet, relatabel hovedperson, men Aubrey, en forsker som snakker med Rose eksternt gjennom det meste av historien, er den fremtredende personligheten. Hans stadig tilstedeværende radiochatter gir en Brannklokke -lignende følgesvenn for Rose, med utmerket stemmeskuespill og skriving som tilfører opplevelsen både spenning og spenning. Roses søster, Ada, og Nikola Tesla (ja, den Nikola Tesla) er mer en tone, noe som gjør det litt vanskelig å bry seg om dem utenfor deres forhold til Rose og Aubrey. Den mest skuffende karakteren er imidlertid Ludwig, en knivsvevende, morderisk galning. Selv om han gir de beste horrorsekvensene i hele spillet, er hans motivasjoner egentlig ikke forklart. Han gir Rose skylden for tingene som skjer ombord Helios, men du finner aldri ut hvorfor. I stedet er han egentlig bare en gal fyr som vandrer rundt, dreper mennesker og gjentar et vagt mantra om å bryte sirkelen.






Dessverre er ufullkommenheten til Nær solen Sin rollebesetning bærer over i hovedhistorien. Spillet foregår på en alternativ 1800-tallet, der Teslas oppfinnelser har drevet menneskeheten inn i en annen tidsalder av vitenskapelig opplysning. Selvfølgelig går Teslas eksperimenter veldig galt, universets lover blandes sammen, og folk begynner å dø. Mer lyn-punk enn steampunk, denne innstillingen gir noen spennende plottpoeng (spesielt drapsmannskapene som spillet beskriver som antistoffer for et sår i tide), men det er mange du ikke forstår, og jeg har ikke tid til forklare. Rare, interessante hendelser finner sted, slik at du lurer på hvordan de skjedde, men du er igjen til å trekke av mange av dem som en slags tidsbøyende fysikkavvik. Det er mulig at noe av det blir forklart i et av spillets lore -fylte samleobjekter - hvorav det er mange - men de fleste av disse syntes å være hverdagslige gjenstander (brev, inspeksjonsmerknader, vitnemål osv.) Ment å legge til realisme til Helios



Til tross for all denne uklarheten, Nær solen 'S viktigste plot twist er telegrafert så åpenbart at det egentlig ikke er en overraskelse. Dette fungerer faktisk til fordel for spillet til det skjer, og gir konstant spenning siden du vet at du kan gå inn i en dårlig situasjon når som helst. Men når det først er kommet, er det ikke mye intriger igjen for å bære handlingen til slutten. Ting bare slags skjer og fortsetter å skje, og så er det over. Likevel faller bare omtrent en time av spillet innenfor denne sub-par bit av historien. Utbetalingen holder kanskje ikke, men mesteparten av opplevelsen er interessant nok.






Nær solen har også problemer utenfor historien. Det er en eller to for mange ting som smeller inn i vindushoppskrekkene, noen ganger tilsynelatende uten grunn. Karakteranimasjoner er stive, noe som noen ganger kan drepe spenningen. På et tidspunkt så jeg to monstre utføre nøyaktig samme animasjon, i tide med hverandre. Etter det - og etter å ha sett sømmene i hudteksturene på nært hold - var det vanskelig å føle seg redd for dem. Enkelte deler av spillet hadde ganske mye avbremsning på en grunnleggende PS4-modell - selv om Storm in a Teacup sa at ytterligere ytelsesoptimalisering ikke var inkludert i gjennomgangsoppbyggingen - spesielt i kapittel åtte, der ting stammet betydelig. Kameraet er også litt vanvittig, stammende litt når det snur og viser litt for mye hode som dukker mens du går, noe som kan gjøre det kvalmende for noen spillere. I tillegg, mens spillets sjenerøse sjekkpunktssystem vanligvis ble verdsatt, var det ett punkt der jeg ble drept mens jeg prøvde å unngå en gigantisk elektrisk eksplosjon, respawned på et sted jeg ikke hadde vært for, og drept igjen umiddelbart etter respawning. Dette fortsatte å skje, noe som gjorde det frustrerende vanskelig å finne den rette veien fremover.



Alle disse feilene er nok å gjøre Nær solen føles som et spill med mye potensial som ikke helt holder landingen. Det er likevel klart at mye kjærlighet og omsorg gikk med til å skape spillets vakre miljøer og hovedpersoner, og det er noen virkelig flotte skremminger, for eksempel en spesielt skremmende og uventet jakt gjennom en uhyggelig labyrint. Disse tingene bærer Nær solen gjennom sine grove flekker, noe som gjør det til en verdig opplevelse, til tross for mangler, hvis innstillingen i det hele tatt høres interessant ut for deg.

Nær solen er utgivelser på PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch 29. oktober 2019, og er også tilgjengelig på PC. En PS4-kode ble levert til Screen Rant av Storm i en tekopp for gjennomgang.

Vår vurdering:

3 av 5 (Bra)