Crusader Kings III Preview: A Game of Thrones Style Strategy Game

Hvilken Film Å Se?
 

Crusader Kings III er et storslått strategispill som lar spilleren ta rollen som et dynasti i middelalderen og Screen Rant har spilt det!





Crusader Kings III er et kommende stort strategispill som blander empire-bygningen av Total krig serie med backstabbing og karakterdrama av Game of Thrones . Screen Rant hadde nylig en sjanse til å prøve en utviklingsbygging av Crusader Kings III for å se om den kan overgå sin anerkjente forgjenger.






I motsetning til de fleste strategispill der spilleren kontrollerer en hær eller et land, Crusader Kings III innebærer et dynasti. Som hersker over en ny nasjon i middelalderen, må spilleren sørge for at de har mange levedyktige arvinger, ettersom kontrollen bytter til neste person i rekkefølgen når den nåværende herskeren dør. Hvis dynastiet blir utslettet, så er det slutt. Hensikten med spillet er å utvide dynastiet og nasjonen for å ødelegge eller kontrollere fiendene dine, og det er flere forskjellige måter spilleren kan gjøre om å gjøre dette.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Crusader Kings 3 vil ikke rehash sin DLC som The Sims

For å bestemme den nåværende herskerens ferdigheter, velger spilleren fra en av fem livsstiler (Diplomati, Martial, Stewardship, Intrigue og Learning), som vil gi dem bonuser i det valgte feltet. Å fullføre oppgaver basert på deres valgte livsstil vil tjene ferdighetspoeng som kan brukes på evner. Linjalen har også egenskaper som bestemmer deres personlighet og kan gi buffs / straffer. I det forrige spillet kunne herskerens egenskaper ignoreres når man tar en beslutning, men den nye stressmekanikeren er inne Crusader Kings III vil straffe spilleren hvis de går ofte mot herskerens personlighet.






Crusader Kings III stjerner en hersker og deres familie, men de trenger fremdeles herrer og damer for å administrere mindre områder av landet. Det er her Vassal-systemet spiller inn, ettersom herskeren trenger å holde underordnede glade for å motta skatt og sørge for at de får støtte fra hærene når det er nødvendig. Som sådan må spilleren holde vasallene fornøyde ved hjelp av bestikkelser, gunstige ekteskap, utnevnelse av titler eller gjennom utpressing.



Linjalen kan oppnevne et råd på seks individer for å hjelpe dem. Herskerens nåværende ektefelle har sete, og de kan hjelpe forskjellige medlemmer av rådet. Leder for presteskapet hjelper til med å spre troen, kansleren håndterer diplomati, styrmannen håndterer økonomi og skatter, marskalk håndterer å håndheve lover, mens Spymaster håndterer ordningmekanikeren. Ordninger er en stor del av Crusader Kings III , da spilleren kan bruke dupliserte midler for å nå målene sine. Hvis en vasal gir herskeren sorg, kan spilleren avdekke en av deres hemmeligheter og utpresse dem for å holde dem i kø. Hvis en fiende adelsmann motarbeider spilleren, kan det dreie seg om et attentat. Det er en risiko forbundet med å bruke ordninger for ofte, da de kan bli avdekket av fienden og herskerens underhåndede taktikk vil bli utsatt for riket.






Krigføringen i Crusader Kings III er ikke så detaljert som andre strategispill. Hovedkomponenten i krig er å sikre at kvaliteten og antall tropper er bedre enn fienden, men det er ikke mye annet som går inn i kampene selv. Når det er sagt, så det militære alternativet ut til å være den mest effektive måten å spille spillet på Crusader Kings III at vi spilte. Det var vanligvis mye raskere å heve en hær og beleire en by enn å prøve en ordning for å undergrave en enkelt adelsmann. Vi snakket med utviklerne om tiden det tar å fullføre handlinger, og de forsikret oss om at spillet har balansert hele veien opp for å slippe, men at vi ikke kan forvente å se noen dramatiske endringer. Krigføring kan virke som den raskeste måten å oppnå noe på, men subferfuge gir muligheter som ikke kan vinnes på sverdpunkt. Utviklerne diskuterer heller ikke DLC-planene for Crusader Kings III, da de fokuserer på basisspillet til utgivelsen



Utviklerne av Crusader Kings III understreket også at tilgjengelighet er en stor del av endringene i spillet, som en av klagene om Crusader Kings II var at det kunne være vanskelig for nye spillere å komme inn . Et av tilleggene til Crusader Kings III er Issues Widget, som samler en liste over oppgaver som spilleren bør være klar over hvis. Crusader Kings III fremhever nå relevant tekst i blått, som avslører betydningen av spesifikke nøkkelord hvis spilleren er usikker på hva de betyr. Sammen gjør disse aspektene Crusader Kings III mye lettere å forstå for nye spillere enn forrige spill.

Det er fortsatt mye å ta inn når man spiller Crusader Kings III for første gang og nye spillere må kanskje tåle noen få avbrudd før de effektivt kan kjøre sitt rike, spesielt ettersom opplæringen ikke er så praktisk som den kunne være. Vi nådde ut til en av utviklerne av spillet, som bekreftet at opplæringen nesten er ferdig, noe som er synd, da den kunne bruke noe mer segmentert for å gi nye spillere mer kontekst for hvordan forskjellige aspekter av spillet fungerer.

Det er lett å bli overveldet av Crusader Kings III i begynnelsen, men spillet bryter deg gradvis inn i de forskjellige konseptene. Spilleren kan når som helst stoppe spillet for å utstede kommandoer, slik at de kan ta en pustepause hvis landet deres blir invadert. Når spillet gjenopptas, er det fem forskjellige spillhastigheter som kan byttes når som helst, så det er lett å bremse ting under krigstid eller å få fart på ting når kongeriket må fremskynde produksjonen. Etter hvert som tiden går, kaster spillet spesielle hendelser mot spilleren for å riste opp ting. Dette kan involvere ting som medlemmer av rådet som blir tatt for å begå ulovlige handlinger eller en vasal som bytter religion, hvorav noen kan tvinge behovet for skadekontroll.

Det er disse øyeblikkene der Crusader Kings III skinner, ettersom spillet kan gå fra komedie til tragedie med et øyeblikks varsel, alt mens herskeren må gjøre sitt beste for å holde riket sitt sammen. Det er dette nedsenkningsnivået som setter seg Crusader Kings III bortsett fra sin samtid, og det klarer å knytte småskala personlige konflikter med episk krigføring, på en måte som er ulik noe annet på markedet (utenfor forgjengeren).

Utviklerne av Crusader Kings III har sagt at de ønsker å forgrene seg og tiltrekke seg et bredere publikum til serien, fra fans av strategispill og sandkassetitler, samt RPG og spillere av The Sims . Spillet har forbedret tilgjengelighetsproblemene i det forrige spillet, men det er fortsatt mye å ta i og kan bruke en mer robust opplæring og grensesnitt for å hindre spillerne i å gå seg vill blant de utallige alternativene som er tilgjengelige for dem samtidig. Det gjenstår å se om Crusader Kings III vil være spillet som bringer stor strategi for massene , men vi ble imponert over den nåværende versjonen av spillet, og vi er glade for å prøve den fulle versjonen av spillet når det slippes senere i år.

Crusader Kings III vil bli utgitt for PC og Linux 1. september 2020.