D&D Bard kan overgå nesten enhver klasse

Hvilken Film Å Se?
 

Barden var en gang en støtteklasse som ofret kraft for allsidighet, men den nåværende D&D-barden kan utmerke seg i nesten alle roller, med riktig konstruksjon.





Barden har vært en særhet gjennom historien til Fangehull og drager , som begynner som en klasse med høye krav til noen tvilsomme belønninger, og går over til en mesterlig støtteklasse. D&D-er femte utgave introduserte en annen versjon av Bard som en full spellcaster med flere andre bemerkelsesverdige fordeler, noe som gjør den til en av de sterkeste klassene i D&D (og uten tvil overmannet) med de riktige byggene. Den nåværende barden forblir allsidig, men ikke lenger på bekostning av kraft, noe som gjør det mulig for en optimalisert bard å overgå mange andre klasser på sin egen spesialitet. Sammen med å utnytte de medfødte evnene til klassen og velge en passende underklasse, kan barder på høyere nivå velge fra andre klassers stavelister ved å bruke Magical Secrets-evnen til å fylle en hvilken som helst rolle en part kan kreve.






Første utgave Advanced Dungeons & Dragons' bard var en variant av druide som fungerte på samme måte som en tredje utgave D&D prestisjeklasse, som krever eksepsjonell statistikk så vel som tidligere erfaring i jager- og tyvklassene før de ble en bard. Den andre utgaven bard ble en basisklasse som kombinerte flere tyveevner, jagervåpenferdigheter og begrenset stavekasting fra trollmannstrolllisten. Barden i tredje utgave D&D fulgte dette mønsteret, med ferdigheter som ligner på en skurk sammen med mystiske trollformler, som spesielt inkluderte litt helbredelse, vanligvis begrenset til guddommelige kastere som geistlige. Fjerde utgave D&D introduserte roller for hver klasse, og barden passet naturlig for lederen, rollen fokuserte på å helbrede og styrke festen.



Relatert: Dungeons & Dragons' nyeste regelendringer, forklart

I femte utgave D&D bards får full caster-progresjon som andre dedikerte spellcasting-klasser som trollmann og klerk, og får til slutt tilgang til kraftige nivå 9-trollformler, inkludert den ekstremt nyttige trylleformularen Foresight som en klassetrolldom. De beholder den ikoniske bardiske inspirasjonsevnen som lar dem forbedre sine allierte, men den nåværende versjonen av barden er mye mer enn en enkel støttekarakter. I stedet for å boltre seg på flere felt, kan barden utmerke seg i sin valgte rolle, som kan være nesten hva spilleren ønsker at den skal være.






5e D&D Bards Lån staver for å bli overlegne krigere før

Ranger er D&D-er ikonisk avstandsangriper, men en bard kan enkelt ta på seg denne rollen ved å låne fra rangerens staveliste ved å bruke funksjonen Magical Secrets. Den kraftige ranger-trollformelen Swift Quiver på femte nivå lar casteren utføre to avstandsangrep som en bonushandling. Ranger-klassen har en langsommere staveprogresjon enn bard og får ikke tilgang til nivå fem staver før klassenivå 17. Med Magical Secrets kan en bard legge Swift Quiver til stavelisten sin på nivå 10, syv nivåer tidligere enn når en ranger kunne kaste trolldommen. Kombinert med College of Valor-underklassen som gir en bard den samme ekstra angrepsfunksjonen som ranger, kan en nivå 10-bard konsekvent skyte fire avstandsangrep per runde.



Når den brukes sammen med Sharpshooter- og Crossbow Expert-prestasjonene, gjør denne trollformelen en avstandsbard dødelig. Barden kan enten bruke en tung armbrøst for de overlegne skadeterningene, ettersom deres bonushandlingsangrep fra Swift Quiver ikke er begrenset til håndarmbrøsten, eller en langbue sammen med Bracers of Archery for mer konsistent gjennomsnittlig skade. Banishing Smite, en paladin-trollformel som ikke er begrenset til nærkampsvåpen, kan også gi ekstra skade for en avstandsbard, og muligens sende fienden til et annet eksistensplan i prosessen.






Med en lignende tilnærming kan en bard bli en kompetent nærkampspesialist. En nærkampbard kan også bruke College of Valors ferdigheter i rustning og våpen, samt dets ekstra angrep, og ta med Polearm Master og Great Weapon Master for ekstra skade og et bonushandlingsangrep. I stedet for å låne fra ranger-trollformler, kan en nærkampfokusert bard bruke magiske hemmeligheter for å få haste-trollformelen fra trolldomslisten for et ekstra angrep. Paladin-trollformler er også nyttige for denne konstruksjonen, og i motsetning til Banishing Smite, krever andre som Staggering Smite og Blinding Smite bruk av et nærkampsvåpen. En nærkamporientert bard kan få tilgang til kraftige smite-trollformler på lavere nivå enn en paladin, og den overlegne trylleformelen til barden betyr at de også vil ha mer bruk av disse ødeleggende trylleformularene, noe som gir dem et forsprang på de hellige krigerne hvis trolldom de låner. .



Relatert: Dungeons & Dragons Alignment Charts bør også brukes for NPCer

Bards kombinerer allsidighet med mer kraft enn noensinne i 5e D&D

En nærkampfokusert College of Valor-bard pådrar seg en viss risiko ved å sette seg i frontlinjen, men forskjellen mellom en bard og en fighter utgjør 21 treffpoeng på nivå 20, når du bruker de faste HP-progresjonsreglene. Panserklassen til den beste middels rustningen, kombinert med en god behendighetsscore, er bare ett poeng lavere enn den tunge rustningens fulle plate, så bardens evne til selvhelbredelse mer enn oppveier den mindre forskjellen i treffpoeng og rustningsklasse . Å opptre som healer er en rolle en bard kan ta på seg som et fokus, eller i tillegg til en annen byggespesialisering. Bards mottar allerede flere viktige helbredende trylleformler som en del av deres medfødte klasseliste, inkludert Cure Wounds og Healing Word. Magiske hemmeligheter-funksjonen kan tillate en bard å legge til den kraftige nivå 6 Cleric spell Heal, eller nivå 9 spell Mass Heal, for å styrke sine helbredende evner. Før errataen hadde mange healing-orienterte barder også nytte av å lære nivå 2 druidetrolldommen Healing Spirit, selv om den er av mindre verdi i sin reviderte form.

Selv uten noen spesialisert bygning i tankene, er alle barder svært dyktige karakterer, som mottar ferdigheter i tre ferdigheter de selv velger, nest etter useriøse , og muligheten til å velge hvilken som helst ferdighet i spillet for de trente ferdighetene. Bards får Jack Of All Trades-funksjonen på nivå 2, noe som gjør dem i hovedsak halvt dyktige i alle ferdighets- og evnesjekker de ikke er trent i, inkludert initiativkast. Bards mottar også ekspertise i to ferdigheter på nivå 3, og ytterligere to på nivå 10, og dobler ferdighetsbonusen deres med disse ferdighetene. En bard som ønsker å fokusere ytterligere på ferdigheter kan velge College of Lore-underklassen, som gir ferdigheter i ytterligere tre ferdigheter. Barden kan effektivt omgå behovet for en festskurk ved å velge en bakgrunn som gir ferdigheter i Thieves Tools, som Urchin eller Criminal, og ekspertise på ferdigheter som Perception and Investigation gjør at de neppe vil gå glipp av noen feller eller bakhold som partiet kan møte. .

På grunn av allsidigheten og kraften til den femte utgaven D&D bard , nesten hvilken som helst arketype kan fylles med denne enkeltklassen. En ødeleggende nærkamper som slår fiendene sine kan være en bard like lett som en paladin, akkurat som en bard kan snike fiender på avstand like effektivt som en ranger. Å velge de riktige staver kan styrke bardens allerede kraftige staveliste for å tillate dem å fylle rollen som en festhealer, mens fokus på mystiske staver lar en bard fylle nisjen som normalt er reservert for en trollmann eller trollmann. De D&D Bard er ikke lenger en mester i alle bransjer, mester i ingen, men snarere en mester i nesten enhver handel spilleren ønsker å fokusere på og bygge rundt, noe som gjør den til en av de mektigste klassene i Fangehull og drager .

Neste: Den beste delen av Dungeons & Dragons: Dark Alliance er historien