Dead by Daylight gjør kampen som en overlevende mer tilgjengelig

Hvilken Film Å Se?
 

Utviklere for Dead by Daylight har kunngjort en ny oppdatering som kommer til spillet, og erstatter den tvungne knappemosingen på en krok med dyktighetskontroller





Det populære skrekkspillet Død ved dagslys mottar en ny tilgjengelighetsoppdatering, og erstatter den opprinnelige kroken som sliter med et ferdighetssjekksystem som eliminerer behovet for knappemashing. Død ved dagslys er et massivt populært 4v1-flerspillerspill som setter både ikoniske og originale skrekkskurker mot et team av overlevende i et blodig spill med katt-og-mus. Spillet ble opprinnelig utgitt i 2016 og har klart å trekke langt fram i den asymmetriske flerspiller-sjangeren, og lykkes der mange lignende spill har mislyktes og opprettholder en stor og mangfoldig spillerbase. Død ved dagslys nylig så lanseringen av en nytt drapsmann og overlevende par som ga bølger over internett, men det ser ut til at Behavior Interactive ikke har til hensikt å ta en pustepause etter denne store utgivelsen.






Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Denne nyheten om denne tilgjengelighetsoppdateringen kommer etter at spillet har lagt til fargeblinde funksjoner, et stort skritt mot tilgjengelighet for funksjonshemmede spillere. Disse oppdateringene ser ut til å stamme fra en kontroversiell live stream i januar, der en av utviklerne på Behavior reagerte negativt på kritikk om spillets mangel på fargeblindingsalternativer. Tilgjengelighet har vært et voksende tema ikke bare i Død ved dagslys , men i spillbransjen som helhet. Nye spill som The Last of Us 2 og Marvels Spider-Man utgitt med en mengde alternativer som lar funksjonshemmede spillere lettere få tilgang til spillene, og setter en ny standard som funksjonshemmede spillere hadde kjempet i årevis for å innføre.



Relatert: Sam Raimis nye skrekkfilm Every House is Haunted Lands på Netflix

Den neste Player Test Build vil endre måten overlevende sliter på. For tiden, overlevende som har nådd den andre krokstaten må du raskt trykke på handlingsknappen til enten en lagkamerat redder dem eller timeren går tom og de dør. Med de nye endringene kunngjort på Død ved dagslys Twitter-side og oppregnet i spillets lappnotater , vil overlevende ikke lenger måtte bekymre seg for dette, ettersom interaksjonen blir erstattet med spillets mer standard ferdighetskontrollfunksjon.






Med denne endringen vil spillere som ikke er i stand til gjentatte ganger å trykke på knapper, få mer tilgang til den overlevende siden av spillet, ettersom det nye systemet bare tvinger en knappetrykk hvert sekund, og feil vil ikke lenger være et øyeblikkelig drap. Den eneste andre forekomsten som krever raske knappetrykk er vrikkehandlingen man må utføre mens man bæres av en morder. Det er foreløpig ukjent om det vil bli gjort endringer i denne handlingen, men fans har også hørt om en endring for det. De som ta rollen som morder vil ikke se noen større endringer med dette nye alternativet, gitt at de ikke trenger å fullføre noen form for ferdighetskontroller.






Spillutviklere over hele bransjen har begynt å tilpasse seg behovene til funksjonshemmede spillere. Det var ikke alltid så lett å diskutere tilgjengelighet i bransjen, ettersom menneskene som har hatt mest behov for disse endringene har fått ignorert argumentene sine eller presset til siden i nesten så lenge videospill har eksistert. Det har tatt mer enn fire år bare å legge til fargeblindingsalternativer i et like vellykket spill som Død ved dagslys til tross for gjentatte forespørsler fra spillere, å låse folk ut av spillet og stoppe potensielt salg. De fremskritt for funksjonshemmede spillere bare det siste året har vist hvor mye positiv innvirkning denne typen endringer kan ha, og forhåpentligvis er de en indikator på ytterligere fremgang.



Kilder: DeadByBHVR , Dead by Daylight Patch Notes