Dead Space 3s mangel på delt skjerm-samarbeid var et stort feil

Hvilken Film Å Se?
 

Dead Space 3 la til en samarbeidsmodus, men av en eller annen grunn manglet den en lokal, offline skjermmodus. Her er hvorfor det var en feil.





Dead Space 3 er langt fra den mest elskede oppføringen i skrekkvideospill-serien, og mangelen på delt skjermsamarbeid var en av de mest bisarre feilene. Den opprinnelige Dead Space kom til mye fanfare i 2008, og kunne best beskrives som en blanding av Resident Evil 4 og Event Horizon . Spillet fulgte den tause hovedpersonen Isaac Clarke da han prøvde å overleve et romskip overkjørt av skapninger kjent som Necromorphs. Spillet inneholdt blodige handlinger, en rik atmosfære og ble solgt av utgiveren EA som starten på et stort nytt franchise.






Dette inkluderte Dead Space tegneserier og en animert prequel kalt Fall . Det skapte også en veldig godt mottatt Wii spinoff kalt Dead Space: Extraction , som dessverre ikke gjorde store forretninger. EA ønsket en splashier opplevelse med Dead Space 2 , som hadde et større fokus på action og store skalaer. Når det er sagt, fikk den fortsatt gode anmeldelser og solgte dobbelt så godt som originalen. Det ble også ledsaget av en rekke tilknytningsmaterialer som en annen animasjonsfilm, men EA var fortsatt skuffet over sin økonomiske ytelse og ønsket å utvide franchiseappellen ytterligere.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Resident Evil 2 Remake's Brad Vickers påskeegg er kjempebra

Rundt denne epoken overlevelse skrekk spill som Resident Evil satte et økende fokus på action og co-op-spill, til tross for at skrekk-titler ofte spilles best alene. Dermed tvang EA utvikleren Visceral Games til å legge et sterkt samarbeidselement til Dead Space 3 , i tillegg til dårlig passende elementer som dekselskyting mot menneskelige fiender og mikrotransaksjoner. Disse tilleggene svekket skrekkaspektene ved Dead Space 3 , som var veldig skuffende for fansen. Spillet solgte også under EAs forventninger, som i hovedsak drepte serien.






Mens co-op i utgangspunktet fungerer mot kjernen av overlevelsesskrekk, titler som Resident Evil 5 viste at det i det minste var mulig å lage en solid actionopplevelse ut av ideen. De Dead Space 3 co-op-modus parrer Isaac med grov EarthGov-sersjant John Carver, hvor historiemodusen blir brutt opp på en slik måte at den fungerer for både singleplayer og co-op. Sistnevnte modus låser opp visse historiedetaljer som involverer Carvers fortid, med begge karakterene som også er vitne til eller hallusinerer hendelser som er unike for en bestemt karakter. Det er ikke det største tilskuddet til serien, men det gir i det minste fans som vil oppleve spillet med andre spillere muligheten.



Bisarrt imidlertid Dead Space 3 mangler lokalt, delt skjermsamarbeid mellom venner og er bare online. Hvis spillere vil oppleve samarbeidsmodus, var det helt sikkert fornuftig å la to venner ha muligheten til å spille sammen i samme rom, men dette valget er ikke tilgjengelig. Det kan argumenteres for arten av Dead Space 3 ' s co-op passer ikke helt delt skjerm, men det er fortsatt irriterende alternativet er ikke der. Det er neppe den største feilen i Dead Space franchise, men det var fortsatt en feil.