Death Strandings navngivningssystem er verre enn Metal Gear Solid

Hvilken Film Å Se?
 

Metal Gear Solid blir ofte led av for sine absurde karakternavn. Imidlertid har Death Stranding mirakuløst enda verre navnekonvensjoner.





Spesielt et tilbakevendende element i Hideo Kojimas spill Death Stranding og Metal Gear Solid , er de absurde navnene som er gitt til alle og alt. Mange karakternavn er utrolig på nesen, eller til og med bare beskriver personen personen. Noen høydepunkter fra Metal Gear Solid spill inkluderer Fatman, Hot Coldman og Skullface. Det er også Big Boss - som vanligvis er sjefen for en privat militær organisasjon. Imidlertid navnene i Death Stranding er enda mer latterlig absurd.






Death Stranding har ikke luksusen av Metal Gear Solid sin latterlig innviklede historie. Sikker, Death Stranding Fortellingen er utrolig rar og stump, men den er faktisk veldig bra satt sammen når alle brikkene begynner å falle på plass. Av en eller annen grunn bestemte Kojima antagelig det Death Stranding trengte enda verre navn enn Metal Gear Solid . I tilfelle babyen festet til hovedpersonens bryst eller regnet som får folk til å eldes raskt, ikke var nok rare elementer til å minne spilleren om at det er et Kojima-spill, vil det absolutt være en prat med en mann som heter Die-Hardman.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Hideo Kojimas 'The Creative Gene' engelsk oversettelse kunngjort

Kanskje delvis på grunn av sin rarehet, Death Stranding er definitivt et spill spillere ønsker å starte med så lite forut kunnskap som mulig. Merkeligheten gjør det bedre, og navnene kan være latterlige, men noen har fremdeles narrativ relevans. For eksempel er hovedpersonen Sam Porter Bridges 'navn absurd, men knytter seg til fortellingen. Bortsett fra det episodiske Death Stranding handler om å koble sammen Amerika (som en bro) og Sam er et av de vanligste amerikanske navnene, hans mellomnavn er Porter, en okkupasjon som innebærer å bære bagasje eller andre pakker. Han jobber også for et selskap som heter Bridges, som bygger broer (både bokstavelig og billedlig) over hele Amerika. Senere blir hans virkelige etternavn avslørt som Strand, som i og for seg er en fortellende streng. Det er også parallelt med spillets navn, så vel som det første våpenet som ble gitt til spilleren: en streng.






Death Strandings absurde karakter og bynavn

Det er også lignende navn på byer i Death Stranding : Capital Knot City, Lake Knot City, Edge Knot City, etc. Spilleren kobler de resterende menneskestrengene ved å knytte hele befolkningssenteret til ett nettverk. Byene er som knuter i trådene. Det er ikke veldig subtilt. For å koble alle disse knutene / knutene, må Sam krysse Amerika for til slutt å finne søsteren Amelie. Amelie er et kallenavn for Amerika. Så spillet handler om å krysse Amerika for å finne Amerika.



Det er mange andre absurde navn også. Det er for eksempel en kvinne som heter Fragile, som driver en annen pakketjeneste. Mamma, som egentlig heter Målingen, kalles dette fordi hun er mor. Bridges bosatte medisinske ekspert Deadman hjelper ofte Sam når det oppstår problemer med hans podebundet Bridge Baby. Deadman refererer til seg selv som ' Frankensteins monster 'fordi hele kroppen hans er satt sammen fra forskjellige kadaverstykker og kroppsdeler vokst gjennom stamceller. En karakter kjent som Heartman dreper og gjenoppliver seg selv omtrent 60 ganger om dagen, slik at han kan søke etter sine døde familiemedlemmer på stranden. Han gjør dette, selvfølgelig, ved selvindusert hjertestans.






Det er ganske kjent at Hideo Kojima er en stor filmfan. Han løper ofte i filmsirkler, noe som Hollywood-skuespillerne Norman Reedus og Léa Seydoux spiller i Death Stranding . En av Kojimas favorittfilmer (hvorav mange bemerker han innflytelse Metal Gear Solid ) er actionklassiker Det harde . På grunn av dette tar Die-Hardman (som til og med ble født John McClane) kaken for latterlig Death Stranding navn.