Destiny 2-modusen Trials of Osiris mottar en etterlengtet oppgradering som lover å lindre problemer, og bringe inn flere belønninger og færre juksemakere.
Trials of Osiris er en av de mest konkurransedyktige PvP-modusene i Destiny 2, og den får noen store endringer i en kommende overhaling. Modusen har vært plaget av gjerrige belønninger, juks og en høy inngangsbarriere for nyere spillere, og Bungie ser ut til å ha hørt tilbakemeldinger om at disse tingene må forbedres, og har sikte på å fikse modusen med en kommende overhaling.
Relatert til de nye reglene for tilgang til Trials er det nye kravet om å ha siste utvidelse av Skjebne 2 til og med spille spillmodus. Håpet er at dette vil eliminere måten gratiskontoer har jukset og unnviket utestengelser, ettersom Trials of Osiris har hatt et jukseproblem tidligere, og holde ting rettferdig for alle, en endring som sannsynligvis er fornuftig gitt de fleste spillere i modusen. de siste utvidelsene i utgangspunktet.
Relatert: Mestring av PVP i Trials of Osiris
Bungie ga en detaljert redegjørelse for de kommende endringene i en nylig nyhetsinnlegg , som også forklarte at prøveperioder vil være i pause fra starten av sesong 15 24. august til den kommer tilbake 10. september. Høydepunkter for overhalingen inkluderer å gjøre prøveversjoner mer tilgjengelige, mer givende og mer engasjerende. Den forestående fornyelsen lover å fikse en rekke systemer i prøveversjoner som forhåpentligvis vil appellere til både nye spillere og veteraner, og med disse nye rettelsene og implementeringen av anti-jukseprogrammet BattlEye i begynnelsen av sesong 15, bør reduksjonen i juks også bidra til at modusen mye mer populær.
Destiny 2s prøvelser av Osiris vil få en rekke rettelser
Trials of Osiris har lidd av lav spillerpopulasjon sammenlignet med andre Skjebne 2 moduser, og Bungie planlegger å rette opp dette ved å senke baren for å gå inn. For øyeblikket må spillere stå i kø med et brannteam for å kjøre prøvespill. Med den nye versjonen vil matchmaking fylle ut resten av laget hvis spillere står i kø med færre enn tre. Kravene for Trials Access-oppdraget har blitt senket for å legge til rette for nytt blod i modusen, og senke terskelen for Valor-rangeringer og -drap.
De fleste Trials of Osiris-spillere sikter på feilfrie løp eller å få sine tre seire og dra, et annet problem som bidrar til lav befolkning. Flere og lettere oppnåelige belønninger vil tiltrekke seg nyere spillere og forhåpentligvis holde dem engasjert i en lengre periode. Saint-14 vil ha et nytt belønningsspor som ligner på sin jevnaldrende Lord Shaxx, ettersom Reputation vil være knyttet til vinnerrunder i stedet for å vinne kamper. Dette vil inkludere nye rangeringer og rykte ettersom prøvetokens har blitt trukket tilbake. I tillegg vil Passages ikke lenger registrere tap, og dermed trenger ikke spillere å tilbakestille Passage etter tre tap, forhåpentligvis gir spillerne flere belønninger uansett hvor lenge de velger å spille (selv om veteraner fortsatt kan presse på for en perfekt rekord i jakten for de beste våpnene med de beste kastene, ettersom belønninger med dyktige våpen i Trials fortsatt krever at de går feilfritt).
Andre endringer i Destiny 2 Forsøk med Osiris for å holde spillerengasjementet høyt er ting som rundetid, emotes og spesiell/tung ammunisjon. Rundetiden vil reduseres fra 120 sekunder til 90 sekunder for å redusere stopp for evneenergi. Bruk av emotes i tredjeperson for å titte vil bli omgått av emotes som blir i førsteperson, og sverd kan ikke brukes med mindre ammunisjon er tilgjengelig. Spesiell og tung ammunisjon vil heller ikke lenger overføres mellom rundene, så ett lag burde ikke ha større fordel.
Utprøving av Osiris' etterlengtede omarbeid er et stort skritt i riktig retning for den fremtidige langsiktige helsen til spillet. Spillere vil få førstehåndskunnskap når Trials of Osiris kommer tilbake til Skjebne 2 den 10. september.
Neste: Destiny 2's Witch Queen Expansion Story forklart
Kilde: Bungie