Destiny 2s forsøk på Osiris kan bli ødelagt av sliping

Hvilken Film Å Se?
 

Destiny 2 bringer tilbake 3v3 Trials of Osiris endgame-modus, og spillerne er bekymret for at det kan bli ødelagt av Artifact Power level sliping.





Bungie har bekreftet at forsøk på Osiris endelig kommer tilbake til Skjebne 2 neste sesong, men Artifact Power kan ødelegge modusen for mange spillere. Utvikleren kunngjorde Trials 'retur sammen med den av Destiny 2 ' s neste sesong, Season of the Worthy.






Først sett i i Skjebne 1 , den 3v3 Forsøk på Osiris-modus tjente som sluttspillaktivitet for PvP-spillere, og ga en spesielt 'svett' utfordring hver helg. Siden Destiny 2 ' s lignende 3v3-modus, Trials of the Nine, avsluttet i august 2018, har PvP-spillere kontinuerlig klaget over at de ikke hadde liten grunn til å fortsette å spille spillet. Bungie håper å fikse det med Trials of Osiris 'retur, men det ser allerede ut til at det kan være betydelige problemer.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Destiny 2 Sword Changes kan signalisere et nytt eksotisk våpen

Introdusert i Destiny 2: Shadowkeep utvidelse, tillater gjenstander både bruk av unike (og noen ganger overdrevne) gjenstandsmodus og kontinuerlig gevinst av bonuseffektnivåer utover det som tilbys av annet utstyr. Bungie bekreftet i Skjebne 2 Trials of Osiris avslører traileren om at Power levels vil være aktivert for modusen (akkurat som Destiny 1 ' s Trials), som betyr at spillere med høyere kraft vil ha en fordel. I tillegg viser et skudd i traileren en spiller med 1026 Power, for øyeblikket bare mulig med bonus Artifact Power. Kombinasjonen av disse to faktorene vil ha ødeleggende effekter på modusens balanse.






Å gi høyere spillere en skade- og forsvarsløft fungerte Skjebne 1 , der effektnivået (da kalt 'lys') var begrenset. Dette betydde at bare dedikerte spillere hadde en sjanse, men det var fortsatt et oppnåelig mål. I Destiny 2 ' s Artefakt-forsterket økosystem, men muliggjør strømfordeler betyr at det vil være umulig for spillere med lavere kraft å vite om de ble slått på grunn av mangel på dyktighet eller mangel på tid til å male - som en Reddit brukeren påpekte - selv om de er på sesongens rustningsbaserte Power-hette. Tidligere PvP-endgame-modus ga ganske enkelt en 'dedikasjonsterskel' som en forutsetning for å konkurrere, men denne terskelen vil nå stadig øke, og potensielt tillate bare spillere med ubegrenset spilletid (heltidstrømmer, spesielt) å finne suksess.



En Reddit brukerens oppfordring til Bungie om å deaktivere Artifact in Trials of Osiris har tjent mer enn 9 500 stemmer i skrivende stund. Med mindre Bungie planla en slags skjult vri på hvordan kraftnivåene fungerer i forsøk, mye av det Skjebne 2 samfunnet ser ut til å være enig i at utvikleren ikke skal belønne sliping over dyktighet. Selvfølgelig må selv spillere med ekstremt høye kraftnivåer ha noe talent for å konkurrere, men det er lite sannsynlig at ufaglærte spillere vil være de med betydelig Artifact-boostet kraft. Enten Bungie skal deaktivere Artifact Power in Trials, eller det bør aktivere et Trials-spesifikt Artifact Power-hette.






Destiny 2 ' s Forsøk på Osiris-modus starter 13. mars 2020.