Divinity: Original Sin 2 - Battlemage Class Guide (Tips & Tricks)

Hvilken Film Å Se?
 

Å planlegge en hovedperson og et team kan være en vanskelig oppgave. Battlemage legger vekt på en blanding av magi og nærkamp, ​​men forholdet kan tilpasses.





Med så mye frihet og muligheter, Divinity Original Sin 2 kan være skremmende i begynnelsen. Det er en rekke startklasser med forskjellige ferdigheter, evner og talenter. Og selv etter at du har tatt et første valg, må du tenke på fremtidige nivåer og kamper . Denne guiden vil gi tips for å spille og forbedre standard Battlemage.






I slekt: Divinity: Original Sin 2 - Metamorph Class Guide (Tips & Tricks)



Selv for veteraner kan det være lurt å gi spillet et nytt spill. Det er alle slags interessante nybygg å oppleve oppdaterte oppdrag og innhold i gavepose .

Battlemage Creation in Divinity Original Sin 2

Basen Battlemage under karakteropprettelse (eller hvis du rekrutterer en ledsager) er 1 styrke, 1 intelligens, 1 konstitusjon, 1 krigføring, 1 aerotheurge, 1 overtalelse; Battering Ram, Shocking Touch, Blinding Radiance ferdigheter og Comeback Kid Talent. Mens luftskader kan brukes, kan du forårsake mye mer ødeleggelse ved å begynne med brannskader og legge til andre elementer senere.






Som en Battlemage vil du håndtere en blanding mellom fysisk og magisk skade. Det ville være bedre å bare prioritere en: enten investere tungt i tohånd Styrke våpen og Krigføring eller Intelligens staver og Pyrokinetic . Uansett betyr det å være i frontlinjene at det ville være bra å bruke styrkebasert rustning. Vurder å starte med 1 styrke (mest for fremtidige utstyrskrav), 2 intelligens, 1 krigføring, 1 pyrokinetic og sivil evne som samsvarer med karakteren din (byttehandel for Ifan, Loremaster for Sebille, etc.).



Ta hensyn til de tre første ferdighetene dine Kamp Stomp for områdeskade (det vil håndtere elementær skade hvis du bruker en stab, men vil ikke slå ned hvis målet har fysisk rustning). Ta to av de tre: Tenning for å tenne fiender Searing Daggers å lage Brannflater, og Hastverk for å forbedre AP-regenerering. Du vil også ha All In hvis du bruker et tohånds våpen, eller Staff of Magus varierte angrep med en elementær stab. For det første talentet, Tortur vil la deg påføre Burn-status selv om fiender har Magical rustning, eller Opportunist for å få gratis angrep på bevegelige mål.






Advance as a Battlemage in Divinity Original Sin 2

På de fleste nivå ups bør du heve ditt primære valgte attributt, styrke eller intelligens basert på våpen. Hvert par nivåer setter også et poeng i Wits for kritisk trefffrekvens, Minne for ferdighetsspor og Styrke for tung rustning (hvis du bruker en stab). Krigføring vil gi et mangfoldig skadesløft for din fysiske skade, mens Pyrokinetic vil gjøre det samme for brannskader. Vurder også tohånds, som vil gi en tilleggsbonus til alle skadetyper (enda bedre hvis du har å gjøre med andre elementer, for eksempel gift eller luft) og øke din kritiske skademultiplikator. Ta også kampevner for ferdighetskrav, som Geomancer eller Necromancer.



For nye Talenter sikte mot Bøddel å gjenvinne AP, Hothead for kritisk trefffrekvens, og Elementær affinitet å redusere AP-kostnadene; hvis du bruker flere magi enn ren nærkamp får også Savage Sortilege for å få magisk kritikk. Med gaveposer, Sadist vil håndtere brannskader på brennende mål.

Primær krigføring og pyrokinetiske ferdigheter

  • Gnister svinger (1 Pyrokinetic, 1 Warfare): nærkampangrepene dine gir en flamme som spretter til et annet mål. En flott start på Fire and Burning mayhem.
  • Kast eksplosiv felle (1 Pyrokinetic, 1 Huntsman): legg ned en felleopptak kan lett utløses av andre magiske staver.
  • Bleed Fire (1 Pyrokinetic, 1 Polymorph): får fiender til å blø ut og lage brannflater. Reduserer også deres brannmotstand.
  • Brannkule (2 Pyrokinetic): sender ut en eksplosjon av ild som gjør store skader og etterlater en overflate.
  • Selvantennelse (2 Pyrokinetic): forårsaker enten Burning on a target eller fjerner Burning og forårsaker høye bonusskader. Virkelig bra på sjefer og andre sterke enkeltmål.
  • Supernova (2 Pyrokinetic): antenn et lite område rundt deg i Brann. Advarsel, dette kan skade nær av allierte og NPCer.
  • Brannpisk (2 Pyrokinetic): treff et enkelt mål for store brannskader, og kan forårsake blind og svie.
  • Firebrand (3 Pyrokinetic) gir deg og i nærheten av allierte ekstra brannskade på nærkampen og angrepene.
  • Master of Sparks (2 Pyrokinetic, 2 Warfare): en supped up versjon av Sparking Swings. Både du og allierte kan utløse gnister til brannskader, og de spretter til enda flere mål.
  • Epidemic of Fire (3 Pyrokinetic): en flamme stråler mellom opptil fem mål for massive brannskader, og skaper Cursed Fire overflater. Reserver dette hovedsakelig når Master of Sparks er på nedkjøling, eller du trenger et angrep.
  • Lammende slag (1 krigføring): angrep i en klyvingsbevegelse og gi ekstra skade. Kan påføre Cripple hvis fienden ikke har noen fysisk rustning.
  • Blitz Attack (2 Warfare): treffer og hopper mellom to mål. Bra for både skader og bevegelse.
  • Phoenix Dive (2 Warfare): hopp til et sted og opprett flere brannflater.
  • Virvelvind (2 Warfare): slå alle rundt deg. Virkelig kraftig hvis du har anskaffelsesangrep, som Master of Sparks eller Firebrand.
  • Onslaught (3 krigføring): Hit fienden flere ganger for redusert skade. Også, igjen en god ferdighet mer for procs enn råskader.

Andre anbefalte ferdigheter

  • Venom Coating (1 Geomancer, 1 Scoundrel): Gir ekstra giftskader på angrepene dine. Flott for å legge til en annen skadetype.
  • Giftbølge (2 Geomancer): skaper giftskader. Gir også immunitet mot gift og jordskader.
  • Siphon Poison (3 Geomancer): absorber giftskyer og overflater og øk din giftbaserte våpenskade. Virkelig bra når det er parret med Poison Wave og andre overflater laget av allierte.
  • Orm tremor (3 Geomancer): Tilbyr jordskader i et område. Hvis du har tortur, vil dette takle ekstra giftskader og vikle seg, selv om fienden har magisk rustning igjen.
  • Blindende utstråling (1 Aerotheurge): Tilbyr en moderat mengde luftskader, men gir også en blind aura.
  • Vakuum berøring (1 Aerotheurge, 1 Necromancer): forårsake nærkamp Luftskade og forårsake Suffocate, som gir direkte skade på Magic Armor (men ikke helse) hver sving.
  • Pusteboble (1 Aerotheurge, 1 Warfare): gjør deg immun mot stillhet, suffocate og ignorerer skyeffekter.
  • Uhyggelig unnvikelse (2 Aerotheurge): Øker unnvikelsen og bevegelsen din sterkt. Bruk dette for å komme deg ut av (eller inn i) problemer.
  • Medusa Head (2 Polymorph): håndter jordskader rundt deg basert på styrkepoeng. Vil forstenke fiender som mangler magisk rustning.
  • Silencing Stare (3 Necromancer): Tilfører skade på Magic rustning (ikke helse) og kan forårsake stillhet.

Unikt utstyr for en slagkamp i Divinity Original Sin 2

Mens de fleste utstyr vil bli funnet i tilfeldige kister og kjøpt fra selgere, er det noe unikt utstyr å søke etter:

  • Hildur’s Plate (Body): kjøpt (eller stjålet) fra Hilde i Fort Joy. Grei rustning med brannmotstand og reflekterer brannskader når den treffes.
  • Antikk rustning (Kropp): funnet inne i en kiste ved Reaper’s Coast X: 630, Y: 410. Senker bevegelse, men forhindrer at den blir teleportert av fienden.
  • Emarch (Body): solgt av Basatan Wishmaster i advokatens leir på Bloodmoon Island. Gir bonuser til tohånds og ekstra bevegelse.
  • Blinkende fotspor (Boots): inne i en kiste i Reaper’s Coast X: 650, Y: 200. Standard støvler som også gir en bonus til Pyrokinetic.
  • Reaver’s Ax (Tohåndsøks): plyndret fra en kropp på Bloodmoon Island ved X: 375, Y: 415. Anstendig skade og vil treffe i en spaltingsbevegelse.
  • Xhaxh's Staff of Parasitic Decay (Giftpersonell): en mulig belønning for å drepe Xhaxh under oppdraget En smak av frihet , startet inne i Mordus kjeller i Reaper’s Coast. Øker minne og nekromancer.
  • Divine Reckoning (Air Staff): plyndret fra å drepe biskop Alexander mens han var på Nameless Isle. Øker både tohånds og aerotheurge.
  • Knight of Amadia’s Gloves (Hansker): Gå inn på Amadia’s Shrine at Nameless Isle og løse hele puslespillet inni for denne belønningen. En etterretningsbasert rustning som gir bonuser til Pyrokinetic og Aerotheurge.
  • Divine Spark (Tohåndsøks): solgt av den ubevæpnede alven i Arx på X: 330, Y: 373. Tilbyr ren brannskade og forårsaker gnister på treff, noe som gjør den ekstremt kraftig hvis du fokuserer styrke.
  • Tre søstre (Air Staff): også solgt av Unarmed Elf. Dette vil aktivere Firebrand gratis. Våpenet gir også boost til Memory, Two-Handed, og gir Thick of the Fight.
  • Ave layal (Hansker): i en kiste bak Lord Kemms eiendom i Arx ved X: 135, Y: 255. Gir et løft til intelligens, wits, initiativ og immunitet mot stillhet. Gir også Silencing Stare gratis.
  • Suns Circle (Ring): bestem deg for å drepe Sadha inne i Arx Lizard Consulate (dette kan føre til at Red Prince blir fiendtlig hvis han ikke er hovedperson). Gir et godt løft til Pyrokinetic og Flaming Skin dyktighet gratis.
  • Kvyn’s Hands (Hansker): mulig plyndring inne i legekjelleren. Imidlertid kan få disse låsingen unikt til Lord Ruaney. Har en Wits-straff, men vil gi Medusa Head gratis.
  • Brennende helvete (Brannstab): solgt av Lord Omyt på øverste nivå i Lord Kemms hus. En sterk stab med Memory bonus og kan forårsake Flaming Crescendo på hit.
  • Tailsman of the Faithful (Amulett): plyndret fra en container i Arx ved X: 270, Y: 444. Øker Geomancer og Aerotheurge.

Det vil ta tid og krefter å bygge opp Battlemage, men til slutt vil de bli et elementært kraftverk.

Divinity Original Sin 2 er tilgjengelig på PC, PlayStation 4, Xbox One og Nintendo Switch.