Divinity: Original Sin 2 - Rogue Class Guide (Tips & Tricks)

Hvilken Film Å Se?
 

Kom inn før de vet at du er der, kom deg ut etter at ingen blir stående. Slik spiller du skyggespissen som er Rogue i Original Sin 2.





Selv om situasjonen kan endre seg med utgivelsen av Baldur's Gate 3 , det nærmeste man kan komme til å ha en fullverdig Dungeons & Dragons-økt på konsollen er ved å spille Divinity: Original Sin 2 . Det er ikke bare at det er et turbasert fantasy-spill - de er på ingen måte uvanlige i den siste konsollgenerasjonen; Original Sin II fanger fullt ut noen av de mer nisje og morsomme trekkene fra RPG-opplevelser på bordet. Den vedtar slike stift TTRPG-funksjoner som en bredt spekter av evner , endeløst tilpassbar rustning og antrekk, og en tone som nøye går linjen mellom high fantasy-episk og goofball-komedie (det naturlige endepunktet for hver Dungeons & Dragons-kampanje). Det er spesielt imponerende at konsollporten holder opp mot PC-originalen opprettholde kompleksiteten med en passende strømlinjeformet kontrollstruktur. Digital utvikling og utvikling er et vanskelig mål for alle mål, men Original Sin 2 klarer å spikre følelsen og moroa, og bygger på den med et utrolig utvalg av tilpasningsalternativer.






Relatert: Baldur's Gate 3 ertet av utviklere av guddommelighet: Original Sin 2



Denne tilpasningen er nøkkelen selv når du arbeider i spillets forhåndsbygde karakterklasser. Selv om det virkelig er et mix-and-match-system, er det måter å maksimere evner for å passe en arketype, og fylle ut en verdifull rolle i festen. For noen er det beste stedet på frontlinjene som en rustningskledd ridder, for andre er baklinjene som en tryllekunstner. Noen foretrekker imidlertid å blande det, slå fra skyggene og hoppe tilbake i mørket så snart skaden er gjort, og holde fienden på tærne. Dette er kunsten til den useriøse, den snikende, skarpe angrepsklassen som utmerker seg både med skadehåndtering og enestående mobilitet. Denne guiden tar sikte på å hjelpe spillerne med å lage sin perfekte backstabber, med tips og triks for å spille en rogue in Divinity: Original Sin 2 .

Divinity: Original Sin 2 Rogue Creation

Som med hvert klassevalg i Original Sin 2 , det er ikke noe riktig alternativ for karakterløpet, men noen er litt mer fordelaktige enn andre. Dvergkarakterer fungerer veldig bra - det iboende raseforbedringen på +1 for å snike sparer punktforpliktelser senere for en evne som nesten er nødvendig for den posisjonstunge rogue playstyle. Elver er også ganske effektive; Selv om Loremaster-bumpen er noe av en avskrivning, er Flesh-offerferdigheten utrolig nyttig og passer godt sammen med Rogues Adrenaline-ferdigheter for å enten ta kanten av det påfølgende AP-fallet eller å sette opp en handlingstung runde. Mens de fortsatt er spillbare, tilbyr ikke Human, Lizard og Undead Rogues direkte fordelaktige fordeler for rene rogues, men kan være nyttige for de som ønsker å forgrene seg til mer direkte kamporienterte bygninger, med mennesker som spesielt er ganske allsidige i deres evner.






Når du deler ut Attributtpoeng, er det lurt å først prioritere Finesse og Constitution. Finesse er den styrende evnen til Scoundrel skill tree, de sentrale kjerneevnene som gjør Rogue effektiv, samt øke skaden på de lettere Finesse-baserte våpnene som er best egnet for klassen. Konstitusjon vil være spesielt nyttig for å oppveie den mindre beskyttelsen som lett rustning tilbyr - selv om det ikke burde være nøkkelen til klassen, kan det å ha karakteren nok tid til å komme ut av faren å ha et solid helsebasseng å falle på. Wits er også verdt å slippe noen få poeng inn for å forsterke den allerede imponerende kritiske skaden til Rogues, samt å sikre en tidlig posisjonering av initiativ for å holde seg mobil. Styrke, selv om den ikke er spesielt relevant, kan være nyttig for å øke båten for utvidet bæreevne og muligheten for å få noen tyngre våpen. Mens tung rustning aldri vil være spesielt nyttig for klassen, skader det ikke å sørge for at spilleren alltid kan få tilgang til den fineste lette rustningen og stå opp eller seg selv i en front-up konflikt.



Divinity: Original Sin 2 Rogue Play Style

Mens Rogue vanligvis ikke utmerker seg i sentrum av et slagsmål, er de utrolig dyktige til å plukke mål og isolere dem. Prøv å fokusere ned på fiender i isolasjon og de i utkanten, og løsne ideelt sett og bevege deg bort fra større fiender etter at skaden er gjort. Gitt Scoundrel-ferdighetene som tillater skjult teleporteringsevne, er det spesielt nyttig å målrette mot stridende. det verste tilfellet er at de blir tvunget til å fortrenge, og noen ganger koster muligheten til å skyte på festen, det beste er at en trussel er fullstendig eliminert.






Gå-til-våpenet for rogues er dolk. Den eksepsjonelle mobiliteten som tilbys av klassen, gjør dem unike egnet til å manøvrere rundt fiender for å få den store skaden av ekstra skade fra en ryggstang. Bare flytt inn i radiusen bak den valgte fienden (avbildet som et trekantet felt med et dolkikon) og angrip som typisk. Det er viktig å merke seg at ikke alle evner drar nytte av backstab-posisjonen - sjekk for å sikre at det valgte angrepet bruker boost for å sikre at AP og ladetid ikke blir bortkastet. Rogues kan også være ganske effektive på avstand, men mange skurkferdigheter er avhengige av å være på nært hold, så det kan være lurt å bare holde et våpen som ligger utenfor hånden for en stram situasjon.



Når det gjelder dyktighet, tilbyr Scoundrel-kategorien mye mangfold og mye mobilitet. På toppen av startferdighetene til Adrenaline, Throwing Knife og Backlash, er noen solide tidlige valg for Rogue Gag Order og Rupture Tendons. Disse to jobber sammen for å fylle ut noen av de små hullene i klassen; Gag Order lar magiske brukere bli tauset, slik at spilleren kan kutte ned på en primær kilde til rangert fare og utjevne banen til en fysisk kamp, ​​mens Rupture Tendons forårsaker pågående skade mens den berørte fienden beveger seg, og straffer enhver forfølgelse av rogue. På toppen av dette ferdighetssettet kan det være nyttig å hente en håndfull ferdigheter fra Huntsman, som First Aid and Tactical Retreat, for å hjelpe til med å støte Rogues mobilitet litt lenger.

Divinity: Original Sin 2 er nå tilgjengelig på PC, Mac, Xbox One, PS4 og Nintendo Switch.