The Division 2 Warlords of New York: Gear Talents List

Hvilken Film Å Se?
 

En liste over alle våpen- og utstyrstalenter som for øyeblikket er tilgjengelige i divisjon 2 sammen med en beskrivelse for hvert talent og hvordan du bruker dem.





Divisjon 2 sluppet Warlords of New York og med det fulgte store endringer i plyndringen og nærmere bestemt talentene som agenter kan bruke til forskjellige utstyrsutstyr. Noen av de eldre talentene har gjennomgått noen endringer, og noen nyere har dukket opp. Endringene har skjedd med både våpentalentene og girtalentene, og vi har laget en liste som hjelper deg med å navigere i mangfoldet av talenter.






Relatert: Divisjon 2: Hvordan mestre omkalibreringsstasjonen



Et viktig poeng er at talenter bare er tilgjengelige på våpen, ryggsekker og bryststykker fra den nye oppdateringen. Ubisoft gjorde endringen for å lage en forenklet metode for å lage bygg som ikke er så kompliserte som det var det første året av Divisjon 2 og også for å skape mer bygningsmangfold. Talentene har blitt raffinert for å gjøre endringene jevnere og tillate mer kreativitet. Nedenfor er hele listen over talenter, men listen er delt inn i to seksjoner, våpen og utstyr, for å tillate den samme enkelheten.

Våpentalenter i divisjon 2

Tom Clancy's The Division® 2 Weapon Talents






  • Boomerang : Hvis agenten lander en kritisk hit, er det 50% sjanse for at kula ikke går tapt, og at den vil gå tilbake til bladet. Hvis kulen returneres, vil neste skudd med den kulen gjøre 40% mer skade.
  • Brødkurv : Agenten får 35% mer skade på hodeskudd for hvert kroppsskudd som treffes opp til maksimalt 3 stabler i 10 sekunder.
  • Lukk og personlig : Få 30% våpenskader når du er nærmere enn 7 meter fienden i 10 sekunder.
  • Øyeløs : Blind-statusen blir brukt på hver femte fiendens hit. Når blindeffekten brukes på en fiende, skal du gi 20% mer skade på den fienden.
  • Raske hender : Med en maksimal stabel på 40, får du 4% omlastningshastighet per stakk per kritisk treff.
  • Etterbehandler : Få 30% kritisk treffsjanse og kritisk treffskade når du bytter fra dette våpenet. Denne effekten må gjøres innen ti sekunder etter at en fiende er drept.
  • Første blod : Dette talentet fungerer bare hvis pistolen har 8x forstørrelsesomfang eller høyere. Hvis agenten enten laster om fra et tomt magasin, eller hvis de blir skutt og de skyter et skudd fra kamp, ​​vil skuddet skade hodeskudd uansett hvor fienden blir truffet.
  • Raseri : Hvis du laster om fra tomt vil det gi ekstra 3% brann- og våpenskader for hver 10 kuler i magasinet i 5 sekunder.
  • Antennet : Burning-statusen blir brukt på hver femte fiendens hit. Når Burning-effekten brukes på en fiende, skal du gi 20% mer skade på den fienden.
  • Morder : 40% kritisk hitskade oppnås når du dreper en fiende med et kritisk hit, men bare i 10 sekunder.
  • Lucky Shot : Hvert skudd som er savnet har en 100% sjanse til å gå tilbake til magasinet forutsatt at agenten er i dekning når du skyter. Kapasiteten for bladet økes også med 20% ekstra.
  • Målt : Magasinet er delt i to der den nederste halvdelen av magasinet får 20% mindre på skuddfrekvensen, men 30% mer våpenskader. Den øverste halvdelen får 30% våpenskade mindre, men 20% høyere skuddhastighet.
  • Naken : Hvis en fiende har fått fjernet rustningen deres fullstendig, vil det å treffe den fienden øke hodeskuddskaden med 50%, men bare vare i 5 sekunder.
  • Nærsynt : Mister 35% optimal rekkevidde, men får 80% stabilitet.
  • På Tom : Få 30% våpenhåndtering når du laster om fra et tomt magasin. Denne effekten varer i 10 sekunder.
  • Optimist : Hver gang 10% ammunisjon mangler i magasinet, kan du få 3% våpenskader som en stablingsbonus.
  • Utenforstående : Få 100% nøyaktighet og optimal rekkevidde etter å ha gitt et dødelig slag mot en fiende i 10 sekunder.
  • Overfylt : Hver 3 omlasting fra et tomt magasin fyller magasinet fullt ut og gir også ekstra 100% til grunnmengden av ammunisjon pistolen bærer.
  • Overvelde : Få 10% våpenskade i 12 sekunder når du får en ikke-undertrykt fiende til å bli undertrykt. Denne effekten kan stables opptil 4 ganger.
  • Forevisning : På neste statuseffekt som påføres av agenten, motta en ekstra 50% statuseffektskade og varighet. Nedkjølingen av dette talentet er 20 sekunder.
  • Bevaring : Reparer 10% av agentens rustning når du dreper en fiende. Effekten oppstår over 5 sekunder og å få hodeskudddrep gir totalt 20% rustning.
  • Pummel : Få 40% våpenskade i 10 sekunder når du får 3 drap på rad. Dette vil også fylle på magasinet til pistolen ved hjelp av Pummel-talentet.
  • Pumpet opp : Få 1% våpenskade i 10 sekunder for hver omlasting våpenet gjør opptil maksimalt 25 ganger.
  • Ranger : Hver femte meter unna er agenten fra fienden og får 2% våpenskade.
  • Reformasjon : I 30 sekunder får du 30% ferdighetsreparasjon for hvert landt hodeskudd.
  • Rifleman : Få 10% våpenskade i 5 sekunder for hvert hodeskudd som landes. Denne effekten kan stables opptil 5 ganger og kan bli oppdatert med hvert nye hodeskudd.
  • Sadist : Bruk Bleed-statuseffekten på hver femte fiendens hit. Når Bleed-effekten brukes på en fiende, skal du gi 20% mer skade på den fienden.
  • Berging : Få 70% sjanse til å fylle pistolens magasin når du dreper en fiende.
  • Spike : Få 20% ferdighetsskade i 8 sekunder når du gjør et hodeskudd.
  • Jevn hånd : Få 1% nøyaktighet og stabilitet for hvert treff på en fiende, og fyll på pistolmagasinet på 100 stabler ved å bruke alle stabler.
  • Anstrengt : Kan stables opptil 5 ganger, hvert 0,5 sekund agenten skyter, få ytterligere 10% våpenskade for hver bunke.
  • Av hengslene : Mister 25% nøyaktighet og stabilitet, men får 18% våpenskader.
  • Urokkelig : Når du bytter til pistolen som er urokkelig, får du ekstra 300% våpenskade, men når du bytter av pistolen som har talentet, mister den den i 5 sekunder.
  • Hevngjerrig : Få 15% kritisk treffsjanse og kritisk treffskade i 20 sekunder når du dreper en fiende innenfor en radius på 15 meter som har en statuseffekt.

Gear Talents i divisjon 2

Tom Clancy's The Division® 2 Gear Talents



  • Blodsuger : Legg til 10% bonusrustning for hver fiende som dreper, opp til maksimalt 10 stabler. Hvert drap gir en stabel som varer i 10 sekunder.
  • Avstivet : Øk våpenhåndteringen med 45% når agenten er i dekning.
  • Regnet ut : Lavere nedkjøling når du dreper en fiende fra skjul med 10%
  • Kløtsj : Med flere attributter for rød sirkel, få opptil 100% rustning i 4-10 sekunder per drap. Hvis agenten har mindre enn 15% rustning, vil kritiske treff også helbrede agenten med en hastighet på 2,5% manglende rustning fra det maksimale.
  • Kombinert våpen : Ferdighetsskader økes med 25% i 3 sekunder når du skyter en fiende.
  • Kompanjong : Våpenskader økes med 15% når de er nær en ferdighet, eller alliert, i en radius på 5 meter.
  • Sinnsro : Våpenskader økes med 15% når de er i dekning.
  • Hjernerystelse : Drap utført med hodeskudd øker våpenskadene med 15% i 10 sekunder og hodeskudd generelt øker våpenskadene med 10% i 1,5 sekunder, men det er 5 sekunder med skytterrifle.
  • Snikende død : Enhver fiende som er innen 5 meter fra agenten som får en statuseffekt, blir brukt på alle andre fiender innen en radius på 5 meter.
  • Effektiv : 50% sjanse for ikke å konsumere et rustningssett når det brukes, og bonusene økes 100% for rustningen.
  • Empatisk respons : Allierte får våpen- og ferdighetsskader med 3-15% i 10 sekunder når agenten reparerer dem, men hvis de reparerer seg selv, er det 1-7%. Beløpene blir samlet for hvert ferdighetsnivå.
  • Energiser : Få et ekstra ferdighetsnivå i 15 sekunder og gå inn i en overladningsstatus hvis høyere enn ferdighetsnivå 6. Dette talentet blir aktivt når du bruker et pansersett med en 60 sekunders nedkjøling.
  • Forankring : Rustning repareres hvis agentens rustning er mindre enn 30%. Rustning reparert er 20%, men bare fra hodeskudd. Nedkjøling av talentet er 3 sekunder.
  • Eksplosiv levering : En 5 meter eksplosjon som skader fiender i sin radius fra en ferdighet som er blitt kastet. Eksplosjonen skjer 1,5 sekunder etter at den er landet. Hvert ferdighetsnivå øker skaden med 25-100% av hva en hjernerystelsesgranat ville gjort.
  • Fokus : Med et forstørrelsesomfang på 8x eller høyere får du 5% våpenskade hvert sekund, opp til maksimalt 50% mens du raster.
  • Galvaniser : Gi 40% rustning til agentens allierte når du gir fiender blinde, feller, forvirrede eller viser statuseffekt. Effekten varer i 20 sekunder og påføres i en radius på 20 meter.
  • Glasskanon : All skadet som tas er hevet med 50%, og all skade som gis til fiender økes også, men med 25%
  • Gunslinger : Å bytte fra det ene våpenet til det andre gir en 20% våpenbeskadigelse i 5 sekunder, men det går tapt hvis du våpenbytter mens gunslinger er aktiv med en 5 sekunders nedkjøling.
  • Skremme : Få 35% våpenskader på fiender innen 10 meter hvis agenten har bonusrustning.
  • Kinetisk momentum : Mens i kamp hver ferdighet får en bunke, og disse stakkene øker ferdighetsskaden med 1% og reparasjonen av ferdighetene med 2%, opp til maksimalt 15 stabler for hver ferdighet. Stablene går seg vill når ferdigheten er på nedkjøling.
  • Ledelse : Få 12% bonus rustning når du gjør en cover-to-cover. Denne effekten gjelder for alle medlemmer av partiet og kan dobles hvis de lander innenfor en radius på 10 meter fra fienden
  • Mad Bomber : Granater kan 'tilberedes' ved å holde nede ildknappen, og hvis en fiende blir drept med en granat, mister ikke agenten den granaten. Granatens radius har blitt forstørret med 50%, og mens den sikter, får agenten 15% mer rustning.
  • Obliterate : 1% våpenskade øker når du treffer en fiende med en kritisk hit opp til maksimalt 15%. Hver 1% er aktiv i 5 sekunder.
  • Opportunistisk : For å aktivere dette talentet må agenten ha en Marksman Rifle eller en hagle. Enhver fiende som treffes med begge våpnene tar 10% mer skade fra alle kilder i 5 sekunder.
  • Overklokking : Partiet mottar 25% omlastingshastighet, og nedkjølingene deres går ned med 0,2 sekunder hvert sekund mens ferdighetene er distribuert innen en 7 meter radius.
  • Overwatch : Å være i dekning eller gå til dekning får 12% våpen- og ferdighetsskade for hele festen.
  • Beskyttet på nytt : Allierte får 0-18% bonusrustning når de laster inn på nytt basert på agenten som har Protected Reload og hvor mange blå attributtskjold de har. Det gir den samme agenten 20% bonuspansring når den lastes om.
  • Beskyttende : Allierte får 15% av agentens rustning som bonusrustning når agentens skjold er skadet. Agenten får også 5% bonusrustning, og disse kjøres alle på en nedtellingstid på 3 sekunder.
  • Overdelt : Motta en runde spesiell ammunisjon i sidearmen for hvert drap. Nedkjølingen er i 20 sekunder.
  • Beskytt : Ferdighetsreparasjon heves 100% når en full rustning.
  • Sjokk og ærefrykt : Øk ferdighetsskade og reparasjon med 20% når agenten bruker en statuseffekt på fienden. Dette varer i 20 sekunder.
  • Dyktig : 25% sjanse for at nedkjøling av ferdigheter blir tilbakestilt ved drep.
  • Gnist : Våpenskader økes med 15% når du treffer fiender med en ferdighet i 15 sekunder.
  • Spotter : Når en fiende pulseres, øker våpen- og ferdighetsskaden med 15%.
  • Tag team : Et merke vil bli satt på den siste fiendens treff, og denne fienden vil absorbere merket og senke nedkjølingen som er aktiv med 4 sekunder, og selve merket har en 4 sekunders nedkjøling.
  • Sabotasje bevis : Fiender blir sjokkerte hvis de kommer for nær agentens distribuerte ferdighet. Radius er 3 meter, tilkoblingstiden er 5 sekunder og nedkjøling er 10 sekunder.
  • Teknisk hjelp : Drap utført med en ferdighet øker ferdighetsskaden i 20 sekunder.
  • Traume : Hvis en fiende blir truffet i brystet, får de en blødningseffekt, og hvis de blir truffet i hodet, får de en blind effekt. Effekter har en nedkjøling på 30 sekunder.
  • Uknuselig : Reparer 95% rustning når agentens rustning blir ødelagt. Talentet har en nedkjøling på 60 sekunder.
  • Ustoppelig kraft : få en bonus på 5% våpenskade i 15 sekunder når du dreper en fiende. Effekten varer i 15 sekunder, og den kan stables opptil 5 ganger.
  • fortropp : 45% av agentens rustning blir ansett som bonusrustning for resten av festen i 20 sekunder når et skjold blir utplassert. Dette gir også agenten usårbarhet i 5 sekunder.
  • Allsidig : Våpenskader økes med 10% for LMG og AR for 15-25 meter, 35% for rifler og skytterrifler med fiender lenger enn 25 meter, og 35% for hagle og SMG innen 15 meters rekkevidde. Hev den totale våpenskaden når våpnene byttes, men de må være forskjellige. Nedkjølingen er 5 sekunder.
  • Årvåkenhet : Øk våpenskadene med 25%, men miste den når du tar skade. Nedkjølingen er 4 sekunder.
  • Ond : Hev total våpenskade med 18% i 20 sekunder når agenten har brukt en statuseffekt på fienden

Divisjon 2 er tilgjengelig for Playstation 4, Xbox One og PC.