Dragon Ball FighterZ Review: Fortsatt det beste Dragon Ball-spillet noensinne

Hvilken Film Å Se?
 

Dragon Ball FighterZ har kommet til Nintendo Switch, og det er fortsatt et veldig sterkt kampspill, men det har noen skuffende online-funksjoner.





Dragon Ball FighterZ har endelig kommet til Nintendo Switch. Etter lanseringen på PlayStation 4, Xbox One og PC tidligere i år, har Arc System Works 'anime fighter kommet til Nintendos konsoll / håndholdt hybrid. Versjonen som Nintendo Switch-eiere får er stort sett den samme som de andre konsollene. Det er ikke en gang mye av en visuell nedgradering til tross for at Switch er mindre imponerende teknisk dyktighet. Dragon Ball FighterZ er omtrent så sømløs en port som man kan forestille seg.






Den samme naturen til Switch-porten er stort sett en velsignelse. Dragon Ball FighterZ Den vanvittige og fantastisk animerte spillingen er uten sidestykke, og Switch ofrer ikke noe i oversettelsen. Dessverre arver også Switch-spillet de samme pratfallsene til konsollbrødrene. Så sterk som Dragon Ball FighterZ kjernemekanikk er, de er fortsatt tynget av noen veldig dårlig online funksjonalitet.



Relatert: Vegeta & Goku Voice Actors kjempet hverandre i Dragon Ball FighterZ

Elementene i kampspillgenren som Dragon Ball FighterZ gjør det bra selv om det gjør det ekstremt bra. Spillerne som vil få mest mulig ut av FighterZ er Dragon Ball fans. Spillet er et komplett kjærlighetsbrev til serien. Det er et så klart nivå av respekt og beundring for kildematerialet. Samtidig, Dragon Ball FighterZ har et utrolig nivå av pick-up-and-play-spill. FighterZ kan og vil appellere til alle uansett nivå på involvering i Dragon Ball saga.






I en stil populær av Marvel vs. Capcom , kamper foregår i lag på 3v3 eller 2v2. Det er et alternativ å bytte mellom jagerfly med et klikk på en utløser. Ved å bruke de tre hovedknappene for lette, middels og tunge angrep er det lett mulig å levere ødeleggende kombinasjon (med flere jagerfly) som ser utrolige ut og føles enda bedre. Det er enda en enkel modus som gjør kampene enda mer tilgjengelige. Dragon Ball FighterZ er det ultimate eksemplet på et spill som er enkelt å spille, men vanskelig å mestre.



Presentasjonen og den generelle følelsen av Dragon Ball FighterZ er intet mindre enn utrolig. Enten krigerne kaster knyttnever, energikuler eller bare teleporterer rundt 2D-scenen, er alt ekstremt tilfredsstillende. Ingen kampspill er ferdig, ikke engang en Mortal Kombat dødsulykke , føles så utrolig som FighterZ sin destruktive avslutning som vil lansere en beseiret motstander i bunnen av et fjerntliggende fjell.






Det er til og med mye moro å være i FighterZ historiemodus. 10-15 timers kampanjen krever litt kunnskap om anime, men det er fortsatt et underholdende, om veldig osteaktig, originalt eventyr rundt Dragon Ball univers. Denne modusen er det ene området der bryterens tekniske begrensninger kommer i klarere visning. Dette er også i bokstavelig forstand fordi noen av bakgrunnsstrukturene er merkbart mindre detaljerte enn de vakkert animerte figurene, men det er et relativt lite grep.



Det større problemet og kanskje den fatale feilen av Dragon Ball FighterZ er alt annet. Nintendo Switch-versjonen, overraskende, men likevel skuffende, har samme online lobby-system som de originale versjonene av spillet. Denne online lobbyen er der spillere beveger seg rundt som chibi-avatarer Dragon Ball tegn. Det er den interaktive menyen til FighterZ og det er fryktelig. Lobbyen kommer i både online og offline form, men det tar evig tid å laste inn i en av dem. Dragon Ball FighterZ Presentasjonen er en overbelastning av farger og holdning, men lasteskjermene er kjedelige og altfor hyppige.

Ventetiden strekker seg også til å koble til en online kamp. Enten du foretrekker er en rett frem casual eller rangert kamp eller noe mer eksotisk FighterZ Arena-modus, matchmaking er en forferdelig opplevelse. Det kan ta oppover i fem til ti minutter å finne den rette kampen med veldig enkle parametere. Når et spill kobles til, er det veldig lite forsinkelse, og det er en jevn opplevelse, men ventetiden er uakseptabel. Det blir enda mer uredelig av det faktum at Nintendo Switch Online-tjenesten ikke er så tiltalende ennå.

Problemene stopper ikke der. Det elektroniske lobbysystemet av Dragon Ball FighterZ innebærer plyndringskasser og mikrotransaksjoner. Til forsvar for spillet er disse plyndringskassene relativt ufarlige og bruker kun kosmetikk. Ved hjelp av FighterZ Spillets valuta eller virkelige penger er mulig å åpne kapsler som resulterer i nye chibi-avatarer, online titler eller forskjellige farger for spillets krigere. FighterZ er veldig sjenerøs i å dukke ut valutaen, men det faktum at disse plyndringskassene (eller kapslene) eksisterer i det hele tatt, er et problem, spesielt siden Nintendo Switch-versjonen tvinger deg til å dukke ut penger for å låse opp alle de tidligere utgitte DLC-krigerne.

Det er mye å glede seg over Dragon Ball FighterZ . Online er litt av en byste, men det kan bli bedre med tiden. Xbox One og PlayStation 4s online-modus hadde lignende problemer ved lanseringen, men de har blitt bedre.

Selv om online aldri blir mye bedre, er offline-modusene for arkade og historie fortsatt sterke nok til å rettferdiggjøre prisen på spillet, spesielt for hardcore Dragon Ball fans. Det virkelige salgsargumentet for FighterZ er fortsatt kampene i seg selv som forblir like feilfri og morsomme på bryteren som enhver annen konsoll. Dessverre er ikke resten av spillet like perfekt.

Mer: Dragon Ball FighterZ er allerede det fjerde bestselgende spillet i serien

Dragon Ball FighterZ er tilgjengelig nå på Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 og PC for $ 59,99. Screen Rant fikk en Nintendo Switch-kopi for gjennomgang.

Vår vurdering:

4 av 5 (Utmerket)