Inti Creates 'nye Nintendo Switch eksklusive Dragon Marked For Death er en vakker pikselert multiplayer action-RPG, men solospillere trenger ikke å søke.
Dragon Marked For Death er et nysgjerrig Nintendo Switch-eksklusivt, et RPG med flerspillerspill og actionfylt RPG fylt med slipende innhold og vakker grafikk. Med en uvanlig buy-in for et digitalt spill og et påkrevd månedlig Nintendo Switch Online-abonnement for sine online-funksjoner, ber det absolutt om en ikke ubetydelig forhåndsbetaling. Selv om utvalget av aktiviteter kan gå tynt på alle spillere, men de mest malfokuserte av spillere, er det en førsteklasses opplevelse som spiller veldig bra innenfor nisje.
Den faktiske metoden for å kjøpe dette spillet kan først og fremst trenge noe ordentlig artikulasjon. To diskrete nedlastingsalternativer er tilgjengelige: Frontline Fighters og Avanserte angripere pakker har pirrende titler, men de bryter sammen slik: førstnevnte gir spillerne en kriger- og tankeklasse, og sistnevnte inkluderer en rogue og spell-caster. Enten kan man kjøpe for å gi spillerne hele spilletid, og selv om det er rimelig å bygge opp noen av de tilgjengelige klassene til en levedyktig standard, alle fire - som respekterer monikerne Empress, Warrior, Shinobi og Witch - er ikke skapt like. Spesielt The Witch tar et utfordrende valg for førstegangsspillere, med hennes forsinkede og kompliserte magiske angrep, lav helse og staveinnganger som må huskes.
Relatert: Tangledeep anmeldelse: En klassisk Roguelike med moderne appel
Fortellingen i Dragon Marked For Death og kunststilen som ble brukt til å levere den er begge ganske sterke. Hver av de fire karakterene inngår en pakt med en eldgammel drage, som deretter manifesterer seg i hvert av deres maktsett og visuelle design på forskjellige måter. The Witch, for eksempel, har et forseggjort rosa hodeplagg og ekstra sett med armer laget av dragen som inkorporerer i hennes magi-casting, Warriors rustning består av en blå drage, med ansiktet som brystplaten, etc. Det er en unik designestetikk som spiller bra med den generelle pixelerte anime-stilen, og de forskjellige fiendene i spillet virker alle mer interessante og gjennomtenkte enn din vanlige fantasy-hack-and-slash-affære; det er nok av kentaurer, troner, nisser og drager, men nesten alle av dem er presentert med en unik overblåst stil som unngår å føle seg kjedelige, og til og med byfolket har et skarpt og karakteristisk utseende.
Dragon Marked For Death ser ut som Mega Man Zero , eller til og med muligens som en Metroidvania, men i virkeligheten er den nærmere et instansert oppdragbasert RPG for multiplayer. Selv om spillet teknisk sett kunne spilles i singleplayer-modus, er det ikke designet for det i det hele tatt, og figurer som Warrior og Witch vil være spesielt uholdbare i den egenskapen. Navnet på spillet er slipt, og etter et ganske interessant opplæringsnivå er hver karakter i stand til å bli med i andre fester på fire (eller lage sine egne), se etter spillere på samme nivå og dra på oppdrag sammen. Det finnes en rekke kart og biomer, som alle vanligvis har ett bestemt mål: drepe en sjef eller fiendtype, samle et element, utføre en enkel oppgave eller kombinasjoner av alle disse. Hver oppgave har en streng tidsbegrensning, noe som betyr at du, avhengig av festnivå og styrke, kanskje må trenge forbi fiender for å sikre at du har tid til å beseire en sjef, og hvis ikke alle oppdragsmålene blir fullført raskt nok, miste gjenstander og utstyr som ble funnet, selv om du fortsatt får XP.
Hvis det høres ganske tøft ut, er det absolutt det. Noen oppdrag kan være 20 eller 25 minutter lange, og det kan være knusende å mislykkes i å fullføre eller et fullstendig teamtørking nær 25-minuttersmerket. Det er mye tid å kaste bort for minimalt utbytte, selv om det skal bemerkes at hver søken har et vanskelighetsnivå, og de fleste av dem er ikke veldig tøffe med en kompetent part. Dette driver imidlertid poenget hjem at folk som foretrekker å søke alene, vil ha det mye vanskeligere, og visse oppgaver er alt annet enn umulig solo, og gjort dobbelt vanskelig for Warrior og Witch-spillere.
Den gode nyheten er at som et nytt Nintendo Switch-spill, Dragon Marked For Death servere har vært ganske godt befolket blant forskjellige rekker. Du kan bekrefte festssammensetningen før du godtar å bli med i en gruppe, og lobbyene tar bare en håndfull sekunder å laste opp fra den skreddersydde taverneskjermen. Den dårlige nyheten er at dette absolutt er en situasjon der spillere krever en Nintendo Switch Online-konto, en detalj som bør være mer insisterende i spillet. Hvis noen mottok dette spillet i gave, kan det være en tankevekkende erkjennelse, spesielt siden den nevnte singleplayer-modusen resulterer i en helt annen og absolutt kompromittert opplevelse. Dessverre, når dagen kommer at spillets servere blir spøkelsesbyer, Dragon Marked For Death kan ende opp uten tvil uspillbar.
Når alle sylindere skyter, Dragon Marked For Death kan føles magisk underholdende. Fire spillere (ideelt sett opptar alle fire klassene, selv om ingenting hindrer spillerne i å gruppere seg som samme karakter) å ta på seg en sjef med alle deres forskjellige evner fyrverkeri eksploderer på skjermen er et imponerende syn, med alt dette skjer uten nary en merkbar nedgang. . Tegn kan også beskytte hverandre med skjold, helbrede hverandre under kamp og aggro sterkere fiender trygt borte fra svakere spillere. En enkel meldingshortand er den viktigste kommunikasjonsmetoden, men spillets mekanikk er forenklet nok til at chattkoordinering aldri er et sterkt krav.
Det utgjør en type spill som vil være ambrosia for den rette personen, spilleren som nyter grinden av trinnvis bedre våpen (som i en fin touch gir en visuell forandring til hvert tegn), trinnvis bedre statistikk og en fin flytende følelse for å bekjempe og bevegelse. Hver av de fire tegnene er så mekanisk forskjellige fra hverandre at det å bytte mellom dem nå og da holder ting fra å bli foreldet også, så det er betydelig variasjon tilgjengelig hvis du kjøper alle fire.
Dragon Marked For Death er en god bruk av Nintendo Switch Online utover de mer åpenbare utgivelsene, og det er dusinvis av timer med innhold. Nivåene er store og fulle av plyndring, og fiender og sjefer er morsomme å trekke frem som en dødsball med full fest, men det er en vanskelig pasning for spillere som liker å gå alene. Kommende sesonginnhold, flere karakterer og andre håpefulle overraskelser i horisonten for dette online-fokuserte spillet kan til og med øke verdien ytterligere, men slik det ser ut nå, Dragon Marked For Death er en vakker action-RPG som fyller en nisje på Nintendos system.
Mer: Pikuniku Review - Helt sjarmerende, men altfor kort
Dragon Marked For Death er ute nå på Nintendo Switch eShop, begge i en Frontline Fighters og Avanserte angripere digital pakke, og utgivelser som en fysisk utgivelse 26. mars 2019. Screen Rant fikk en Nintendo Switch digital kode (med alle fire tegn) i forbindelse med denne anmeldelsen.