Fangehull og drager: 10 triks for å få mest mulig ut av nedetid i spillet

Hvilken Film Å Se?
 

Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves utgis i 2023 og vil garantert skape mye mer oppmerksomhet for bordspillet. Nykommere til Fangehull og drager vil gjerne vite hvordan de får mest mulig ut av spillopplevelsen, og nedetid kan være et slikt område som kan forbedres.





Ikke alle Dungeon Master tillater nok nedetid i en kampanje, perioden hvor en spillerkarakter kan ta fatt på hvilken som helst oppgave de ønsker uten at hovedinnsatsen i eventyret fortsetter. Disse triksene og tipsene bør inspirere spillere til å tenke på enda mer fantasifulle måter for festen deres å få mye ut av opplevelsen på.






Samhandling med lokalbefolkningen

Uansett hvilken setting spilleren befinner seg i, vil det garantert være lokalbefolkningen å bli kjent med. The Dungeon Master kan allerede ha utformet noen av NPC-ene i et gitt område, med morsomme bakhistorier og spennende fortellinger som spillerne kan dykke videre inn i.



RELATERT: Hver femte utgave Dungeons & Dragons Adventure Module rangert

Det kan være veldig flott å danne en forbindelse med noen av disse personlighetene, og det kan til og med bli nyttig senere i kampanjen hvis historien kan tilpasses til å inkludere disse NPC-ene i fremtiden. Nøkkelinformasjon kan til og med hentes fra disse samtalene, og det er en perfekt måte å jorde en spiller i verden ytterligere.






Få magiske gjenstander

Uansett hva staver a D&D spiller kan ha i sitt arsenal, er det ingen skade i å øke deres evner ytterligere med bruk av magiske gjenstander. Disse kan kjøpes, finnes, stjeles eller kanskje til og med lages under nedetid, med en spillers ferdigheter som blir lagt til via dette trikset.



Det kan ta litt tid å sette sammen et småskalig ran for en tyv å få premien sin, og det kan ta enda lengre tid før en talentfull smed smir sin egen gjenstand. Uavhengig av metode er nedetid den perfekte perioden for å ta oversikt over hva spillerkarakteren bærer på og utvide.






Lære en ny ferdighet

Nye ferdigheter kan alltid være nyttige å lære for fremtiden til en kampanje og kan være morsomme å leke med gjennom nedetid. Det er så mange ferdigheter som enhver spiller kan prøve å ta opp, selv om karakteren deres ikke nødvendigvis har en disposisjon for disse aktivitetene.



Å lære å spille et instrument, forsøke å bli mer atletisk, lære å synge, eller kanskje til og med lære å lage på en eller annen måte, er alle slike måter at en spillerkarakter kan utvikles videre. Til syvende og sist er Dungeon Masters egne regler og spillerens fantasi de eneste grensene for å utvikle seg mens bor på steder som Ebberon .

Ser etter et rom

Noen nedetidstriks er veldig avhengig av hvor spillerkarakteren kommer til å bo i denne perioden. Hvis de er på kjent territorium, vil de kanskje begynne å ta vare på en plass. Det kan utvikles i hvilken som helst kapasitet, selv om det kan kreve litt økonomisk formue.

RELATERT: 10 ting du bør vite om å lage din første karakter i fangehull og drager

Å passe en hage, møblere et hjem eller kanskje til og med drive en liten bedrift er alle slike måter en kampanje kan endres fullstendig på, avhengig av om ressursene og nedetiden som er tilgjengelig for spilleren er nok. The Dungeon Master kan til og med tillate eierskap til denne typen rom i spillerkarakterens beskrivelse, slik at de kan bruke den i fritiden.

Bidra til fellesskapet

Fangehull og drager vil se spillere utforske så mange små byer og samfunn. Ved opphold på et sted over lengre tid kan det lønne seg å prøve å bidra til nærområdet i en viss kapasitet. Det kan være å utføre enkle oppgaver eller til og med løse problemer for innbyggerne.

Disse kan åpne opp ytterligere muligheter for å få ressurser, gjenstander og til og med informasjon. Noen spillere kan være tilbøyelige til å hjelpe folk, mens andre kan ha en spesiell ferdighet de ønsker å sette i verk, som baking eller hagearbeid, som de føler fordeler situasjonen.

Utfører

Det er mye kildemateriale til Fangehull og drager spillere å bli inspirert av innen lore og noen fantastiske D&D -inspirerte tegneserier berøre underholdning og forestillinger i dette universet. Spille musikk, vise frem magi, demonstrere sirkusferdigheter, drive en stand-up-komedie spillejobb, skuespill; disse er alle eksempler på forestillinger.

Selvfølgelig, hvis en spiller ønsker å la karakteren sin bruke nedetiden på denne måten, må de kanskje bare opptre foran jevnaldrende for å se at disse showene var en suksess. Aktiviteter som disse er en morsom måte for spillere å hjelpe alle med å bli bedre kjent med figurene sine.

Spille spill

Selv om det virker veldig meta, kan partimedlemmer bli involvert i å finne opp eller spille et spill innenfor selve bordopplevelsen. Det er absolutt alternativer å trekke fra, inkludert strømlinjeformet gambling, men Dungeon Master kan også sette opp noe selv.

RELATERT: 10 beste Dungeons & Dragons-løp å spille som ikke er i spillerens håndbok

Uansett hvordan de er satt sammen, kan det å bruke nedetid til å spille spill styrke bånd, bidra til å tjene penger og kanskje til og med bli litt bedre kjent med et område og dets folk. I tillegg hjelper det å bryte opp en lang kampanje, noe som gir litt variasjon til saksgangen.

Forsker

Det er kunnskap å hente fra overalt. Å snakke med lokalbefolkningen er en måte å legge til en spillers liste over informasjon på, men det er garantert flere ressurser å hente hvis spillere bruker nedetiden til å lete på de riktige stedene. Alt fra biblioteker til universiteter vil kunne gi muligheter for vekst.

Forskning er kanskje ikke for alle, men for de som ønsker mye informasjon fra Dungeon Master om hva som skjer, eller til og med ønsker å dykke ned i obskure fakta som kan hjelpe nedover linjen, er dette en spennende måte å gå frem for å samle alle at.

Starter en kult

Starter en kult i Fangehull og drager kan være ganske komplisert og vil virkelig påvirke justeringen av en D&D karakter. En spiller kan imidlertid starte eller til og med bli med i en kult, og smi den på hvilken som helst måte de finner passende. Det trenger ikke alltid være ondskapsfullt i sine mål heller.

Langsiktige kampanjer kan til og med legge merke til en spillers sidemas, med kulten som kanskje påvirker medlemmer av partiet eller til og med innbyggerne de fortsetter å stole på. Noen kulter har nådd latterlige nivåer der nye guder dannes, men deres kollaps kan også være ødeleggende.

Pruting

En av de enkleste måtene å bruke nedetid på Fangehull og drager er ved å handle. Hvis de har penger for hånden, vil spillere alltid ønske å kjøpe ekstra mat, rustninger, våpen, magiske gjenstander og andre diverse gjenstander. Den enkle prosessen kan imidlertid tilpasses.

Å legge til pruting i blandingen lar plutselig den verdslige aktiviteten bli litt som et spill. Spillere vil bli kjent med byen og NPC-er via denne metoden, og det er ikke noe å si hva de ender opp med å motta på grunn av byttehandel og krangling.

MER: 7 Dungeons And Dragons Monsters Sett In The Honor Among Thieves Trailer