Dungeons And Dragons: 10 Funniest Memes About Rolling A Nat 1

Hvilken Film Å Se?
 

Med den nylige kontroversen forårsaket av Wizard of the Coasts foreslåtte endringer i spillets Open Game License , Huler og drager går gjennom en turbulent periode, og det er derfor det ikke er noe bedre tidspunkt å huske hva som forener spillere overalt - forferdelig flaks. Alle som har spilt D&D lenge nok har uunngåelig opplevd smerten ved å rulle en Nat 1, så det er noe som virkelig bringer alle sammen.





Selv om noen foretrekker å prøve å undertrykke opplevelsen og gå videre, Huler og drager spillere har funnet ut at en annen fin måte å håndtere smerten på er å lage og dele morsomme memes om det. Dette er noen av de morsomste innsatsene de har kommet med.






Den verst mulige starten

Det er ingenting som er som spenningen ved å starte på begynnelsen av en ny kampanje når det virker som ingenting kan gå galt i det hele tatt. Selvfølgelig stemmer ikke terningene alltid, og ingenting kan ta seilene ut av en gruppe tidlig som å rulle en naturlig 1 på en ekstremt enkel handling i starten av spillet.



RELATERT: 10 beste Dungeons And Dragons Character Alignment Memes

Selv om en snill DM sannsynligvis ikke ville være så tøff å gjøre seilsetting til en brennende katastrofe, er det morsomt hvordan den enkleste tingen i verden umiddelbart kan bli til et massivt problem som følge av en nat 1.






En Nat 1 på en persepsjonssjekk kan få alle til å glemme

En ting som gjør en Nat 1 spesielt morsom, i hvert fall hvis du ikke er den som mottar, er å forestille seg hvordan akkurat en person ville klare å få det verst mulige resultatet som det ofte gir. Selv om alle kan være uvitende og gå glipp av viktige ting til tider, er det verre å kaste en naturlig 1 på en persepsjonssjekk på grunn av det faktum at karakteren aktivt søkte etter noe.



Dette memet oppsummerer dette utilsiktet konsekvens av D&D-reglene ved å vise en karakter som er helt trygg på oppfatningen deres til tross for at de er de mest uvitende.






Minst DM-er kan nyte en naturlig 1

Selv om det å rulle en Nat 1 kan være det verst mulige resultatet for en spiller, betyr det ikke at alle gruer seg til de øyeblikkene med fryktelig flaks. DM-er har et unikt perspektiv på spillet, og for dem kan en spiller som kaster en naturlig 1 være like spennende som å kaste en naturlig 20 i riktig situasjon.



Selv om til og med DM kan dele skuffelsen spillerne føler når de kaster en nat 1 til tider, er det andre øyeblikk da det kan være morsomt å være den som bestemmer de fulle konsekvensene av et dårlig kast. Noen DM-er er kanskje ikke i stand til å skjule sin sadistiske strek, dessverre.

Fordelen med å være en halvering

Å spille en Halfling kommer med noen unike fordeler, og en av dem er Halfling Luck-egenskapen som lar dem rulle en naturlig 1 på nytt. Som sådan er Halfling stort sett den eneste gruppen som vanligvis ikke trenger å bekymre seg for stress og stress. potensiell smerte ved å få den verste kasten i spillet.

RELATERT: 10 memer som perfekt oppsummerer å spille en tiefling i fangehull og drager

Dette memeet innkapsler morsomt den unike interaksjonen der en Halfling-spiller ganske enkelt velger å ignorere en naturlig 1 og unngå konsekvensene. Hvis det er én grunn til å være sjalu på Halflings, så er det denne.

Ingen vil ha en Nat 1 på en stealth-sjekk

Å gå for et lurt alternativ i stedet for å ta en mer sløv tilnærming er alltid morsomt, men de høye belønningene for det er ofte ledsaget av høy risiko. Det er derfor det stort sett er den siste situasjonen når en spiller ønsker å kaste en naturlig 1. Å mislykkes i en stealth-sjekk kan være en av de verste følelsene i et spill.

Men hvis det er en morsom side ved det, er det at det å mislykkes med å være snikende vil aldri ikke være morsomt. Som dette meme illustrerer, ville en karakter måtte gjøre noe ganske høyt for å sikre at hver eneste fiende visste at de var der.

Når rullende en naturlig 1 blir et reelt problem

Det er noen kamper som bare DM-er virkelig kan forstå, og en ting som mange blir tvunget til å lære raskt er at det aldri er en god idé å kreve et terningkast for å avsløre noe plotrelevant. Det er fordi spillere har en evne til å produsere en naturlig 1 på de verst mulige tidspunktene.

På samme måte som Bert måtte be Ernie om å prøve på nytt for å finne ut av det helt åpenbare svaret på spørsmålet hans, er det en situasjon der DM kan måtte kaste seg ned og få spilleren til å prøve igjen for å få den avgjørende plotinformasjonen.

A Natural 1 kan være nesten like imponerende som en Nat 20

Mens en naturlig 20 kan føre til mer heroiske og imponerende øyeblikk, kan det å rulle en Nat 1 også være imponerende av helt andre grunner. Det er umulig å ikke undre seg over hvordan en enkelt handling kan føre til enorme forferdelige konsekvenser som følge av en dårlig kast.

Selv om partiet kanskje ikke har lyst til å rose den ansvarlige i den situasjonen, er det forståelig å være litt stolt av det katastrofale resultatet av en naturlig 1 når den er så uforholdsmessig til den opprinnelige oppgaven. Selv om et forsøk på å lage en sandwich sannsynligvis ikke ville føre til brann bortsett fra i svært sjeldne og spesifikke omstendigheter, er det fortsatt et morsomt spill på denne ideen.

Bare de virkelig uheldige kan rulle påfølgende Nat 1s

Alle ruller en Nat 1 av og til, noe som betyr at det bare er et spørsmål om flaks om det skjer i et kritisk øyeblikk eller ikke. Å få en naturlig 1 i et viktig øyeblikk er selvfølgelig ikke engang det mest uheldige som kan skje, som noen ekstremt uheldige spillere vil vite.

RELATERT: 1 0 trollformler i fangehull og drager som er ekstremt situasjonsspesifikke

For hvert heldig løp med terningkast, må det være et like uheldig løp, og noen ganger kan det til og med bety å kaste flere Nat 1-er på rad som fører til et enda verre resultat. Det ville kreve en utrolig ulykke å klare å få en Nat 1 på en re-roll av en Nat 1, men det faktum at det kan skje er det som gjør dette meme relatert.

Nat 1s kan være spesielt dårlige ved lommetyveri

Alle har vært i en situasjon der de har gått for en risikabel manøver som lommetyveri, og alt de trenger er et anstendig terningkast for å komme seg trygt unna, men de kaster i stedet dårlig og roter det fullstendig til. For en delikat oppgave som å plukke noens lommer, kan det å rulle en Nat 1 være mye verre enn bare å unnlate å stjele noe.

Selv om en sjenerøs DM kan slippe spilleren unna uten for mye forlegenhet, presenterer dette memet et mye morsommere resultat av den samme situasjonen som ville etterlatt den potensielle tyven i en vanskelig posisjon. Huler og drager har noen veldig farlige fly men til og med noen av disse kan være å foretrekke fremfor å rote til mens de prøver å stjele.

Når det ikke er noe annet valg enn å stole på en dårlig rulle

Hele poenget med å gjøre en persepsjonssjekk for feller er å gjøre passering gjennom potensielt farlige områder tryggere, så det er en situasjon der spillerne må kunne stole på resultatet av sjekken. Det kan imidlertid være litt vanskelig når det aktuelle kastet er en Nat 1.

Hvis noe, kan det å fortsette uvitende etter å ha fått en Nat 1 på en persepsjonssjekk være enda mer angstfremkallende enn å aldri gjøre en i utgangspunktet. Selv om det ser trygt ut for karakterene, fremhever dette memet hvor stressende det kan være.

NESTE: 10 rareste, morsomste og mest uvanlige Dungeons And Dragons-kampanjene