Både trollmanns- og trollmannsklassen har sine fordeler i Dungeons and Dragons, men hva gir den bedre magiklassen?
Mens det er mange klassevalg i Fangehull og drager 5. utgave for spillere som ønsker å gjøre en magisk bruker, trollmann og trollmann gir to av de mest karakteristiske veiene for å kunne gjøre det, enten gjennom intelligensbasert læring til en trollmann eller de karismatiske kuppene til en trollmann.
I SLEKT: 10 beste Dungeons & Dragons-prestasjoner for en bard
I motsetning til trollmannen, må både trollmenn og trollmenn aktivt velge å tilegne seg sine mystiske evner, og selv om de gjør dette på forskjellige måter, gir denne motivasjonen en interessant parallell mellom de to. Når det er sagt, er det imidlertid noen store kontraster mellom disse to klassene og deres evner som skiller dem fra hverandre.
10Warlock: Gjenvinn staver på kort hvile
Selv om antall spell-plasser som tilbys til warlocks er minimalt - og disse sporene er for et enkelt nivå - har denne klassen den praktiske funksjonen at den kan gjenvinne alle spell-sporene etter en kort hvile, en ferdighet som er tilgjengelig for dem helt fra begynnelsen, på nivå 1.
Ikke bare betyr denne evnen at warlocks på høyt nivå kan få mer bruk av en kraftig spell med relativ letthet, men også at når du spiller som en del av en stor DnD-gruppe, er det mindre press for å holde på disse sporene i kamp når en kort hvile vil snart etter være tilgjengelig.
9Veiviser: Arcane Recovery
Arcane recovery er en evne som veivisere gis fra nivå 1, som gjør at en viss mengde spell-plasser kan gjenvinnes etter en kort hvile. Disse spell-sporene må ha et kombinert nivå som er lik (eller mindre enn) en halv karakters veivisernivå, rundet ned.
Selv om disse gjenopprettede spell-sporene ikke kan være på 6. nivå eller høyere, er det stor fleksibilitet i de typene staver som mystisk gjenoppretting lar en veiviser gjenvinne, enten det er mange spor på lavt nivå, mindre av et høyere nivå, eller en kombinasjon av de to . Dette gjør at veivisere kan friske opp kreftene sine gjennom dagen, og tilpasse restitusjonen for å matche det som venter dem.
8Warlock: Eldritch Invocations
Eldritch-anrop er fragmenter av mystisk kunnskap som først blir tilgjengelig for warlocks på andre nivå, når en karakter lærer to av dem. Mengden påkallinger kjent for en spiller øker etter hvert som de går opp i nivå.
RELATERT: 10 beste fantasy-rollespill, rangert
Påkallelsene i seg selv er en svært nyttig måte å diversifisere ferdighetene til en trollmann på, med krefter som spenner fra å kunne kaste trollformler som normalt ikke er tilgjengelige for klassen til å tilegne seg flere ferdigheter, til å styrke mulighetene til cantrips som warlock-favoritten Eldritch Blast.
7Veiviser: Spellbook
Som en del av mange fantasyfilmer som kan inspirere kampanjer, er trylleboken kanskje den mest ikoniske trollmannen. Bare på 1. nivå er den fylt med seks trollformler, og i tillegg til å lære trollformler når en karakter går opp i nivå, kan en trollmann også gjøre det når de kommer over en trollmannsrulle i sine eventyr.
Denne funksjonen i klassen gir trollmenn potensialet til å lære et langt større volum av trollformler enn om de bare hadde fått dem ved å gå opp i nivå, samtidig som de gir motivasjon til oppdrag relatert til mysteriene i det mystiske.
6Warlock: Pact Boon
Pact Boon er en funksjon som tildeles en warlock når de når nivå 3, som en gave fra deres beskytter som takk for deres tjeneste og hengivenhet. En warlock kan velge fra hvilken som helst av Pact Boons tilgjengelig, uansett hvem deres beskytter er, selv om deres beskytter kan påvirke den visuelle stilen til Boons manifestasjon.
Hver av de 4 Pact Boons - Pact of the Chain, Pact of the Blade, Pact of the Tome og Pact of the Talisman - har sine egne distinkte fordeler, enten det er å gi en warlock et kjent eller et magisk våpen, men alle de gir karakterer en stor ressurs for å utnytte og forsterke andre trollmannsevner.
5Wizard: Bredt utvalg av staver
Trollformellisten, fra cantrips hele veien til nivå 9, er utrolig mangfoldig, for defensive formål eller mer intellektsentriske rollespillformål, nyttig på eventyr som er avhengige av etterforskning og avsløring av mysterier.
Enten du står med ansiktet nedover et klassisk Dungeons & Dragons-monster eller deltar i samfunnsspionasje, er listen over trollmannsformler bred nok til at spillere enkelt kan kurere den for å passe både den typen kampanje de deltar i og dessuten den typen trollmann som de ønsker å være.
4Warlock: Mystic Arcanum
Mystic Arcanum er middelet som en warlock kan kaste trollformler på høyeste nivå, gitt at spellautomatene deres bare når til 5. nivå. På 11. nivå kan warlocks velge en trollformel på 6. nivå som sitt arcanum. Denne trolldommen kan kastes én gang uten å bruke en trolldomsåpning, hvoretter en lang hvile må fullføres før den kan brukes igjen.
RELATERT: 9 beste bord-rollespill for førstegangsspillmestere
Senere, på 13., 15. og 17. nivå, får warlocks en henholdsvis 7., 8. og 9. besværgelse som også kan kastes på denne måten. Arcanum gir warlocks tilgang til noen av spillets kraftigste trollformler, med tilleggsbonusen som er klar til bruk hver dag, noe som betyr at når du først har lært det, er det ingen sjanse for å bli tatt uforberedt på å kaste dem.
3Veiviser: Rituell casting
Rituell casting kan være en funksjon som er tilgjengelig for en rekke trollkastere, men gitt en veivisers måte å kaste trollformler rett fra trylleboken deres, gjør denne klassen uten tvil den mest effektive bruken av den. Rituell casting betyr at trollformler merket med 'ritual'-taggen kan kastes uten å bruke en trolldomsplass. Dessuten trenger ikke en veiviser å ha forberedt denne trolldommen på forhånd.
Selv om kastetiden for en rituell trollformel øker med 10 minutter, gjør denne evnen at antallet trollformler en trollmann må øke kraftig, med trollformler som Comprehend Languages, Detect Magic og Unseen Servant bare noen av de som er tilgjengelige for rituell casting.
toWarlock: Patron-funksjoner
I kjernen av warlock-klassen er selvfølgelig kilden til deres makt, beskytteren. Som med alle underklasser, gir en warlocks valg av beskytter dem unike funksjoner tilgjengelig på 1., 6., 10. og 14. nivå.
En warlocks valg av beskytter har også innflytelse over deres potensielle magi, og hvert valg gir dem en unik utvidet liste over trollformler å lære av. Det brede utvalget av lånetakere å velge mellom gir også trollkarler en sjanse til å finpusse og tematisere ferdighetene sine rundt et bestemt prinsipp, enten det er luremagien gitt av en Archfey-beskytter eller den elementære magien til en ånd.
1Wizard: Arcane Tradisjon
En trollmanns mystisk tradisjon er deres underklasse, og betegner den typen magi, eller magiens skole, som de er mest flinke til å kaste. Skolen gir veivisere tilleggsevner på 2., 6., 10. og 14. nivå.
Spennende tradisjoner kan bidra til å øke en trollmanns effektivitet når han kaster trolldom som faller inn i den valgte skolen. I tillegg gir noen skoles krefter, som bladesing, veivisere med nye ferdigheter og lar spillere variere sine ekspertiseområder. Bladesingskolen, for eksempel, gir trollmenn ferdighetene som trengs for å delta i nærkamper.
NESTE: Hvilken Dungeons & Dragons-klasse bør du spille basert på stjernetegnet ditt?