Dying Light 2 ser fremdeles lovende ut, til tross for rapporterte utviklingsproblemer

Hvilken Film Å Se?
 

Techlands Dying Light 2 vil utvide sin forgjenger, forbedre det første spillet med nye funksjoner og en større, mer ekspansiv åpen verden.





Techland's Døende lys 2 har vært i utvikling siden 2016, og fans av det første spillet har ventet på nye detaljer om oppfølgeren. Mange roste Døende lys for sin unike parkourmekanikk og sterke fryktfaktor, da den kastet spillere i høyhastighetsjakter mot zombiehorder. Oppfølgeren har ikke vært uten kontrovers, med rapporter om et angivelig fiendtlig arbeidsmiljø og mangel på stabil visjon på Døende lys 2 studio.






Disse problemene kompliserte angivelig produksjonen betydelig, og den nye COVID-19-pandemien forverret dem sannsynligvis. Til tross for dette har utviklingsteamet jobbet videre med å fullføre spillet. Nye spillelementer, en større, mer raffinert åpen verden og nye verdensaktiviteter antyder Døende lys 2 kan forbedre originalen betydelig, hvis alt ordner seg til slutt.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: 2021-videospillet forsinkes sannsynligvis snart

En av de mest imponerende funksjonene i originalen Døende lys var verdens vertikalitet og freerunning som lot spillerne krysse den. Spillere fant seg ofte i å skalere og hoppe fra et tak til et annet mens de ble jaget av flyktige stoffer. Kartet ga flere baner, slik at spillerne fikk frihet og handlefrihet i hvordan de nærmet seg forskjellige situasjoner.






Nylig avslørte Techland at ved å bruke et arkitektonisk verktøy kalt CityBuilder, opprettet det et kart for Døende lys 2 det er fire ganger større enn forgjengeren. Verktøyet fyller raskt store rom med bygninger og urbane strukturer, og World Streaming-teknologi gjør det mulig for spillere å utforske miljøet uten å laste inn skjermer. Snakker til Wccftech , Techland la vekt på økt vertikalitet og utforskningsfrihet i dette nye kartet, og forbedret de viktige aspektene av det originale spillet. Dette har blitt reflektert i opptakene Techland har vist av spillet så langt, ettersom verden virker tett og intrikat, med mange veier gjennom bybildet som spillerne kan utforske.



Dying Light 2s ambisiøse verden

Kartets størrelse er ikke den eneste forbedringen som kommer til verden av Døende lys 2 . På spørsmål om dynamiske hendelser som Red Dead Redemption 2 s vil bli omtalt i Døende lys 2 , Fortalte Techland Wccftech , ' Absolutt! Det er mange historier i Dying Light 2s verden [...] og de har lagt til mye liv og livskraft. Dette er desto mer spennende fordi det er en første gangs funksjon for serien og et potensielt interessant tillegg til den åpne verdens zombie-sjangeren. Dynamiske hendelser kan vise hvor ødelagt og desperat verden har blitt, slik at spillerne kan oppleve harde realiteter eller komme over mennesker i skremmende situasjoner. Det første spillet la grunnlaget for å vise de første stadiene i et ødelagt samfunn, men Døende lys 2 kunne heve det ved å vise hvor langt menneskeheten har bøyd seg, med tanke på at historien er satt 15 år senere.






Kamp ser ut til å ha fått et løft også, med det nye paringsystemet og interaktive miljøobjekter sett i en nylig Døende lys 2 teaser. Moddede våpen gjør også comeback. Å legge til listen over forbedringer er løftet om 4K- og strålesporingsmodus på PS5 og Xbox Series X. Spillere kan i stedet velge en ytelsesmodus, som lar spillet kjøre med 60 bilder per sekund. Det er også viktig å merke seg omfanget av verden som gjør implementeringen av strålesporing enda mer imponerende, med tanke på hvor mye strøm som trengs for å utnytte funksjonen.



Relatert: Dying Light 2 støtter 4K- og Ray-sporingsmodi på PS5 og Xbox Series X

Gitt, Døende lys 2 sikter fremdeles mot 2021, og relativt lite har blitt sett av spillet siden 2019. Hvis utviklingen har vært så urolig som tidligere rapportering antyder, er det mulig at det ikke vil ende opp med noe som spilldemonstrasjonen i 2019 eller spillet Techland nylig har beskrevet det som. Ingen bekreftet utgivelsesdato har blitt avdekket ennå, og - med utviklere som fremdeles står overfor effekten av COVID-19-pandemien - er det nok en mulighet til å fortsette å polere spillet.