Dynasty Warriors Crossover Game Franchise-ideer som faktisk kan fungere

Hvilken Film Å Se?
 

Dynasty Warriors spillestil har skapt sin egen undergenre, og flere franchiser kan dra nytte av disse Musou-spillene sine raske action.





Musou-sjangeren av titler popularisert av Koei-Tecmo's Dynasty Warriors serien har forgrenet seg utover sine tradisjonelle omgivelser til andre franchiser, men likevel er det fremdeles veier som sjangeren kunne se potensialet realisert. Musou-sjangeren er karakterisert som et merke av tredjepersons action-beat-up-spill som setter spillerkarakterer mot en mengde fiender mens de fullfører oppdragsmålene. Disse slags ' 1 vs. 1000 'actionspill har fått sin egen identitet som en undergenre i actionspill.






Musou-titler fikk sin start med utgivelsen av Dynasty Warriors 2 . Spillet hadde opprinnelig tittelen Shin Sangoku Musou i Japan som et brudd fra forrige avdelings kampspillrøtter, og gjør det til action beat 'em up serien er kjent som i dag. De fleste av disse titlene med ' Krigere 'undertittel del begrepet' Musou 'i deres japanske titler for å tjene som den sammenhengende roten til sjangeren. Begynnelsen av franchisen fant sted i de historiske tidsperioder for de tre kongerikene i Kina og Sengoku-tiden i Japan, men gjennom årene dyppet forskjellige IP-er tærne inn i Musous verden.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Three Kingdoms Videospill-tilpasninger som er verdt å sjekke ut

Koei-Tecmo har fortsatt å lage Musou-titler for forskjellige anime- og spillfranchiser. Populær anime som Gundam , Ett stykke , Berserk , og Fist of the North Star har alle fått musou-stylede behandlinger, og plasserer spillerne direkte i konfliktene som driver kildematerialet deres. Andre franchisetakere har også tatt en sving i Musou-sjangeren, som Legenden om Zelda og Brannemblem har brukt Musou-spillene til å fortelle nye historier i sine voksende mytoer, mens andre selskaper har gått videre med å lage Musou-stilte titler for franchiser som Naruto og Blekemiddel under spesielt konflikttunge historiebuer i sin respektive serie. Med rekkevidden til sjangeren som utvides til andre franchiser og til og med andre selskaper, er det fortsatt flere IP-er der ute for tiden modne for en Musou-stil crossover.






Marvel Comics As A Dynasty Warriors Game

Verden til Marvel Comics egner seg overraskende godt mot en Musou-opplevelse. Elementer av dette kan sees i spill som Marvel Ultimate Alliance eller Marvels Avengers, hvor spillerne ofte har til oppgave å beseire horder av fiender mens de kontrollerer en av Marvels mange helter eller skurker gjennom hvert møte. Å lage en original fortelling vil potensielt gi spillerne en mulighet til å nyte et Marvel-spill der deres superdrevne karakter som de velger kan slå ned horder av fiender fra de forskjellige skurke fraksjonene i Marvel Universe. En bestemt fraksjon i Marvels forbløffende oppstilling skiller seg ut som en frontløper.



Marvel's X menn har ikke sett en frittstående konsollspillutgivelse siden nå avviklet X-Men Destiny . Med franchise-karakterene integrert i andre Marvel-baserte titler, en frittstående X menn spill i stil med Musou-serien kan være en perfekt forening av stiler. Mulighetene til de forskjellige fraksjonene i X menn mythos i krig med hverandre eller samlet mot en felles trussel skaper unike muligheter for sin hypotetiske liste, og med en rollebesetning av karakterer like stjernespekket som X menn , variasjonen er nesten ubegrenset.






Star Wars As A Dynasty Warriors Game

Koei Tecmo-president Hisashi Koinuma snakket med Kotaku i 2018 om muligheten for et Musou-spill inn Stjerne krigen , kaller det en ' virkelig god passform for sjangeren. De mange kampene og konfliktene i Stjerne krigen franchise egner seg til de tett befolkede slagmarkene til et Musou-spill, spesielt møtene som ble presentert under Clone Wars-tiden av Stjerne krigen historie. Et Musou-spill som plasserer spillere som har kontroll over mange Jedi eller Sith under Clone Wars for å klippe hundrevis av droider eller klone-tropper, vil passe perfekt.



Relatert: Star Wars: KOTOR Remake kan være mer action og mindre RPG, ryktekrav

En epoke av interesse som kan bruke utvidelse i Disney-tiden av Stjerne krigen ville være den gamle republikkens tid. Musou-sjangeren vil også tillate at prestasjoner og krefter til karakterer som Revan eller Kreia blir fullt utnyttet på skjermen og i hendene på spillerne, i stedet for å henvise til film eller bakgrunnshistorie. Med spill som f.eks Knights of the Old Republic og Star Wars: The Old Republic viser frem tiden i et RPG-format, et Musou-spill som setter spillere dypt inn i Jedi borgerkrig, gjør at franchisen ikke bare tilbyr et nytt perspektiv for tidligere hendelser, men effektivt plasserer disse hendelsene i kanonen til Stjerne krigen ordentlig etter Disney-oppkjøpet.

Final Fantasy As A Dynasty Warriors Game

Square Enix har tidligere jobbet med Koei Tecmo for en Musou-stil vri på en av deres legendariske franchiser, som Dragon Quest fikk to titler i sjangeren. Opplevelsen av å gjøre et tradisjonelt, turbasert RPG til et Musou-spill, vil egne seg godt til at Koei-Tecmo tar noen Final Fantasy tittel og gi den Musou-spillbehandlingen. Et spill som Final Fantasy Tactics eller Final Fantasy 6 vil spesielt gjøre det bra med en Musou-gjengivelse på grunn av de pågående konfliktene og den enorme rollebesetningen i begge titlene.

Koei Tecmo har også utviklet seg Dissidia Final Fantasy NT i samarbeid med Square Enix. Verden av dissidia steder Final Fantasy tegn fra hver serie mot hverandre, etter å ha blitt innkalt av Cosmos og Chaos for å kjempe som sine krigere i en pågående kamp mellom de to guddommene. Oppsettet av historien ville gjøre verden til dissidia den perfekte rammen for et Musou-spill basert i Final Fantasy, samtidig som spillerne får en liste over Final Fantasy er mest kjente helter og skurker å velge mellom.

Musou-sjangeren har vist sin fleksibilitet tidligere gjennom de forskjellige IP-adressene og franchisene som har blitt tilpasset sitt spesielle merke for hack-and-slash-kamp. Fra RPGs til og med anime, serier som er vert for større konflikter gir de beste innstillingene for en oppføring til den bredere Musou-sjangeren. Røttene til sjangeren var basert på en fiktiv fortolkning av en historisk konflikt, så kanskje det ikke skulle være noen overraskelse at de store konfrontasjonene ville være hjemme i hvilken som helst Musou-tittel. En stor liste med minneverdige karakterer med et bredt utvalg av teknikker og krefter som vises, kombinert med tilstedeværelsen av en pågående konflikt som skal tjene som bakteppe, utgjør ryggraden i en vellykket Musou-tittel. Sjangeren som ble popularisert av Dynasty Warriors For 20 år siden fortsatte å utvide seg utenfor det antikke Kina, og beviste at ambisjonen ikke kan stoppes.

Kilde: Kotaku