EA og BioWare har drept masseeffekt

Hvilken Film Å Se?
 

BioWare Montreal bekrefter at Mass Effect: Andromeda ikke får flere oppdateringer eller historibasert DLC. Franchisen er død.





Tidligere i sommer ble det rapportert at den skuffende løslatelsen av Masseffekt: Andromeda ville være det første spillet i serien til ikke få DLC-utvidelser for en spiller for å bygge historien sin. At virkeligheten har skjedd, og denne historien er nå offisielt sant.






BioWare la ut en oppdatering på Mass Effect-nettstedet for å kunngjøre at den siste oppdateringen til spillet, oppdatering 1.10, var den siste oppdateringen for Masseffekt: Andromeda og at 'det ikke er planlagt fremtidige oppdateringer for enkeltinnhold eller innhold i historien.' Denne bekreftelsen er Kotaku's rapportere fra juni da kildene deres avslørte detaljer om den urolige utviklingen av spillet, at det ikke ville være noen historie-DLC, og at oppfølgingsplanene raskt ble skrotet.



I slekt: Bør vi være bekymret for Mass Effect: Andromeda? JEPP!

I hovedsak har BioWare Montreal - og hva som skjedde bak kulissene i studioet og uansett retning og tidsfrister som kom fra utgiveren Electronic Arts - drept Masseeffekt franchise. Det er ikke flere Masseeffekt spillhistorier i arbeid og tittelen satt til å starte på nytt Masseeffekt serien på nåværende generasjonskonsoller med nye karakterer og en ny innstilling mislyktes. Masseffekt: Andromeda har blitt forlatt bare fem måneder etter løslatelse. N7-dagen vil være en trist i høst, og alt som er igjen er noen bøker og tegneserier.






Det vil fortsatt være historiebaserte flerspilleroppdrag, og flere detaljer kommer snart på den fronten, men gitt at spillets bølgebaserte flerspiller er kjedelig og en svak klone av Mass Effect 3-er , det er ikke noe poeng annet enn at selskapene prøver å presse litt mer penger ut av mikrotransaksjonene.



Husk når masseeffekten var fantastisk?

Leder frem til utgivelsen av Masseffekt 3 på forrige generasjon konsoller, Masseeffekt franchise var en av spillets mest spennende og populære. Og så Masseffekt 3 slutt skjedde, noe som førte til så mye negativ tilbakemelding at utviklerne gikk tilbake og la mer til det. Siden den gang forlot mange viktige medarbeidere BioWare og utviklingen skiftet til Montreal-studioet hvor vi nylig fikk vite at de mer ambisiøse og innovative spillelementene ikke gjorde det til spillet, Andromeda ble i stor grad bygget de siste 18 månedene av den lange utviklingen.






Og hvilken forferdelig timing også. I mange år har det vært en Masseeffekt filmskript sakte under utvikling, men det går tydeligvis ingen steder, spesielt med merkevarenes omdømme på et laveste nivå og den siste store budsjetttilpasningen fra Ubisoft Motion Pictures ( Assassin's Creed ) svikter økonomisk og kritisk.



Er Masseeffekt en annen nå bare en ny oppføring i EAs lange liste over ervervede og drepte IP-er, eller er det håp om en omstart i fremtiden?

Mer: Alle romantiske alternativer for masseffekt (og de du kanskje ikke har kjent til)

Kilder: BioWare , Kotaku