Tidlig Ocarina of Time Build oppdaget i F-Zero Development Cartridge

Hvilken Film Å Se?
 

En tidlig bygging av The Legend of Zelda: Ocarina of Time har blitt oppdaget på en F-Zero-utviklingspatron, og den er full av usett innhold.





Mysterier som har plaget Legenden om Zelda fanbase i flere tiår har blitt besvart i dag, som en tidlig bygging av Ocarina of Time har blitt oppdaget i en gammel F-Zero X utviklingspatron. Det har vært en rekke Nintendo-lekkasjer de siste årene, startende med Pokémon gull og sølv Space World '97 lekkasje fra 2018.






Alle lekkasjene de siste årene var resultatet av en enkelt Nintendo Gigaleak, hvor innhold ulovlig ble hentet fra Nintendos servere. De Pokémon lekkasjer var bare toppen av isfjellet, ettersom vi har sett bisarre tidlige prototyper for spill som Super Mario Kart og Super Mario World. Disse gir fascinerende glimt av utviklingen av disse klassiske spillene, med Nintendo som sakte fjerner ideene i løpet av produksjonen. Legenden om Zelda serien er ikke noe unntak fra disse lekkasjene, ettersom vi har sett en 3D-modell av Link ved bruk av Super FX-maskinvaren, og noen ufullstendige bygg av Ocarina of Time.



Fortsett å bla for å fortsette å lese Klikk på knappen nedenfor for å starte denne artikkelen i hurtigvisning.

Relatert: Nintendo tar hacking enda mer seriøst enn forventet, Lekkasje avslører

Det har vært en annen Ocarina of Time lekkasje, men denne kommer fra en ny kilde. I følge Forest Of Illusion Twitter siden, ble denne nye build oppdaget i filene til en F-Zero X utviklingspatron. Bygget antas å være den versjonen av spillet som ble vist på Space World '97. Fans har hatt en sjanse til å grave gjennom filene i spillet, og de har allerede gjort noen fascinerende funn.






Det er oppdaget massevis av betakart, hvorav noen samsvarer med gamle skjermbilder som fans har undret seg over i mange år, inkludert beta-kirkegården og en tidlig versjon av Deku Tree-fangehullet. Ocarina of Time skulle opprinnelig ha flere forbindelser til Zelda II: The Adventure of Link, med et landminevåpen basert på Myu-fiender fra det spillet. Ocarina of Time skulle opprinnelig ha et mer inngående magisk system, hvor hver av Sages ga Link en annen magi. Link ville ha vært i stand til å forvandle seg til Navi, som refererer til Fairy-spell fra Zelda II. Mido (rykk som forhindrer Link fra å forlate landsbyen i begynnelsen av spillet) var ment å være den opprinnelige Shadow Sage, og magi hans ville ha tillatt Link å midlertidig bli usynlig. Det ser ut til at tunnelen som ikke går noe sted i Zora's Domain som gjorde fansen gal i årevis, kunne være den opprinnelige inngangen til området, da utformingen av verdenskartet var annerledes, og tekstfilene antyder at Link var ment å komme inn gjennom en undersjøisk passasje .






Dette er bare noen få av endringene i denne gamle Ocarina of Time bygge. Det er fascinerende å se hvordan Hyrule kunne ha blitt, og man lurer på hvilke andre mysterier som fremdeles gjemmer seg i denne tidlige versjonen av spillet.



Kilde: Forest Of Illusion / Twitter