Elder Scrolls-navn du (og NPC-er) har uttalt feil i årevis

Hvilken Film Å Se?
 

Det er tonnevis av fiktive språk i Elder Scrolls-universet, noe som betyr at noen av navnene og titlene kan være veldig vanskelige å uttale.





The Elder Scrolls spill har massevis av oppdiktede navn for personer, steder, utstyr og gjenstander - mange av dem er utsatt for feiluttale. Satt innenfor fantasy-sjangeren og omfatter et bredt spekter av fiktive kulturer, både utdødde og andre, er det dusinvis av språk blandet sammen i én verden. Noen navn, som Skyrim eller Morrowind, er enkle å uttale fordi spillere hører dem snakket av mange forskjellige karakterer i spillene, men andre navn er enten bare til stede i skriftlig form eller har motstridende uttaler avhengig av kilden.






Det kan være svært vanskelig å endre motsetninger i uttalen, spesielt hvis stemmeskuespillere og utviklere ikke ser øye-til-øye med de som utgjør dem. I noen tilfeller er det ennå ikke funnet enighet. En annen interessant faktor er at varierende uttale ikke nødvendigvis er et resultat av motsetninger. Et bredt spekter av språk og kultur gjør at noen Eldste ruller NPC-er er nødt til å uttale ting annerledes, akkurat som folk gjør i det virkelige liv.



Relatert: Skyrim: How Its Diverse Society sliter med rasisme

Mange spillere befinner seg i en situasjon hvor de bare ikke har hørt disse navnene sagt høyt før, spesielt med vanskelige ord som Psijic (SI-DJIC) og Tsaesci (SAY-UH-SYE) Det er viktig å huske at selv om noen kilder kan har mer trekk enn andre (for eksempel offisielle Eldste ruller dialog), selv Bethesda kan ta feil av og til. Det er få strenge regler for disse vanskelige navnene, og noen vil sannsynligvis fortsatt insistere på forskjellige versjoner, men her er noen Eldste ruller begreper som mange enten feilleser eller uttaler feil.






Språket til Skyrims Nords er basert på skandinavisk

Det er ingen hemmelighet at Nords of Tamriel er inspirert av ekte gammel skandinavisk kultur og lore, og dette gjelder også deres leksikon. Nordiske navn på personer og steder er garantert lettere å uttale når man tenker på Skandinavias forkjærlighet for konsonanter over vokaler. Når noen kan få tungen rundt fonemen som er felles for språk som norrønt, svensk, islandsk og dansk, vil ordene til The Elder Scrolls V: Skyrim's Nords blir mye jevnere å si.



For eksempel kan Solstheim se vanskelig ut å uttale, men gitt at 'heim', uttalt HYME, er et vanlig nordisk ord som betyr 'hjem', kan man utlede at det uttales som SOLST-HYME. På samme måte er Kolbjørn Barrow et annet stedsnavn, uttalt KOL-BYORN. 'Bjorn', som betyr 'bjørn', er bare én stavelse. Andre navn, som Jorrvaskr og Honthjolf, uttales henholdsvis YOR-VAS-KIR og HON-THYOLF. Disse navnene er vanskelige, men ikke unødvendig. De hyller ekte språk og har ofte interessante engelske betydninger hvis de blir oversatt. Sovngarde kan for eksempel direkte oversettes til 'hvilested', en passende tittel for det nordiske etterlivet.






Hvordan uttale navnene til Elder Scrolls' Daedric Princes

The Elder Scrolls' Daedra er utenomjordiske , mystiske vesener som kommer helt fra et annet rike av eksistens. De mektigste blant dem kan gå under mange navn, hvorav noen kan by på en utfordring å si høyt. Hircine, uttalt HEER-SEEN i spillene, er den Daedric Prince of the Hunt. Navnet hans betyr 'geitlignende', og refererer sannsynligvis til utseendet hans som en mann med hodet til en hjort, men det latinske ordet uttales faktisk HER-SINE. Det er sannsynlig at Hircines navn, selv om det henter inspirasjon fra latin, likevel faktisk uttales HEER-SEEN.



Relatert: Hvordan Elder Scrolls Daedric Princes endret seg fra Battlespire til Skyrim

Mehrunes Dagon (MAY-ROONS DAY-GON), Hermaeus Mora (HER-MAY-US MOR-A) og Sheogorath (SHEE-UH-GOR-ATH) er også ofte feiluttalte Daedric Princes, men ingen er så vanskelige som Jyggalag. Jyggalag, the Deadric Prince of Order , har et navn som ser ut til å være et useriøst rot av konsonanter, så det hjelper å ta en nærmere titt. Navnet hans uttales JIG-A-LAG, noe som gjør det mye lettere å si enn det er å stave.

Noen er til og med uenige om uttalen av ordet Daedra. Det er ofte uttalt DAY-DRUH, men med den vanlige bruken av 'ae' i gresk ordlyd, kan det like gjerne være DEE-DRUH. Nesten hver NPC bruker imidlertid den første uttalen, så det er hvor mange spillere som refererer til dem. På samme måte uttales ordet Atronach stort sett AT-ROH-NAHK.

Vanlige Argonian, Khajiit og Dunmer uttrykk i Elder Scrolls

Tamriel har et mangfoldig utvalg av raser og språk som utgjør folket, så spilleren vil sannsynligvis komme over mange skrevne ord som de kan finne vanskelig å si. Argonians, de øglelignende menneskene som kommer fra Black Marsh, omtaler seg selv som Saxhleel, som uttales SAZ-LEEL. Når det gjelder Jel (Argonian) språket, er 'h' vanligvis stille og 'x' uttales som en 'z'.

Khajiit (KAH-ZJEET) er kattefolket som er godt kjent og hovedsakelig mislikt i resten av Tamriel. Det eneste stedet de er velkommen er hjemlandet deres, Elsweyr, uttales ELS-WARE. Uttalen av dette navnet skiller seg fra forskjellige kilder, men den generelle konsensus er at det høres ut som ordet 'et annet sted'. Khajiittene snakker et språk som kalles Ta'agra (TAH-AHG-RAH), og på grunn av dette språket refererer de ofte til seg selv i tredje person når de snakker i andre tunger.

Relatert: Skyrim: Dawnguard, Hearthfire eller Dragonborn - Hvilken utvidelse er best

Mer-rasene i Tamriel har også mange navn og ordtak som kan se rare ut. Vvardenfell (VAR-DEN-FEL) er en øy innenfor Morrowind som er hjemsted for en rekke alvefolk, for det meste mørkealvene, og er rikelig med eksotiske stedsnavn. Gnisis (NEE-SIS), Pelagiad (PE-LAH-JI-AHD), Redoran (RED-OR-RIN) og Hlaalu (LAH-LOO) er alle navn som spillere vil møte når de spiller gjennom The Elder Scrolls 3: Morrowind . Dunmer har også flere æresbevisninger eller termer de bruker for å referere til andre, for eksempel Serjo (SER-JO) og Muthsera (MUTH-SER-AH), begge ord som viser respekt. Begrepene N'wah (EN-WAH) og S'wit (SWIT), derimot, er fornærmelser.

Dwemer hadde det vanskeligste Elder Scrolls-språket

Skyrim sin Dverger, eller Dwemer, var en eldgammel rase av geniale byggere som forsvant fra ansiktet til Tamriel for evigheter siden. Det er ingen Dwemer rundt å spørre om uttalen av ordene deres, så naturlig nok er alt dagens folk kommer på for det meste gjetting. Selv ordet 'Dwemer' er oppe for debatt. Noen uttaler det DWEH-MER, mens andre fortsatt sier DWEE-MER. Den generelle preferansen ser ut til å hvile på førstnevnte, men enhver spiller kan umiddelbart gjenkjenne en Dwemer-ruin bare ved navnet. Ord som Mzinchaleft, Irkngthand og Rkhardahrk vil garantert få noen til å klø seg i hodet. Alt enhver spiller kan gjøre er å prøve sitt beste for å si dem og være rolig og vite at de ikke vil bli ledd av.

The Elder Scrolls spill er, som mange fantasy-RPG-er, satt i en verden med rikt mangfold. Det er dusinvis av forskjellige raser og kulturer, alle med sine egne språk, uttrykk og måter å tolke verden rundt seg på. Det er ikke alltid lett å forstå disse forskjellene i uttale fra et enkelt perspektiv, og det er derfor det hjelper å lære mer om disse fiktive kulturene. Selv om det er problemer med inkonsekvenser og varierende meninger, gjør det det bare desto mer realistisk.

Neste: Alle versjoner av Skyrim sammenlignet med hverandre og hva som er endret