Elder Scrolls Online Director deler PvP-planer etter spillerrop

Hvilken Film Å Se?
 

The Elder Scrolls Online Game Director Matt Firor har delt studioets planer for å forbedre spillets urolige PvP-opplevelse etter tilbakeslag.





Spillsjef for Elder Scrolls Online , Matt Firor, har delt studioets planer for å forbedre spillets PvP, tilsynelatende etter det siste spillerskriket om problemet. AT har alltid vært kanskje mer fokusert på PvE-innholdet så vel som dets verden og lore-bygging, til og med lagt til en AT følgesvennsystem i fjor for å hjelpe solospillere. Dette har dessverre ført til en svak PvP-opplevelse, med spillere som står overfor både lag og tekniske problemer, som utvikler ZeniMax Online Studios har tilskrevet begrensninger på spillets server. Til tross for mange forsøk på å fikse problemene med PvP, vedvarer de dessverre fortsatt.






ZeniMax er satt til å avsløre neste kapittel av Elder Scrolls Online senere denne måneden med kunngjøringen av spillets neste utvidelse. Mens detaljer om hva studioet har i vente for spillere i år har vært sparsomme, en ny AT 2022 filmisk teasertrailer, utgitt tidligere denne måneden, ga spillerne et veldig lite glimt av hva den nye utvidelsen vil bringe. Selv om teaseren ikke avslørte mye, tyder den på en ny Elder Scrolls Online plassering på øya som spillere kan utforske i den nye utvidelsen.



I slekt: Elder Scrolls Online: Kamptips for hva spillet ikke lærer deg

Firor har gitt ut en offisiell uttalelse om ElderScrollsOnline fora (via GameSpot ) som avslører hva ZeniMax planlegger å gjøre for å fikse Elder Scrolls Onlines ' PvP-opplevelse. Firor avslører i kunngjøringen at studioet vil trenge det re-arkitekt spillets server for å forbedre ytelsen nok til å bedre håndtere ressurskrevende innhold som PvP og Trials. Dessverre, gitt at studioet måtte omarbeide noe av serverens grunnleggende kode, uttaler Firor at hele prosessen kan ta en stund, da det også vil kreve at hele spillet testes på nytt. Mens dette pågår bak kulissene, vil studioet prøve å finne måter å beholde Cyrodiil og Slagmarker interessant, selv om ingen nye PvP-funksjoner er planlagt før serverarbeidet er ferdig.






Se videoen på YouTube her.



Uttalelsen fra Firor er tilsynelatende som svar på tilbakeslag fra spillere forankret fra uttalelser fra AT kreativ direktør Rich Lamberts kone, Terri, under en nylig stream av paret på Richs personlige Twitch-kanal. Et klipp fra strømmen, delt på YouTube av Kong Bahamut og tilgjengelig ovenfor, viser Terri som svarer på en kommentator på Twitch som spør om tilgjengelighet i PvP under en diskusjon om tilgjengelighet i videospill. Terri, som ikke er en ZeniMax-ansatt eller representant, reagerte på kommentaren med en gråtende gest og fortalte seerne at de har ingen sympati for PvP som de vet, jobber utviklerne med det. Fansens reaksjoner på klippet har vært som forventet, noe som kan ha ført til kunngjøringen fra Firor.






AT inkluderer forskjellige typer PvP-moduser, inkludert Slagmarker og Alliance versus Alliance i Cyrodiil. I Slagmarker, spillere kan ta del i de typiske online flerspillermodusene som sees i en rekke spill i konkurransesjangeren, inkludert Capture the Flag og Deathmatch. Cyrodiil ser vanligvis storskala kamp. Begge typer PvP har sine problemer, og mange spillere venter spent på oppdateringer og rettelser for AT .



Uansett hvordan det oppsto, tar den offisielle uttalelsen fra Firor opp hva AT spillere har spurt lenge. I hvert fall nå, de som har lengtet etter en god PvP-opplevelse i Elder Scrolls Online har noe å se frem til. Selv om det kan ta en stund før de nevnte endringene faktisk er implementert, bør det å vite at det nå jobbes med bidra til å blidgjøre de som er misfornøyde med spillet.

Neste: Elder Scrolls Online: Hvordan unngå å bli overveldet som nybegynner

The Elder ruller på nett er tilgjengelig på PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One og Xbox Series X/S.